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            決策參考:暴雪游戲國服正式停服;比特幣價格突破23000美元;好萊塢大片重回中國影院;東方甄選首次披露詳細(xì)財務(wù)業(yè)績

            杏彩體育2年前 (2023-01-31)世界杯資訊42

            1、蘋果在三大戰(zhàn)場向谷歌發(fā)起“無聲戰(zhàn)斗”:讓iOS遠(yuǎn)離Android

            事件:近日,據(jù)報道,蘋果公司正在采取措施,強(qiáng)化其iOS操作系統(tǒng)的地圖、搜索和廣告功能,從而進(jìn)一步遠(yuǎn)離谷歌。自本世紀(jì)初推出Android操作系統(tǒng)以來,谷歌和蘋果這兩大硅谷巨頭在智能手機(jī)市場就成為了冤家。蘋果聯(lián)合創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)曾表示,Android模仿了蘋果iOS系統(tǒng),是一款“偷來的產(chǎn)品”。為此,蘋果還向谷歌發(fā)起了“熱核戰(zhàn)爭”,并于2009年將時任谷歌CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)趕出了蘋果董事會。自那以后,蘋果與谷歌之間的競爭似乎不那么激烈了。但兩名蘋果前工程師表示,蘋果一直對谷歌懷有“怨恨”。其中一位知情人士稱,蘋果仍在與其主要競爭對手谷歌進(jìn)行一場“無聲的戰(zhàn)斗”。為此,蘋果正在開發(fā)一些功能,希望進(jìn)一步將其產(chǎn)品與谷歌提供的服務(wù)分開(取代谷歌產(chǎn)品)。

            2、暴雪游戲國服正式停服 網(wǎng)易發(fā)布退款公告

            事件:2023年1月24日0點(diǎn)起,暴雪國服正式終止運(yùn)營。網(wǎng)之易今日也正式停止暴雪游戲產(chǎn)品的運(yùn)營,關(guān)閉戰(zhàn)網(wǎng)登錄以及所有游戲服務(wù)器,同時關(guān)閉客戶端下載。對于退款等相關(guān)事宜,網(wǎng)易旗下上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司,發(fā)布《網(wǎng)之易關(guān)于暴雪游戲產(chǎn)品退款安排的初步說明》。根據(jù)該公告,在中國大陸地區(qū)由該公司所運(yùn)營的《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《魔獸爭霸III:重制版》《風(fēng)暴英雄》《星際爭霸》系列產(chǎn)品正式于2023年1月24日0時終止運(yùn)營。該公司計劃針對玩家在游戲內(nèi)已充值但未消耗的虛擬貨幣或未失效的游戲服務(wù)開放退款申請。目前退款相關(guān)工作仍在有序準(zhǔn)備中,退款申請通道預(yù)計將于2月1日開放,屆時玩家需前往“暴雪游戲服務(wù)中心”公眾號提交退款申請。

            3、比特幣價格突破23000美元 三年內(nèi)或漲至10萬美元

            事件:近日,據(jù)報道,由于市場對FTX崩盤變得泰然自若,并押注美聯(lián)儲會降息,從而推動比特幣的價格繼續(xù)攀升。Coin Metrics數(shù)據(jù)顯示,作為全球最大的數(shù)字加密貨幣,比特幣的價格再次突破23000美元大關(guān)。之前比特幣價格曾達(dá)到23333.83美元,這是自去年8月19日以來的首次。2023年至今,比特幣的價格已經(jīng)上漲了近39%。與此同時,全球第二大數(shù)字加密貨幣“以太幣”的價格也一度漲至1664.78美元。這是自2022年11月7日以來,其價格首次超過1600美元。一些經(jīng)濟(jì)學(xué)家預(yù)計,美聯(lián)儲最早可能在今年降息。數(shù)字加密貨幣交易所Lumo負(fù)責(zé)企業(yè)發(fā)展和國際業(yè)務(wù)的副總裁維賈伊·艾亞爾(Vijay Ayyar)稱,越來越多的跡象表明,比特幣的頹勢似乎已經(jīng)觸底。去年,數(shù)字加密貨幣市場經(jīng)歷了慘淡的一年,市值損失了約1.4萬億美元。其中,比特幣的價格從2021年11月的高點(diǎn)6.9萬美元,跌至1.65萬美元,跌幅超75%。對于2023年,風(fēng)險投資家比爾·戴(Bill Tai)認(rèn)為:“今年仍有下行空間,但不會太大。”而美國對沖基金SkyBridge Capital創(chuàng)始人安東尼·斯卡拉穆奇(Anthony Scaramucci)預(yù)計,2023年將是比特幣的“復(fù)蘇年”。在未來2~3年,比特幣價格有望達(dá)到5萬美元至10萬美元。

            4、好萊塢大片重回中國影院!美媒:迪士尼和漫威很想叩開中國的大門

            事件:漫威影業(yè)中文官方微博17日正式宣布:“《黑豹2》定檔2月7日,《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》定檔2月17日,漫威電影宇宙,大銀幕見?!边@是漫威超級英雄電影時隔1320天之后,再度回歸中國影院,上一部在國內(nèi)上映的漫威宇宙作品,還是2019年6月的《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》(索尼影業(yè)和漫威影業(yè)共有IP)。另一家超級英雄工廠DC也發(fā)布了新片消息——DC中國官方微博18日宣布“電影《雷霆沙贊!眾神之怒》即將全國獻(xiàn)映,敬請期待!”不過《沙贊2》并未官宣確切檔期,只是在海報上標(biāo)注“英雄回歸,6到飛起”“全國影院,即將上映”的字樣。事實上,在本次超英片“爆炸性”定檔前,好萊塢電影從去年開始就逐漸回歸中國影院,不僅有《侏羅紀(jì)世界3》獲得10.6億元人民幣票房,還有《壞蛋聯(lián)盟》《小黃人2》兩部動畫和《神奇動物:鄧布利多之謎》等經(jīng)典IP電影。到了年末,《阿凡達(dá)2》《穿靴子的貓2》和《唬膽特工》等大片接連上映。截至19日,《阿凡達(dá)2》在國內(nèi)票房已經(jīng)突破15億元人民幣,一舉成為2022年在中國最賣座的好萊塢電影。

            5、東方甄選首次披露詳細(xì)財務(wù)業(yè)績 俞敏洪稱其帶來發(fā)展信心

            事件:2023年1月17日,即將更名為“東方甄選”的新東方在線科技控股有限公司(股份代號:1797.HK,簡稱“新東方在線”)公布2023財年上半年(2022年6月1日至11月30日)業(yè)績,這也是公司旗下電商平臺東方甄選首次披露自2022年6月出圈以來的詳細(xì)財務(wù)業(yè)績。財報顯示,公司來自持續(xù)及已終止經(jīng)營業(yè)務(wù)的總營收由截至2021年11月30日止六個月的5.7億元增加262.7%至20.8億元;凈利潤從去年同期的凈虧損5.44億增至凈利潤5.85億元;總營收成本由4億元增加174.0%至10.98億元,主要由于自營產(chǎn)品及直播電商業(yè)務(wù)大幅增長所致,報告期間營收數(shù)據(jù)的快速增長也是由于公司從專注于線上教育向自營產(chǎn)品及直播電商的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型取得重大進(jìn)展。自2022財年以來,新東方在線成立電商平臺東方甄選,依托新東方集團(tuán)的品牌知名度及多年運(yùn)營歷史、直播教室技術(shù)和現(xiàn)有人才庫,通過直播營銷銷售以農(nóng)產(chǎn)品、日用品及圖書為主的產(chǎn)品,并在抖音及騰訊商城等不同的社交媒體平臺試點(diǎn)直播電商活動,其中來自抖音的GMV占公司整體GMV的絕大部分,財報顯示,截至2022年11月30日的六個月,抖音上第三方產(chǎn)品及自營產(chǎn)品的已付訂單總數(shù)為0.7億單。新東方在線科技控股有限公司主席俞敏洪表示:東方甄選的發(fā)展,毫無疑問帶來了更樂觀的情緒和更堅定的發(fā)展信心。

            6、游戲版號常態(tài)化:1月國產(chǎn)88款網(wǎng)游獲批,騰訊、網(wǎng)易等在列

            事件:1月17日,據(jù)國家新聞出版署網(wǎng)站消息,國家新聞出版署發(fā)布1月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?8款游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易旗下游戲在列。在此次獲批版號的國產(chǎn)游戲中,多家知名游戲公司旗下游戲在列。其中包括網(wǎng)易(09999.HK,Nasdaq:NTES)旗下的《超凡先鋒》、騰訊(0700.HK)旗下的《元夢之星》、咪咕互娛的《藍(lán)天衛(wèi)士》、心動公司(2400.HK)的《火炬之光:無限》、中青寶(300052)的《俠道游歌》《四季之春》、完美世界(002624)的《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》、米哈游的《崩壞:星穹鐵道》。去年年中游戲版號發(fā)放步入常態(tài)化后,近幾月以來的發(fā)放數(shù)量也逐漸趨于穩(wěn)定。去年9月發(fā)放73款,11月發(fā)放70款后,12月發(fā)放84款,為去年新高,而今年首月再創(chuàng)新高共發(fā)放88款。據(jù)國家新聞出版署信息顯示,去年國家新聞出版署共發(fā)放7次游戲版號,截至去年12月28日,去年共有468款國產(chǎn)游戲版號過審。

            7、互聯(lián)網(wǎng)等重要公司財報

            1特斯拉:2022年總收入815億美元 同比增長51%

            事件:近日,特斯拉最新發(fā)布的2022年財報顯示,特斯拉2022年總收入815億美元,同比增長51%。其中,第四季度實現(xiàn)有史以來單季度三項新高,2022全年運(yùn)營利潤率持續(xù)提升。2022全年GAAP凈利潤為126億美元,其中第四季度為37億美元。2022全年非GAAP凈利潤為141億美元,其中第四季度為41億美元。

            2微軟2023財年第二季度營收527億美元 non-GAAP凈利潤174億美元

            事件:近日,據(jù)報道,微軟公司發(fā)布的截至2022年12月31日的2023財年第二季度財報顯示:營收為527億美元,同比增長2%。其中,一是生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門( PBP)營收為170億美元,同比增長7%。若排除匯率影響,則同比增長13%。該部門業(yè)務(wù)包括:Office商用產(chǎn)品和云服務(wù)營收同比增長了7%。若排除匯率影響,則同比增長14%;Office消費(fèi)者產(chǎn)品和云服務(wù)營收同比下滑2%。若排除匯率影響,則同比增長3%;LinkedIn營收同比增長10%。若排除匯率影響,則同比增長14%;Dynamic產(chǎn)品和云服務(wù)營收同比增長13%。若排除匯率影響,則同比增長20%。二是智能云(Intelligent Cloud)部門營收為215億美元,同比增長18%。若排除匯率影響,則同比增長24%。該部門業(yè)務(wù)包括:服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)營收同比增長20%。若排除匯率影響,則同比增長26%。三是更多個人計算(MPC)部門的營收為142億美元,同比下滑19%。若排除匯率影響,則同比下滑16%。該部門業(yè)務(wù)包括:Windows OEM營收同比下滑39%;Windows商用產(chǎn)品和云服務(wù)營收同比下滑3%。若排除匯率影響,則同比增長3%;Xbox內(nèi)容和服務(wù)營收同比下滑12%。若排除匯率影響,則同比下滑8%;搜索和新聞廣告營收(不計入流量獲取成本)營收同比增長10%。若排除匯率影響,則同比增長15%。凈利潤為164億美元,同比下滑12%。不按美國通用會計準(zhǔn)則(non-GAAP),凈利潤為174億美元,同比下滑7%。

            3IBM第四季度營收166.90億美元 凈利潤同比增長17%

            事件:近日,IBM發(fā)布的該公司的2022財年第四季度及全年財報顯示:第四季度:營收為166.90億美元,與上年同期的166.95億美元相比基本持平,不計入?yún)R率變動的影響為同比增長6%;凈利潤為27.11億美元,相比之下上年同期為23.32億美元。2022財年業(yè)績:凈利潤為16.39億美元,相比之下2021財年的凈利潤為57.43億美元。營收為605.30億美元,相比之下2021財年的營收為573.50億美元。

            4好未來2023財年第三季度凈營收2.33億美元 同比下滑77.2%

            事件:近日,好未來公布的截至2022年11月30日的2023財年第三季度財報顯示:凈營收為2.327億美元,與上年同期的10.209億美元相比下滑77.2%。歸屬于好未來的凈虧損為5160萬美元,而上年同期凈虧損9940萬美元。不按美國通用會計準(zhǔn)則(Non-GAAP),歸屬于好未來的凈虧損為2320萬美元,而上年同期凈虧損為5860萬美元。2023財年前九個月業(yè)績:凈營收為7.508億美元,與上年同期的38.498億美元相比下滑80.5%。歸屬于好未來的凈虧損為9620萬美元,而上年同期凈虧損10.280億美元。不按美國通用會計準(zhǔn)則(Non-GAAP),歸屬于好未來的凈虧損為1400萬美元,而上年同期凈虧損為8.533億美元。

            5奈飛第四季度營收78.52億美元 凈利潤同比銳減91%

            事件:近日,美國視頻流媒體服務(wù)提供商奈飛公布財報稱,該公司2022財年第四季度:營收為78.52億美元,同比增長3.9%;凈利潤為5500萬美元,與上年同期的6.07億美元相比大幅下降91%。按地域劃分,奈飛第四季度來自于美國和加拿大地區(qū)市場的流播放服務(wù)營收為35.95億美元,上年同期為33.09億美元;來自于歐洲、中東和非洲地區(qū)市場的流播放服務(wù)營收為23.50億美元,上年同期為25.23億美元;來自于拉丁美洲地區(qū)的營收為10.17億美元,上年同期為9.64億美元;來自于亞太地區(qū)的營收為8.57億美元,上年同期為8.71億美元。付費(fèi)用戶:奈飛第四季度全球新增流播放服務(wù)付費(fèi)用戶人數(shù)為766萬人,上年同期為828萬人,從增速上來看同比有所下降,但超出分析師預(yù)期。美國和加拿大流媒體視頻服務(wù)的付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá)7430萬人,上年同期為7522萬人;付費(fèi)用戶凈增人數(shù)為91萬人,上年同期為119萬人;歐洲、中東和非洲流媒體視頻服務(wù)的付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá)7673萬人,上年同期為7404萬人;付費(fèi)用戶凈增人數(shù)為320萬人,上年同期為354萬人;拉丁美洲流媒體視頻服務(wù)的付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá)4170萬人,上年同期為3996萬人;付費(fèi)用戶凈增人數(shù)為176萬人,上年同期為97萬人;亞太地區(qū)流媒體視頻服務(wù)的付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá)3802萬人,上年同期為3263萬人;付費(fèi)用戶凈增人數(shù)為180萬人,上年同期為258萬人。

            2022財年主要業(yè)績:營收為316.16億美元,同比增長6.5%,這一業(yè)績基本符合分析師預(yù)期;凈利潤為44.92億美元,而2021財年為51.16億美元;每股攤薄收益為9.95美元,2021財年為11.24美元,這一業(yè)績未能達(dá)到分析師預(yù)期。

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