給大家科普一下玩家時(shí)代II(2023已更新(今日/知乎)
高考志愿填報(bào)季如期而至,電子競(jìng)技類專業(yè)引人矚目。與游戲、職業(yè)俱樂部、賽事聯(lián)盟、元宇宙、大數(shù)據(jù)等代表體育、文化、科技發(fā)展前沿等詞語(yǔ)相連接后,考生對(duì)報(bào)考電競(jìng)類專業(yè)的興趣高漲。
2003年11月,電子競(jìng)技被國(guó)家體育總局列為正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,至今發(fā)展已近20年,成了影響一代人的新興文化符號(hào)。2016年,教育部公布13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中就有電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè),專業(yè)代碼670411。2017年,中國(guó)傳媒大學(xué)等高校開設(shè)電競(jìng)方向類專業(yè),招收培養(yǎng)電競(jìng)學(xué)子。今年3月,廣州體育學(xué)院電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理本科專業(yè)獲批通過(guò),成為華南地區(qū)首個(gè)開設(shè)電競(jìng)本科專業(yè)的公辦本科高校。
從游戲到職業(yè)聯(lián)賽,從產(chǎn)業(yè)到專業(yè),電競(jìng)專業(yè)教什么、學(xué)什么?高校培養(yǎng)何種電競(jìng)?cè)瞬??就業(yè)前景如何?深晚記者以中國(guó)傳媒大學(xué)、廣州體育學(xué)院、南京傳媒學(xué)院為例,為你剖析。
電競(jìng)專業(yè)學(xué)什么?
“首先要明確,電競(jìng)專業(yè)學(xué)子不等于電競(jìng)選手,學(xué)電競(jìng)專業(yè)也不等于學(xué)如何玩游戲、不等于可以隨心所欲地玩游戲?!睆V州體育學(xué)院休閑體育與管理學(xué)院院長(zhǎng)、博士生導(dǎo)師王曉東說(shuō)。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈分為上、中、下游,主要對(duì)應(yīng)游戲研發(fā)、設(shè)計(jì)、授權(quán)、分發(fā);賽事活動(dòng)組織運(yùn)營(yíng)、直轉(zhuǎn)播;競(jìng)技員、教練員、解說(shuō)、主播等。各高校根據(jù)上、中、下游的不同特點(diǎn),在本科教學(xué)中,開設(shè)不同的課程。

▲金陵科技學(xué)院動(dòng)漫學(xué)院,設(shè)立了南京電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)學(xué)院。教師丁玲(左二)在指導(dǎo)學(xué)生。 新華社發(fā)
據(jù)廣州體育學(xué)院《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理》人才培養(yǎng)方案,本專業(yè)面向區(qū)域經(jīng)濟(jì)和電子競(jìng)技發(fā)展需要,培養(yǎng)能夠承擔(dān)電競(jìng)IP賽事活動(dòng)打造、專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)分析、俱樂部管理等工作的應(yīng)用型人才。中國(guó)傳媒大學(xué)藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè),更傾向于培養(yǎng)游戲策劃和電競(jìng)運(yùn)營(yíng)與節(jié)目制作人才。南京傳媒學(xué)院的藝術(shù)與科技(電競(jìng)游戲策劃與設(shè)計(jì))和播音與主持藝術(shù)(電子競(jìng)技解說(shuō)與主播),注重電競(jìng)品牌設(shè)計(jì)、電競(jìng)解說(shuō)人才的培養(yǎng)。
翻開廣州體育學(xué)院電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的課表,可以看到體育概論、體育社會(huì)學(xué)等專業(yè)基礎(chǔ)課,也有電競(jìng)項(xiàng)目開發(fā)、計(jì)算機(jī)編程、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)概論等專業(yè)主干課,還有體育競(jìng)賽組織與編排、電競(jìng)康復(fù)技術(shù)等專業(yè)拓展選修課。學(xué)制一般為四年,實(shí)行彈性學(xué)分制,允許學(xué)生提前畢業(yè)或延遲畢業(yè),學(xué)習(xí)年限原則上為3至6年。對(duì)符合國(guó)家學(xué)位條例學(xué)士學(xué)位授予條件的學(xué)生,授予教育學(xué)學(xué)士學(xué)位。

▲廣州體育學(xué)院電競(jìng)類專業(yè)學(xué)生正在上課。 受訪單位供圖
對(duì)比三所高校電競(jìng)類專業(yè)課程,可以發(fā)現(xiàn)電競(jìng)實(shí)訓(xùn)解說(shuō)、播音主持業(yè)務(wù)素養(yǎng)通論、游戲運(yùn)營(yíng)學(xué)、電競(jìng)用戶游戲需求分析、戰(zhàn)隊(duì)管理等課程。顯然,各校根據(jù)自身基因與特色,在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中尋找定位,培養(yǎng)特色專業(yè)人才。
“高校培養(yǎng)的電競(jìng)?cè)瞬牛且I(lǐng)行業(yè)健康發(fā)展的開發(fā)、管理和教育類人才。要構(gòu)建完整的課程和知識(shí)體系,讓學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí)掌握全面、科學(xué)的電競(jìng)知識(shí)和實(shí)際操作能力,對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的各個(gè)環(huán)節(jié)都有全面的認(rèn)識(shí)。”王曉東說(shuō)。
電競(jìng)培養(yǎng)如何“產(chǎn)學(xué)研用”?
相較于一般專業(yè),電競(jìng)專業(yè)想要做得好,“產(chǎn)學(xué)研用”得深度融合,才能做到教育與產(chǎn)業(yè)從“有縫”到“無(wú)縫”銜接。
王曉東直言:“想要辦好電競(jìng)專業(yè),門檻很高?!彼榻B,廣州體育學(xué)院耗資200余萬(wàn)元,于2019年完成了對(duì)電競(jìng)中心的建設(shè),建筑面積為300平方米,教學(xué)區(qū)配有多個(gè)大型LED屏幕及電競(jìng)教學(xué)設(shè)備,可同時(shí)滿足40人的實(shí)操、訓(xùn)練教學(xué);競(jìng)賽區(qū)配有舞臺(tái)、比賽設(shè)備、通訊系統(tǒng),可用于百人級(jí)電競(jìng)比賽需要。2021年,廣州體育學(xué)院與廣東省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司三方共同簽署“電競(jìng)教育產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作協(xié)議”,搭建“產(chǎn)學(xué)研”平臺(tái)嘗試解決“產(chǎn)教脫離”困擾。

▲金陵科技學(xué)院動(dòng)漫學(xué)院,學(xué)生在設(shè)計(jì)游戲動(dòng)漫形象。 新華社發(fā)
“高校契合行業(yè),其實(shí)就需要把目標(biāo)放遠(yuǎn)一點(diǎn),不能跟著行業(yè)跑,而是需要走得靠前一些。教電競(jìng)不僅是教當(dāng)下,重點(diǎn)還是要讓學(xué)生學(xué)懂現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)原理、洞察產(chǎn)業(yè)未來(lái)。”中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副院長(zhǎng)陳京煒認(rèn)為,科技的進(jìn)步與游戲的發(fā)展是密不可分的。
今年,中國(guó)傳媒大學(xué)與騰訊互娛數(shù)字生態(tài)達(dá)成長(zhǎng)線合作,通過(guò)課程共建、賽事共建、專業(yè)共創(chuàng)等方式,推動(dòng)電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)。中國(guó)傳媒大學(xué)發(fā)揮學(xué)科平臺(tái)優(yōu)勢(shì),加入圍繞王者榮耀電競(jìng)主題的相關(guān)課程,王者榮耀電競(jìng)將提供賽事導(dǎo)播、執(zhí)行策劃、內(nèi)容制作等方面資源支持。中傳還與騰訊互娛合作輸出電競(jìng)相關(guān)課題,助力電競(jìng)學(xué)科建設(shè)及學(xué)術(shù)發(fā)展。
電競(jìng)專業(yè)就業(yè)前景如何?
《2021廣東電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2021年廣東電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到1236.3億元,全國(guó)占比73.6%。其中,電競(jìng)從業(yè)人數(shù)在全國(guó)占比達(dá)到了31.6%,電競(jìng)從業(yè)人數(shù)全國(guó)第一。
“2018年,填報(bào)電競(jìng)類專業(yè)時(shí),是覺得產(chǎn)業(yè)前景明朗,就業(yè)空間大。2021年的時(shí)候,‘電競(jìng)?cè)瞬湃笨?0萬(wàn)’的話題還挺火熱的。但現(xiàn)在看起來(lái),就業(yè)形勢(shì)同樣嚴(yán)峻?!?022級(jí)電競(jìng)類專業(yè)畢業(yè)生小胡(化名)表示,班里17名同學(xué),選擇工作和考研考公的比例各占50%。選擇工作的同學(xué),進(jìn)入到游戲領(lǐng)域、電競(jìng)領(lǐng)域各有三四名。

“不僅是在跟同專業(yè)畢業(yè)生競(jìng)爭(zhēng),更是跟全國(guó)熱愛電競(jìng)的畢業(yè)生以及游戲策劃、動(dòng)畫、美術(shù)、設(shè)計(jì)、管理等專業(yè)的畢業(yè)生競(jìng)爭(zhēng)?!毙『f(shuō)?!暗姼?jìng)類專業(yè)畢業(yè)生的確更容易被注意到?!?/span>
GK電子競(jìng)技俱樂部創(chuàng)始人章楊表示,電競(jìng)?cè)瞬湃笨谳^大,但想要招聘到高素質(zhì)的專業(yè)人才并非易事?!拔覀兿M咝?梢耘囵B(yǎng)出與行業(yè)結(jié)合緊密的畢業(yè)生,但目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)專業(yè)教育還存在著一定問(wèn)題。我們傾向于個(gè)人能力而非完全專業(yè)對(duì)口。以招聘視頻剪輯師為例,我們傾向于從高校電影制作、數(shù)字媒體、視覺傳達(dá)類專業(yè)中挑選具有電競(jìng)基因的人才進(jìn)行培養(yǎng)。”
談及是否建議學(xué)弟學(xué)妹們報(bào)考電競(jìng)專業(yè),小胡表示:“要慎重。未來(lái)想從事電競(jìng)領(lǐng)域的話,那當(dāng)然可以考慮報(bào)考電競(jìng)專業(yè)。知名高校的電競(jìng)專業(yè)是建議報(bào)考的,至于未來(lái)就業(yè)及發(fā)展,首先要看電競(jìng)發(fā)展提供的可能性,但我們相信,任何領(lǐng)域,都需要真才實(shí)學(xué)?!?/span>
深圳晚報(bào)記者 鄭志鵬 實(shí)習(xí)生 鐘文堯
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