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            給大家科普一下海寧恒耀(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-02)羽毛球資訊39

            導(dǎo)語:歡迎來到王者榮耀,我同事都看哭了。

            10月30日,伴隨著盛大的周年慶典,《王者榮耀》官方也宣布了一個全新的品牌主張:歡迎來到王者榮耀。同時,它也是每次打開的游戲的開場白。

            每個“峽谷英雄”都對這句話再熟悉不過,六年了,拿這句話當新主張,合適嗎?

            01 共創(chuàng)晚會里展開的《王者榮耀》IP生態(tài)

            合不合適,還不急著下定論,但在這場總時長約2小時24分鐘的晚會里,《王者榮耀》的確向所有人展示了一個不一樣的周年盛宴。

            2021共創(chuàng)之夜表演現(xiàn)場之一

            這次周年慶晚會的形式都圍繞著“共創(chuàng)”兩個字,在此之下,參演嘉賓的陣容顯得格外與眾不同。不僅有與游戲相關(guān)的角色、聲優(yōu)、KOL、職業(yè)選手等,還有與國風文化緊密聯(lián)系的音樂節(jié)、舞蹈家,甚至是廣為大眾所知的奧運選手等。

            《一舞翩躚》國風少女公孫離出演

            青年舞蹈家華宵一表演《遇見敦煌》

            眾多奧運健兒合唱《真心英雄》 截圖源自《王者榮耀》官博

            當然,作為一款國民級別的手游,晚會也少不了明星來助陣,沈騰、李現(xiàn)、劉宇寧、周深、張信哲、鄧紫棋等(按照出場順序排列)當紅明星藝人紛紛獻上了精彩的主題表演。

            鄧紫棋演唱王者榮耀年度電競主題曲《無雙的王者》

            這些節(jié)目都將游戲內(nèi)的角色和精神與中國經(jīng)典藝術(shù)形式相結(jié)合,在晚會最后一段內(nèi)容中,《王者榮耀》官方推出了致敬86版《西游記》的短片,直接喚醒眾多觀眾的懷舊情懷,在呈現(xiàn)“共創(chuàng)”帶來的豐富演繹同時,也將游戲與國風文化的聯(lián)結(jié)推向了一個高潮。無論是在游戲內(nèi),還是在B站、微博等直播平臺,這場華麗的晚會都受到了觀眾的一致好評,更有許多玩家直呼“堪比春晚”。

            致敬86版《西游記》

            也有一些觀眾在平復(fù)了觀看的澎湃心潮后,思考著這樣一個問題:《王者榮耀》如此大制作、大手筆地呈現(xiàn)一臺晚會,除了周年慶的熱鬧,還有其他意義嗎?這就回到了我們探究的開頭,那句“新”的品牌主張上。

            “共創(chuàng)晚會”濃縮了《王者榮耀》風雨走過的六年,也向廣大的玩家和“路人”展示了“王者榮耀”這個原創(chuàng)IP發(fā)展至今的生態(tài)模型。在這個模型中,《王者榮耀》的IP生態(tài)可以解構(gòu)成兩個大的方面:

            (1) 從角色到故事,由點及面組裝IP世界

            《王者榮耀》里的“英雄”,在周年慶晚會中出現(xiàn)的頻率很高,除了著重展示的“國風少女公孫離”,還有“李白”、“凱”等熱門游戲英雄融入到不同的節(jié)目設(shè)計和未來的發(fā)布計劃中。

            日常生活里,提到“開黑打王者”,最先討論的也都是其中的角色和角色衍生的“皮膚”。

            可以看出,“角色”也是《王者榮耀》做IP的立足點?;谕婕腋偧紝?zhàn)這一主要的玩法,官方將IP構(gòu)建的出發(fā)點落在角色上,又不僅僅只是看重打造角色的精美形象,還為角色縱向拓深了情感、文化底蘊、和劇情故事等多種衍生價值。

            伽馬數(shù)據(jù)報告內(nèi)截圖

            采訪了一些常年鐘情于游戲的玩家,我們發(fā)現(xiàn),玩家對《王者榮耀》的堅持,有一大部分原因來自于對游戲中英雄角色的喜愛,以及英雄角色擁有多種靚麗皮膚的成就感。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020-2021移動游戲IP市場發(fā)展報告》,六成以上的IP用戶會選擇“為愛買單”,而根據(jù)實際的付費情況來看,皮膚時裝和角色養(yǎng)成是他們更看重的付費點。因而,選擇構(gòu)建好一個“英雄角色”,從一開始就為打造IP宇宙扎穩(wěn)了步調(diào)。

            (2) 從“泛文娛”到“新文創(chuàng)”,拓寬IP內(nèi)容邊界

            《王者榮耀》的六周年慶典還向玩家公布了幾個未來的IP聯(lián)動計劃。

            制作官方音樂劇成立王者榮耀虛擬女團(公孫離為首位人選)預(yù)告日常泡面番(2D)動畫《是王者呀》、3D動畫未來拍攝英雄電影(百里兄弟領(lǐng)銜主演,林魂執(zhí)導(dǎo))推出王者官方格斗手游《代號:破曉》以及開放世界RPG《王者榮耀·世界》

            從這些大計劃來看,《王者榮耀》對于IP發(fā)展的思考已經(jīng)提升到了新的高度。而這種高度,也可以類比成一個“開放世界”??梢哉f,在借由原本的世界觀、角色、故事等內(nèi)容與玩家培養(yǎng)起穩(wěn)固的情感聯(lián)系后,《王者榮耀》正在試圖將這種基于情感和文化的IP影響力擴大。

            在接受我們采訪的玩家中,有一部分人提到了“陪伴”這個詞。事實上,《王者榮耀》已經(jīng)潛移默化地陪伴著每個玩家的生活。它是我們曬在朋友圈的一張賽季排名截圖,是和朋友社交閑聊的工具,是滿足閑暇的休閑需求的寄托。《王者榮耀》的IP力量正在發(fā)散到社交、娛樂、生活、共創(chuàng)這四大領(lǐng)域之中,百花齊放式的共創(chuàng)內(nèi)容創(chuàng)意,也將為《王者榮耀》的進一步破圈搭建了橋梁。

            這種“破圈”,不再以“玩不玩王者榮耀”作為界限,而是以能否感知“王者榮耀”這個IP符號與其背后的文化內(nèi)涵為邊界。2018年,騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)將原本“泛娛樂”的戰(zhàn)略方向調(diào)整為“新文創(chuàng)”,在騰訊的IP基因里,游戲是不可或缺的一環(huán),而在眾多的游戲中,《王者榮耀》正是這樣一批IP生態(tài)革新的黑馬。

            所以,什么是“歡迎來到王者榮耀”?

            它像是一種對老玩家的感懷,也更向廣大的普通受眾發(fā)出了邀約。在這種品牌主張之下,未來的《王者榮耀》是大眾的“王者”,也會成為傳遞承載國風文化的“榮耀”,這其中可以寄托著多種深遠的IP文化前景。

            導(dǎo)語:歡迎來到王者榮耀,我同事都看哭了。

            10月30日,伴隨著盛大的周年慶典,《王者榮耀》官方也宣布了一個全新的品牌主張:歡迎來到王者榮耀。同時,它也是每次打開的游戲的開場白。

            每個“峽谷英雄”都對這句話再熟悉不過,六年了,拿這句話當新主張,合適嗎?

            01 共創(chuàng)晚會里展開的《王者榮耀》IP生態(tài)

            合不合適,還不急著下定論,但在這場總時長約2小時24分鐘的晚會里,《王者榮耀》的確向所有人展示了一個不一樣的周年盛宴。

            2021共創(chuàng)之夜表演現(xiàn)場之一

            這次周年慶晚會的形式都圍繞著“共創(chuàng)”兩個字,在此之下,參演嘉賓的陣容顯得格外與眾不同。不僅有與游戲相關(guān)的角色、聲優(yōu)、KOL、職業(yè)選手等,還有與國風文化緊密聯(lián)系的音樂節(jié)、舞蹈家,甚至是廣為大眾所知的奧運選手等。

            《一舞翩躚》國風少女公孫離出演

            青年舞蹈家華宵一表演《遇見敦煌》

            眾多奧運健兒合唱《真心英雄》 截圖源自《王者榮耀》官博

            當然,作為一款國民級別的手游,晚會也少不了明星來助陣,沈騰、李現(xiàn)、劉宇寧、周深、張信哲、鄧紫棋等(按照出場順序排列)當紅明星藝人紛紛獻上了精彩的主題表演。

            鄧紫棋演唱王者榮耀年度電競主題曲《無雙的王者》

            這些節(jié)目都將游戲內(nèi)的角色和精神與中國經(jīng)典藝術(shù)形式相結(jié)合,在晚會最后一段內(nèi)容中,《王者榮耀》官方推出了致敬86版《西游記》的短片,直接喚醒眾多觀眾的懷舊情懷,在呈現(xiàn)“共創(chuàng)”帶來的豐富演繹同時,也將游戲與國風文化的聯(lián)結(jié)推向了一個高潮。無論是在游戲內(nèi),還是在B站、微博等直播平臺,這場華麗的晚會都受到了觀眾的一致好評,更有許多玩家直呼“堪比春晚”。

            致敬86版《西游記》

            也有一些觀眾在平復(fù)了觀看的澎湃心潮后,思考著這樣一個問題:《王者榮耀》如此大制作、大手筆地呈現(xiàn)一臺晚會,除了周年慶的熱鬧,還有其他意義嗎?這就回到了我們探究的開頭,那句“新”的品牌主張上。

            “共創(chuàng)晚會”濃縮了《王者榮耀》風雨走過的六年,也向廣大的玩家和“路人”展示了“王者榮耀”這個原創(chuàng)IP發(fā)展至今的生態(tài)模型。在這個模型中,《王者榮耀》的IP生態(tài)可以解構(gòu)成兩個大的方面:

            (1) 從角色到故事,由點及面組裝IP世界

            《王者榮耀》里的“英雄”,在周年慶晚會中出現(xiàn)的頻率很高,除了著重展示的“國風少女公孫離”,還有“李白”、“凱”等熱門游戲英雄融入到不同的節(jié)目設(shè)計和未來的發(fā)布計劃中。

            日常生活里,提到“開黑打王者”,最先討論的也都是其中的角色和角色衍生的“皮膚”。

            可以看出,“角色”也是《王者榮耀》做IP的立足點。基于玩家競技對戰(zhàn)這一主要的玩法,官方將IP構(gòu)建的出發(fā)點落在角色上,又不僅僅只是看重打造角色的精美形象,還為角色縱向拓深了情感、文化底蘊、和劇情故事等多種衍生價值。

            伽馬數(shù)據(jù)報告內(nèi)截圖

            采訪了一些常年鐘情于游戲的玩家,我們發(fā)現(xiàn),玩家對《王者榮耀》的堅持,有一大部分原因來自于對游戲中英雄角色的喜愛,以及英雄角色擁有多種靚麗皮膚的成就感。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020-2021移動游戲IP市場發(fā)展報告》,六成以上的IP用戶會選擇“為愛買單”,而根據(jù)實際的付費情況來看,皮膚時裝和角色養(yǎng)成是他們更看重的付費點。因而,選擇構(gòu)建好一個“英雄角色”,從一開始就為打造IP宇宙扎穩(wěn)了步調(diào)。

            (2) 從“泛文娛”到“新文創(chuàng)”,拓寬IP內(nèi)容邊界

            《王者榮耀》的六周年慶典還向玩家公布了幾個未來的IP聯(lián)動計劃。

            制作官方音樂劇成立王者榮耀虛擬女團(公孫離為首位人選)預(yù)告日常泡面番(2D)動畫《是王者呀》、3D動畫未來拍攝英雄電影(百里兄弟領(lǐng)銜主演,林魂執(zhí)導(dǎo))推出王者官方格斗手游《代號:破曉》以及開放世界RPG《王者榮耀·世界》

            從這些大計劃來看,《王者榮耀》對于IP發(fā)展的思考已經(jīng)提升到了新的高度。而這種高度,也可以類比成一個“開放世界”。可以說,在借由原本的世界觀、角色、故事等內(nèi)容與玩家培養(yǎng)起穩(wěn)固的情感聯(lián)系后,《王者榮耀》正在試圖將這種基于情感和文化的IP影響力擴大。

            在接受我們采訪的玩家中,有一部分人提到了“陪伴”這個詞。事實上,《王者榮耀》已經(jīng)潛移默化地陪伴著每個玩家的生活。它是我們曬在朋友圈的一張賽季排名截圖,是和朋友社交閑聊的工具,是滿足閑暇的休閑需求的寄托。《王者榮耀》的IP力量正在發(fā)散到社交、娛樂、生活、共創(chuàng)這四大領(lǐng)域之中,百花齊放式的共創(chuàng)內(nèi)容創(chuàng)意,也將為《王者榮耀》的進一步破圈搭建了橋梁。

            這種“破圈”,不再以“玩不玩王者榮耀”作為界限,而是以能否感知“王者榮耀”這個IP符號與其背后的文化內(nèi)涵為邊界。2018年,騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)將原本“泛娛樂”的戰(zhàn)略方向調(diào)整為“新文創(chuàng)”,在騰訊的IP基因里,游戲是不可或缺的一環(huán),而在眾多的游戲中,《王者榮耀》正是這樣一批IP生態(tài)革新的黑馬。

            所以,什么是“歡迎來到王者榮耀”?

            它像是一種對老玩家的感懷,也更向廣大的普通受眾發(fā)出了邀約。在這種品牌主張之下,未來的《王者榮耀》是大眾的“王者”,也會成為傳遞承載國風文化的“榮耀”,這其中可以寄托著多種深遠的IP文化前景。

            02 《王者榮耀》構(gòu)建IP新生態(tài),意味著什么?

            當我們談到《王者榮耀》構(gòu)筑未來IP新世界的時候,也會感受到這種大步前進對整個行業(yè)的“沖擊”。

            一種是對外輸出的沖擊。

            時至今日,歐美等西方國家把持著全球許多游戲IP高地,盡管近年來中國文化軟實力不斷提升,國產(chǎn)游戲大量出海面向世界,傳遞著中國傳統(tǒng)文化的魅力,但在東方游戲文化IP這一方面,還缺少具有代表性的一席。

            《王者榮耀》在上線推出之初就將東方文化的內(nèi)容刻進“DNA”里,這些年來,參考中國古典繪畫技藝和美術(shù)風格打造游戲畫風,多次聯(lián)動線下的文化場景,或是與經(jīng)典文化IP合作,推出專屬的英雄角色......一系列的舉措構(gòu)成了今天《王者榮耀》獨特的文化魅力。

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            2020年底,文化和旅游部發(fā)布的《關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》指出,要順應(yīng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)化和產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展趨勢,要培育和塑造一批具有鮮明中國文化特色的原創(chuàng)IP,加強IP開發(fā)和轉(zhuǎn)化。著名歷史學家、復(fù)旦大學文科資深教授葛劍雄在和哈佛大學的教授交流后,認為包括游戲在內(nèi)的各種文化產(chǎn)品,恰恰更能夠讓中國文化形成軟實力,更有利于中國文化走向世界,而《王者榮耀》作為一款國民量級的手游,龐大的玩家群體也會將這種文化輸出的價值向更廣袤的世界傳遞,《王者榮耀》的IP生態(tài)越完善,越豐富,也就越能向海外展示具有東方特色的IP形象,更好地承擔起相應(yīng)的社會責任。

            另一種是對內(nèi)競爭性的沖擊。

            《王者榮耀》“2021共創(chuàng)之夜”的晚會規(guī)模宏大,制作精良用心,在B站上,短短三天就突破了350萬的播放量,相較于今年各家推出的周年慶典,在視覺上和曝光度上都有著強勁表現(xiàn)。

            另一方面,縱觀《王者榮耀》展開的未來IP藍圖,涉及音樂、影視等多個角度,橫跨不同的行業(yè)領(lǐng)域,借用廣大玩家的一個比喻,這樣“燃燒經(jīng)費”的魄力,并不是每個廠商都能夠做到的。但是,這種來自多重實力的創(chuàng)新呈現(xiàn),能夠為業(yè)界許多競爭者帶來靈感,也在一定程度上督促著行業(yè)向更優(yōu)秀的方向運行。

            《王者榮耀》的“2021共創(chuàng)之夜”已經(jīng)落幕,它的六周年IP文化新征程才剛剛開始。對于升級之后的《王者榮耀》而言,一切正如那一晚的開場——

            “有朋自遠方來,不亦樂乎?!?/span>

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            版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。

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