給大家科普一下一品娛樂平(2023已更新(今日/知乎)
原標(biāo)題:電競培訓(xùn)火了, 藍(lán)翔電競專業(yè)學(xué)費(fèi)為59600元
藍(lán)翔學(xué)電競?
學(xué)費(fèi)近6萬,不保證成為職業(yè)選手
2016年9月,教育部增補(bǔ)了電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)后,越來越多的高校開設(shè)了電競方向的專業(yè)。
有媒體報(bào)道稱,申報(bào)電競專業(yè)的院校,從2017年的17所增長至2018年的51所。其中2018年開設(shè)電競專業(yè)和方向的院校及社會機(jī)構(gòu)共有27家,其中??圃盒S?9家,占了一半以上,兩年來專科院校的電競專業(yè)陸續(xù)招生上千人。
記者查閱院校名單時發(fā)現(xiàn),在全國開設(shè)電競專業(yè)的院校,除了中國傳媒大學(xué)等知名大學(xué)外,還有藍(lán)翔等多家民辦院校。2017年,藍(lán)翔成立電子競技與管理專業(yè),并將專業(yè)分為電子競技管理班和電子競技運(yùn)動班。
據(jù)其官方資料顯示,電子競技管理班以負(fù)責(zé)培養(yǎng)電競管理服務(wù)人員為核心,針對當(dāng)前電競?cè)笨谂囵B(yǎng)目標(biāo)型人才。而電子競技運(yùn)動班則不會直接招生,而是從管理班學(xué)員內(nèi)部直接招收。
1月16日,記者以家里小孩想學(xué)電競為由,咨詢藍(lán)翔招生客服人員。
“孩子年齡已經(jīng)符合藍(lán)翔的招生標(biāo)準(zhǔn),另外報(bào)名學(xué)電競沒有任何學(xué)歷限制,只要熱愛就行?!痹诘弥⒆觿倽M15歲,只有初中學(xué)歷時,對方表示。據(jù)介紹,電競專業(yè)都是由職業(yè)選手和資深教練組成的專業(yè)老師進(jìn)行授課,絕對能學(xué)有所值。
當(dāng)記者表示擔(dān)心電競行業(yè)競爭激烈,孩子可能打不了職業(yè)聯(lián)賽的焦慮時,對方解釋到,“如果孩子水平不錯的話,可以進(jìn)入運(yùn)動班,而水平不行的話,也可以在管理班學(xué)到電競從業(yè)知識”。
記者了解到,藍(lán)翔電競專業(yè)學(xué)費(fèi)為59600元,前兩年各交29800元,最后一年則不用再繳納任何費(fèi)用。新生在入學(xué)后,需要首先進(jìn)入管理班學(xué)習(xí),能力突出的學(xué)生可以直接向教練申請考核進(jìn)入運(yùn)動班,進(jìn)入運(yùn)動班之后即可進(jìn)入俱樂部青訓(xùn),有專業(yè)教練進(jìn)行職業(yè)選手的相關(guān)訓(xùn)練。
藍(lán)翔電競學(xué)院教學(xué)現(xiàn)狀
官網(wǎng)上介紹稱,管理班的學(xué)生更多的是學(xué)習(xí)基礎(chǔ)課和專業(yè)課,畢業(yè)后直接推送到單位進(jìn)行就業(yè)。運(yùn)動班的學(xué)生,學(xué)校可以把最具天賦和潛力的學(xué)生推薦到其他俱樂部、平臺進(jìn)行試訓(xùn),但并不能保證每一個學(xué)生未來都能成為職業(yè)選手,也不能像管理班學(xué)生一樣保證就業(yè)。
據(jù)游戲業(yè)內(nèi)媒體報(bào)道,藍(lán)翔曾派出戰(zhàn)隊(duì)參加2018年英雄聯(lián)盟次級聯(lián)賽。但最終給圈內(nèi)留下的最大印象,除了遭遇26連敗外,更多的是其隊(duì)員名分別是汽修、挖掘機(jī)、數(shù)控、電競、美發(fā)、廚神的拼音。
“感覺是在給藍(lán)翔旗下的其他專業(yè)打廣告?!币晃浑姼倫酆谜哒f,“感覺誰都打不過,見誰輸誰?!?/p>
不過,藍(lán)翔電競學(xué)院官網(wǎng)上一條新聞資訊顯示,藍(lán)翔電競俱樂部曾取得《王者榮耀》五軍對決最強(qiáng)CP海選賽的分站冠軍。
但讓電競學(xué)生頭痛的是,此前國內(nèi)少有學(xué)院開設(shè)過這門專業(yè),因此初涉足電競專業(yè)領(lǐng)域的四川傳媒學(xué)院在課程設(shè)計(jì)上沒有任何借鑒方向。盡管專業(yè)開設(shè)了“電競基礎(chǔ)理論”、“電競主播與解說”等課程,但由誰來教卻成為最大的問題。
“沒有統(tǒng)一的教材和專業(yè)知識理論,都是我們自己摸索。”胡巍解釋稱,“現(xiàn)在為我們授課的老師,更多的是由電競行業(yè)的資深從業(yè)者,以及游戲公司老板組成,上課也是以經(jīng)驗(yàn)分享為主。”
“邀請當(dāng)?shù)仉姼倷C(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)人為學(xué)生授課,從某種意義上而言,能讓企業(yè)第一時間了解、接觸到學(xué)生,有利于校企合作的打造。”郭凌分析稱。
中國傳媒大學(xué)游戲設(shè)計(jì)系主任陳京煒曾在接受媒體采訪中表示,“電競課程的開展目前缺乏一手資料和經(jīng)驗(yàn),需要與企業(yè)合作。”
四川傳媒學(xué)院正通過企業(yè)和學(xué)校簽訂合作協(xié)議,將學(xué)生陸續(xù)送往電競行業(yè)?!拔覀兊膬?yōu)勢是每年都會有源源不斷的學(xué)生輸出,企業(yè)不用花大成本去社會招聘,就能獲得優(yōu)質(zhì)資源?!焙〗忉尩剑吧踔吝€能就企業(yè)所需要的主播風(fēng)格、解說類型等針對性培養(yǎng)人才。”
胡巍介紹,學(xué)校已向電競市場輸出第一批學(xué)生,“有21人進(jìn)入電競行業(yè),主要還是以電競解說、數(shù)據(jù)分析等領(lǐng)域?yàn)橹鳌!?/p>
電競培訓(xùn)的未來:
電競?cè)瞬挪皇敲耖g培訓(xùn)機(jī)構(gòu)能提供?
據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委和伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者大約為145萬人,產(chǎn)業(yè)人才需求規(guī)模約為44.1萬人,相較于2017年41.3萬人的規(guī)模,處于增長態(tài)勢。
多位電競行業(yè)從業(yè)者在接受記者采訪時表示,電競行業(yè)盡管存在巨大缺口,但其所需要的是俱樂部賽訓(xùn)層面的教練、經(jīng)理、數(shù)據(jù)分析師,以及市場層面的品牌管理等俱樂部運(yùn)營人才。而這些人才遠(yuǎn)不是民間培訓(xùn)機(jī)構(gòu)所能提供的。
劉亞同樣認(rèn)可這一觀點(diǎn)。在他看來,電競選手固然重要,但俱樂部要想在電競爆發(fā)趨勢下得以突破,還需要俱樂部管理層人才。
責(zé)任編輯:
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。