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            給大家科普一下臥龍娛樂登錄地址(2023已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-14)電競資訊35

            EDG最終3:2力克對手,奪得《英雄聯(lián)盟》S11全球總決賽冠軍。

            EDG打破世界賽8強魔咒,首次挺進決賽,為LPL贏下第三個世界冠軍。

            EDG老板朱一航是一個不接班的地產(chǎn)二代,EDG全名EDward Gaming,是一家中國電子競技俱樂部,于2013年9月13日成立,旗下?lián)碛杏⑿勐?lián)盟、王者榮耀、絕地求生等分部。

            EDG電競俱樂部所屬公司為上海陽川電子科技有限公司,該公司的大股東為廣州超競投資有限公司(下稱超競集團),而廣州超競背后的實際控制人為朱一航,持股99%。

            除去蠻荒時代的S1、S2,縱觀歷年來的世界總決賽,明面上是戰(zhàn)隊選手之間的較量,但本質(zhì)仍是資本的博弈,從韓國的SKT、SSW到中國的IG、FPX、SN,每個奪冠戰(zhàn)隊的背后,都離不開資本的助推。

            曾經(jīng)的網(wǎng)吧隊DWG獲得了韓國汽車制造巨頭起亞的贊助,從一支草根戰(zhàn)隊一躍成為巨頭贊助加持的豪門。

            比起其他LPL戰(zhàn)隊的老板只是以資金入局的方式涉足電競,朱一航則是把電競打造出產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。

            在2013年創(chuàng)辦了EDG電子競技俱樂部之后,朱一航并未停下對電競產(chǎn)業(yè)布局的腳步,他通過旗下的超競集團持續(xù)深耕電競教育、主題產(chǎn)業(yè)園、泛娛樂板塊等領(lǐng)域。

            2017年6月,超競集團與騰訊電競達成戰(zhàn)略合作,根據(jù)公布的信息,騰訊電競將攜手超競互娛于未來5年內(nèi),在全國打造不少于 10 個泛娛樂電競產(chǎn)業(yè)園。產(chǎn)業(yè)園將定位為“基于賽事舉辦、人才培養(yǎng)、泛娛樂及衍生品合作等為主題的綜合型產(chǎn)業(yè)基地”。

            今年1月,超競集團的”上海國際新文創(chuàng)電競中心”項目正式開工,該項目落戶于上海市閔行區(qū),項目整體預計將于2024年竣工,項目一期投資超50億元,EDG的新基也將落戶于此。

            此外,該項目內(nèi)含可容納6000人的國際頂級專業(yè)電競場館、深度為40.4米的亞洲最大深度潛水場館、世界最大風洞國際賽館、五星級電競主題酒店、霹靂舞專業(yè)場地及設(shè)施等。建成后將成為全球電競產(chǎn)業(yè)單一投資最大的項目之一。

            隨著國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的逐漸規(guī)?;?,電子競技成為資本巨頭才玩得起的“土豪游戲”,有了資本的加持意味著戰(zhàn)隊可以購買更好的選手、教練,意味著戰(zhàn)隊可以擁有更好的基礎(chǔ)配置、生態(tài)環(huán)境。

            如今舊神下山,新王加冕,EDG向觀眾證明,即便被全世界不好看依然可以逆風翻盤。與此同時,四年闖進總決賽,三年奪冠,LPL正在用實際行動證明,過去統(tǒng)治了英雄聯(lián)盟五年之久韓國賽區(qū)并非不可戰(zhàn)勝的,一個以LPL為代表的英雄聯(lián)盟新時代已然降臨。

            看到這,同學們是不是想要了解這個行業(yè)及專業(yè),小格整理了相關(guān)資料,希望能對你有所幫助。

            2019年4月,人社部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局正式向社會發(fā)布了13個新職業(yè),其中就包括“電子競技員”、電子競技運營師”這兩個電競新職業(yè)。

            電競專業(yè)一般是指“電子競技運動與管理”專業(yè)(以下簡稱電競專業(yè)),本科專業(yè)代碼040210TK,專科專業(yè)代碼570312。另外,諸如中國傳媒大學等較早涉及電競專業(yè)的院校,一般是將電競專業(yè)劃分至“藝術(shù)與科技”專業(yè),主要培養(yǎng)游戲策劃和電子競技運營人才。

            根據(jù)同年《電競產(chǎn)業(yè)分析報告》數(shù)據(jù)顯示,2018年,中國的電競營收達1.64億美元,在全球市場占比18%,中國的電競用戶突破3.5億,觀眾人數(shù)達1.25億,占全球總量的33%。

            2020年,我國電子競技行業(yè)市場規(guī)模達到1365.57億元,比2019年增長近一半。目前,電子競技已經(jīng)被寫入我國的“十四五”規(guī)劃,未來我國電子競技行業(yè)會朝著規(guī)范化趨勢發(fā)展。

            2021年6月,騰訊電競宣布,將聯(lián)手浙江傳媒學院成立電競解說人才培養(yǎng)掛牌基地,舉辦全國電競解說專業(yè)大賽等。

            中國傳媒大學—國內(nèi)第一個開設(shè)電競專業(yè)的211高校

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            天津體育學院—傳統(tǒng)體育基礎(chǔ)上電競學院

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            ?小格同學編輯整理

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