企鵝有調(diào)X北京電競2022:北京電競用戶現(xiàn)場觀賽消費意愿突出
2022年,中國電競用戶規(guī)模達到4.5億,中國市場貢獻了全球電競市場收益的約三分之一,成為全球最大電競市場。目前,全球電競發(fā)展競爭加劇,中國電競產(chǎn)業(yè)不斷成熟,具備走向全球電競領(lǐng)導(dǎo)地位的潛力。同時,設(shè)立八個小項的電子競技運動成為亞運會正式比賽項目,亞洲電子競技市場迎來了新一輪增長契機,電競與城市的地域化發(fā)展充滿生機。
基于此背景,在北京市國有文化資產(chǎn)管理中心指導(dǎo)下,企鵝有調(diào)聯(lián)合北京市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展協(xié)會、《電子競技》雜志,共同研究發(fā)布《2022北京電競發(fā)展與未來趨勢研究報告》。這是企鵝有調(diào)連續(xù)第二年在“電競北京”系列活動上發(fā)布電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告,采用輿情大數(shù)據(jù)分析、網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查、業(yè)界專家訪談、文獻梳理分析等相結(jié)合的綜合性研究方法,立足全球電競城市發(fā)展視角,基于全國區(qū)域發(fā)展和一線城市對比分析,深入透視北京地區(qū)電競發(fā)展趨勢及本地觀眾的觀賽、消費等基本特征。
報告精彩內(nèi)容顯示:
1、中國電競領(lǐng)域整體的關(guān)注度保持在高位,城市是電競發(fā)展的基本單元,尤其北上廣深一線城市電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)良好,處于電競發(fā)展高價值區(qū)域。
2、從全國各個城市來看,北京的電競發(fā)展勢能受到認可,但北方城市整體表現(xiàn)欠佳,城市群聯(lián)動性及產(chǎn)業(yè)鏈嵌套等還有較大提升空間。
3、大眾對電競的刻板印象正在迅速消除,對其數(shù)字文化活動屬性認可度顯著提升。
4、北京本地俱樂部綜合成績和影響力持續(xù)走高,平臺型企業(yè)對電競俱樂部的支撐作用與商業(yè)化學(xué)反應(yīng)將為北京本地電競發(fā)展帶來積極影響。
5、北京電競觀眾對戰(zhàn)隊主場意識強烈,俱樂部主場和文創(chuàng)開發(fā)潛力巨大。
6、北京電競觀眾對線下觀賽的熱情和意愿較高,如何加大供給滿足其線下觀賽或是未來重點發(fā)展方向。
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