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            給大家科普一下菲娛2娛樂前(2023已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-17)電競資訊40

            引言&規(guī)格對比&外觀賞析

               引言

              老黃在2022秋季GTC大會上發(fā)布了萬眾矚目的RTX 4090與RTX 4080顯卡,全新的Ada Lovelace架構(gòu)和TSMC 4N工藝的升級讓這兩張顯卡在性能層面有了質(zhì)的飛躍,價(jià)格方面也是水漲船高,相信不少玩家也跟筆者一樣,期待NV趕緊推出適合玩家的中端顯卡?,F(xiàn)在GeForce RTX 4070 Ti它來了!

              我們也在第一時(shí)間體驗(yàn)到了耕升的RTX 4070 Ti顯卡,在上手了使用了耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC一段時(shí)間后,筆者發(fā)現(xiàn)這張RTX 4070 Ti不僅顏值在線,性能也是超乎預(yù)期的強(qiáng),經(jīng)過重新定價(jià)的RTX 4070 Ti確確實(shí)實(shí)可以稱得上是目前最具性價(jià)比的RTX 40系顯卡,下面給大家講講這張顯卡究竟強(qiáng)在哪里。

              *下文“耕升 GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC”簡稱為“耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC”

               規(guī)格對比

              規(guī)格對比

              開始測試前,先讓我們了解一下耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC,其采用的是AD104-400 核心,TSMC 4N工藝制造,芯片面積為295平方毫米,別看它面積比上代的GA104-400核心小,但它的晶體管密度達(dá)到了358億,晶體管數(shù)量相比較于上一代產(chǎn)品提升非常明顯,近乎翻倍,而這一代的核心還進(jìn)一步提升了頻率,因此能帶來更好的性能表現(xiàn)。

              其他參數(shù)方面,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC上的AD104核心標(biāo)配7680個(gè)CUDA,60個(gè)第三代RT Cores,240個(gè)第四代Tensor Cores,并且用上了12GB的GDDR6X顯存,相比上代的提升還是很明顯的,畢竟大顯存配合性能上的提升更可以為游戲以及創(chuàng)作者帶來更好的使用體驗(yàn)。

              目前耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC顯卡上配備的這顆AD104-400核心可以算是完整的AD104核心了。完整的AD104核心應(yīng)該包括5個(gè)GPC(圖形處理集群)、30個(gè)TPC(紋理處理集群)、60個(gè)SM(流式多處理器)以及一個(gè)帶有6個(gè)32Bit顯存控制器的192Bit顯存帶寬。

              不過以老黃精準(zhǔn)的刀法來看,RTX 4070 Ti之下應(yīng)該還有一張RTX 4070,筆者猜測,RTX 4070顯卡應(yīng)該還會延用AD104核心,不過會在RTX 4070 Ti的基礎(chǔ)上進(jìn)行閹割,衍生出AD104-300核心,性能會稍遜一籌,不過價(jià)格也會有一定優(yōu)勢。

               外觀賞析:耕升 GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC

              耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的外包裝還是相當(dāng)有特點(diǎn)的,正面滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)馁惒┡罂孙L(fēng)。在包裝的右下角標(biāo)明了自己的身份GeForce RTX 4070 Ti,而在左下角是型號星極皓月OC 12GB GDDR6X。

              包裝盒的背面就顯得有些樸素了,主要介紹了耕升的品牌理念與星極系列顯卡的獨(dú)特設(shè)計(jì)。

              耕升在包裝盒的正面還特地標(biāo)注了耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC支持三年質(zhì)保以及個(gè)人送保,玩家可以放心購買。

              拆看包裝就能看到耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的真容了,這款顯卡的設(shè)計(jì)相當(dāng)大膽,正面是冰川藍(lán)與少女粉的漸變組合,極致的色彩碰撞,讓顯卡冷艷而又不失高貴。把它與其他顯卡放在一起,它絕對是最迷人的存在。

              正面的三把散熱風(fēng)扇格外引人注目,每把風(fēng)扇都達(dá)到了92mm的直徑,配合第二代耕升“炫風(fēng)之刃”造形扇葉,特殊分葉型設(shè)計(jì)讓風(fēng)扇在相同的轉(zhuǎn)速底下比傳統(tǒng)扇葉擁有更大的風(fēng)流量,進(jìn)一步舒緩顯卡溫度,加強(qiáng)核心動態(tài)頻率的提升幅度。

              放大看細(xì)節(jié),中間的散熱風(fēng)扇被銀色風(fēng)扇框所包圍,造型酷似一只眼睛,四周的鏤空其實(shí)是由耕升的 “G” Logo所組成,出色的設(shè)計(jì)中也藏有不少細(xì)節(jié)。

              耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的背板由金屬材質(zhì)打造,可以給PCB提供充足的保護(hù)。正面的漸變色一直延申至背部,原本不起眼的背板也多了一分韻味。

              背面還用上了穿透式散熱設(shè)計(jì),在金屬背板的右方進(jìn)一步加大積鏤空間,配合散熱器上第三組風(fēng)扇的風(fēng)流直接穿透散熱鰭片以及鏤空的PCB設(shè)計(jì),令顯卡溫度進(jìn)一步下降。

              顯卡頂部是巨大的“耕升GAINWARD”Logo,不點(diǎn)亮?xí)r有著銀色的反光,在藍(lán)粉漸變雙色的映襯下格外顯眼。

              點(diǎn)亮后即可看到RGB燈效,同時(shí)包裝盒內(nèi)還附送了ARGB的顯卡支架,跟顯卡配合使用能夠見到不一樣的RGB效果。如果你的其他硬件支持燈效同步,那整套平臺將還你一個(gè)酷炫的視覺盛宴。

              供電接口使用的是在PCI-E 5.0規(guī)范中引入的12VHPWR供電接口,理論上可以提供最高600W的持續(xù)供電,供電僅需一根12VHPWR供電線即可,如果使用的是ATX 2.0標(biāo)準(zhǔn)的電源,也可使用贈送的2*8pin轉(zhuǎn)12VHPWR轉(zhuǎn)接。

              顯卡的底部則還是一如既往的簡約,一大排鰭片出風(fēng)口貫穿始終,并且緊貼金屬背板,多重散熱加持,相信耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在后續(xù)的測試中有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

              顯卡底部的PCIe金手指為標(biāo)準(zhǔn)的PCIe 4.0 x 16速率,擁有更快的傳輸速度,有利于顯卡釋放更強(qiáng)的性能。

              顯卡提供4個(gè)視頻輸出接口,包括三個(gè)DisplayPort 1.4a和一個(gè)HDMI 2.1接口,均可實(shí)現(xiàn)最高8K 60Hz的視頻輸出,如果你是多屏黨,這款顯卡最大支持4屏輸出,絕對能夠滿足你的需求。

              不得不說的是這款顯卡的厚度足足有64mm,也就是3槽的厚度,這對小體積的機(jī)箱會是不小的挑戰(zhàn),選購機(jī)箱時(shí)要注意長度跟厚度相匹配。

            耕升 GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC 顯卡拆解

            顯卡拆解:耕升 GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC

              耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC不僅有著吸睛的外觀設(shè)計(jì),內(nèi)部構(gòu)造也是極致豪華。拆解這款顯卡僅需卸下背板螺絲即可。

              最讓人震驚的是短PCB設(shè)計(jì),比RTX 3090 Ti還要短不少。并且還是8層PCB設(shè)計(jì),既加強(qiáng)了散熱,也保證了電路系統(tǒng)的穩(wěn)定。

              由于PCB正面的集成度較高,所以背部反而顯得較為簡潔一些,主要是一些供電的PWM控制芯片和濾波用的MLCC。

              AD104-400-A1核心占據(jù)著PCB的C位,SMC 4N工藝打造,295mm2的芯片面積內(nèi)塞下了7680個(gè)CUDA 核心,這也是它能夠戰(zhàn)勝RTX 3090 Ti的資本。

              核心四周是6顆GDDR6X顯存顆粒,來自美光科技,型號是2GU47 D8BZC,單顆顯存容量為2GB,6顆顯存共組成12GB。不過顯存速率僅有21Gbps,相比大哥RTX 4080略低。

              耕升為這款顯卡配備了13相供電,其中11相為核心供電,位置安排在PCB的左側(cè),每相供電都配上固態(tài)電容、封閉電感,以及DrMos芯片。

              剩下兩相為顯存供電,位置就在GDDR6X顯存旁邊,配置與核心供電保持一致。

              DrMos芯片來自萬國半導(dǎo)體,封裝型號為BLN3,實(shí)際應(yīng)為AOS的AOZ5311NQI-03,持續(xù)輸出電流為55A。

              PWM主控芯片是UPI的uP9512R,能夠同時(shí)管理核心供電及顯存供電,這個(gè)配置與絕大多數(shù)RTX 4070 Ti顯卡一致。

              供電配置都堆料了,供電接口也進(jìn)行了換代升級,全新的12VHPWR接口單口就能夠提供600W供電能力,用來帶這張300W出頭的耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC可以說是綽綽有余了。

              耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC為了壓制這顆滿血的AD104核心,用上了全新的“幻姬22”散熱器,獨(dú)特的金屬外殼配搭迷人色彩,冷艷而不失高貴。

              從側(cè)面看,“幻姬22”散熱器相當(dāng)?shù)挠蟹至?,幾乎與RTX 4080的散熱器同等厚度了,這也讓筆者對這款顯卡的散熱表現(xiàn)充滿好奇。

              散熱器的一端是大面積的均熱板,耕升在均熱板上為顯存、電感、MOS管接觸的地方用上了高系數(shù)的導(dǎo)熱墊輔助散熱,就連AD104核心處也是厚厚的一層硅脂,基本上把能堆料的地方都拉滿了。

              散熱器另一邊是大面積緊密的散熱鰭片,能夠更快的將顯卡內(nèi)部的熱量導(dǎo)出,讓顯卡保持“冷靜”,全力輸出。

              厚重的散熱器內(nèi)還藏了8根6mm的復(fù)合式熱導(dǎo)管,貫穿整個(gè)散熱器,還用上了抗氧化能力極強(qiáng)的鍍鎳工藝,延長使用壽命。

              “幻姬22”散熱器上還有三把散熱風(fēng)扇作為主動散熱,三把風(fēng)扇的直徑達(dá)到了92mm,散熱能力一定是足夠的。

              風(fēng)扇扇葉用的是經(jīng)優(yōu)化的耕升專用“炫風(fēng)之刃”扇葉,改良后可以提升風(fēng)流量,并減低聲噪,有效加強(qiáng)散熱,內(nèi)外兼?zhèn)洹?/p>

            測試平臺介紹&理論/游戲性能測試

               測試平臺介紹

              下面介紹一下這次的測試平臺,還是我們評測室的最強(qiáng)平臺,CPU使用的是目前的旗艦——Intel i9-13900K處理器,主板為華碩Z790 HERO,搭配金士頓的64GB DDR5-6000高規(guī)格內(nèi)存,只有最強(qiáng)的硬件才能真正展示這張顯卡的性能。

              CPU、內(nèi)存等硬件都是旗艦級了,那顯示器也要襯得上才行,此次測試我們用的是愛攻&保時(shí)捷聯(lián)名設(shè)計(jì)的AGON PD32M,miniLED背光、144Hz、高色域等一應(yīng)俱全。因此耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC才能在2K甚至4K分辨率下大放異彩。

              測試前先用GPU-Z對顯卡的狀態(tài)與詳細(xì)信息進(jìn)行初步的了解,從圖中可以知道,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的基準(zhǔn)頻率為2310MHz,Boost頻率去到了2685MHz,比一般的RTX 4070 Ti的2610MHz還要高出75MHz,可以預(yù)見它的性能會有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

              除此之外,我們還可以看到這款顯卡的TGP設(shè)定最高去到330W,溫度墻上限定在了88℃,這顯然是給顯卡超頻預(yù)留了一定的空間。還有一點(diǎn)需要注意的是,在使用RTX 40系顯卡前一定要確認(rèn)主板的Resizable BAR功能是否開啟,這樣顯卡才能夠最大限度的發(fā)揮出全部性能。

               理論性能測試

              國際慣例,先測試一下耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的理論性能,從3DMark測試成績來看,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC相比前代RTX 3070 Ti有50%的性能提升,如果是對比RTX 3090 Ti,性能表現(xiàn)則與之相近,基本上是五五開的水平。

              不過耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在部分場景下還是能夠領(lǐng)先RTX 3090 Ti,像在以DX12為代表的Time Spy測試中,這款顯卡就跑出了22836分,這一成績比前代旗艦RTX 3090 Ti還要高出500分左右。

              而在以DX11為代表的Fire Strike中,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC有著更出色的表現(xiàn),測試成績54948分,相比RTX 3090 Ti 的52129分足足提升近3000分,可以預(yù)見的是這款顯卡在游戲方面應(yīng)該比RTX 3090 Ti要強(qiáng)一些。

              算力方面,我們使用AIDA64 GPGPU進(jìn)行測試,雖然耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的顯存位寬不及前代顯卡,但得益于升級到了GDDR6X,以及用上了更新的Ada Lovelace架構(gòu),讓這款顯卡在單精度和雙精度浮點(diǎn)運(yùn)算以及顯存速率上都當(dāng)仁不讓,絲毫不遜色于RTX 3090 Ti。如果是對比前代RTX 3070 Ti,那性能提升更是顛覆性,整體性能差距足足有1.7倍。

               游戲性能測試

              耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的游戲性能才是玩家真正關(guān)心的,這次我們也選擇了10多款游戲在多個(gè)分辨率下進(jìn)行測試。

              首先是1080P分辨率,參測的幾張顯卡都很輕松,不過耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC以更強(qiáng)的性能表現(xiàn)和更新的架構(gòu)革新,還是能夠領(lǐng)先RTX 3070 Ti 46%以上。相比RTX 3090 Ti也有10%的性能領(lǐng)先,不少游戲能夠領(lǐng)先20 FPS左右。

              在1440p分辨率下,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC顯卡整體游戲性能仍是比RTX 3090 Ti要強(qiáng)上不少的,約領(lǐng)先10%左右的性能,如果是跟RTX 3070 Ti相比,這個(gè)領(lǐng)先幅度將擴(kuò)大到52%之多。在我們實(shí)測中,有了耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC加持后,基本大部分的游戲都能運(yùn)行在120+FPS以上,那么我們配上目前主流的2K165Hz顯示器完全是沒有問題的。

              4K分辨率下,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC與RTX 3090 Ti互有勝負(fù),究其原因是RTX 3090 Ti有先天大顯存的優(yōu)勢,因此在游戲體驗(yàn)中會稍稍領(lǐng)先。不過耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的性能還是比RTX 3070 Ti強(qiáng)不少,足足有127%左右的提升,另外這款顯卡還有DLSS 3可用,所以實(shí)際游戲表現(xiàn)還是會比RTX 3090 Ti好不少。

            DLSS 3性能測試

               DLSS 3性能測試

              要說RTX 40系顯卡在游戲方面最大的提升是什么,相信不少玩家都會說是DLSS 3。全新的DLSS 3技術(shù)可以大幅提升幀率,而且系統(tǒng)延遲大大降低,生成的畫面更是足以媲美甚至超越原始渲染的效果。老黃甚至在發(fā)布會上說用上DLSS 3能夠?qū)崿F(xiàn)游戲性能的翻倍提升,下面我們就實(shí)測看看。

              3DMark DLSS 3理論性能測試

              還是老慣例,先測試一次理論性能,在3DMark的DLSS 3測試中,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC僅開啟DLSS 2的情況下就已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)2K@144Hz,4K@60Hz的游戲體驗(yàn)了;如果開啟DLSS 3后,2K下幀數(shù)能夠上升至160 FPS,4K畫質(zhì)下已經(jīng)去到100+ FPS。

              8K畫質(zhì)其實(shí)我們也測試了,雖然DLSS 3下能夠跑到54 FPS,但離穩(wěn)定60 FPS還有一段距離,想要用RTX 4070 Ti玩8K可能還需要游戲能有神優(yōu)化才能實(shí)現(xiàn)。不過這畢竟是一張定位2K高刷3A的游戲顯卡,這樣的理論性能表現(xiàn)筆者已經(jīng)相當(dāng)驚喜了。

              《生死輪回》游戲?qū)崪y

              上面我們說到DLSS 3,現(xiàn)在已經(jīng)有不少游戲支持最新的DLSS 3技術(shù),這里筆者也選擇了一款首發(fā)支持DLSS 3的《生死輪回》進(jìn)行實(shí)測。在1080P下,開啟DLSS 3的耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC領(lǐng)先RTX 3090 Ti足足有100 FPS之多,2K分辨率下也能有60 FPS以上的領(lǐng)先幅度。當(dāng)然最讓人驚喜的是,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的功耗全程僅有206W,足足比RTX 3090 Ti低180W,但卻實(shí)現(xiàn)了超越RTX 3090 Ti的性能,不可謂不強(qiáng)大。

              在其他游戲中,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的表現(xiàn)也不錯(cuò),在開啟DLSS 3后,多款游戲的幀數(shù)表現(xiàn)都大幅領(lǐng)先RTX 3090 Ti,基本都是1.5倍左右的性能提升,并且游戲全程功耗都在300W以下,相比RTX 3090 Ti動輒近400W的功耗來說,這樣的能耗比才是玩家所想看到的。用RTX 3090 Ti 50%的功耗實(shí)現(xiàn)了RTX 3090 Ti 150%的性能,售價(jià)還只有RTX 3090 Ti的一半,你還在等什么,這就是目前最具性價(jià)比的2K游戲顯卡!

              1080P分辨率 DLSS性能測試

              1080P分辨率對于上代RTX 3070 Ti早已不是問題,對耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC更是不在話下,DLSS 3的加持下,它的游戲性能已經(jīng)是RTX 3070 Ti的兩倍,即便是RTX 3090 Ti在場,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC依舊有70%以上的游戲性能優(yōu)勢。我們實(shí)測在1080P分辨率下,使用這款顯卡搭配DLSS 3,不少游戲都能做到200+ FPS,這完全是電競級別在玩3A了屬于是。

              2K分辨率 DLSS性能測試

              作為一張定位2K高刷3A游戲顯卡,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的表現(xiàn)果然不負(fù)眾望,在DLSS 2下,這款顯卡已經(jīng)能夠跟RTX 3090 Ti平分秋色了,開啟DLSS 3后,即使是前代旗艦RTX 3090 Ti也無法跟耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC相提并論,游戲性能領(lǐng)先足足有50%之多!并且從表中可以看到2K分辨率下,大部分游戲都在144+ FPS以上,只要換上耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC,2K分辨率高刷暢玩3A不再是夢。

              我們也使用耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在DLSS 2和DLSS 3兩種模式下測試了多款游戲,從實(shí)測結(jié)果來看,DLSS 3確實(shí)有點(diǎn)東西,不少游戲的幀數(shù)都有明顯提升,其中不乏一些游戲有翻倍的性能提升。像《毀滅全人類2》這款游戲,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在DLSS 2下游戲幀數(shù)為108 FPS,而開啟DLSS 3后,游戲幀數(shù)達(dá)到了驚人的274 FPS,這已經(jīng)不是老黃所說的翻倍,而是接近3倍的性能提升了!

              4K分辨率 DLSS性能測試

              耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在4K分辨率下開啟DLSS 2后整體性能還是弱于RTX 3090 Ti,不過開啟DLSS 3后,情況就有了逆轉(zhuǎn),實(shí)測大部分游戲在DLSS 3加持下能夠跑到100+ FPS,基本上與RTX 3090 Ti打得有來有回。不過想要用這款顯卡玩4K@144Hz高刷3A,可能需要降低部分特效才行。

              總的來說,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在1080P和2K分辨率下已經(jīng)超越了30系顯卡中的旗艦RTX 3090 Ti,并且游戲幀數(shù)幾乎都在144 FPS以上,完全符合它2K高刷3A游戲神卡的定位。而4K分辨率由于顯存比RTX 3090 Ti小,因此互有勝負(fù),不過好在老黃給這張卡加上了DLSS 3這個(gè)黑科技,所以開啟DLSS 3后,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的整體性能還是優(yōu)于RTX 3090 Ti。

            創(chuàng)作/專業(yè)生產(chǎn)力測試

               創(chuàng)作生產(chǎn)力性能測試

              理論與游戲上的性能提升讓筆者對耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC充滿期待,在創(chuàng)作生產(chǎn)力上是否也是如此?我們選擇PugetBench、PCMark 10、UL Procyon等多款常見的測試軟件,來測試耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在日常辦公、視頻內(nèi)容生產(chǎn)方面的表現(xiàn)。

              首先看到的是PCMark 10 Extended測試,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作與游戲兩個(gè)子項(xiàng)目上不僅大幅領(lǐng)先RTX 3070 Ti,甚至一度超越了RTX 3090 Ti,這與上面實(shí)測的游戲性能一致,下面我們對數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作進(jìn)行更詳細(xì)的測試。

              在需要大顯存的UL Procyon與PugetBench測試中,RTX 3090 Ti憑借24GB的超大顯存稍稍領(lǐng)先于RTX 4070 Ti。不過兩者的性能差距不到5%,并且耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC還支持全新的AV1編碼,這項(xiàng)功能能夠大幅提升視頻的導(dǎo)出速度,這是30系顯卡所不具備的,因此越往后,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的優(yōu)勢只會越來越明顯。

               專業(yè)生產(chǎn)力性能測試

              不少用戶買顯卡也是為了能夠更好的從事專業(yè)性的工作,因此這次我們也選擇了Blender、V-Ray、OctaneBench等多款渲染、工業(yè)領(lǐng)域的軟件測試耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的性能表現(xiàn)。

              在N卡常用的Blender渲染軟件中,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC相比RTX 3070 Ti有68%的性能提升,即便是30系的老大哥RTX 3090 Ti來了,這款顯卡也毫不遜色,依舊領(lǐng)先10%以上!可以說耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC已經(jīng)全方位的領(lǐng)先于前代卡皇。

              在OC渲染器與SPEC測試中,成績也是如此,性能基本領(lǐng)先RTX 3090 Ti有10%左右。如果是RTX 3070 Ti就更不用說了,領(lǐng)先幅度能夠去到70%?,F(xiàn)在你想體驗(yàn)卡皇的性能僅需購買耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC即可,一半的價(jià)格帶你領(lǐng)略前代卡皇的魅力。

               雙NVENC編碼器專項(xiàng)測試

              RTX 40系顯卡在游戲上帶來了DLSS 3,在視頻創(chuàng)作上同樣帶來了黑科技,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC內(nèi)置了雙編碼器NVENC,它支持時(shí)下熱門的AV1編碼,作為下一代主流的視頻編碼技術(shù)有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢,更快的編碼速度和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能,讓越來越多的剪輯軟件和視頻網(wǎng)站青睞于它。

              我們使用NVIDIA提供的8K片源與工程文件分別測試AV1格式和H.265格式下的編碼時(shí)間。實(shí)測同一段素材下,使用耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC進(jìn)行AV1編碼會比H.265編碼快不少;即使同樣使用H.265編碼,有雙編碼器的加持下,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC有著無可比擬的優(yōu)勢,編碼效率比RTX 3090 Ti快60%以上。

              導(dǎo)出速度快并不是AV1編碼的唯一優(yōu)勢,它的文件占用空間也比H.265要小,無論是4K分辨率還是8K分辨率,使用AV1編碼后,文件整體大小能夠降低25%以上。并且肉眼下幾乎感受不到AV1編碼與H.265編碼的畫質(zhì)區(qū)別,難怪越來越多的軟件和視頻網(wǎng)站開始支持AV1編碼,不久的將來,它將會是主流趨勢。

               功耗與發(fā)熱

              耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC雖然是一張定位300W的中端游戲顯卡,但耕升卻為其配備了一個(gè)比肩RTX 4080的散熱器,不得不說這樣的散熱配置給RTX 4070 Ti用有些大材小用了。

              在室溫25℃的情況下,使用Furmark單烤15分鐘后,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的GPU核心運(yùn)行在2650MHz左右,但此時(shí)核心溫度僅有68℃,顯存更是僅有58℃,這跟前代RTX 3090 Ti動輒70℃起跳相比,能耗比堪稱史詩級進(jìn)步。

              耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC不僅僅是溫控做得不錯(cuò),功耗與噪音控制也相當(dāng)優(yōu)秀,烤機(jī)15分鐘僅有286W,比前代卡皇RTX 3090 Ti低了足足100W,但性能卻能夠做到持平甚至超越!并且烤機(jī)狀態(tài)下,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也不高,噪音也只有35dB,如果是放在機(jī)箱內(nèi),這個(gè)噪音水平幾乎是聽不到的。

              為了更直觀的展示耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的功耗表現(xiàn),我們利用HWINFO64軟件與FrameView軟件雙重記錄多款顯卡的功耗表現(xiàn)情況,從圖中可以看到耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC整體功耗控制相當(dāng)出色,在所有測試場景內(nèi)都沒有突破300W,部分項(xiàng)目的功耗甚至不到RTX 3090 Ti的一半,但性能卻已經(jīng)超越,這樣的表現(xiàn)難怪讓一眾游戲玩家高呼“真香“。

              總的來說,老黃的Ada Lovelace架構(gòu)和TSMC的4N工藝確實(shí)有點(diǎn)東西,耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC無論是理論測試還是生產(chǎn)力創(chuàng)作,甚至是游戲場景都妥妥的吊打前代顯卡,讓這代顯卡的每瓦性能實(shí)打?qū)嵉奶嵘搅艘粋€(gè)新高度,這是30系顯卡無論如何努力都無法企及的高度。

               超頻潛力測試

              換裝“幻姬22“散熱器的耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在散熱效能上有不少的提升,這也給超頻提供了可能,因此筆者也測試了這款顯卡的超頻潛力。

              我們使用的是耕升全新升級的GW-SOUL調(diào)控軟件,這款軟件不僅可以實(shí)時(shí)顯示顯卡頻率,還可以一鍵超頻,方便小白用戶操作。當(dāng)然風(fēng)扇調(diào)節(jié)、RGB調(diào)控等基礎(chǔ)功能也是應(yīng)有盡有,下載這款軟件幾乎可以滿足你對顯卡的所有設(shè)置了。

              筆者經(jīng)過一系列的嘗試,最終將顯卡核心頻率提升了150MHz,顯存頻率提升了500MHz,在這樣的條件下運(yùn)行3DMark Time Spy項(xiàng)目,最終耕升 RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的運(yùn)行頻率突破3000MHz,取得23921的高分,相比默頻狀態(tài)幾乎高出2000分,性能提升還是相當(dāng)可觀的。

               評測總結(jié)

              實(shí)際測完后不得不感嘆RTX 4070 Ti顯卡的性能確實(shí)強(qiáng),老黃的Ada架構(gòu)與DLSS 3功不可沒,讓這代顯卡有著超乎預(yù)期的性能表現(xiàn)。同時(shí)換裝TSMC 4N工藝后,顯卡的能耗比相比上代30系也有了全新的改變,超低的功耗更強(qiáng)的性能成為40系顯卡的標(biāo)配。毫無疑問,這代顯卡從里到外都是一次革新,處處皆驚喜。

              再說說這次評測的主角——耕升GeForce RTX 4070 Ti 星級幻姬 OC,它的外觀設(shè)計(jì)幾乎是所有RTX 4070 Ti中最前衛(wèi)的,單是雙色漸變在辨識度上就超越了99%以上的顯卡。不得不說耕升在顯卡設(shè)計(jì)方面確實(shí)有一手,之前評測的炫光系列也是憑借獨(dú)特的RGB燈效俘獲玩家的芳心,現(xiàn)在在星極系列上用大膽跳脫的撞色設(shè)計(jì)讓顯卡依舊冷艷迷人。

              然而耕升GeForce RTX 4070 Ti 星級幻姬 OC不單止在設(shè)計(jì)上有特色,在配置與性能上也是竭盡全力的給你最好的體驗(yàn)。得益于“幻姬22“散熱器的超強(qiáng)散熱能效與架構(gòu)工藝的更新,讓這款顯卡能夠以RTX 3090 Ti一半的功耗實(shí)現(xiàn)超越RTX 3090 Ti的性能!擁有這款顯卡你就能夠在2K畫質(zhì)下高刷暢玩3A,再加上這張顯卡的售價(jià)僅有RTX 3090 Ti的一半,可以說它的出現(xiàn),讓大眾玩家也能感受40系顯卡的強(qiáng)悍性能。

              耕升GeForce RTX 4070 Ti 星級幻姬 OC現(xiàn)已上市,售價(jià)7099元,考慮到其更強(qiáng)的頻率設(shè)定與激進(jìn)的散熱配置,價(jià)格相比起步價(jià)6499元更高也是可以理解的。如果你最近想要更換一款性能強(qiáng)勁的顯卡,那不妨看看耕升GeForce RTX 4070 Ti 星級幻姬 OC,更低的售價(jià),超乎前代卡皇的性能相信一定能夠滿足你的需求。

            功耗&超頻&評測總結(jié)

               技術(shù)講解:Ada Lovelace架構(gòu)解析

              Turing、Ampere上兩代架構(gòu)核心均以人物來命名,前者是計(jì)算機(jī)科學(xué)之父——艾倫·麥席森·圖靈;后者則是“電學(xué)中的牛頓”——安德烈·瑪麗·安培,電流的國際單位安培就是以其姓氏命名。那Ada Lovelace定非凡人,度娘一下果然,這是 人稱“數(shù)字女王”的阿達(dá)·洛芙萊斯,編寫了歷史上首款電腦程序,是被世界公認(rèn)的第一位計(jì)算機(jī)程序員,果真是一代比一代還要更牛。PS:她的父親是《唐璜》的作者,詩人拜倫喔。

              從Turing架構(gòu)開始,NVIDIA首次在顯卡中加入了加速光線追蹤的RT Core單元,以及面向AI推理的Tensor Core單元,這革命性的創(chuàng)新使實(shí)時(shí)光線追蹤成為可能。而Ampere架構(gòu)則是全面的架構(gòu)改進(jìn),在加入新一代的二代RT Core和三代Tensor Core基礎(chǔ)上,還有著更先進(jìn)的SM單元設(shè)計(jì),這樣顯卡工作效率那是翻倍的提升。而來到Ada Lovelace架構(gòu),同時(shí)是以效率提升為大前提,自然是引入了最新的第三代 RT Cores與第四代 Tensor Cores單元,同時(shí)加入眾多新穎的黑科技,從執(zhí)行效率來說Ada Lovelace架構(gòu)是上代Ampere架構(gòu)的2倍以上,甚至光線追蹤能力更是達(dá)到了恐怖的4倍性能。

               全新的SM流式多處理器

              Ada Lovelace架構(gòu)中最大的亮點(diǎn)之一:全新的SM流式多處理器,每個(gè)SM包含了128個(gè)CUDA核心、1個(gè)第三代的RT Cores,4個(gè)第四代 Tensor Cores(張量核心)、4個(gè)Texture Units(紋理單元)、256 KB Register File(寄存器堆),以及128 KB L1 數(shù)據(jù)緩存/共享內(nèi)存子系統(tǒng),于是這一個(gè)全新的SM單元有著超過上一代2倍之的性能表現(xiàn)。

              過去的Turing架構(gòu)INT32 計(jì)算單元與FP32數(shù)量是一致的,而兩者相加才組成了64個(gè)CUDA核心。但是Ampere架構(gòu)開始,左側(cè)的計(jì)算單元實(shí)現(xiàn)了FP32+INT32的計(jì)算單元并發(fā)執(zhí)行,也就是說CUDA核心數(shù)量翻倍到了128個(gè)。

              再來看看Ada Lovelace架構(gòu)的SM,F(xiàn)P32/INT32的計(jì)算單元組合,同樣實(shí)現(xiàn)了每個(gè)SM內(nèi)含128個(gè)CUDA的設(shè)計(jì),看似提升不大,但是當(dāng)你了解到GeForce RTX 4070 Ti擁有60個(gè)SM,7680個(gè)CUDA核心,那你也就應(yīng)該明白它的著色器能力進(jìn)一步加強(qiáng),即使比起上一代的卡皇RTX 3090 Ti顯卡,那也是絲毫不虛的。

              另外緩存方面Ada Lovelace架構(gòu)也進(jìn)行了大規(guī)格的提升,首先每個(gè)SM單元中單獨(dú)配上了128 KB的緩存,其次核心的二級緩存進(jìn)行進(jìn)行了重新的設(shè)計(jì),使得RTX 4070 Ti配備了48MB二級緩存,相比RTX 3070 Ti可以說是質(zhì)的飛躍。

            技術(shù)講解:Ada Lovelace架構(gòu)解析

               技術(shù)講解:第三代 RT Cores 與 第四代 Tensor Cores

              以為剛才的CUDA數(shù)量與超大L2緩存就已經(jīng)很猛了,實(shí)現(xiàn)上Ada Lovelace架構(gòu)最大的提升還是在第三代 RT Cores與第四代 Tensor Cores身上。

              第三代 RT Cores

              RT Cores用于光線追蹤加速,第三代 RT Cores 的有效光線追蹤計(jì)算能力達(dá)到 191 TFLOPS,是上一代產(chǎn)品 2.8 倍。

              在Ampere架構(gòu)中,第二代RT Cores支持邊界交叉測試(Box Intersection testing)和三角形交叉測試(Triangle Intersection testing),用于加速BVH遍歷和執(zhí)行射線三角交叉測試計(jì)算,雖然光線追蹤處理能力已經(jīng)比初代的Turing架構(gòu)核心更高效,但是隨著環(huán)境和物體的幾何復(fù)雜性持續(xù)增加,傳統(tǒng)的處理方式很難再以更高效率、正確反應(yīng)出的現(xiàn)實(shí)世界中的光線,尤其是光的運(yùn)動準(zhǔn)確性。

              所以在第三代 RT Cores增加了兩個(gè)重要硬件單元:Opacity Micromap Engine與Displaced Micro-Meshes Engine引擎。Opacity Micromap Engine,主要是用于alpha通道的加速,可以將 alpha 測試幾何體的光線追蹤速度提高2倍。

              在傳統(tǒng)光柵渲染中,開發(fā)人員使用一些 Alpha 通道的素材來實(shí)現(xiàn)更高效的畫面渲染,例如 Alpha 通道的葉子或火焰等復(fù)雜形狀的物體。但在光線追蹤時(shí)代,這傳統(tǒng)的做法會為光線追蹤帶為不少無效的計(jì)算,例如運(yùn)動性的光線多次通過一塊葉子,光線每擊中一次葉子,都會調(diào)用一次著色器來確定如何處理相交,這時(shí)就會做成嚴(yán)重的執(zhí)行成本與時(shí)間等待成本。

              而Opacity Micromap Engine用于直接解析具有非不透明度光線交集的不透明度狀態(tài)

              三角形。根據(jù)Alpha 通道的不透明,透明與未知等三個(gè)不同的塊狀態(tài)進(jìn)行處理:透明則直接忽略繼續(xù)找下一個(gè),不透明塊則記錄并告之命中,而未知的則交給著色器來確定如何處理,這樣GPU很大部分都不需要進(jìn)行著色器的調(diào)試處理,能夠?qū)崿F(xiàn)更為高效的性能。

              Displaced Micro-Meshes Engine

              如果說Opacity Micromap Engine加速的是面處理,那么Displaced Micro-Meshes Engine就是幾何曲面細(xì)節(jié)的加速器。如上圖所示,在Ada Lovelace架構(gòu)中,通過1個(gè)基底三角形+位移地圖,就可以創(chuàng)建出一個(gè)高度詳細(xì)的幾何網(wǎng)格,所需要資源占用比二代RT Cores更低,效率也更高。

              通過NVIDIA給出的創(chuàng)建14:1珊瑚蟹例子來說事,這里我們需要需要1.7萬個(gè)微網(wǎng)格、160萬個(gè)微三角形,在Ada Lovelace架構(gòu)中BVH創(chuàng)建速度可加快7.6倍,存儲空間縮小8.1倍。Displaced Micro-Meshes Engine起到了關(guān)鍵性的作用,其將一個(gè)幾何物體根據(jù)不同細(xì)節(jié)分成密度不一的微網(wǎng)絡(luò)處理,紅色密度超高,細(xì)節(jié)處理越為復(fù)雜 。相應(yīng)的低密度微網(wǎng)絡(luò)區(qū)域則可以釋放更多的資源與存儲空間,這樣Displaced Micro-Meshes Engine就可以幫助BVH加速過程,減少構(gòu)建時(shí)間和存儲成本。

              同時(shí)Ada Lovelace架構(gòu)SM中新增了著色器執(zhí)行重排序(Shader Execution Reordering,SER),這是由于光線追蹤不再只有強(qiáng)光或者陰影渲染處理,未來將會更多的是在光線的運(yùn)動性,這樣光線就會變得越來越復(fù)雜,想要第三代 RT Cores與第四代 Tensor Cores有著更高的執(zhí)行效率,那就得為他們來安排一位管家。而著色器執(zhí)行重排序(SER)就是為了能夠即時(shí)重新安排著色器負(fù)載來提高執(zhí)行效率,為光線追蹤提供2倍的加速,也能更好地利用 GPU 資源。不過目前仍未有實(shí)例,想實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,還得游戲與開發(fā)工具的支持才行。

              第四代 Tensor Cores

              Tensor Cores是專門為執(zhí)行張量/矩陣運(yùn)算而設(shè)計(jì)的專用執(zhí)行單元,這些運(yùn)算是深度學(xué)習(xí)中使用的核心計(jì)算功能。第四代Tensor Cores新增FP8引擎,具有高達(dá)1.32 petaflops 的張量處理性能,超過上一代的5倍。

            技術(shù)講解:第三代RT Cores與第四代Tensor Cores

               技術(shù)講解:DLSS 3

              或者說第四代Tensor Cores太硬核你不會知道是啥?提升意義在哪?但是Tensor Cores最經(jīng)典的應(yīng)用DLSS你肯定會知道,這一次Ada Lovelace架構(gòu)支持NVIDIA最新的DLSS 3技術(shù)。

            https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/r-hu006p23I.mp4

              之前我們也聊過DLSS技術(shù),其設(shè)計(jì)之初是為了彌補(bǔ)光線追蹤技術(shù)后的性能損失,具體的表現(xiàn)為開啟光線追蹤技術(shù)后游戲幀數(shù)大幅度的下降,甚至很難保證游戲流暢的運(yùn)行。于是DLSS使用低分辨率內(nèi)容作為輸入并運(yùn)用AI技術(shù)輸出高分辨率幀,從而提升光線追蹤的性能。

              在DLSS 3中包含了三項(xiàng)技術(shù):DLSS幀生成、DLSS超分辨率(也稱為DLSS 2)和NVIDIA Reflex。你可以理解為DLSS 3是在DLSS 2的基礎(chǔ)上,新增了DLSS幀生成技術(shù);而后兩技術(shù)中,DLSS超分辨率只需要GeForce RTX顯卡都能使用上,NVIDIA Reflex則是GeForce 900 系列以后的顯卡都用使用上。

              想實(shí)現(xiàn)DLSS幀生成可不簡單,這需要配合上Ada Lovelace架構(gòu)的GeForce RTX 40系列顯卡才行。DLSS幀生成技術(shù)原理是:利用AI技術(shù)生成更多幀,以此提升性能。DLSS會借助 GeForce RTX 40系列GPU所搭載的全新光流加速器分析連續(xù)幀和運(yùn)動數(shù)據(jù),進(jìn)而創(chuàng)建其他高質(zhì)量幀,同時(shí)不會影響圖像質(zhì)量和響應(yīng)速度。

              從Ampere架構(gòu)開始,NVIDIA顯卡就已經(jīng)支持了光流加速器,而Ada Lovelace架構(gòu)的光流加速器升級到了第二代,其提供了高達(dá)300 TeraOPS (TOPS) ,比安培架構(gòu)的初代光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)快2倍以上。為了實(shí)現(xiàn)DLSS幀生成,OFA扮演了重要的角色,其配合上新的運(yùn)行矢量分析算法在DLSS 3技術(shù)框架內(nèi)實(shí)現(xiàn)精確和高性能的幀生成能力。

              另外,由于DLSS幀生成是在GPU上作為后處理執(zhí)行的,那么即使在游戲受到CPU性能限制的時(shí)候,我們同樣能夠從中獲得更好的游戲性能提升。尤其是那種物理計(jì)算密集型的游戲或大型場景游戲,DLSS 2均可以讓GeForce RTX 40系列顯卡以高達(dá)兩倍于CPU可計(jì)算的性能來渲染游戲。

              最后由于DLSS 3是建立在DLSS 2基礎(chǔ)之上的,游戲開發(fā)者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的現(xiàn)有游戲中快速集成該功能,所以DLSS 3已在游戲生態(tài)得到廣泛應(yīng)用,目前已有超過35款游戲和應(yīng)用即將支持該技術(shù)。

              閱讀小亮點(diǎn):NVIDIA Reflex

              NVIDIA Reflex也是DLSS 3其中的一環(huán),它可以使GPU和CPU同步,確保最佳響應(yīng)速度和低系統(tǒng)延遲。

              想要實(shí)現(xiàn)端對端的最低延遲,你需要確保游戲、顯示器以及鼠標(biāo)三者都同時(shí)支持并開啟了Reflex 技術(shù)。

              當(dāng)GeForce RTX 40系列顯卡和NVIDIA Reflex搭配上后,直接達(dá)到1440p分辨率360 FPS的體驗(yàn),這著實(shí)是性能有點(diǎn)強(qiáng)勁了。

              在GTC2022大會時(shí)已經(jīng)透露將會還有4 款 1440p 分辨率的新型 G-SYNC 電競顯示器將要發(fā)布,包括采用mini-LED技術(shù)的AOC AG274QGM – AGON PRO Mini LED、MSI MEG 271Q Mini LED 和 ViewSonic XG272G-2K Mini LED三款顯示器刷新率均為300Hz,而最猛的是ASUS ROG Swift 360 Hz PG27AQN ,刷新率直接來到了360Hz。

              但唯一一個(gè)問題就在于,部分顯示器廠商認(rèn)為此類產(chǎn)品受眾人群較少,會降低此類顯示器的產(chǎn)能,甚至產(chǎn)品就已經(jīng)被內(nèi)部PASS掉,所以1440p 360Hz是很美好,但現(xiàn)實(shí)也是相當(dāng)?shù)墓歉小?/p>

            技術(shù)講解:DLSS 3

               技術(shù)講解:雙NVIDIA編碼器(NVENC)

              GeForce RTX 40系列顯卡還有一個(gè)全新的升級,那就是雙編碼器NVENC。第八代的NVENC雙編碼器不僅支持H.264與H.265,還支持開放式視頻編碼格式 AV1。

              而由于AV1是一種免版稅的視頻編碼格式,上游軟件廠商與下游戲的配套端都在大力推廣此編碼格式,我們也會看到越來越多的硬件與軟件支持AV1格式,包括剪映專業(yè)版、DaVinci Resolve、以及Adobe Premiere Pro較為流行的Voukoder插件均支持,且均可通過編碼預(yù)設(shè)使用雙編碼器,這樣我們等待視頻導(dǎo)出的時(shí)間縮短將近一半。

              不單是視頻制作軟件,AV1格式也將會是主播、游戲直播UP主們的新寵兒,在保證畫面最高質(zhì)量的情況下,AV1 編碼器可將效率提高 40%,同時(shí)顯卡的占用也更低。包括OBS Studio一代軟件中也會增加AV1格式的支持。另外我們還能通過 GeForce Experience 和 OBS Studio 錄制高達(dá) 8K60 的內(nèi)容,這樣我們做游戲錄制也會變得更為輕松。

              包括我們之后測試時(shí)使用的游戲內(nèi)錄視頻都是支持AV1格式,同時(shí)雙編碼器NVENC在資源占用和適配上做得越來越好。

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