給大家科普一下冰期時代中國玩家(2023已更新(今日/知乎)
現(xiàn)在電競專業(yè)這么火,新聞上經(jīng)??吹轿蹪n或者mlxg轉(zhuǎn)會幾千萬,堪比人們球星,經(jīng)??粗鞑サ耐瑢W們也知道,游戲主播隨隨便便就年入幾百個w的,還有附帶的電競職業(yè),解說,管理,賽事之類的,電競專業(yè)真的有想象中那么好嗎?是不是上課只要打游戲就可以,學好之后好找工作嗎?
小商今天來給大家扒一扒傳說中的電競專業(yè)。

電競相關(guān)專業(yè)培養(yǎng)的是產(chǎn)業(yè)的后備人才,“不培養(yǎng)電競選手,也不教打游戲”。電競產(chǎn)業(yè)鏈可以分為上、中、下游。上游以游戲研發(fā)為主,中游是賽事的組織和運營,下游為賽事和電競文化的傳播。每個環(huán)節(jié)都有各自的特點,對應(yīng)課程的側(cè)重點也不同。電競相關(guān)專業(yè)的人才培養(yǎng)覆蓋電競技術(shù)(數(shù)據(jù)分析等)、賽事活動、體育醫(yī)療(電競康復(fù)等)、電競傳播(解說、節(jié)目策劃等)等多個方面,一般包括通識教育、專業(yè)理論和實踐三部分課程。核心內(nèi)容涵蓋電競概論、電競場館和賽事運營管理、電競賽事直轉(zhuǎn)播、電競節(jié)目制作、電競媒介等。

所以電競專業(yè)不僅不交打游戲,還要學習復(fù)雜的理論知識,更偏向于運營管理之類的崗位。
小商介紹一下佛山現(xiàn)代商貿(mào)職業(yè)技工學校開設(shè)的電競專業(yè),培養(yǎng)從事電子競技項目實踐、電子競技發(fā)展史、電子競技戰(zhàn)術(shù)實踐、電子競技職業(yè)生涯規(guī)劃、電子競技用戶分析、經(jīng)營管理和策劃工作。

核心課程包括國學課、計算機基礎(chǔ)、電子競技游戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰(zhàn)隊戰(zhàn)術(shù)設(shè)計與優(yōu)化、電子競技節(jié)目管理與運營,直播多媒體,根據(jù)學員的基礎(chǔ)提升以下能力,分析判斷、微操作、戰(zhàn)斗技巧、戰(zhàn)斗思維、戰(zhàn)術(shù)配合、提升游戲人物熟悉度的操作能力、游戲運營、定期組織戶外拓展活動。
現(xiàn)在電競專業(yè)有好多家長不了解,以為就是打游戲不務(wù)正業(yè),反倒這份職業(yè)相當正規(guī),而且隨著游戲都列為奧運會項目,所以對電競的不正確觀念需要改變了。
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