電競酒店創(chuàng)業(yè)記錄【十六】與一位知乎老朋友的討論,分析一個(gè)罕見的案例。關(guān)于項(xiàng)目立項(xiàng)、選址階段就明確運(yùn)營策略的重要性。
知乎上一位老朋友昨天跟我討論他店的經(jīng)營問題。

這位朋友去年想籌備電競酒店的時(shí)候加的我微信。
他的店入住率不高,跟在我討論這個(gè)事。

大家可以看到,他原來有一家7天,然后又開了一家電競酒店。

7天酒店80%多入住率的時(shí)候,他電競酒店只有1、2間客人。
這樣的例子我還是第一次碰到。
一般情況下是電競酒店入住率要比傳統(tǒng)客房高的。

我嘗試幫他找到問題的原因。
位置、人流量都沒有問題。

他的店前臺配置是2個(gè)人,24小時(shí)輪班,工資2700。
我認(rèn)為這是導(dǎo)致入住率低的一個(gè)很大的誘因。
24小時(shí)輪班,工資不到3000,這種崗位待遇愿意做的員工,職業(yè)素質(zhì)應(yīng)該不高。
酒店前臺是服務(wù)酒店客戶的,前臺素質(zhì)不理想,客戶的消費(fèi)體驗(yàn)自然不好。

我們針對這個(gè)問題進(jìn)行了討論。

我的運(yùn)營模式是崗位精簡,待遇提高。
以此保證店面進(jìn)行高效的運(yùn)作。
而他的想法是控制成本,減少投資風(fēng)險(xiǎn)。
不同的崗位設(shè)置沒有對錯(cuò),只是運(yùn)營思路的側(cè)重點(diǎn)不同。
討論引申到了項(xiàng)目前期立項(xiàng)工作。
今天這個(gè)例子太罕見了。
所以想想還是分享出來。
關(guān)于電競酒店運(yùn)營,很多朋友盲目開店。
店裝修好,想著上個(gè)OTA就等著客人過來了。
實(shí)際經(jīng)營后,才發(fā)現(xiàn)怎么沒有多少客人?
還有一些投資人認(rèn)為自己花了多少多少錢開的店,他的房價(jià)就應(yīng)該多貴多貴。
而實(shí)際上,沒有幾個(gè)顧客買單。
這些我都把它歸結(jié)為客戶群體定位失敗的范疇。
一個(gè)是自己的店,顧客是誰都沒搞清楚。
一個(gè)是自己的店,能賣多少錢沒搞清楚。
你的店想賺什么人的錢?
這個(gè)問題,請?jiān)陧?xiàng)目立項(xiàng)前就要有明確的答案,而不是等店裝修好了才去找客人。
我是阿波,專注電競酒店項(xiàng)目。
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