我的地盤電競(jìng)酒店“跨界新人”勢(shì)不可擋
近幾年,電競(jìng)酒店發(fā)展呈現(xiàn)躍升態(tài)勢(shì),成為酒店主題細(xì)分第六大類型。根據(jù)邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù):電競(jìng)酒店在酒店細(xì)分市場(chǎng)中占比5.13%,次于商務(wù)酒店、度假酒店、生活方式酒店、文化主題酒店、個(gè)性化酒店類型,這六個(gè)主題在細(xì)分市場(chǎng)占比分別為17.09%、14.53%、12.83%、10.83%、7.98%。電競(jìng)酒店的市場(chǎng)還在不斷的擴(kuò)大發(fā)展,我的地盤電競(jìng)酒店的加盟也在不斷的增加。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到1584.9億元。電競(jìng)作為一門新興產(chǎn)業(yè),融合了科技、文化、旅游等元素,正在成為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新增長(zhǎng)點(diǎn)。疫情之后,由于電影院等各種娛樂(lè)場(chǎng)所暫停營(yíng)業(yè),電競(jìng)酒店為消費(fèi)者提供了休閑娛樂(lè)場(chǎng)所,因而縮短了電競(jìng)酒店發(fā)展周期,使這個(gè)市場(chǎng)迅速擴(kuò)大。作為跨界合作的代表,相較于單一的網(wǎng)咖或酒店,電競(jìng)酒店不僅滿足了消費(fèi)者游戲娛樂(lè)的需求,也提供了住宿休閑的配套服務(wù)。
2020年受疫情影響,前期電競(jìng)酒店指數(shù)呈現(xiàn)高位發(fā)展;伴隨疫情常態(tài)化控制,8月逐漸走低;近幾個(gè)月因電競(jìng)酒店作為電競(jìng)客群的消費(fèi)場(chǎng)所,比例逐漸提升,電競(jìng)指數(shù)逐步回升。運(yùn)營(yíng)指數(shù)則呈現(xiàn)相反態(tài)勢(shì),8月運(yùn)營(yíng)指數(shù)呈現(xiàn)高峰,反映出電競(jìng)品牌主題酒店為提升和增加客群消費(fèi),主動(dòng)運(yùn)營(yíng)加速,其他月份則相對(duì)平穩(wěn)。
到了2021年的春節(jié),在7天假期內(nèi),都市酒店集團(tuán)內(nèi)部訂房系統(tǒng)數(shù)據(jù)分析顯示位于青島、日照等地的我的地盤電競(jìng)酒店預(yù)訂率達(dá)到100%,入住率更是攀升至113%,春節(jié)期間因?yàn)橐咔榈脑?,很少外出旅游的,所以從外地回老家的人多于外出旅游的人,這時(shí)電競(jìng)酒店就成了好朋友相聚的好地方。對(duì)于現(xiàn)在的年輕人來(lái)說(shuō),一個(gè)好的開黑環(huán)境會(huì)帶來(lái)好的心情,很大程度上能夠提高玩游戲的水平。還有一個(gè)很重要的因素,在打完游戲之后,能夠有一個(gè)寬敞的休息區(qū)域,來(lái)調(diào)整好熬夜打游戲帶來(lái)的不適。
我的地盤電競(jìng)酒店以消費(fèi)者最根本的需求作為出發(fā)點(diǎn),建立起屬于我的地盤電競(jìng)酒店文化。我的地盤電競(jìng)酒店所倡導(dǎo)的品牌要力求洞察面向市場(chǎng)電競(jìng)游戲人群的游戲心理、生活方式與需求,把握電競(jìng)酒店市場(chǎng)的趨勢(shì)走向。始終為消費(fèi)者提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),為加盟商提供品質(zhì)保障。
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