国产露脸精品国产沙发|极品妇被弄得99久九精品亚洲|亚洲va成精品在线播放人|日韩精品久久久免费观看

    
    

        <delect id="w59je"></delect>

            當前位置:首頁 > 網球資訊 > 正文內容

            QuestMobile2019直播+X 洞察報告:從人找貨到貨找人,邊看邊買(下載、使用)成為新生活方式,你還在想著怎么搞營銷?

            杏彩體育2年前 (2023-02-02)網球資訊56

            打開鳳凰新聞,查看更多高清圖片

            各位童鞋搭嘎猴啊,上一期雙十一的報告看的咋樣?有不少童鞋在后臺留言:“對電商來說,人找貨和貨找人會帶來哪些影響呢?”確實,這個變局已經發(fā)生,而且從數據來看,變局帶來的影響,不僅波及到各家平臺,對于廣泛的企業(yè)來說,這才是更要命的:我TM剛學會玩兒電商+小程序,你又更我來一個貨找人,這是在開開開玩笑逗我呢?

            真不是逗啊,變化就是這樣的,不適應怎么行?打個比方,以前內容分發(fā)機制是人去找內容,所以,搜索引擎很牛,后來內容找人,頭條系就崛起了。電商也一樣,大概從2013年開始,幾家大電商平臺就試圖做貨找人的事情,你每次看APP、網站,搜索、瀏覽商品底下、周圍都會有推薦的商品,可能是相關的,也可能是根據你的習慣推送的,本質上,這就是貨物找人。

            但是,這個機制并不完善,不同于內容分發(fā)帶來的0成本轉化,貨物是需要購買的,所以在決策鏈路上產生了一個隔膜,結果就是,這個機制的轉化率并不高(更別提大數據、算法存在很多漏洞的情況下,問題更多)。隨之而來的就是拼多多的崛起:利用社交關系鏈帶動貨物找人、分發(fā)。對應的方式,那就是直播帶貨了,偶像一說、頭腦一熱,你就下單了。

            這也是為什么直播突然成了天然的購物鏈路。好了,說了那么多,言歸正傳,今天,Mr.QM給大家?guī)碇辈サ姆治?。最新數據顯示,網絡直播用戶規(guī)模已經突破4.33億,內容形態(tài)滲透了娛樂、購物、教育、出行以及社交、旅游,加上BATZ幾大系的深度爭搶,各個平臺內部,形成了龐大的私域流量,對于緩解流量壓力,解決用戶時間紅海廝殺問題,效果顯著。

            本質上,直播是注意力經濟的延伸,也是徹底讓移動互聯網基礎設施化的一種高階商業(yè)形態(tài):即時性、體驗化(參與+互動)、去中心化、私域化。主播、貨物(或者游戲、娛樂等等)、消費者,基于人設、講解體驗、互動,產生貨物找到人的一種轉化,并通過這種方式,延伸出了十多種帶貨形式,進而形成“邊看邊買(下載、使用)”的生活方式。

            不客氣的說,這顯然會對廣告產生不小沖擊,想要更詳細的分析?不妨看報告吧。

            過4億網民觀看直播,巨頭積極布局,共享風口

            1、隨著注意力經濟時代到來,各大平臺積極探索“直播+”模式,布局內容生態(tài),帶動自身業(yè)務發(fā)展,截至2019年6月,已有4.3億的網民觀看直播

            2、直播的出現,給碎片化的互聯網應用,賦予了即時化屬性,讓用戶所看即所得,進一步增強實際體驗,深化注意力的價值,成為注意力經濟的重要組成部分

            3、隨著對直播的探索,其邊界不僅僅是娛樂,還廣泛滲透進用戶的購物、教育、出行甚至社交之中,直播+X成為標配

            4、巨頭早已布局或通過投資進入直播相關的各個賽道

            阿里打造淘寶直播,創(chuàng)造新的購物場景;騰訊系搶占多個內容分發(fā)入口,并開始內測微信直播,加速私域流量商業(yè)化;百度跟頭條系分別憑社區(qū)、工具、短視頻等流量優(yōu)勢切入直播。

            各行業(yè)積極探索“直播+” 模式,將碎片化與即時互動相融合,共享用戶流量,實現優(yōu)勢互補

            1、直播+電商:電商吸引主播入駐,建立與粉絲的情感連接,增強電商的盈利潛力

            1.1 存量競爭的電商市場,傳統攫取流量紅利的思維已不再適用,行業(yè)需要新的發(fā)展通道

            隨著網購人群突破10億大關,行業(yè)滲透率也接近九成,市場玩家之間競爭加劇,同時拉新成本攀升,用戶需求愈發(fā)復雜,如何提升存量用戶價值,成為行業(yè)普遍的難題。

            1.2 直播帶貨成主流消費形式之一,現已經發(fā)展出十余種帶貨模式

            直播幫助電商從“貨與人” 向“人與人”轉變,主播、貨、消費者之間的關系愈發(fā)緊密,主播向用戶賣人設、做講解,用戶因為喜歡一個主播而去關注跟了解商品,這都提升了產品曝光度,進而刺激購買行為。

            1.3 邊看直播邊買買買,成為一種新的生活方式

            參與直播網購的用戶,生活水準高于平均水平,超過75%的用戶線上消費處于中高水平,其中女性則熱衷假睫毛、化妝刷等美妝護膚品以及親子裝、童鞋等母嬰產品,男性更偏好護腕、釣竿等類居家商品以及穿衣鏡、酒柜等家裝產品。

            1.4 網紅帶貨模式專業(yè)化進行時,從接廣告向純直播導購演變,同時當紅明星也參與進來,利用自身粉絲流量和知名度,擔當細分領域導購KOL

            1.5 但腰部KOL主播稀缺明顯,呈現“啞鈴型”分化,職業(yè)主播帶貨能力二八分化嚴重

            頭部KOL主播粉絲多,帶貨能力強,腰部的成長性KOL主播較為缺失,新興KOL數據龐大,人均帶貨能力雖相對低,但總量不俗。

            2、直播+游戲:游戲直播成為一種成熟的游戲宣發(fā)及與用戶互動方式

            2.1 直播作為視頻的三種主要形式之一(長視頻、短視頻與視頻直播),游戲直播承載著游戲內容分發(fā)和宣傳的有效渠道,成為一種成功驗證的直男經濟商業(yè)模式

            2.2 游戲直播迎來兩強格局,短視頻典型玩家快手也借自身流量基礎,推出獨立直播APP,探索游戲直播

            2.3 斗魚虎牙擁有包括英雄聯盟、dota2等熱門電競賽事入口,并簽約大量具有職業(yè)電競背景的頭部主播,繼而吸引到大量90后、00后用戶,取得不錯的用戶粘性、拉高付費欲望

            3、直播+娛樂真人秀:直播讓眾口“協調”,億萬觀眾各有所愛

            3.1 “楚門”背后的世界有過億真實的觀眾,但與游戲直播不同,娛樂秀場直播同樣吸引到多達4200余萬的女性觀眾

            3.2 娛樂直播憑借主播才藝,得到受眾認可,收獲大量注意力,為轉化為經濟收益提供基礎

            3.3 除了拼主播才藝吸引土豪打賞,平臺還能夠開發(fā)各類趣味回饋活動,培育中低收入群體的打賞習慣

            4、直播+其它行業(yè):各行各業(yè),布局利用直播,帶動自身業(yè)務發(fā)展

            4.1 直播+典型內容平臺:圖文、音樂、視頻等典型內容平臺,紛紛增加直播模塊,進而豐富自身業(yè)務,讓碎片化與即時性共存,滿足用戶多種需求,獲得擁躉,粘性增強

            4.2 直播+教育:面向K12的班課直播和一對一直播熱度持續(xù),當前在線教育普遍存在續(xù)費率低、獲客成本高、現金流要求高等痛點,面向K12的直播課具有高毛利、邊際成本低的優(yōu)勢,成為當前各陣營重點聚集模式

            在線教育行業(yè)中,營銷費用和師資成本是主要支出。直播+K12教育的盈利模式較為突出,其中大班直播課不限定人數的模式存在規(guī)模化效益,容易產生口碑效益,讓獲客成本隨之邊際遞減,降低固定成本,而一對一直播針對個性化需求,注重師生互動,往往客單價更高,提高毛利水平。

            4.3 直播+社交:社交平臺正處于向多場景化泛社交的聚合平臺發(fā)展,立足自身流量優(yōu)勢,聚合泛社交玩法,進而覆蓋更多的用戶垂直需求和場景,提升商業(yè)化效率和變現能力

            隨著5G、AR等技術進步,“直播+”在未來仍是大有可為的快車通道,KOL的專業(yè)性、銷量的真實性、供應鏈的流暢性都成為構建核心競爭力的基石。

            掃描二維碼推送至手機訪問。

            版權聲明:本文由財神資訊-領先的體育資訊互動媒體轉載發(fā)布,如需刪除請聯系。

            本文鏈接:http://thecityplacetownhomes.com/?id=49310

            分享給朋友:

            “QuestMobile2019直播+X 洞察報告:從人找貨到貨找人,邊看邊買(下載、使用)成為新生活方式,你還在想著怎么搞營銷?” 的相關文章

            網球為備戰(zhàn)澳網,世界第一退出這一賽事!

            網球為備戰(zhàn)澳網,世界第一退出這一賽事!

            比利簡金杯(原聯合會杯)即將于11月1日至6日于捷克布拉格舉行,共有12支隊伍入圍了今年決賽圈的比賽,但女單世界第一巴蒂確認將退出這一項賽事。 巴蒂將專心備戰(zhàn)澳網。(人民視覺)除了巴蒂之外,她的隊友、...

            網球肘是什么病,好根治嗎?骨科醫(yī)生介紹仔細,怎么治療有底了

            網球肘是什么病,好根治嗎?骨科醫(yī)生介紹仔細,怎么治療有底了

            簡介:網球肘是因腕部反復用力,導致前臂部分肌肉與肱骨外上髁連接處出現無菌性炎癥,誘發(fā)肱骨外上髁周圍疼痛、手部功能受限的一種疾病。網球肘很好根治,避免腕部反復用力是基礎,然后用藥物、封閉針、小針刀等方式治療。 生活中很多人都有網球肘的毛病,它會讓手臂疼痛,影響手部活動度。雖...

            “決戰(zhàn)外星人”不是夢!《新網球王子》官宣外星人劇情

            “決戰(zhàn)外星人”不是夢!《新網球王子》官宣外星人劇情

            90后是幸運的,我們不僅能夠在活力充沛的年紀迎來諸如《死神》《海賊王》《火影忍者》等日漫的連載開啟。 記住,如上待遇對于00后來說就沒有享受的資格了,當他們具備閱讀漫畫能力的時候,死火海已經更新至數百集程度,而這無疑也將不少比例的人群阻隔在外,使得他們失去了享受上述經典的資格---...

            新網球王子:幸村和德川共享第六感,結果還是輸給德國隊

            新網球王子:幸村和德川共享第六感,結果還是輸給德國隊

            《新網球王子 U-17 WORLD CUP》現在更新到第三集,首先是德國隊與日本隊雙打,而這集正好是第三局:幸村和德川VS波克和生化人,那么他們的比賽情況如何,咱們來了解一下吧。 幸村被奪走五感 日本隊的幸村和德川大家應該都知道,之前劇情里多次出現,尤其是幸村,他...

            網球場地標準尺寸

            網球場地標準尺寸

            網球是在兩個單打球員或兩對組合之間進行,球員在網球場上隔著球網用網球拍擊打網球,目標是令對方無法將球按規(guī)則擊回。1984年洛杉磯奧運會網球被列為奧運項目。 網球場地大小 一片標準的網球場地,占地面積應不小于670平方米(長 36.60 米、寬 18.30米),其中雙打場地標...

            關谷神奇帶著一群鎧甲勇士打網球,你不知道的《網球王子》真人版

            關谷神奇帶著一群鎧甲勇士打網球,你不知道的《網球王子》真人版

            2008年7月25日,《網球王子》真人版在東方衛(wèi)視播出?!毒W球王子》是一部改編自許斐剛創(chuàng)作的同名日本動漫,由傅東育執(zhí)導,秦俊杰、柏栩栩等領銜主演的22集電視劇。該劇為上海東方衛(wèi)視自制劇。 王傳君 飾演 錢真智(乾貞治)...

            ?