電競酒店行業(yè)到底是藍(lán)海還是紅海 Part A 電競酒店是個什么東東?
電競酒店行業(yè)到底是藍(lán)海還是紅海
Part A 電競酒店是個什么東東?
不知道從什么時候起酒店行業(yè)橫空殺出一匹不太黑的白馬,它的名字叫做“電競酒店”。
電競酒店是個什么東東嘞?Salaya柚子甜的認(rèn)知是:電競酒店是時代的產(chǎn)物,在電競酒店出現(xiàn)之前,電子游戲產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)了:街機(jī)游戲、紅白機(jī)游戲、PS游戲、電腦單機(jī)游戲,局域網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)吧、網(wǎng)咖、電競酒店。
就像所有產(chǎn)業(yè)升級一樣,電子游戲產(chǎn)業(yè)也歷經(jīng)了上述大概二十多年的update之路?,F(xiàn)在說電子游戲都有點low了,fashion的叫法應(yīng)該是電子競技或者E-sport。
Salaya柚子甜覺得電競酒店其實是個跨界的產(chǎn)物即:酒店+電競。
電競酒店的產(chǎn)生還有很多附加因素的加持。
比如消費升級。說句俗話:衣食足、思淫欲。敢問北韓的人民大眾哪里有閑情逸致電子競技的?不敢說國富民強,至少是人民大眾有閑有錢,才能有雅興和實力在電子競技領(lǐng)域消遣娛樂。當(dāng)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖已經(jīng)不能滿足消費者愈發(fā)高漲的消費口味的時候,電競酒店就理所應(yīng)當(dāng)?shù)牡翘萌胧伊恕?/p>
比如大數(shù)據(jù)互聯(lián)技術(shù)以及移動手機(jī)應(yīng)用端的的興起:手機(jī)訂個房、手機(jī)訂個滴滴,手機(jī)約朋友開黑,簡單一句話:手機(jī)APP幾乎能搞定一切。
比如懶人經(jīng)濟(jì),外賣跑腿小哥的興起直接催生了懶人經(jīng)濟(jì)。試想下,在炎炎夏日,動都不想動一下的桑拿天。約上三五好友,滴滴專車開著空調(diào)挨個接上好友,路上吹牛的間隙叫個外賣直接送到酒店。到達(dá)酒店后在涼爽的房間里一邊小龍蝦+啤酒,一邊坐在專業(yè)電競椅上和吆五喝六,直到“大吉大利、今晚吃雞”。香不,真香!
比如某些地區(qū)的網(wǎng)吧規(guī)定網(wǎng)吧不能抽煙,有些網(wǎng)吧因為太過于煙霧繚繞、國罵四起,滿足不了多樣化且個性化的客戶需求。
再比如游戲產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)多年的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成了一個獨立的產(chǎn)業(yè),出現(xiàn)了上下游配套完整,細(xì)分領(lǐng)域完善的獨立產(chǎn)業(yè)。
電競這個東西在很多人眼里稍稍有點玩物喪志的意味,但不得不說后浪永遠(yuǎn)會把前浪拍在沙灘上,世界總會在年輕人手中。
也許有人會問了:Salaya柚子甜,你說了這么多,還是沒有說到電競酒店這個行業(yè)怎么樣??!
眾看官不要著急,接下來就是干貨環(huán)節(jié)了。
Salaya柚子甜是酒管出身,對于游戲基本上是多年不玩了。但是電競酒店這個行業(yè)也屬于酒店行業(yè)的一個新興業(yè)態(tài),恰好近期Salaya柚子甜參與了一個電競酒店項目,還是有些感觸想要拿出來和大家分享一下。
第一個問題,為什么現(xiàn)在電競酒店這么火?有如此多的人開電競酒店?
根據(jù)網(wǎng)上搜羅到的數(shù)據(jù),電競酒店是這兩年興起的,發(fā)展最好、數(shù)量最多的是鄭州。自從鄭州有了電競酒店之后,電競酒店就以星星之火可以燎原的勢頭,迅速擴(kuò)張,不過一兩年的光景,全國各地都能找到電競酒店的身影。
這里有一個問題:都是酒店,那為什么電競酒店發(fā)展的能夠如此迅速?
根據(jù)Salaya柚子甜的觀察。電競酒店相較于傳統(tǒng)酒店有一個非常顯著的特征,那就是體量小。隨便看看街頭巷尾的酒店,大到四五星級,小到街邊快捷,甚至是小旅店,房間數(shù)多到幾百,最少也是三五十間房。反觀電競酒店,大多數(shù)也就是十幾二十幾間房,超過三十間房的都不多。這是為啥嘞?
電競酒店,看名字就知道,是專為打游戲的人群設(shè)計的。一般打游戲,且能夠有資格入住酒店的(至少是18歲,在前臺能拿身份證登記入?。?,大致的年齡分布是從00后到80后,也就是說目標(biāo)客戶群是18歲以上,到35歲左右的,男性為主的消費群。而且這個客戶群就在酒店的周邊,電競酒店基本上可以忽略外地客源,這點和網(wǎng)吧很像。
相較于網(wǎng)吧,電競酒店的硬件配置,空間配置,服務(wù)配置那都要比網(wǎng)吧升了好幾個Level,兩者根本就不在一個量級上。雖然說到網(wǎng)吧打游戲的人不少,但能到電競酒店消費的人群畢竟算是上網(wǎng)的高凈值人群,他們是重度游戲愛好者,有閑有錢,而且有這個消費需求。市場就是這樣,有需求就肯定會有供給,需求出現(xiàn)了,電競酒店隨之也就堂而皇之的登堂入室了。
一個網(wǎng)吧可以放上上百臺電腦在一個空間里,但是酒店可不行。一個房間最多也就放個五六臺電腦,因為還要放其他的酒店設(shè)施。更何況在網(wǎng)吧消費的人群只有很少一部分能夠有實力去電競酒店消費,因此電競酒店的規(guī)模不可能太大,因為消費群就是那么大。所以絕大多數(shù)酒店都是在20間上下的規(guī)模。這也是C端的客觀需求決定了電競酒店的規(guī)模。
20間左右的酒店規(guī)模,對于酒店投資方來說是一個很大的利好,因為20間的房量意味著很多物業(yè)單位,稍加改造就可以做成電競酒店:公寓、寫字樓、或者可以被改造為電競酒店的類似物業(yè)單位。換句話說,電競酒店對于物業(yè)的要求,遠(yuǎn)沒有傳統(tǒng)酒店那么高。
電競酒店還有一個投資上的優(yōu)勢!
之前說了,電競酒店也就二十多間的體量,而且對物業(yè)的要求并不是很高,與此同時,電競酒店沒有傳統(tǒng)酒店條條框框的限制,在硬件標(biāo)準(zhǔn),裝修裝潢上可以完全按照自己的意思來。有錢啦,搞個太空艙一樣的房間,沒錢的話,簡簡單單的裝修一下,達(dá)到適用就可以了。除了電腦硬件配置,其他的硬件設(shè)施完全可以按照投資方的實力,量力而為。這就決定了電競酒店總體投資可控、好控,且總體投資不會太大。
電競酒店雖然說是酒店,但和傳統(tǒng)酒店相比,其標(biāo)準(zhǔn)化、管理、軟硬件都可以大大的簡化。畢竟電競酒店的目標(biāo)客戶群最看重的是電競,其次才是酒店。也就是說電競酒店。酒店運營方向,對業(yè)主的要求并不是很高,所以很多投資電競酒店的老板根本就沒有任何酒店從業(yè)經(jīng)歷,以Salaya柚子甜的觀感來說,酒管方向確實不值一提,但這并不妨礙普通電競消費人群去消費。
綜上、n多電競青年、電競少年、各種電競發(fā)燒友大多數(shù)年級在18-35之間,對于這個人群,視游戲為第二生命,資深游戲玩家,對打游戲的環(huán)境、硬件配置都有很高的要求。他們中的一部分,家境還不錯的,又不想去打工賺錢。于是在國家“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的號召下,說服家里給拿出個200個左右的投資,基本上就能搞定一個電競酒店了,這和傳統(tǒng)哪怕是快捷酒店、大幾百的投資規(guī)模相比,對于家里有點貨的家庭來說,這個投資額度還是可以接受的。當(dāng)然Salaya柚子甜這里說的是非北上廣,而是二三線城市。
還有一個原因就是技術(shù)壁壘。
電競酒店歸根結(jié)底還是酒店,酒店這個實體本身就沒有太高的技術(shù)壁壘,理論上只要是有足夠的錢,都可以投資酒店,而且可以選品牌,從國際一線品牌,到國內(nèi)品牌,再到自創(chuàng)品牌都可以。酒店管理本身就不是什么高科技,因此不可能通過技術(shù)壁壘限制和制約競爭對手以達(dá)到壟斷市場的情況。所以酒店行業(yè)沒有技術(shù)上的壁壘,任何人都可以毫無限制的進(jìn)入酒店行業(yè)。

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