給大家科普一下新時代的頭號玩家(2023已更新(今日/知乎)
今年春節(jié)社社走親訪友,聚餐聊天的話題除了“解決個人問題”或者“催婚”,被問得最多的就是“高考現(xiàn)在什么專業(yè)火???”。

有趣的是,竟然還有位英年早婚的80后親戚問我:“我家小X打游戲打得挺好的,畢業(yè)后能靠打比賽賺大錢嗎?比如報個電競專業(yè)?”

社社委婉給出“電競專業(yè)和職業(yè)選手并沒有太直接的關系,大多數(shù)人畢業(yè)后也不一定進電競?cè)Α钡拇饛秃?,親戚們投來質(zhì)疑的眼神——因為這和央視新聞上講的截然不同。

于是,社社在開工后走訪了電競專業(yè)的應屆生朋友,以及以前在電競?cè)爝^的老前輩,用他們的親身經(jīng)歷讓親戚稍微理性了一些。不過有趣的是,在采訪過程中我們探討了不少延伸話題,比如電競專業(yè)到底教的啥?它對投身電競行業(yè)有何幫助?基于此,本期社社想通過這些人的視角,來跟大家嘮嘮“電競專業(yè)”在媒體光環(huán)之外的真實景象。
畢業(yè)后基本與電競無關的“電競專業(yè)”
小楠是中國首批電競專業(yè)的畢業(yè)生之一,在入學的第一天學校領導就很激動地說:“你們是這個專業(yè)的首屆學子,在畢業(yè)時會比同齡人有著更大的優(yōu)勢!”但這個優(yōu)勢究竟是什么,已正式工作半年的小楠至今還是沒看出來。

小楠曾經(jīng)就讀于南方某體育院校,專業(yè)全稱是“電子競技運動與管理”,如今在廣州一家游戲公司任渠道商務一職。據(jù)她所知,她們專業(yè)這一屆的畢業(yè)生,幾乎所有人都沒有從事電競相關的工作。
“如果代練和陪玩不算職業(yè)電競的話,那么我們這一屆真沒一個同學最后是做電競相關的?!毙¢硎景嗌虾芏嗳嗽诋厴I(yè)前就以實習生的名義,招入了游戲公司,畢業(yè)后就職崗位以策劃、市場、商務等為主。

電競專業(yè)的應屆生,竟然畢業(yè)后基本都沒從事電競相關工作?

這個結(jié)果看上去似乎有點玄幻,但小楠和同學們其實很早就做好了心理準備。這是因為在入學到畢業(yè),任課老師就反復給他們打過預防針——解釋稱電競專業(yè)是外界的誤解,這個專業(yè)嚴格來說是包括電競在內(nèi)的“數(shù)字娛樂設計與管理方向”的大學科。所以小楠和同學們并不認為自己是所謂的“電競專業(yè)應屆生”,即便有電競相關的大課和考試。只不過現(xiàn)實和小楠老師講的有所偏差,“電競專業(yè)”這個概念一直是各大高校和媒體有意推動的。從2017年中國傳媒大學發(fā)布首個電競專業(yè)招生的信息,直到2021年央視等媒體的相關報道上,我們能看到的第一手官方信息都稱其為“電競專業(yè)”。

其中典型例子之一,就是在央視2臺2021年7月16日的正點財經(jīng)欄目中,報道以「電競產(chǎn)業(yè)觀察 首屆電競本科生畢業(yè) 就業(yè)形勢向好」為題,介紹了中國傳媒大學數(shù)字媒體藝術專業(yè)的兩位應屆生,稱他倆是“電競本科生”。

有趣的是,在互聯(lián)網(wǎng)平臺上不乏中傳媒的學生對外解釋自己不是“電競本科生”,各專業(yè)的同學更普遍傾向于稱自己為“游戲系”。



于是電競專業(yè)就像傳說中的“薛定諤的貓”,從它問世以來就處于“在不同觀測者眼中,有著不同現(xiàn)實”的狀態(tài)。
上百萬人才缺口,并沒有看上去那么美
就電競專業(yè)教的課程來看,實際上分為不同的專業(yè),游戲設計是一個大類,傳媒是一個大類,另外還有一些體育類、市場營銷類等專業(yè),它們都或多或少會帶點電競課。

在電競領域混跡十多年的老王表示,其實外界更少知道的是,所謂的電競專業(yè)早在十多年前就已開辦。不管是2007年的浙江傳媒學院,還是2009年的天津體育學院,乃至于各路技校更早就開始搞的電競課,這些都不是新鮮事。

老王從事電競工作多年,早年干過某RTS電競項目的戰(zhàn)報分析員和解說,后來也參與過電競媒體的創(chuàng)業(yè),如今是某手游電競賽事的運營負責人。作為業(yè)內(nèi)老油條,老王認為“中國首個電競專業(yè)”這類概念,其實有點高手玩概念營銷的跡象。比如它把打職業(yè)、投身電競產(chǎn)業(yè)、進入游戲行業(yè)等不同的規(guī)劃方向糅合在了一起,再在近年各家媒體的報道中,將信息焦點放在了電競專業(yè)上——尤其是再加上首個、首批這類前綴,效果拔群。

而談到電競專業(yè)應屆生的就業(yè)方向,以及自己會不會招電競專業(yè)的學生時,老王表示無所謂哪個專業(yè),優(yōu)先是看有沒有經(jīng)驗和相關作品。至于是哪個學校哪個專業(yè),無非看中他們教學體系以往的成果,比如應屆生的學習能力、自律性等方面的平均素質(zhì)上。

現(xiàn)在是2022年亞運年,電子競技入選亞運會正式項目,讓老王借著這股東風迎來又一個事業(yè)上升期?!半m然咱不是一線熱門項目,也沒有入選亞運會,但股東們認為這是個大漲的好時機,所以今年崗位上會擴充不少?!?/p>
但即便電競相關的不管崗位擴充多少,老王認為都不會達到幾十上百萬的缺口。

之所以電競專業(yè)給外界很火爆的印象,除了媒體近年的報道外,還有一個誤導來自于人社部2019年發(fā)布的「新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告」,里面預測“未來五年電子競技員人才需求量近200萬人”。

老王則指出,中國游戲行業(yè)從業(yè)者攏共不到150萬人(游戲工委2018年度報告)……還要再增加200萬電子競技員?這個缺口有點“大”啊。

“我現(xiàn)在負責‘是兄弟就來砍我’類的產(chǎn)品,但有可能我也被算進這類報告,成為一名電子競技員了?!毙¢舆^話調(diào)侃道。老王也表示目前不管是行業(yè)內(nèi)還是外界媒體,其實都無法準確給電競從業(yè)者劃一個標準。電競選手、教練、裁判、解說等一線從業(yè)者,自然可以很明顯地歸納。但比較邊緣的從業(yè)者,比如給冷門的電競項目做視頻和運營,算是電競從業(yè)者嗎?又比如一款人氣較普通的游戲有電競賽事,它的運維工作人員,算是電競從業(yè)者嗎?

這是個身在電競?cè)Φ睦贤醵几悴磺宄碾y題。

反正在部分電競從業(yè)者看來,像裁判、解說、戰(zhàn)報數(shù)據(jù)分析、陪練、助理等與電競比較直接的職位,都是一個蘿卜一個坑。招人都是優(yōu)先招圈內(nèi)的老人,跟就讀什么專業(yè)沒有關系。至于“平均工資的1-3倍”這種傳了好幾年的微博傳說,老王更是忿忿不平:“我開這么高薪資你也得接得住啊,說得我們這行多饑不擇食似的!”
電競專業(yè)里竟然真的有職業(yè)選手?
在探討電競專業(yè)的時候,大家一開始本以為學校里是沒有職業(yè)選手的。但意外的是,小楠表示她有個同專業(yè)的學弟就是職業(yè)選手。
出于不便透露個人信息的原因,這位學弟并沒有接受采訪,但根據(jù)小楠的介紹,我們大致明白了電競專業(yè)真的出現(xiàn)職業(yè)選手的原因。
事情還要從2021年8月底說起。當時業(yè)內(nèi)傳出“職業(yè)電競選手參賽年齡或許有新規(guī)出臺”的小道消息,與之對應的是「英雄聯(lián)盟」、「王者榮耀」等熱門項目的國內(nèi)賽事,都推出了參賽選手年齡的調(diào)整。YM戰(zhàn)隊的創(chuàng)建人劉謀(PPD)甚至在直播時直接表示:“低于 18 歲的選手以后我們不招了?!?/p>

如今在相關政策的影響下,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)將面臨未成年選手無法參賽的問題。所以有些俱樂部采取了將潛力新秀送進學校的方式,保證在訓練之余,讓未成年選手也能接受相對完善的教育。

在這一點上,有些高校和俱樂部達成合作協(xié)議,職業(yè)選手成為了學校的招生噱頭,學校也開綠燈給選手頒發(fā)文憑。這種形式到底有沒有意義呢?討論群里一直沒怎么開腔的前職業(yè)選手老肖,反而表示了支持。00年代投身電競的老肖,開過網(wǎng)吧和組裝電腦店,如今經(jīng)營著一家電子競技外設網(wǎng)店。

電競選手入行早、退役早的問題,幾乎是國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)多年來的普遍現(xiàn)象。老肖認為,18歲以前還有書讀,不僅有利于提升心智和抗壓能力,退役后也比他們這批老人有著更多的選擇方向。
因此電競專業(yè)對未成年選手而言,或許是登上職業(yè)賽場前一個不錯的過渡階段。然而對于熱愛電競的年輕學生來說,電競專業(yè)則具有不小的誤導性——尤其是畢業(yè)后從事的工作很可能跟電競無關。
相比天賦比萬里挑一還稀缺的年輕選手,眾多喜歡玩游戲、熱愛電競的初高中學們,如何對電競專業(yè)形成更清晰的認知,并且理性規(guī)劃自己的未來,這目前依然是個無解的難題。
而這也正是社社希望能盡一份力,為電競專業(yè)祛祛魅、多做一些客觀介紹的原因所在。
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