LOL思維打籃球,幫你帶著腦子打球
戰(zhàn)術(shù)意識(shí)中國球員,尤其底層路人最缺的東西
中國籃球人口非常多,"提升意識(shí)”----是提高中國籃球最有效的點(diǎn)。
(進(jìn)而理解角色定位,明確個(gè)人技術(shù)需要,有針對的打磨基本功,加強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,相輔相成)
平時(shí)能看到的籃球視頻,都是個(gè)人技術(shù),個(gè)人高光集錦(不看這看啥?)
要看---團(tuán)隊(duì)籃球的東西(也是目前缺少的,通俗簡單系統(tǒng)深刻的視頻)
要看場上直觀看不到的東西(講真,5人籃球賽,咱們有多少“半場龍,全場蟲”球員)
直白點(diǎn)-----打球帶腦子
不是說咱們打球不動(dòng)腦子,
中國人可聰明了
只是普通玩家看到的都是小東西,“格局”不夠大
那你又說了:“戰(zhàn)術(shù)太麻煩了,死板了,又不是職業(yè)球員”
天哪,真不是這樣的
拿“聯(lián)盟”舉例
除開籃球,LOL是我堅(jiān)持時(shí)間最久的運(yùn)動(dòng)了
“養(yǎng)狗戰(zhàn)術(shù)”經(jīng)典的“四保一”,
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)直接效果是---小狗carry全場,
結(jié)果呢-----小狗活著,順利結(jié)束,小狗死了,他還是贏了
因?yàn)閳錾掀渌?人和教練都想著-----給小狗資源,給他創(chuàng)造機(jī)會(huì)
而占據(jù)了大量資源的小狗,也會(huì)關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)盡力輸出,吸引和拉扯對手,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)
都有有了這樣的思路,5個(gè)人就知道自己應(yīng)該干什么了,然后去執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),取得勝利
有了戰(zhàn)術(shù),就知道自己該干什么
有了戰(zhàn)術(shù),輸贏就不是靠天吃飯
有了戰(zhàn)術(shù),就知道該“養(yǎng)”誰,怎么“養(yǎng)”,幫助他穩(wěn)定輸出,也給自己創(chuàng)造機(jī)會(huì),取得勝利
而且沒有資源和他人的幫助,沒有這樣的戰(zhàn)術(shù),靠球員自己很難“場場”穩(wěn)定輸出
人能力強(qiáng)是比較極端的例子
球星的話就像:姚麥,8&32,AI,LBJ,庫里
而在常規(guī)球隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)呢
還是LOL為例
對比韓國LCK和LOL國服之巔,就能看到兩個(gè)不一樣的游戲
就是---運(yùn)營
韓國戰(zhàn)隊(duì),最直觀的印象就是----穩(wěn)。
給人一種,完全不要操作,就贏了,而且總能贏。
有了戰(zhàn)術(shù)思維,動(dòng)起了腦子,就有了基本盤
場上5個(gè)人會(huì)根據(jù)基本盤,臨場情況合理調(diào)整,揚(yáng)長避短
有了基本盤,你就有了整場游戲的思路和節(jié)奏
如果哪條路起飛了,你就更知道怎么贏了
擼的時(shí)候經(jīng)常用的:
選英雄,最好選conter的吧
對面團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng),咱選個(gè)對線強(qiáng)的,打爆他
對面線上強(qiáng),來個(gè)穩(wěn)定發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)虐他
一級(jí)我要慫,等三級(jí)我再揍他
對線慫,等打野爸爸
下路穩(wěn)住,等打團(tuán)的
線上弱,沒線權(quán),打野就別入侵了
有線權(quán),中野就要聯(lián)動(dòng)了
達(dá)到高分段位,開局沒有點(diǎn)想法,只靠一兩個(gè)擅長英雄,很難的!
當(dāng)職業(yè)選手,在反應(yīng)速度、操作水平下降后,靠腦子也是能繼續(xù)打職業(yè)電競的(比如Donib,自稱老年人)
有時(shí)候戰(zhàn)術(shù)理解,甚至是比個(gè)人技術(shù)更重要的,比如2009和2011的湖人里的“老魚費(fèi)舍爾”
那么多球員,都替代不了一個(gè)懂三角進(jìn)攻的“老家伙”
撇開中國籃球
對我們這種愛好籃球,把籃球當(dāng)作一輩子愛好的人來說
能在球場上多站幾年,
能在家鄉(xiāng)球場上,并且能在水平的高的那個(gè)場打球(這應(yīng)該是最幸福的了)
這種“格局”策略----是最好的方法了(是不是很誘人,想學(xué)習(xí)一下了)
看到球員的身高體型,技術(shù)特點(diǎn),場上的狀態(tài)
就像游戲BP,他拿了什么英雄,對線技術(shù),團(tuán)戰(zhàn)能力,臨場反應(yīng)。
球沒開打,你對過程就有了想法,然后大家都有想了相似的判斷,就有了默契,和一些精彩的配合,自然也就贏了(輸了也覺得有意思?。。?。
英雄技能特點(diǎn)的合理利用,實(shí)現(xiàn)極限操作---------籃球技術(shù)動(dòng)作的合理利用,打出精彩進(jìn)球
對比LOL,籃球就簡單多了
沒有一百多個(gè)英雄,沒有乘以400個(gè)技能,版本從不更新(一代版本一代神)
只有(英雄):高矮胖瘦快慢
(技能) :傳球,突破,投藍(lán),空切,掩護(hù),三分策應(yīng),內(nèi)線策應(yīng),要位,卡位,換人等。
???大打小要身高力量近筐(刺客上單近身秒adc),小打大變速變相投藍(lán)(三件套adc拉扯半肉上單)
先寫這么多吧,強(qiáng)烈歡迎分享給你的朋友
有機(jī)會(huì)的話,球場見!
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