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            2022年電競酒店行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展前景分析

            杏彩體育2年前 (2023-02-09)電競資訊64

            2022年電競酒店行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展前景分析

            數(shù)據(jù)顯示,2017年,電競酒店在鄭州,西安等二線城市先發(fā)起步。2018、2019年,又如春后竹筍般,在二線城市野蠻生長。截止2020年11月,全國算的上規(guī)模的電競酒店已經(jīng)超過1萬家,專業(yè)電競酒店數(shù)量達(dá)到6863家。

            2021年7月份數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)專業(yè)電競酒店數(shù)量為8009家,相比2020年底的6863家凈增加1146家,其中華中與華東地區(qū)的酒店數(shù)量分列第一第二位。并且,曾經(jīng)憑借121家電競酒店的數(shù)量在2018年位列第一的河南,在2019年憑借297家繼續(xù)穩(wěn)居top1,僅僅一年時(shí)間,這個數(shù)字就增長了326%;此次排行第二的湖北,早在2018年僅有35家電競酒店,短短兩年便實(shí)現(xiàn)了20倍的增長,可謂是爆發(fā)性的突破上升,令人驚嘆。

            電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢是電競酒店市場高速增長的驅(qū)動力。未來全國會有大量的傳統(tǒng)酒店會選擇將酒店改造成電競主題酒店,屆時(shí),電競酒店會與現(xiàn)在市場上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細(xì)分領(lǐng)域一樣,成為酒店細(xì)分領(lǐng)域中的主流房型。因此,在后疫情時(shí)代,電競酒店的發(fā)展趨勢依然勢不可擋。

            2020年,中國電競酒店總數(shù)量已經(jīng)超過1萬家。而按照每家最少投入在300萬計(jì)算,2020年電競酒店總資產(chǎn)已經(jīng)超過300億元。

            按照預(yù)測,2021年中國電競酒店總數(shù)將達(dá)到1.5萬家,2022年預(yù)計(jì)超過2萬家,而2026年將超過4萬家,2027年達(dá)到4.5萬家左右。按此計(jì)算,2022年中國電競酒店總資產(chǎn)應(yīng)該超過600億元。而2026年1200億元,2027年電競酒店行業(yè)總資產(chǎn)將達(dá)到1350億元的規(guī)模。

            根據(jù)青年創(chuàng)業(yè)網(wǎng)研究院出版的統(tǒng)計(jì)分析顯示:

            一、電競酒店整體供給情況分析

            隨著電子競技被國家體育總局正式納人體育項(xiàng)目,電競業(yè)迎來飛速發(fā)展的黃金期,隨之“電競酒店”這種新業(yè)態(tài)在國內(nèi)慢慢興起。鄭州、武漢、西安等城市先后有“電競酒店”出現(xiàn)?!半姼偩频辍备袷且粋€網(wǎng)吧與酒店跨界的衍生品,其設(shè)施條件要比傳統(tǒng)網(wǎng)吧更好,環(huán)境更優(yōu)雅、舒適,同時(shí)與傳統(tǒng)酒店相比其娛樂性和社交性更強(qiáng),逐步成為一個新興的娛樂休閑場所。

            數(shù)據(jù)顯示,2017年,電競酒店在鄭州,西安等二線城市先發(fā)起步。2018、2019年,又如春后竹筍般,在二線城市野蠻生長。截止2020年11月,全國算得上規(guī)模的電競酒店已經(jīng)超過1萬家,專業(yè)電競酒店數(shù)量達(dá)到6863家。

            2021年7月份數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)專業(yè)電競酒店數(shù)量為8009家,相比2020年底的6863家凈增加1146家,其中華中與華東地區(qū)的酒店數(shù)量分列第一第二位。

            圖表:2020年3-11月電競酒店數(shù)量變化(家)

            數(shù)據(jù)來源:2020中國電競酒店年度數(shù)據(jù)分析報(bào)告

            從數(shù)據(jù)來看,2020年3-11月,全國電競酒店數(shù)量直線破萬,總額呈明顯的上升之勢,平均月增速約為130%,行業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。值得關(guān)注的是,隨著電子競技熱度持續(xù)上升、疫情影響下消費(fèi)升級的市場需求、多電競扶持政策的相應(yīng)出臺,國內(nèi)電競酒店的數(shù)量爆發(fā)增加,逐步成為傳統(tǒng)酒店及網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型升級的主要方向。

            二、電競酒店重點(diǎn)區(qū)域供給分析

            從區(qū)域分布來看,電競酒店主要集中在華中、華東兩個區(qū)域,其中,河南省的電競酒店數(shù)量最多,達(dá)971家,其次是湖北,744家,陜西533家暫居第三。整體形成了以河南為中心的二三線城市下沉市場發(fā)展的動力導(dǎo)向。

            并且,曾經(jīng)憑借121家電競酒店的數(shù)量在2018年位列第一的河南,在2019年憑借297家繼續(xù)穩(wěn)居top1,僅僅一年時(shí)間,這個數(shù)字就增長了326%;此次排行第二的湖北,早在2018年僅有35家電競酒店,短短兩年便實(shí)現(xiàn)了20倍的增長,可謂是爆發(fā)性的突破上升,令人驚嘆。

            圖表:2020年中國電競酒店區(qū)域分布情況

            數(shù)據(jù)來源:青年創(chuàng)業(yè)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)研究院整理

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