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            給大家科普一下沐鳴門窗(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-02)羽毛球資訊51

            大家好,我是娜娜。歡迎來到全新的S22賽季,在這個賽季中將會有全新的地圖設(shè)計,全新的裝備出場,全新的英雄上線,所以將會有多篇解讀文章近期發(fā)布,本篇我們就來單獨談?wù)劚举惣镜牡谝粋€新英雄司空震。

            司空震的起名非常有趣,“震”源于《周易》的震卦,也就是和雷電相關(guān)的卦象,而“司空”則是唐朝的官職,也就是三公九卿的三公之一,這就是為什么我們看到CG中司空震可以和大理寺卿狄仁杰共同守護長安的原因。

            這位名字都帶雷電的司空大人技能也是如此,是整體以雷電劈落為主的法術(shù)型戰(zhàn)士,我們一起來看下他的技能。

            被動:天雷引

            技能簡介:司空震的普通攻擊造成法術(shù)傷害。近距離會觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,攻擊間隔降低。普攻獲得1點天雷之力。滿6點天雷之力時會引動天雷,獲得一次額外釋放基礎(chǔ)技能的機會。釋放基礎(chǔ)技能后,獲得強化普攻,傷害更高,范圍更大。近戰(zhàn)強化普攻命中還會獲得護盾。

            技能解讀:

            (1)司空震的普攻方式分為遠(yuǎn)近距離兩種,可以參考阿古朵的普攻,近距離攻擊時是扇形的近戰(zhàn)攻擊,出招由戰(zhàn)士類的拳擊發(fā)出,而且攻擊間隔較短,雖說是近程攻擊,但是濺射傷害基本已經(jīng)到達遠(yuǎn)程攻擊的距離。而遠(yuǎn)程攻擊則是單體的攻擊,由類似于法師的手掌法球射出,攻擊間隔較長,雖然說名字叫遠(yuǎn)程普通攻擊,但也只是比戰(zhàn)士的攻擊范圍稍遠(yuǎn)一些,和射手還是不能相比的。

            (2)司空震也有能量條叫做“天雷之力”,上限為六點,每次普攻都可以積攢一點,滿六點之后就可以直接刷新一二技能的CD,但是此時的一二技能都是獨立的“刷新版技能”,只能二選一釋放,而且此時釋放之后并不會影響原有的普通版技能的CD計算,所以是可以打出技能二連的。

            (3)而每次釋放一二技能之后,都會獲得一次強化普攻,不過只有短暫的三秒釋放時間,強化普攻也分為遠(yuǎn)近兩種,近距離強化普攻是范圍更大的拳擊,濺射范圍會多出一個英雄的身位,命中之后還會獲得護盾。而遠(yuǎn)距離的強化普攻也是類似于東皇二技能的三個雷電球一條直線劈落攻擊,但是非鎖定目標(biāo)以外的攻擊傷害只有原傷害的75%。

            一技能奔雷疾

            技能簡介:司空震化身奔雷向前疾行,對路徑上敵人造成法術(shù)傷害。

            技能解讀:

            (1)如果熟知墨子的玩家應(yīng)該可以看出,一技能的技能介紹和墨子的一技能是基本一致的,技能傷害也是相仿的,所以理解起來并不難,需要注意的是他和墨子一樣都是對突進路徑的敵人會造成傷害。

            (2)除了文案相近,突進的距離和方式都是非常相似的,但是與墨子相比其實司空震后搖更短,手感更好,而且殘影動畫仔細(xì)看的話其實是動態(tài)的。

            二技能狂雷擊

            技能簡介:司空震向前釋放出一道狂雷之力,觸碰到單位短暫延遲后爆炸,造成擊退和法術(shù)傷害。離司空震距離越近的單位被擊退得越遠(yuǎn)。

            技能解讀:

            (1)手中釋放一個雷球向前飛出,遇到單位會直接爆炸,如果沒有遇到單位就飛到最遠(yuǎn)處爆炸,和甄姬的二技能非常類似,切記雷球會被小兵/野怪擋住,少一段控制很容易被反殺。

            (2)雷球觸碰到單位時還會造成擊退效果,距離越近的單位會被擊退的越遠(yuǎn),這并不是單純的和墨子強化普攻一樣的擊退,而是明顯的分成兩段,第一段是小幅度的拉近,第二段才是向后擊退,所以近距離的命中控制時長要比遠(yuǎn)距離長很多。

            三技能雷霆萬鈞

            技能簡介:司空震升入空中,化身為雷霆之王。變身過程期間獲得霸體,增加移動速度,無視地形阻擋,并讓五個雷鼓依次隨機轟擊附近敵人。每次雷擊使司空震獲得1點天雷之力和護盾。落地時造成大范圍傷害。

            變身持續(xù)10秒,期間普攻獲得的天雷之力翻倍,遠(yuǎn)程普攻會產(chǎn)生雷電鏈,在多個敵人間彈射。強化普攻的范圍增加。

            技能解讀:

            (1)大招是司空震的變身過程,期間霸體/移速增加/無視地形,與云中君大招的前半段非常類似,用來接近敵人和規(guī)避控制都很好用。期間還可以同時自動攻擊五個周圍的敵人,每次攻擊都可以為被動條增加一點天雷之力。落地后會對周圍的敵人造成傷害,與云中君大招后半段相似,但是范圍卻要大得多。

            (2)變身狀態(tài)下可以持續(xù)十秒,比鎧的大招時間還要長兩秒。變身之后每次普攻可以獲得雙倍的天雷之力,即三次普攻就可以攢滿能量刷新一二技能CD。

            (3)在變身狀態(tài)下的遠(yuǎn)程普攻也會發(fā)生變化,普通版遠(yuǎn)程普攻會增加目標(biāo)間的彈射雷電鏈。類似于閃電匕首的特效,而強化版的遠(yuǎn)程普攻則是從3個雷球的直線,變成了6個雷球的倒三角,攻擊范圍極大。

            連招技巧:

            (1)因為司空震的技能刷新由普攻決定,而且六層被動刷新并不像曜三層刷新非常好記,所以就算有固定的連招分享給大家,在實戰(zhàn)中也很難去卡到,所以并不推薦死記,哪里亮了點哪里要比固定連招更加有用。

            (2)在五格能量的時候有一個我喜歡用的聯(lián)控poke連招分享給大家,五層能量下,先用一技能突進到可以攻擊的范圍,然后釋放一次遠(yuǎn)程強普,接下來二技能打出控制再釋放一次強化,再用刷新出的二技能打一次控制,再一次遠(yuǎn)程強普。短時間內(nèi)打出兩次控制和三次遠(yuǎn)程強化普攻傷害。

            (3)連招方面還有一些需要注意的,首先一定要在技能中去穿插強化普攻,強化普攻才是司空震傷害的來源,其次開團前要攢到一半以上的能量,和諸葛亮開團前攢被動是同理的,如果你正好在野區(qū)附近打團,大招吸取野怪快速攢能量并且越墻支援也是不錯的選擇。

            以上就是新英雄司空震的快速上手教學(xué)了,看完全篇之后再經(jīng)過幾局的技能磨合,打出正常的20%以上輸出就沒有什么問題了,如果還想更加精進可以在評論區(qū)討論或者期待接下來的進階版教學(xué)內(nèi)容哦~

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