国产露脸精品国产沙发|极品妇被弄得99久九精品亚洲|亚洲va成精品在线播放人|日韩精品久久久免费观看

    
    

        <delect id="w59je"></delect>

            當(dāng)前位置:首頁(yè) > 羽毛球資訊 > 正文內(nèi)容

            給大家科普一下楊彩杏(2023已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-17)羽毛球資訊36

            17173新聞原創(chuàng)

            引言:盡管人物3D建模肉眼可見(jiàn)的“缺乏營(yíng)養(yǎng)”,但《Wii sports》依然成為了Wii主機(jī)上銷量最高的游戲。

            網(wǎng)球,棒球,高爾夫,保齡球,拳擊。

            這不是什么體育大會(huì)或者運(yùn)動(dòng)俱樂(lè)部的活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),而是2006年任天堂Wii主機(jī)上的首發(fā)游戲——《Wii Sports》里面所收錄的五個(gè)項(xiàng)目。這款游戲采用極簡(jiǎn)主義畫風(fēng),角色就像靈魂畫師筆下奔跑跳躍的多邊形;場(chǎng)地里除了基本的器材和標(biāo)示,只有那些勉強(qiáng)發(fā)出罐頭式吶喊的氛圍組觀眾;甚至就連比賽規(guī)則和玩法操作都進(jìn)行了不同程度的簡(jiǎn)化,打網(wǎng)球時(shí)跑位是系統(tǒng)自動(dòng)的,打棒球時(shí)只有投手和擊球員是“活人”;拳擊像是王八拳互掄,總之整個(gè)游戲透著一股子業(yè)余。

            如果單看畫面,很難說(shuō)出這樣一款游戲能有什么賣點(diǎn)

            而正是這樣一款帶有“新主機(jī)特性教學(xué)軟件”性質(zhì)的“業(yè)余”游戲,在首發(fā)階段通過(guò)隨主機(jī)(免費(fèi))搭配的形式被交到玩家們手里之后,開(kāi)啟了體感游戲的潮流,不僅Wii主機(jī)成為了之后兩年市面上最火爆的硬件,索尼和微軟在看到市場(chǎng)旺盛需求后,也后知后覺(jué)拿出了各自的體感解決方案。如今,《Wii Sports》的續(xù)作《Nintendo Switch Sports》(下文簡(jiǎn)稱《NS sports》)即將發(fā)售,接下來(lái),我將結(jié)合自己當(dāng)年在Wii體感游戲浪潮時(shí)的相關(guān)從業(yè)經(jīng)歷,和大家一起聊聊廠商和玩家們?cè)鵀椤禬ii spprts》所投入的熱情與汗水。

            打破界限的產(chǎn)物——偽裝成次世代的體感游戲風(fēng)潮

            不同于霧里看花的“VR元年”和吹牛逼吹到現(xiàn)在還在拼命忽悠投資人的“元宇宙元年”,2006年由Wii主機(jī)率先引領(lǐng)的“體感元年”要簡(jiǎn)單實(shí)惠得多,甚至很多核心玩家并沒(méi)有把體感玩法太放在心上,2000年跟風(fēng)買的跳舞毯還在柜子里吃灰呢,換成雙節(jié)棍手柄難道我就認(rèn)不出你史酷比了?

            您猜怎么著?還真就認(rèn)不出來(lái)了。

            從游戲發(fā)展歷程上看,廣義的體感玩法一直就伴隨著業(yè)界進(jìn)化的腳步,雅達(dá)利時(shí)期的光槍,駕駛模擬類游戲興起后的方向盤,再到客廳蹦迪的跳舞毯,坦白說(shuō)開(kāi)發(fā)體感游戲并不需要什么創(chuàng)造力,肥宅們固定在沙發(fā)上的大屁股才是難以攻陷的十字軍堡壘。

            經(jīng)歷了N64和NGC兩代算不上成功的家用機(jī)之后,2003年在和宮本茂一起設(shè)計(jì)新一代主機(jī)時(shí),巖田聰把業(yè)界延續(xù)20多年的硬件技術(shù)升級(jí)路線放到了末節(jié)車廂,而引領(lǐng)前進(jìn)的火車頭,必須是一臺(tái)“家里所有人都喜歡的主機(jī),重要的將不再是技術(shù),而是用戶體驗(yàn)”。

            其中關(guān)鍵,在于手柄必須做出革命,怪異的NGC手柄盡管被核心玩家視為《任天堂明星大亂斗》指定電競(jìng)設(shè)備,但對(duì)于一般用戶,尤其是巖田聰圍繞家庭同樂(lè)構(gòu)建的用戶畫像中,扭曲的形狀和繁多的按鍵簡(jiǎn)直就是“勸退”二字的具象化。最終經(jīng)過(guò)多次討論驗(yàn)證,電視遙控器的形狀,光標(biāo)指引搭配體感操作,按鍵數(shù)量維持在最低限度的雙節(jié)棍手柄,成為了Wii主機(jī)震撼業(yè)界的“圣劍”。

            首發(fā)隨機(jī)贈(zèng)送的《Wii Sports》既是一款體感游戲,更是主機(jī)特性的最直觀說(shuō)明書(shū),揮,掄,投,打,甩,除了菜單界面幾乎不需要使用到按鍵,本就常見(jiàn)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目經(jīng)過(guò)進(jìn)一步規(guī)則簡(jiǎn)化,消除了最后的上手門檻,攝像頭原件里最常用(同時(shí)非常廉價(jià))cmos成像感應(yīng)器通過(guò)巧妙設(shè)計(jì),把人機(jī)交互的界限消弭于無(wú)形。這種“對(duì)著電視就能打網(wǎng)球”的游戲機(jī),很快占據(jù)了我國(guó)各大電子產(chǎn)品賣場(chǎng)和游戲店的展示位,讓不少原本來(lái)買PSP的顧客,也產(chǎn)生了濃厚的興趣。

            本地化的不只是語(yǔ)言——《Wii Sports》

            在《Wii Sports》流行的2007年至2010年這段時(shí)間里,市面上官方中文游戲的數(shù)量遠(yuǎn)比今天要少得多,甚至《Wii Sports》的盜版碟干脆就拿日版或者美版壓盤(Wii的正版游戲是分區(qū)的,不同地區(qū)的版本通常只收錄本地區(qū)語(yǔ)言)。內(nèi)容上的簡(jiǎn)單易懂和直觀玩法,超越了語(yǔ)言的障礙,促進(jìn)了其在我國(guó)的推廣,尤其當(dāng)大量普通消費(fèi)者購(gòu)買或產(chǎn)生購(gòu)買意愿后,出現(xiàn)了一些符合我國(guó)市場(chǎng)環(huán)境特點(diǎn)的有趣現(xiàn)象。

            我自己非常喜歡《Wii Sports》里面的高爾夫球

            首先,《Wii sports》誕生在傳統(tǒng)游戲店販賣和網(wǎng)購(gòu)的交界地帶,大部分玩家還是會(huì)優(yōu)先選擇實(shí)體店,加之沒(méi)有如今這樣的短視頻平臺(tái)和社交網(wǎng)絡(luò),店內(nèi)展示和試玩就變得尤為重要。而《Wii Sports》正是那種第一時(shí)間會(huì)讓人產(chǎn)生購(gòu)買欲,像賽博精靈一樣的游戲,通過(guò)這款游戲,那些FC之后十余年里錯(cuò)過(guò)了SFC,N64和NGC的老玩家,又重新與任天堂結(jié)緣。

            然后,既然說(shuō)到FC,一代玩家集體記憶的“XX合一”借助《Wii Sports》的市場(chǎng)需求又重出江湖,不過(guò)不是以游戲合集的形式,而是根據(jù)《Wii Sports》特點(diǎn),誕生一大批手柄模具,把手柄嵌套進(jìn)去,寫意變成“寫實(shí)”。諸如mini網(wǎng)球拍,mini高爾夫球棍,mini拳擊手套,mini棒球棍,堪比上學(xué)時(shí)卷起來(lái)當(dāng)成各種“武器”和同學(xué)追跑打鬧的美術(shù)課教材。我作為商家,最初對(duì)這類“弱智”配件不屑一顧,但實(shí)在架不住市場(chǎng)上形成風(fēng)氣,顧客買機(jī)器時(shí)候搭配購(gòu)買的意愿太過(guò)強(qiáng)烈,算了,誰(shuí)和錢過(guò)不去啊,終于我放棄游戲周邊合理性的思考,在利益面前變成了“真香”的形狀。

            最后,就是必不可少的山寨風(fēng)潮。包括聯(lián)想(lenovo)在內(nèi),在那段時(shí)間出現(xiàn)了一大批模仿Wii的山寨設(shè)備,“污染”了公司年會(huì)的獎(jiǎng)品池。與之前風(fēng)靡一時(shí)的山寨類跳舞毯類似,這種“數(shù)字家庭健身設(shè)備”也是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),只保留《Wii Sport》這一個(gè)賣點(diǎn)試圖精準(zhǔn)打擊。但比較認(rèn)真游玩過(guò)《Wii Sports》的玩家都知道,這款游戲并非看起來(lái)那么簡(jiǎn)單,里面收錄的每種運(yùn)動(dòng)都有很好的打擊感(當(dāng)然實(shí)戰(zhàn)中也能坐在沙發(fā)上通過(guò)操作技巧“逃課”,但既然想要體感運(yùn)動(dòng),又何必偷懶呢?),形式容易模仿,但任天堂第一方作品那種扎實(shí)的游玩體驗(yàn)很難復(fù)制。

            隨著體感游戲風(fēng)潮漸漸退燒,《Wii Sports》8000多萬(wàn)的銷量成為一段歷史的注腳,《度假勝地》等續(xù)作都沒(méi)能延續(xù)初代的輝煌,《NS Sports》又能否拿出新的必殺技呢?

            實(shí)力如此了得,為何卻姍姍來(lái)遲——即將重燃熱度的《NS Sports》

            當(dāng)年NS主機(jī)首次公開(kāi)時(shí),我滿心以為任天堂會(huì)把《Sports》新作放進(jìn)首發(fā),畢竟類似的手柄功能,同樣支持體感(何況NS還是先天就雙手柄標(biāo)配),又主打廣泛的輕度用戶群體,還有什么游戲比簡(jiǎn)單易懂,對(duì)機(jī)能又十分友好的《Sports》系列更友好呢?實(shí)際情況大家都知道了,首發(fā)游戲是與曾經(jīng)《WiI play》相似的《1、2 Switch》——前者把Wii的基礎(chǔ)特性制作成迷你游戲合集,后者遵循前者相同的理念,實(shí)際成品質(zhì)量卻難以令人滿意。如今顯然沒(méi)人會(huì)期待《1、2 Switch》的續(xù)作,《NS Sports》才是體感時(shí)代根紅苗正的繼承人。

            從Wii的體感玩法退熱到現(xiàn)在,任天堂嘗試了WiiU的pad式手柄,3DS的裸眼3D和NS的labo紙板等介于失敗和非常失敗之間的創(chuàng)意,最成功的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,其實(shí)和《WiI fit》,也就是另一種瑜伽墊式外設(shè)異曲同工,都是借助外設(shè),增加游戲自身玩法,并讓玩家實(shí)現(xiàn)更大消耗量的全身運(yùn)動(dòng),。

            WiiU上的初代重制版,與主機(jī)低迷的市場(chǎng)表現(xiàn)一起泯然于眾人了

            根據(jù)《NS Sports》已經(jīng)公布的內(nèi)容,結(jié)合目前NS的主力用戶群體,我個(gè)人非常看好《NS Sports》的前景,任天堂也有意緊跟時(shí)代潮流,把本作當(dāng)成一款持續(xù)服務(wù)型游戲加以運(yùn)作,除了游戲里運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的持續(xù)更新,還有諸如角色形象等提升觀賞性的道具作為玩家持續(xù)游玩的獎(jiǎng)勵(lì),而首發(fā)階段羽毛球,保齡球等項(xiàng)目,都符合《Wii Sports》一看就會(huì),一玩就累的特點(diǎn),只是不知道早已經(jīng)轉(zhuǎn)型生產(chǎn)手機(jī)殼的國(guó)內(nèi)周邊廠商,是不是又要翻出庫(kù)房里“XXin1”的模具,稍微打磨一番后,繼續(xù)挑戰(zhàn)新一代用戶的智商。

            結(jié)語(yǔ):《NS Sports》發(fā)售的時(shí)間,差不多是留給那些“冬天沒(méi)來(lái)得及減肥”的朋友最后的窗口期,如果能在短視頻平臺(tái)掀起流量,我感覺(jué)有機(jī)會(huì)重現(xiàn)一下《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的輝煌,至于能否超越《Wii Sports》那種曾經(jīng)定義一個(gè)游戲時(shí)代的佳作,就要看游戲內(nèi)容的實(shí)際表現(xiàn)如何了。

            掃描二維碼推送至手機(jī)訪問(wèn)。

            版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動(dòng)媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請(qǐng)聯(lián)系。

            本文鏈接:http://thecityplacetownhomes.com/?id=35817

            “給大家科普一下楊彩杏(2023已更新(今日/知乎)” 的相關(guān)文章

            蘇州市虎丘白洋灣幼兒園發(fā)展共同體工聯(lián)會(huì)參加姑蘇區(qū)教職工羽毛球比賽

            蘇州市虎丘白洋灣幼兒園發(fā)展共同體工聯(lián)會(huì)參加姑蘇區(qū)教職工羽毛球比賽

            原標(biāo)題:蘇州市虎丘白洋灣幼兒園發(fā)展共同體工聯(lián)會(huì)參加姑蘇區(qū)教職工羽毛球比賽 為進(jìn)一步豐富教職工精神文化生活,營(yíng)造積極進(jìn)取、健康向上的團(tuán)隊(duì)氛圍,9月23日,蘇州市虎丘白洋灣幼兒園發(fā)展共同體工聯(lián)會(huì)在姑蘇區(qū)教育體育和文化旅游委員會(huì)工聯(lián)會(huì)的組織下,參加了“2022年姑蘇區(qū)教職工羽毛球比賽。...

            你打羽毛球腳后跟疼嗎?千萬(wàn)不能忽視

            你打羽毛球腳后跟疼嗎?千萬(wàn)不能忽視

            大家都知道,羽毛球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)老少皆宜的運(yùn)動(dòng),羽毛球不光具有很好的趣味性,而且還能讓人在游戲的過(guò)程中鍛煉身體,但同時(shí)也會(huì)帶來(lái)不少的煩惱。運(yùn)動(dòng)造成的傷病,是每位羽毛球愛(ài)好者都曾經(jīng)歷過(guò)或正在承受著的痛。...

            印度羽毛球男隊(duì)爆冷首奪湯姆斯杯,莫迪打電話祝賀,還發(fā)文“讓13.5億人自豪”!

            印度羽毛球男隊(duì)爆冷首奪湯姆斯杯,莫迪打電話祝賀,還發(fā)文“讓13.5億人自豪”!

            【環(huán)球網(wǎng)報(bào)道】在15日結(jié)束的湯姆斯杯決賽中,首次進(jìn)入決賽的印度羽毛球男隊(duì)就以30橫掃14屆冠軍印尼羽毛球男隊(duì)奪冠,成為第六個(gè)贏得湯姆斯杯的國(guó)家。賽后,印度總理莫迪親自打電話祝賀。 這是印度首次在湯姆斯...

            打羽毛球有什么好處?

            打羽毛球有什么好處?

            很多好處,就是打不起。 對(duì)于我們這個(gè)年齡的人,四五十歲,劇烈運(yùn)動(dòng)搞不起了,身體對(duì)抗性強(qiáng)的也危險(xiǎn),而羽毛球是隔網(wǎng)項(xiàng)目,還是非常適合的。 首先它運(yùn)動(dòng)量適中,球在空中飛來(lái)飛去,鍛煉了眼睛,大家知道,現(xiàn)在人都離...

            平均壽命延長(zhǎng)6.2歲?原來(lái)打羽毛球還有這些好處!

            平均壽命延長(zhǎng)6.2歲?原來(lái)打羽毛球還有這些好處!

            工作繁忙,生活壓力大……996下艱難謀生的“社畜”似乎很難找到太多屬于自己的鍛煉時(shí)間。運(yùn)動(dòng)都成奢望,更不要說(shuō)約到三兩個(gè)志同道合的球友、找一個(gè)羽毛球館打打羽毛球了。 可如果你知道了下面這組研究成果,你是否還會(huì)像原來(lái)那樣選擇待在家里呢? 哥本哈根心臟研究中心一項(xiàng)對(duì)近9...

            給大家科普一下摩臣注冊(cè)(2022已更新(今日/知乎)

            給大家科普一下摩臣注冊(cè)(2022已更新(今日/知乎)

              北京時(shí)間11月24日,印尼羽毛球運(yùn)動(dòng)員瑪麗斯卡近日通過(guò)社交媒體曬出與男友攜手出席活動(dòng)的照片,正式對(duì)外公開(kāi)戀情,引發(fā)網(wǎng)友強(qiáng)烈關(guān)注。      從照片可以看到,瑪麗斯卡與男友穿著印尼傳統(tǒng)服飾,手牽著手十分甜蜜,有愛(ài)的畫面讓網(wǎng)友們紛紛留言點(diǎn)贊:“還挺有夫妻相的,祝?!?、“感覺(jué)...

            ?