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            當(dāng)前位置:首頁 > 電競資訊 > 正文內(nèi)容

            給大家科普一下臥龍?jiān)录緢@有什么娛樂項(xiàng)目(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-02)電競資訊47

            在騰訊提出初步非約束性合并建議的兩個月后,斗魚、虎牙合并的靴子終于落地了。

            10月12日,斗魚和虎牙聯(lián)合宣布合并,已簽訂“合并協(xié)議與計劃”。按照協(xié)議,斗魚虎牙將按整體市值1:1換股合并,即按1股斗魚ADS換0.730股虎牙ADS的比例進(jìn)行合并。合并后的新公司中,斗魚和虎牙的現(xiàn)有股東將各占50%的經(jīng)濟(jì)權(quán)益,隱含的對斗魚的估值和虎牙市值相等。若合并完成,斗魚將成為虎牙私有全資子公司,將不再在納斯達(dá)克掛牌上市。

            合并后,新公司采取聯(lián)席CEO制度,原斗魚CEO陳少杰、原虎牙CEO董榮杰任聯(lián)席CEO,陳少杰將與包括董榮杰在內(nèi)的虎牙合并前董事會成員成為合并后新公司的董事會成員。

            值得注意的是,斗魚與騰訊也在10月12日簽訂了一份“重組協(xié)議”,騰訊將以5億美元把“企鵝電競”游戲直播業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)讓給斗魚,斗魚與企鵝電競合并后的整體再與虎牙合并。

            此次合并預(yù)計在2021年上半年完成,斗魚還將舉行特別股東大會進(jìn)行投票表決。而騰訊通過收購各方股份,成為合并后新公司的第一大股東,將擁有67.5%的投票權(quán)。

            目前,游戲直播賽道中,盡管虎牙、斗魚兩大巨頭的市場份額超過八成,B站、快手、抖音等新秀的崛起,仍對其造成了強(qiáng)勢擠壓。據(jù)相關(guān)行業(yè)報告,付費(fèi)觀看內(nèi)容、云游戲、AI主播是平臺探索的新方向,而斗魚、虎牙合并后的新公司將如何在內(nèi)容、營收模式上創(chuàng)新,也值得關(guān)注。毒眸8月份曾對斗魚虎牙合并后的方向、游戲直播的競爭格局進(jìn)行過一些探討,以下是舊文回顧,不妨一看。

            文 | 夏曉茜

            編輯 | 何潤萱

            國內(nèi)最大的兩家游戲直播平臺從對壘逐漸走向合并。

            8月18日,斗魚、虎牙分別宣布其公司董事會成立了一個特別委員會,以評估騰訊8月10日提出的初步非約束性建議書,后者提議斗魚和虎牙進(jìn)行股票換股票合并,虎牙或其附屬公司將收購斗魚的已發(fā)行普通股。

            目前,騰訊是斗魚的最大股東,持有38%股權(quán);騰訊擁有虎牙約36.9%股權(quán),占總投票權(quán)的50.9%。騰訊還將作價8.1億美元向歡聚集團(tuán)和虎牙CEO董榮杰購買虎牙部分股份,持股比例提升到51%,投票權(quán)達(dá)到70.4%。

            據(jù)最新發(fā)布的2020年第二季度財報,斗魚、虎牙實(shí)力旗鼓相當(dāng),斗魚營收25.082億元,虎牙總營收26.97億元。以北京時間8月19日收盤價計算,虎牙市值56.61億美元,斗魚市值47.3億美元,合并后,將誕生市值超過100億美元的直播平臺。

            合并后,斗魚和虎牙兩個平臺將如何協(xié)作發(fā)展,還有很多未知數(shù)。

            從財報看,虎牙依然深耕游戲直播,虎牙CEO董榮杰表示,正在與騰訊在其游戲中構(gòu)建“一鍵開播”服務(wù),以吸引更多的游戲玩家成為虎牙主播;斗魚則在新發(fā)布的財報中將自己定位成“以電競為核心的多元化社區(qū)”,首次強(qiáng)調(diào)自己的“社區(qū)”身份,和B站的打法類似,向泛娛樂內(nèi)容生產(chǎn)平臺靠攏,提高用戶活躍度和付費(fèi)意愿。

            外界對此亦有諸多猜測,有人認(rèn)為 ,斗魚、虎牙合并后會將內(nèi)容打通,但團(tuán)隊(duì)獨(dú)立運(yùn)營、品牌繼續(xù)保留,用戶可以通過一個平臺,看到兩家內(nèi)容。也有網(wǎng)友開始討論合并后的新名字,如“豆芽”“虎魚’等。在職場社交平臺“脈脈”上,有認(rèn)證為斗魚員工的用戶表示,“之前內(nèi)部有傳過,合并之后,職能部門可能會裁掉一半,不知道真假?!?/p>

            另據(jù)《新京報》消息,如果收購交易達(dá)成,斗魚高管團(tuán)隊(duì)將成為新公司高管團(tuán)隊(duì)?!白羁炜赡芙衲甑?、明年初,在這之前虎牙還將迎來新高層,以及新戰(zhàn)略目標(biāo)”。

            但在游戲直播領(lǐng)域,虎牙和斗魚還不能高枕無憂。小葫蘆數(shù)據(jù)顯示,2020年4月,斗魚、虎牙、B站、快手的禮物收入分別為7.19億元、8.03億、8.92億元和19.05億元??焓值闹辈ナ杖氡榷肤~和虎牙加起來還多,B站的直播收入也高于虎牙和斗魚。

            這樣看來,游戲直播的戰(zhàn)爭遠(yuǎn)未結(jié)束。

            騰訊意欲何為

            游戲直播平臺中,斗魚虎牙并列雙雄。據(jù)Mob研究院統(tǒng)計,截至今年3月,斗魚占有率36.5%,虎牙占有率45.9%,相加占據(jù)80%的份額;騰訊自營的企鵝電競排名第四,占有率3.3%;排名第三的觸手直播于7月倒閉,游戲直播行業(yè)格局更加清晰。

            透過最新發(fā)布的“成績單”,我們也能一窺這兩家游戲直播巨頭的實(shí)力。在月活、營收、利潤、市值等方面,斗魚和虎牙差距越來越小,用戶和營收增長放緩。

            極光大數(shù)據(jù)顯示,2020年6月,斗魚、虎牙的用戶重合率為31.6%?;⒀琅c斗魚的MAU(月均活躍用戶數(shù))近一年穩(wěn)步上升,斗魚月活在2020年第二季度增長至1.653億,同比增長250萬人。虎牙今年二季度月活為1.685億,同比增長17.1%。

            兩家平臺在運(yùn)營上各有優(yōu)勢。有YY基因的虎牙擅長運(yùn)營變現(xiàn),今年二季度,虎牙付費(fèi)用戶為620萬,ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)為414元;此前斗魚付費(fèi)用戶數(shù)更多,但平均付費(fèi)能力相對較弱,現(xiàn)在斗魚慢慢趕上,今年二季度斗魚付費(fèi)用戶為760萬,ARPPU增長至306元。

            付費(fèi)用戶數(shù)和單用戶付費(fèi)金額增長,帶來營收增長。2020年二季度,斗魚營收為25.08億元,虎牙營收26.97億元,虎牙稍微領(lǐng)先。值得注意的是,從2019年二季度開始,斗魚和虎牙營收同比增長率持續(xù)下行,2020年二季度斗魚、虎牙的營收增長率分別降至33.9%和34.2%。

            阻礙營收增長的重要因素之一是“收入分成費(fèi)用和內(nèi)容成本”居高不下。2020年二季度,斗魚、虎牙營業(yè)成本為19.85億元、 21.1億元,同比增加26.3%、26.7%;其中,斗魚和虎牙的收入分成費(fèi)用和內(nèi)容成本分別為17.55億元和16.83億元,在各自營業(yè)成本中占比達(dá)到88.4%、79.8%。

            營收和用戶增速放緩,是因?yàn)樾袠I(yè)競爭加劇,而且直播行業(yè)天花板將至。兩家看起來仍在增長的平臺,可能已經(jīng)到了不得不合并的階段。而斗魚和虎牙合并背后,是騰訊的意志。

            一直以來,騰訊的投資多為財務(wù)性投資,而非為了收購。馬化騰曾說,“把半條命交給合作伙伴”。但多個公開動作表明,今年騰訊的投資策略更為激進(jìn),對被投公司的控制欲明顯增強(qiáng)。

            “互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)”總結(jié)過,自從2019年以來,騰訊有一個清晰的變化趨勢,那就是從“非正式帝國”轉(zhuǎn)變?yōu)椤罢降蹏薄?/p>

            今年上半年,騰訊先后增持B站和拼多多的股份,持股比例升至18%和29.2%;4月,騰訊全面接手閱文,吳文輝帶領(lǐng)的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)出局;6月,市場傳聞騰訊收購愛奇藝,雙方均表示“不予置評”;7月,搜狗宣布收到騰訊的非約束性收購要約。

            知名財經(jīng)博主、互聯(lián)網(wǎng)分析師Takumin認(rèn)為,以前騰訊很少給被投資公司施加很強(qiáng)的影響力,今年頻繁的大動作,考慮的是流量轉(zhuǎn)化率提升協(xié)同帶來的商業(yè)化需求。

            “收購搜狗、合并斗魚和虎牙,都發(fā)生在相對成熟的或者相對固化的、要配合資金和動能的產(chǎn)品。它們并到騰訊體系里,協(xié)同效應(yīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于騰訊單獨(dú)以財務(wù)投資或者戰(zhàn)略投資的方式施加影響。”Takumin告訴毒眸。

            增強(qiáng)控制的結(jié)果也反映到騰訊財報數(shù)據(jù)上,虎牙自2020年4月并表,這是騰訊首次并表國內(nèi)投資公司?;⒀酪渤蔀轵v訊第二季度社交網(wǎng)絡(luò)收入的主要貢獻(xiàn)板塊,后者收入為267.14億元,同比增長了29%。此外,今年上半年,騰訊于上市投資公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價值合計7262.44億元,同比增長了77%。

            回過頭看,在游戲領(lǐng)域,霸主騰訊始終非常強(qiáng)勢地控制一切。

            騰訊是國內(nèi)第一大游戲廠商,其2019年的游戲收入為1147億元。由于騰訊手握《王者榮耀》《和平精英》等多款重度游戲版權(quán),擁有游戲直播繞不開的內(nèi)容源,因此騰訊對下游控制能力很強(qiáng)。小葫蘆統(tǒng)計過,2019年一季度,開播主播數(shù)超過100萬級別的游戲只有《王者榮耀》《刺激戰(zhàn)場》。

            為了擴(kuò)充版圖,騰訊收購游戲公司也不手軟。

            2016年,騰訊收購Supercell 84.3%的股權(quán),耗資86億美金,是當(dāng)年全球第二大科技類并購,并于2019年實(shí)現(xiàn)并表。就在本周,法國休閑游戲公司Voodoo表示,騰訊已收購其少數(shù)股權(quán)。據(jù)游戲媒體“競核”援引業(yè)內(nèi)人士說法,騰訊此舉是為了防范競爭對手字節(jié)跳動,后者旗下的Ohayoo在休閑游戲市場切走了騰訊一部分廣告收入。

            在這種強(qiáng)控制的策略之下,回看前兩年,就會發(fā)現(xiàn)斗魚、虎牙的合并也像是草蛇灰線。

            2018年4月,虎牙遞交招股書,其中提到,騰訊有權(quán)在2020年3月到2021年3月之間,逐步通過市場公開價格購買虎牙直播剩余股份,最多達(dá)到50.1%的控股權(quán)。

            虎牙于2018年上市后,虎牙創(chuàng)始人李學(xué)凌曾在紀(jì)源資本GGV旗下996節(jié)目的訪談中說:“如果我們不和騰訊合作,就要與他競爭。我們只能得到游戲直播的市場份額,但沒有時間開發(fā)游戲。我認(rèn)為最后的情況將會是斗魚和虎牙聯(lián)合在一起?!?/p>

            如今,游戲直播的產(chǎn)品、技術(shù)都趨于同質(zhì)化,營收模式單一,主要依靠打賞收入。Takumin認(rèn)為,游戲直播這條賽道,跑到目前這個程度,基本上達(dá)到了騰訊認(rèn)可的基建天花板。“直播是一項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)施,尤其是斗魚和虎牙,頭部內(nèi)容依賴騰訊,成為管道或者行業(yè)基礎(chǔ),因此沒有獲得定價權(quán),合并可以降低成本,被騰訊完全吸收,成為后者未來的分發(fā)渠道可能是最好的選擇?!?/p>

            斗魚、虎牙的合并在市場上也早有預(yù)兆。傳媒與互聯(lián)網(wǎng)分析師Eason告訴毒眸,今年3月,小象互娛和大鵝文化這兩家頭部游戲直播MCN合并,也是騰訊在幕后推波助瀾,和斗魚虎牙合并的邏輯是一致的。

            挖角主播資源曾是平臺競爭常態(tài)。2018年9月,斗魚狀告主播蛇哥colin違背“獨(dú)家合作協(xié)議”,索賠1.46億元;2018年11月,虎牙起訴“跳槽”到斗魚的主播“虎神”、“嗨氏”的案件宣判,主播被要求支付違約金500萬和4900萬元。

            去年,騰訊就在力圖減少斗魚、虎牙的競爭。2019年,騰訊IEG成立了一個新部門——游戲直播業(yè)務(wù)部,主要任務(wù)之一是協(xié)調(diào)斗魚、虎牙、企鵝電競,平衡互挖主播的競爭、控制整體消耗。

            為了降低運(yùn)營壓力,去年就有游戲直播平臺被曝出對游戲主播降薪。斗魚、虎牙合并后,平臺面對主播的強(qiáng)話語權(quán)將增強(qiáng),主播的議價權(quán)會進(jìn)一步降低。

            近日,企鵝電競游戲主播小智直播時預(yù)言,年底或明年一季度兩家合并后,主播的薪資就會有大規(guī)模調(diào)整,游戲主播行業(yè)的紅利也就到頭了。照這樣推斷,B站為馮提莫開出的簽約費(fèi)可能是最后一個高價跳槽費(fèi)。

            馮提莫在B站發(fā)布的視頻

            如前文所述,主播收入分成和內(nèi)容成本是斗魚和虎牙運(yùn)營中最大的開支。主播薪資降低,能夠明顯緩解斗魚、虎牙的運(yùn)營壓力,提高平臺收入,支出就可以轉(zhuǎn)化成為利潤。

            合并還可以加強(qiáng)騰訊對賽事版權(quán)方的議價能力,應(yīng)對賽事版權(quán)拍賣戰(zhàn)爭。大型游戲比賽直播,可能會被斗魚和虎牙進(jìn)一步壟斷。

            資源方面,斗魚、虎牙均有自己的簽約電競戰(zhàn)隊(duì)。虎牙是頭部賽事IP的贏家之一,擁有多個DOTA2賽事版權(quán)外,也是國內(nèi)唯一集齊LOL四大聯(lián)賽的直播平臺;斗魚則擁有連續(xù)舉辦9屆的 “賽事老字號”——斗魚黃金大獎賽。

            那么,斗魚、虎牙合并之后,騰訊能否在游戲直播領(lǐng)域再造一個TME(騰訊音樂娛樂集團(tuán))?有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,和騰訊2016年合并QQ音樂、酷我音樂、酷狗音樂的情況不同,斗魚、虎牙都已經(jīng)上市,且差距越來越小,再造一個TME或許不太可能實(shí)現(xiàn)了。

            Takumin則認(rèn)為,現(xiàn)在下判斷還為時過早,因?yàn)橐炊肤~、虎牙合并后的形態(tài),要再觀測騰訊接下來的布局和安排。“騰訊有可能把游戲直播像騰訊體育一樣融到視頻會員系統(tǒng)中;也有可能單獨(dú)拆分出來,比如說電競會員,類似于NBA會員,如果是后者,再造一個TME是很有希望的?!?/p>

            抖音、B站和快手,誰是最大變量?

            艾瑞咨詢報告顯示,2019年中國游戲直播市場仍在快速增長,獨(dú)立游戲直播平臺市場規(guī)模超過200億元,預(yù)計在2021年整體市場規(guī)模將擴(kuò)張至近400億元。在這個有想象力的盤子里,斗魚虎牙合并之后,是否會成為游戲直播市場的寡頭?

            Eason告訴毒眸,游戲直播并未形成壟斷局面,短視頻平臺表現(xiàn)也十分搶眼。而短視頻平臺殺出的選手,可能就是騰訊兩年前投資虎牙時沒想到的變數(shù)。

            B站、快手、抖音都已展示出對游戲直播的野心。

            B站天然具有游戲基因,基于變現(xiàn)需求,加碼游戲直播,已高價簽約主播、采買賽事版權(quán)、有職業(yè)電競選手入駐,“PGC+UGC”結(jié)合的社區(qū)生態(tài)是它的優(yōu)勢;快手去年引入地方公會、上線游戲類付費(fèi)視頻、與騰訊在各項(xiàng)電競賽事上合作,近期又取消了游戲主播和公會的入駐門檻;抖音和快手一樣,擁有流量優(yōu)勢,全平臺日活達(dá)到4億,已有眾多主播和公會入駐。

            新玩家能幫助放大游戲直播市場的盤子,騰訊也樂見其成。問題是,誰會成為斗魚、虎牙合并后最強(qiáng)勁的對手?

            B站是后起之秀。B站一季度月活增長至1.72億,同比增長70%,其中直播用戶的力量不容小覷。B站直播用戶的粘性也很高,據(jù)QuestMobile發(fā)布的報告,在2月17日-2月23日,抖音、快手直播人均使用時長都超過120分鐘,而B站直播的人均使用時長則高達(dá)190分鐘。

            Takum認(rèn)為,B站已經(jīng)對斗魚、虎牙形成一定的打壓,未來可能是最有競爭力的對手。他分析道,斗魚、虎牙想做生活類直播,但這塊業(yè)務(wù)基本是被B站控制的,后者是一種內(nèi)容的其他維度的生產(chǎn)端。此外,B站推薦的內(nèi)容也比斗魚和虎牙平臺化、長尾化得多,平臺的定價權(quán)更高,這恰好是斗魚和虎牙不具備的優(yōu)勢。

            在這個多元社區(qū)中,B站內(nèi)原生游戲UP主還可以形成新鮮血液,供給主播的位置。Eason告訴毒眸, B站在二次元游戲上優(yōu)勢明顯,《FGO》《明日方舟》《公主連結(jié)》等成功的作品證明了實(shí)力,加上UP主數(shù)量環(huán)比增長,可以從平臺的UP主中培養(yǎng)產(chǎn)生更多合適的游戲主播,而快手平臺上更多的是帶貨主播,出圈的散打家族、辛巴家族主播都側(cè)重帶貨屬性,游戲直播還沒有足夠有代表性的人物。

            2019年第四季度,B站直播和增值服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長183%

            而從全站整體策略來說,為了吸引更多游戲直播用戶和提升付費(fèi)轉(zhuǎn)化率,B站選擇押注電競直播,拍下英雄聯(lián)盟全球賽事2020-2022連續(xù)三年獨(dú)播權(quán)。8月14日,B站宣布將2020年直播權(quán)分銷給斗魚、虎牙、企鵝電競,但未透露分銷的財務(wù)數(shù)據(jù)。微妙的是,短視頻平臺沒有獲得分銷權(quán)。

            電競行業(yè)無疑是藍(lán)海,2019 年我國電競用戶規(guī)模已達(dá)4.7 億,預(yù)計2021 年將增長17%至5.5 億。英雄聯(lián)盟S賽則是電競賽事中的盛事,國內(nèi)電競戰(zhàn)隊(duì)IG和FPX分別于2018、2019年拿下S8、S9冠軍。國外數(shù)據(jù)統(tǒng)計機(jī)構(gòu)Esports Charts統(tǒng)計,S8全球共有2.05億玩家觀看。此前,S賽版權(quán)分散,S9在斗魚的觀眾總熱度超過2000 萬,虎牙總?cè)藲庵党^6000 萬。

            S10將于今年10月在B站總部所在地上海舉辦,多個平臺直播將擴(kuò)大這場賽事的影響力,而獨(dú)播版權(quán)和營銷策略或許能支撐B站用戶快速增長。

            Takumin認(rèn)為,B站擁有最優(yōu)質(zhì)的用戶和最優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)能,且在一些小眾,但是高凈值的游戲品類里具有絕對優(yōu)勢?!埃ㄙI獨(dú)播權(quán))對于B站創(chuàng)造新用戶和提升B站流量,是最有意義的,對其他平臺來講買了就是浪費(fèi),只能提供臨時流量,不能提供高頻流量和數(shù)據(jù)復(fù)利?!?/p>

            不僅是爭奪賽事版權(quán),B站還在挖掘人才。原大鵝文化CEO王宇陽與原大鵝文化COO王智開已經(jīng)加入B站游戲直播團(tuán)隊(duì),業(yè)內(nèi)知名的前英雄聯(lián)盟知名職業(yè)選手簡自豪(Uzi)、廠長(Clearlove)等也入駐了B站,粉絲數(shù)分別為207.3萬和55萬。

            另一邊,快手也在游戲直播上攻城略地。2019年7月,快手開始在游戲內(nèi)容領(lǐng)域發(fā)力,引入專業(yè)公會入駐。據(jù)投中網(wǎng)報道,2019年快手上線了小游戲APP“電丸”和游戲直播APP“電喵直播”,公司內(nèi)部十分看重“電丸”,還從陌陌挖來產(chǎn)品經(jīng)理。

            如今,快手在打賞收入上更一騎絕塵。小葫蘆數(shù)據(jù)顯示,2020年4月,斗魚、虎牙、B站、快手的禮物收入分別為7.19億元、8.03億、8.92億元和19.05億元。

            和B站類似,快手的競爭優(yōu)勢是內(nèi)容平臺流量大。今年6月,快手官方披露其游戲短視頻日活超過9000萬。8月1日,在2020ChinaJoy全球電競大會上,快手游戲負(fù)責(zé)人唐宇煜首次披露月活用戶數(shù)據(jù):游戲直播月活突破2.2億,游戲短視頻月活超過3億。對比斗魚(1.65 億)、虎牙(1.68 億)、B站(1.72億),快手游戲直播月活更高。

            近期,快手在游戲直播領(lǐng)域動作不停。

            一是持續(xù)降低游戲直播入駐門檻,扶持游戲內(nèi)容創(chuàng)作。7月1日,快手取消游戲主播和公會的入駐門檻,返點(diǎn)月流水門檻由20萬降至5萬,S級公會評定標(biāo)準(zhǔn)中的月流水最低值從150萬降至100萬,主播+公會綜合分成比例升為62%??焓滞嘎叮溆螒蚬珪C合分成比例在一線平臺中最高,未來將拿出50億資金及千億流量扶持游戲內(nèi)容創(chuàng)作,和高校合作培養(yǎng)電競?cè)瞬拧?/p>

            二是順勢接收其他平臺主播資源。去年9月,《王者榮耀》主播嗨氏復(fù)播,新平臺選在了快手;今年7月10日,觸手直播停服后,11名游戲主播入駐快手,其中包括《王者榮耀》主播舊夢、藍(lán)煙、憶寒和《和平精英》主播億寒等人。

            抖音也引入了公會,目前直播公會可以免費(fèi)入駐。多位業(yè)內(nèi)人士表示,抖音游戲直播頭部效應(yīng)更強(qiáng),但平臺尚未形成足夠的競爭力。

            傳媒與互聯(lián)網(wǎng)分析師王小葉告訴毒眸,“和斗魚、虎牙比,快手以流量大的短視頻切入游戲直播,更容易獲客;和抖音比,快手是一個社交屬性更強(qiáng)的平臺,主播和粉絲的粘性也比較強(qiáng),單粉絲的商業(yè)價值可能更高,主播變現(xiàn)會有更多可能性。”Takumin說:“和抖音相比,快手足夠下沉,它細(xì)分的成功概率更高一些。”

            從更廣泛的生態(tài)和用戶這兩項(xiàng)維度上來說,B站和快手們顯然是虎牙、斗魚的有力對手。雖然游戲是虎牙、斗魚的強(qiáng)勢賽道,但在一個流量可以被更迅速兜住的全量平臺上,這場戰(zhàn)斗的結(jié)果還未可知。

            現(xiàn)在能看到的是,在賽事版權(quán)、頭部主播資源上,B站們?nèi)杂小岸贪濉薄?/p>

            在主流電競賽事方面,虎牙手握的獨(dú)播版權(quán)是最多的;在頭部主播資源上,2019上半年,排名前1000名的頂級主播中,虎牙、斗魚兩大平臺瓜分60%的頂級主播資源,快手以15%的占有率排在第三位。斗魚更是深度綁定主播,斗魚創(chuàng)始人、CEO陳少杰說,“前100位的大主播都已完成了五年合同的換簽,有的甚至與斗魚合資成立了公會?!?/p>

            而除了和B站、快手同樣的問題,抖音更大的威脅在于缺少缺乏中度重度游戲運(yùn)營能力。平臺上的頭部內(nèi)容供給來自競爭對手騰訊,后者隨時可以切斷合作。

            2019年5月,騰訊就起訴抖音,申請禁止其直播《王者榮耀》。騰訊表示,其對《王者榮耀》享有著作權(quán),用戶未經(jīng)授權(quán)在抖音直播這款游戲侵犯其著作權(quán),要求抖音立即停止用戶直播相關(guān)內(nèi)容。某頭部MCN直播運(yùn)營總監(jiān)告訴毒眸,“抖音還是不能直播《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》這兩款游戲,可以發(fā)相關(guān)短視頻,《和平精英》不能在抖音直播的傳聞早就有了,但目前還可以直播?!?/p>

            迄今為止,字節(jié)跳動推出了《我功夫特?!贰赌X洞大師》等多款輕游戲,在今年春節(jié)期間進(jìn)入iOS免費(fèi)榜TOP10,但字節(jié)跳動尚未推出足夠有競爭力的重度游戲。據(jù)“游戲新知”統(tǒng)計,上半年,字節(jié)跳動在國內(nèi)市場上發(fā)行或待發(fā)行的重度游戲一共有10 款,9款為代理發(fā)行的游戲,1款是全資收購的上禾網(wǎng)絡(luò)所研發(fā)的游戲《火力對決》,在TapTap 上評分僅5.2 分,被標(biāo)記為“已停止開發(fā)”。

            “抖音如果想要把游戲直播做起來,自己必須有優(yōu)秀的游戲項(xiàng)目上線,并且游戲生命周期要撐得起足夠大的市場,這個路徑現(xiàn)在看來還比較長。”Takumin說。

            游戲《我功夫特?!肥潜憩F(xiàn)不錯的休閑游戲

            無論戰(zhàn)局未來如何,但透視游戲直播市場,仍然是騰訊系的主場。

            騰訊是快手第一大機(jī)構(gòu)股東,持股19%;在B站這邊,騰訊持股13.3%,僅次于B站CEO陳睿。由此,幾大游戲直播平臺的競爭似乎又成了騰訊內(nèi)部“賽馬”。Takumin告訴毒眸,“可以理解為可能一邊是賽馬,一邊是美洲豹,跑道還是一樣的,規(guī)則跟動物的形態(tài)是不一樣的?!?/p>

            在這些兇猛的動物賽跑時,騰訊在未來也需要更謹(jǐn)慎地把握平衡。

            目前看來B站和騰訊的關(guān)系還是較為和諧的,這一定程度上與B站獨(dú)特的文化定位有關(guān)。

            但快手這邊仍需磨合:據(jù)“晚點(diǎn)”報道,去年騰訊打算和快手合資成立游戲公司,產(chǎn)品形態(tài)可能是直播、短視頻或社區(qū)??刂茩?quán)沒談攏,最終雙方達(dá)成了一些游戲內(nèi)容上的獨(dú)家合作,保持各自的發(fā)展空間。

            快手也不滿足于做“管道”,有自研游戲團(tuán)隊(duì),推出了《愛游斗地主》等輕游戲;重度游戲上,4月底,快手、A站和龍卷風(fēng)暴聯(lián)合發(fā)行的二次元游戲《命運(yùn)神界:夢境鏈接》臨時宣布下架,是一次敗績。

            新的戰(zhàn)爭已經(jīng)打響,斗魚、虎牙也已在計劃應(yīng)對視頻平臺的出擊。

            據(jù)《新京報》消息,合并后,斗魚、虎牙二者定位將略有不同,社區(qū)和中短視頻均是兼顧方向。報道援引了資深直播行業(yè)人士說法,“游戲社區(qū)帶動分發(fā)是一種主動進(jìn)攻的打法,這個領(lǐng)域是有可能贏的,因?yàn)闈撛诘母偁帉κ种挥蠺ap Tap(上海易玩開發(fā)的游戲社區(qū)),還有一些游戲核心論壇。而做中短視頻是防守策略,因?yàn)槊鎸Χ兑?、快手的贏面較小。”

            2018年8月,龍珠直播CEO陳琪棟曾表示,直播行業(yè)野蠻生長的上半場已經(jīng)過去,下半場是內(nèi)容平臺的時代。能否建立完整的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容輸出平臺,是直播行業(yè)下半場競爭的關(guān)鍵。

            如今,這個預(yù)言正在不斷被證實(shí)。新秀的崛起,讓游戲直播行業(yè)競爭更加激烈,用戶增長難度加大,整合可以讓騰訊實(shí)現(xiàn)直播利益最大化,但兩個團(tuán)隊(duì)如何共享賽事版權(quán)、如何進(jìn)行主播合作、和騰訊體系協(xié)同效應(yīng)最大化,也是難題。

            在上述直播中,小智就提到:“三個平臺(斗魚、虎牙、企鵝電競)變成一家,回頭還不如自己搞一家就完事了,必須把三個平臺都分開,有競爭關(guān)系不至于剩最后一家,一家必然滋生腐敗?!?/p>

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