咪咕體育財(cái)大氣粗布局電競(jìng),但影響可能沒(méi)那么大 | 電競(jìng)世界
原標(biāo)題:咪咕體育財(cái)大氣粗布局電競(jìng),但影響可能沒(méi)那么大 | 電競(jìng)世界
前言:近日,咪咕體育先后 宣布和和平精英賽事、王者榮耀聯(lián)賽、英雄聯(lián)盟聯(lián)賽達(dá)成版權(quán)合作。這意味著在未來(lái)的三年里,咪咕體育都將擁有國(guó)內(nèi)體量最大的幾大賽事的轉(zhuǎn)播權(quán),這無(wú)疑是咪咕近年來(lái)在電競(jìng)上最大的布局。但就目前的形勢(shì)來(lái)看,如果不加以大改,咪咕在電競(jìng)上的發(fā)力很難打破現(xiàn)有的格局,對(duì)行業(yè)來(lái)說(shuō),影響不大。
“版權(quán)航空母艦”首入電競(jìng)之海
上一次涉及英雄聯(lián)盟轉(zhuǎn)播權(quán)交易引起公眾關(guān)注,還是2019 年BILIBILI購(gòu)買(mǎi)英雄聯(lián)盟全球總決賽中國(guó)地區(qū)三年獨(dú)家直播權(quán)時(shí),B站大手筆一揮,花費(fèi)8億元購(gòu)置了三年的獨(dú)播權(quán)。這之后,嗶哩嗶哩采取了分銷(xiāo)的方式,將s賽的版權(quán)轉(zhuǎn)賣(mài)給了虎牙平臺(tái),回了一波大血。同時(shí),在這三年的時(shí)間里,B站也開(kāi)始積極布局電競(jìng)生態(tài),也算頗有成效, 官方直播、官方節(jié)目、2路直播、衍生節(jié)目、二創(chuàng)等出現(xiàn),b站的電競(jìng)氛圍也起來(lái)不少??傮w來(lái)看,是一場(chǎng)還算不賴的投資。
但 目前整體電競(jìng)版權(quán)的售賣(mài)其實(shí)也進(jìn)入了下行周期,作為頭部直播平臺(tái)的斗魚(yú)今年就沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)LPL的版權(quán)。
這次,咪咕能在 B站3年英雄聯(lián)盟獨(dú)播權(quán)權(quán)益到期之后第一時(shí)間分割到英雄聯(lián)盟的版權(quán)。與他本身巨無(wú)霸的體量是分不開(kāi)的。 咪咕作為國(guó)資背景,身后站著的是中國(guó)移動(dòng)這個(gè)巨大無(wú)比的公司,因此在版權(quán)方面從來(lái)都是大手大腳,這兩年,咪咕已經(jīng)播了奧運(yùn)會(huì),冬奧會(huì),五大聯(lián)賽,歐冠,世界杯等等,是名副其實(shí)的“版權(quán)航空母艦”。現(xiàn)在加上英雄聯(lián)盟所有賽事的版權(quán),可以說(shuō),基本上國(guó)內(nèi)所有大流量競(jìng)技項(xiàng)目都已經(jīng)被咪咕收入囊中。國(guó)內(nèi)流媒體平臺(tái)爭(zhēng)搶多年的賽事直播版權(quán)大戰(zhàn),兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)最后還是回到了國(guó)資手里。
(咪咕擁有版權(quán)的各項(xiàng)體育賽事)
今年 英雄聯(lián)盟電競(jìng)在全球范圍內(nèi)依舊表現(xiàn)搶眼,在剛剛過(guò)去的S12全球總決賽上交出了歷史最好成績(jī)。根據(jù)外網(wǎng)Esports Charts公布的數(shù)據(jù),S12決賽觀賽峰值人數(shù)達(dá)510萬(wàn)人,為S賽決賽觀賽數(shù)據(jù)歷史最高;中國(guó)地區(qū)方面,S12決賽在B站直播間人氣一度也超過(guò)了3.1億。
鑒于英雄聯(lián)盟在國(guó)內(nèi)依舊沒(méi)有什么對(duì)手,咪咕這次 補(bǔ)足了多年來(lái)缺失的電子競(jìng)技基因,能借助電競(jìng)賽事為自身吸引年輕觀眾。是完全可以理解的。
分銷(xiāo)之下,咪咕恐難以打破現(xiàn)有格局
針對(duì)這次的合作,咪咕尚未對(duì)外公布具體買(mǎi)進(jìn)的花費(fèi),也沒(méi)有確定是否是獨(dú)播。
但據(jù)電競(jìng)媒體ECO電競(jìng)派查證,本次咪咕體育拿下的英雄聯(lián)盟電競(jìng)賽事版權(quán)并非獨(dú)家版權(quán),且與和平精英、王者榮耀兩大賽事的直播版權(quán)屬于同一合作框架之下。這其中,咪咕體育與和平精英賽事的直播合作已在今年12月22日公布,王者榮耀相關(guān)合作也將在近日公布。 三項(xiàng)電競(jìng)賽事版權(quán)每年的總價(jià)格,在3000萬(wàn)至4000萬(wàn)之間,其權(quán)益都將從2023年開(kāi)始計(jì)算。
這個(gè)數(shù)字如果是真的,那我們完全可以確定,這次咪咕拿下的直播權(quán)并非獨(dú)播權(quán)。這意味著在未來(lái)比賽的時(shí)候,廣大的電競(jìng)觀眾依舊可以選擇b站、虎牙等平臺(tái),各個(gè)平臺(tái)需要憑借自己的獨(dú)特之處來(lái)吸引電競(jìng)粉絲。
在這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)里,現(xiàn)在的咪咕看上去的確毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力。首先,咪咕 缺點(diǎn)是缺乏內(nèi)在創(chuàng)新動(dòng)力,節(jié)目?jī)?nèi)容主要依靠外購(gòu)版權(quán),并沒(méi)有像愛(ài)藝奇迷霧劇場(chǎng)那種具有核心競(jìng)爭(zhēng)力的自創(chuàng)產(chǎn)品;同時(shí)產(chǎn)品的精細(xì)化管理嚴(yán)重不足,用戶體驗(yàn)不佳。
以剛剛過(guò)去的世界杯為例,咪咕在賽事直播的體系上采取的是付費(fèi)會(huì)員的制度, 在咪咕視頻的各個(gè)清晰度上,免費(fèi)高清,超清,4k全部收費(fèi),相較于抖音的全部免費(fèi),顯得非常沒(méi)有格局。而以往的電競(jìng)賽事,無(wú)論是在哪個(gè)平臺(tái)上,都是全部免費(fèi)且無(wú)廣告的。如此設(shè)檻,單從用戶體驗(yàn)的角度來(lái)看,很難想象會(huì)有電競(jìng)觀眾轉(zhuǎn)而投向咪咕的懷抱。
其次,電競(jìng)是一個(gè)圈層化非常強(qiáng)的板塊,一個(gè)視頻網(wǎng)站想要融入電競(jìng)這個(gè)年輕圈層里,需要花大力氣打造電競(jìng)生態(tài)。以前文提到的b站為例,英雄聯(lián)盟官方賬號(hào)以及各種周邊內(nèi)容的賬號(hào),B站都是他們重要的內(nèi)容發(fā)布渠道,那么對(duì)于一個(gè)喜歡英雄聯(lián)盟的用戶來(lái)說(shuō),除了看直播還可以看到配套的周邊內(nèi)容。 基于電競(jìng)賽事的內(nèi)容體系,b站也做成了。 在b站、虎牙等已經(jīng)憑借這些生態(tài)留下一部分忠實(shí)觀眾的情況下,即便只是為了電競(jìng)氛圍,觀眾也會(huì)優(yōu)先選擇b站等老牌播放電競(jìng)賽事的網(wǎng)站。
(知乎用戶針對(duì)b站和咪咕的評(píng)價(jià))
結(jié)語(yǔ)
就目前的形勢(shì)來(lái)看,咪咕如果不加以大改,那它在電競(jìng)上的發(fā)力很難打破現(xiàn)有的格局,從轉(zhuǎn)播電競(jìng)的平臺(tái)中殺出一條血路,對(duì)行業(yè)來(lái)說(shuō),影響不大。
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