給大家科普一下臥龍娛樂(lè)主管(2023已更新(今日/知乎)
暑期檔IP熱劇《你是我的榮耀》又讓電子游戲大火了一把,小編身邊甚至有多年的游戲小白因?yàn)檫@個(gè)劇去下載嘗試競(jìng)技類游戲,影響力可見一斑。
雖然這不是一個(gè)真正的電競(jìng)題材但依然讓更多人了解到“電子競(jìng)技”這么個(gè)事兒。與此同時(shí),官媒批評(píng)王者榮耀為“精神鴉片”,游戲到底能不能成為榮耀?不如讓我們一同了解一下電子競(jìng)技和傳說(shuō)中的電競(jìng)專業(yè)~
“網(wǎng)癮少年”跑上正軌
2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式宣布把電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)列為中國(guó)第99個(gè)正式開展的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
2005年李曉峰(SKY)獲得魔獸WCG世界冠軍,成為中國(guó)電競(jìng)史上第一個(gè)世界冠軍。
往后十幾年間中國(guó)電競(jìng)行業(yè)如雨后春筍般崛起,組建俱樂(lè)部、承辦賽事,贏下一個(gè)個(gè)世界冠軍。
2022年杭州亞運(yùn)會(huì)上也將開展電子競(jìng)技項(xiàng)目。
至此,那些沒(méi)日沒(méi)夜泡在網(wǎng)吧的男孩終于得到了被正名的機(jī)會(huì)。游戲,終于不再是一個(gè)貶義詞。
電競(jìng)專業(yè)登陸高校大舞臺(tái)
隨著國(guó)家對(duì)電競(jìng)行業(yè)的重視,高校也開始陸續(xù)嘗試設(shè)立相關(guān)的專業(yè)培養(yǎng)人才,讓感興趣的同學(xué)可以有渠道接觸到。
目前開設(shè)相關(guān)專業(yè)的本科院校有如下幾所:

每所學(xué)校的偏重不同,設(shè)置的課程內(nèi)容也不同,首先我們要了解電競(jìng)行業(yè)并不是只有職業(yè)選手,還有賽事運(yùn)營(yíng)、分析師、陪練、解說(shuō)等相關(guān)工作,所以在報(bào)考之前務(wù)必要了解清楚這門專業(yè)教授的內(nèi)容方向是否與自己預(yù)期相符。
那么這些專業(yè)的就業(yè)前景在哪里呢?
參加電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽;進(jìn)行專業(yè)化的電子競(jìng)技項(xiàng)目訓(xùn)練活動(dòng);收集和研究電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)態(tài)、電競(jìng)游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競(jìng)數(shù)據(jù)分析;參與電競(jìng)游戲的設(shè)計(jì)和策劃,體驗(yàn)電競(jìng)游戲并提出建議;參與電競(jìng)活動(dòng)的表演等等。電競(jìng)至今還是一個(gè)很年輕的行業(yè),沒(méi)有人能夠斷言它的壽命有多久,同時(shí)它的性質(zhì)決定了這就是一碗“青春飯”,所以放在職業(yè)規(guī)劃里它一定是有風(fēng)險(xiǎn)的。
你能成為榮耀嗎?
首先我們必須要客觀地認(rèn)識(shí)到并不是每個(gè)人都能打電競(jìng),王者榮耀的國(guó)服選手可以有成百上千個(gè),但是真正能把他當(dāng)作事業(yè)的人卻很少。
在這個(gè)行業(yè)里想要成功需要比其他職業(yè)付出更多努力,無(wú)論從身體、精神還是時(shí)間上都要耗費(fèi)大量的付出,天賦更是不可缺少的因素。
所以真正的熱愛不必拘泥于職業(yè)選手,可以更加科學(xué)地為這個(gè)行業(yè)做貢獻(xiàn)。榮耀不止臺(tái)前,還有幕后。
最后,打游戲不等于電競(jìng),電競(jìng)是拼搏,不是沉迷。
“令我感動(dòng)的從不是游戲本身,而是打游戲的這群少年?!毕M蠹叶伎梢杂谜_的方式對(duì)待興趣愛好,合理規(guī)劃自己的人生。
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