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            當(dāng)前位置:首頁 > 電競資訊 > 正文內(nèi)容

            給大家科普一下臥龍娛樂招商代理怎么樣(2023已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-14)電競資訊36

            提到電競行業(yè)

            很多人都認(rèn)為“打游戲”

            你對電競行業(yè)有怎樣的誤解呢

            今天

            小編就來解開你的誤解

            電子競技

            根據(jù)國家體育總局的定義,電子競技運(yùn)動是利用高科技軟、硬件設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的人與人之間的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。這個定義將電子競技?xì)w納為計(jì)算機(jī)技術(shù)和競技運(yùn)動結(jié)合的產(chǎn)物。

            電競專業(yè)

            2016年9月30日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布了13個增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)動與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競專業(yè)”將成為正式教育的其中一部分。

            電競現(xiàn)狀

            18年時我國就已有電競用戶2.5億,電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值84.8億。而今年其用戶預(yù)計(jì)將突破3.5億,產(chǎn)值將增長到211億。在電競產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的同時,電競所需的人才卻變得越來越緊缺。19年電競從業(yè)者約為5萬人,而相關(guān)崗位空缺高達(dá)26萬人,今年2020年缺口將擴(kuò)大至50萬人,未來五年人才缺口將擴(kuò)大至200萬,月薪平均水平在6000-15000元。

            發(fā)展與政策

            2003

            體育總局將電子競技列為我國第99個體育項(xiàng)目(08年更改為第78個),電子競技開始進(jìn)入國家體育戰(zhàn)略。

            2016

            體育總局發(fā)布《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》,其中就有推動電競運(yùn)動項(xiàng)目發(fā)展的指導(dǎo)意見。同年教育部宣布在高等職業(yè)院?!敖逃c體育大類“中增設(shè)“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè),電競?cè)瞬排囵B(yǎng)開始進(jìn)入教育層面(高職)。

            2018

            電子競技正式成為雅加達(dá)亞運(yùn)會的表演項(xiàng)目。電競開始被社會全面接受。

            2019

            人社部發(fā)布《關(guān)于擬發(fā)布新職業(yè)的公示通告》,其中宣布電子競技運(yùn)營師和電子競技員兩個新職業(yè)的出現(xiàn)。

            2019

            亞太體育聯(lián)合會總會以國內(nèi)外成熟體育職業(yè)化制度,推進(jìn)國際化電競職業(yè)發(fā)展,率先在我國成立“全國電競職業(yè)經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目管理辦公室”,其中宣布“電子競技職業(yè)經(jīng) 理人”這一新的職業(yè) 。

            2020

            2020年12月16日,亞奧理事會宣布電子競技項(xiàng)目成為亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目,并參與2022年杭州亞運(yùn)會。電子競技將首次成為 2022 年第 19 屆杭州亞運(yùn)會的正式項(xiàng)目并被記入國家獎牌榜。人社部發(fā)布《全國技工院校專業(yè)目錄》2020年度增補(bǔ)專業(yè)的通知,其中宣布在專業(yè)大類服務(wù)類中增設(shè)“電子競技運(yùn)動服務(wù)與管理”專業(yè)(中職)。

            初步了解了電競這個專業(yè)

            現(xiàn)在跟著小編

            一起去看看電競專業(yè)培養(yǎng)的是怎樣的人才

            專業(yè)課程內(nèi)容

            【第一階段:耐力試煉】

            電競概論、電競概論、電競用戶分析、電競游戲?qū)嵱?xùn)(重點(diǎn)課程)。

            【第二階段:力量試煉】

            體能訓(xùn)練、電競賽事基礎(chǔ)、電競解說基礎(chǔ)、FPS類游戲?qū)嵱?xùn)(重點(diǎn)課程)、MOBA類游戲?qū)嵱?xùn)(重點(diǎn)課程) 。

            【第三階段:技巧試煉】

            電競數(shù)據(jù)分析、電競賽事編導(dǎo)、俱樂部運(yùn)營與管理、電競青訓(xùn)營模擬(重點(diǎn)課程)。

            【第四階段:終極試煉】

            電競心理學(xué)、電子競技技能綜合實(shí)訓(xùn)、電競企業(yè)實(shí)訓(xùn)、職業(yè)生涯規(guī)劃。

            王牌教師介紹

            周博瑋

            畢業(yè)于電子科大

            守望先鋒電子科大教練

            前WE戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)暴英雄分部職業(yè)選手

            電競設(shè)備資深極客

            2019守望先鋒世界杯國家隊(duì)出征儀式執(zhí)行負(fù)責(zé)人

            就業(yè)與培養(yǎng)

            高職電競專業(yè)主要致力于“電子競技運(yùn)營師”及“電子競技職業(yè)經(jīng)理人”。學(xué)生在校學(xué)習(xí)和參與企業(yè)實(shí)習(xí)培訓(xùn)后,可成為高級賽事活動策劃、電競運(yùn)營員、電競場館執(zhí)行總監(jiān)、電競分析與設(shè)計(jì)師、電競新媒體策劃人和電競職業(yè)經(jīng)理人等電競行業(yè)的高端綜合型人才。

            畢業(yè)生就業(yè)可以選擇的三大方向

            1、 繼續(xù)在對應(yīng)本科院校學(xué)習(xí)深造。

            2、 出國留學(xué)(學(xué)校會幫助申請對應(yīng)的韓國、美國等電競發(fā)達(dá)國家的電競高校和專業(yè));

            3、 直接就業(yè)(學(xué)校提供崗前培訓(xùn)和就業(yè)渠道)

            那么想要出國留學(xué)的你

            有哪些學(xué)??梢赃x擇呢

            貴州應(yīng)用技術(shù)職業(yè)學(xué)院

            保障每一位電競學(xué)子升學(xué)通道的暢通

            在海外

            韓國全州大學(xué)、馬來西亞沙撈越大學(xué)等

            都是快競海外留學(xué)合作院校

            高學(xué)歷只為想要更加優(yōu)秀的你

            海外院校圖片

            在就業(yè)方面

            與西南地區(qū)的各大電競、傳媒、服務(wù)類公司

            以及相關(guān)協(xié)會簽訂了人才對口就業(yè)協(xié)議

            誰說不能將興趣當(dāng)成專業(yè)

            只要你用心、行動

            興趣也可以成為你的專業(yè)

            甚至成為你以后的工作

            最后小編要說

            電競≠游戲

            不要再誤解了哦

            掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。

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