電競(jìng)酒店趨勢(shì)
一、社交娛樂+酒店
電競(jìng)酒店的核心,是社交娛樂+酒店。如果酒店只是簡(jiǎn)單地提供一臺(tái)電腦,給客人打游戲。而不是深耕社交和娛樂的本質(zhì),電競(jìng)酒店很快就進(jìn)入傳統(tǒng)酒店的紅海。二、社群運(yùn)營(yíng)能力
在住宿的消費(fèi)場(chǎng)景下,怎么樣鏈接客人的社交需求。不同客人群體之間怎么把它鏈接起來,只有對(duì)目標(biāo)客戶群體的大眾需求,有了足夠的了解,才能經(jīng)營(yíng)好目標(biāo)人群。
三、公區(qū)的營(yíng)收
大堂區(qū)的小商品,飲料、場(chǎng)地的租賃收入是電競(jìng)酒店提高,整體經(jīng)營(yíng)坪效的核心,如果電競(jìng)酒店公區(qū)的營(yíng)收,占比少于總營(yíng)收的15%或者20%,那么很難提高電競(jìng)酒店的整體經(jīng)營(yíng)坪效,失去了核心的競(jìng)爭(zhēng)力。最后,電競(jìng)酒店是一個(gè)很不錯(cuò)的創(chuàng)業(yè)方向和選擇。但是,前提是需要自己的產(chǎn)品和服務(wù)有足夠的特色,才能在酒店的跑道上彎道超車。包括我們代理在做的酒店市場(chǎng)也一樣,前期選擇什么類型的酒店合作、有什么合作標(biāo)準(zhǔn)、都是有一定的考究的。根據(jù)每家酒店的自然流量,每間房型的自然流量,來選擇一定的房間量進(jìn)行合作。近幾年,電競(jìng)酒店大火,多元化的特色深得用戶人心,這也成為酒店自營(yíng)和酒店代理商的最佳選擇。
雖然我國(guó)電競(jìng)酒店起步晚,從2018年的剛剛起步到2019年的快速發(fā)展,再到2020年的高速發(fā)展,但在品牌電競(jìng)酒店強(qiáng)勢(shì)的競(jìng)爭(zhēng)面前,小、散、弱的單體電競(jìng)酒店品牌的弱勢(shì)地位不容否認(rèn)。電競(jìng)酒店業(yè)必須認(rèn)真思考:在自己未來的發(fā)展道路上如何打造具有國(guó)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)力的本土品牌。在電競(jìng)酒店品牌化發(fā)展的過程中,品牌創(chuàng)建和品牌價(jià)值提升是兩個(gè)最重要的部分。我們必須清楚,我們所要?jiǎng)?chuàng)建的品牌不僅僅是一個(gè)產(chǎn)品的標(biāo)志,更是產(chǎn)品質(zhì)量、性能、服務(wù)等滿足消費(fèi)者使用產(chǎn)品可靠程度的綜合體現(xiàn),凝聚著酒店企業(yè)家們的創(chuàng)業(yè)精神、經(jīng)營(yíng)理念和思想、管理水平及對(duì)企業(yè)文化的締造。2021,酒店經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型元年電競(jìng)酒店行業(yè)時(shí)代已經(jīng)勢(shì)不可擋,傳統(tǒng)酒店經(jīng)濟(jì)的扭轉(zhuǎn)已成定局。同樣保持著對(duì)酒行看好的朋友們可以做下深層次的研究,在多元素的酒店的發(fā)展下,的確是有著一定的市場(chǎng)供我們開發(fā),只要是從心底里看好酒店這個(gè)行業(yè)并且想要虛心學(xué)習(xí)的,即使你沒有酒店資源,一樣沒有關(guān)系。我們可以一樣的發(fā)展酒店,多渠道的線上賣房。
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