給大家科普一下杏運之極(2022已更新(今日/知乎)
妲己的新皮膚“時之奇旅”會在9月30日上架,品質為史詩,首周定價710,這跟去年安琪拉的“時之奇旅”是同一系列的皮膚。
先看看出場動畫。

“時之奇旅”的背景故事依舊是漫畫少女沖出二次元的設定,妲己作為氣球分發(fā)員,喜歡在街道上贈送各種各樣的氣球,來交換大家的故事。
隨著一只羊駝形狀的氣球突然斷線,她為了牽住飄出的氣球,不斷的跟著它奔跑跳躍,最終穿越二次元,來到了那熟悉又陌生的王者峽谷。

人物模型這塊,繼續(xù)延續(xù)了漫畫風格,融入羊駝和玩偶等趣味元素,再通過豐富的表情動畫,把妲己塑造成一個可愛而不呆板的漫畫少女。
接下來,就是局內特效。

普攻會扔出小羊駝,身前的愛心特效也會變成彩色。

一技能會釋放出一群羊駝玩偶沖刺向前,命中敵人會伴隨著小星星飄落的特效。

二技能同樣是扔出羊駝,命中敵人后也會伴隨著各種玩偶飄落的特效。

此外,1.5秒的眩暈效果中還會加入”羊駝嚼草“的趣味小動畫,只有等羊駝嚼草完畢,敵人才能開始行動,嘲諷值瞬間拉滿。

大招則會釋放出一堆小羊駝,羊駝臉上帶有不屑的魔性表情,成功命中敵人后,會彈出一個大大的“咩”字(漫畫體),再次拉滿了嘲諷值。

至于手感這塊,跟安琪拉的“時之奇旅”差不多,略微輕盈,還會對水和玩具球的聲音進行混合處理,展現(xiàn)羊駝氣球“撲啾撲啾”的聽感,突出漫畫主題的趣味性。
手感評分我給S級,會比女仆咖啡更為飄逸,用起來不會感到笨重,更適合拉扯和突進秒人。
以上就是“時之奇旅”的展示了,這款皮膚主要的亮點在手感和主題上,二次元+羊駝的惡搞風格,無論是模型還是特效,都會讓人眼前一亮。
不過,具體入不入手,最好根據(jù)自己的喜好決定,真愛黨和喜歡“漫畫風”的玩家,建議購買,如果是隨便能用就好,那有免費的“少女阿貍”足矣。
OK,聊完皮膚后,再說說英雄的強度問題。

以上是妲己目前的巔峰賽數(shù)據(jù),沒有意外,依舊是倒數(shù)第三的位置,出場率更是只有3.2%。
其實,關于妲己的問題,我也分析過不少次了。
她在中高分段里,主要還是有兩個致命的短板。
第一個,妲己的搶線壓力太大了,從1級到15級,都是T3梯隊,即便配合大招也很難瞬秒一波兵,導致她特別依賴隊友的幫忙,不然,很容易被節(jié)奏壓制。
最重要的是,S29賽季還把中路河蟹提前至30秒刷新,這無疑放大了妲己搶2慢的問題,甚至開局就會被壓制。
第二個,妲己的傷害很不穩(wěn)定,尤其是大招,會被聚集的敵人分散吸收,導致很難把所有輸出扔到脆皮身上。
說句實話,妲己的傷害并不低,單體爆發(fā)甚至是溢出的,秒落單的脆皮不在話下,但問題就出在,她的傷害很難拉滿。
看到這里,肯定有人會說,上官婉兒的大招不是一樣會被分散吸收嗎?
為什么上官婉兒是T1,而妲己不是呢?
原因很簡單,首先,上官婉兒的清線能力就不是妲己可比的,其次,上天扔筆墨的傷害只是一部分,甚至50%都不到,大招占比最高的是踩人傷害,那可是不會被衰減的群傷。
所以,看一名上官婉兒會不會玩,不是盯著她能不能上天,而是看她會不會踩人,會不會快速上天。
這也是妲己只能成為上官婉兒“下替位”的主要原因,如果想要讓妲己逆襲的話,以上兩個短板,必須要解決一個才行。
可以考慮給妲己的一技能增添存儲機制,最多兩個,緩解她的清線壓力,又或者是給大招添加一個持續(xù)命中爆炸的增傷,類似于貂蟬的被動那樣,如此一來,即便是傷害被分散了,妲己也不至于太過被動。
如果怕妲己的傷害過高,也可以通過基礎數(shù)值的降低來進行平衡調整。
最后,則是妲己的銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,7x狩獵,3x貪婪。

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