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技能解析
被動,攝魂奪魄。阿貍每次用技能命中敵人時(shí),就會獲得一層攝魂奪魄的充能(一個(gè)技能最多可獲得3層充能)。在獲得9層充能效果之后,阿貍的下一個(gè)技能將在命中敵人后對阿貍進(jìn)行治療。

解析:阿貍線上的回復(fù)技能,回復(fù)效果還可以。一般可以選擇在滿層時(shí)直接選擇補(bǔ)充狀態(tài),或者在可以殘血勾引對面打一波,來完成一波極限的反殺。
Q技能,欺詐寶珠。阿貍放出然后收回她的寶珠,再放出時(shí)對沿途的敵人造成魔法傷害,在收回時(shí)對沿途敵人造成真實(shí)傷害。

解析:阿貍的主要輸出技能。技能的命中率決定了阿貍前期是否能在前期打出優(yōu)勢,很多人覺得阿貍刮痧也是因?yàn)镼技能的二段傷害沒有打出來,一般可以配合大招來拉球,盡量打出完整的傷害。
前期配合電刑連招是AQA或者AQW。不過一般來說一般會用Q來配合電刑打一套,而是在對面要補(bǔ)殘血小兵的時(shí)候通過極限距離來消耗一下對面。
W技能,妖異狐火。阿貍放出三團(tuán)狐貍追蹤敵人并造成傷害,在釋放技能時(shí)會獲得一個(gè)短暫且衰減的移動速度,此技能對低血量的小兵有更高的傷害。狐火攻擊的優(yōu)先度為:被魅惑的敵人>被阿貍攻擊的敵人>其他的英雄。

解析:阿貍的主要刮痧技能(狗頭)。很多人都吐槽W傷害太低,事實(shí)是確實(shí)有點(diǎn)低。但是這個(gè)技能前期是很容易觸發(fā)電刑。
前期在電刑CD轉(zhuǎn)好的情況下,AWA是阿貍最常見的消耗方式,這一套主要是用來打電刑的那個(gè)傷害,加上兩次平A和W,傷害還是比較可觀的。
值得一提的是阿貍必要帶攻速小符文,因?yàn)榘⒇偤艹约寄苤虚g穿插平A的傷害。
E技能,魅惑妖術(shù)。阿貍獻(xiàn)出紅唇熱吻,魅惑命中的首個(gè)命中的敵人并造成傷害,并且阿貍的技能對該目標(biāo)造成的傷害會提升,此技能會終止任何進(jìn)行中的移動技能。

解析:阿貍的主要威懾技能,只要你不放這個(gè)技能對面是喜歡一直走位的。所以一般盡量不要用這個(gè)技能先手,等到對面放松警惕沒空走位的時(shí)候再用這個(gè)技能來擊殺對面。
一般情況下在對面在有小兵的情況下是不會注意躲這個(gè)技能的,所以也可以A掉對面身前小兵的瞬間出手E,中了的話能打一套很高的爆發(fā)。
而且這個(gè)技能可以閃現(xiàn)來E閃,這招用來擊殺防御塔下的殘血敵人特別好用,只要你瞄準(zhǔn)一點(diǎn)一般這招很難躲。
值得一提的是E技能打斷敵人正在進(jìn)行位移技能,比如妖姬的W和盲僧的二段Q技能都是可以打斷的,所以想要玩好阿貍,練習(xí)好E技能的使用是必不可少的。
R技能,靈魂突襲。阿貍像妖魅一般向前沖鋒,并向周圍的3名敵人(英雄優(yōu)先)發(fā)射元?dú)鈴?,造成傷害。靈魄突襲可以在進(jìn)入冷卻階段前的10秒內(nèi)被施放最多3次。

解析:阿貍的位移技能,也因?yàn)檫@個(gè)技能,阿貍非常的靈活,三段位移無論是追擊還是逃跑都非常的好用,不過CD較長,所以慎重的考慮使用時(shí)機(jī)。
大招接上E閃能達(dá)到超遠(yuǎn)距離的開團(tuán),不過這招推薦在出了金身的情況下使用,否則很容易被對面反手秒掉。
這招很多時(shí)候第一段是拉近距離打出W和Q的第一段傷害,然后在球回來的時(shí)候通過第二段位移來調(diào)整球的位置,打出關(guān)鍵的真實(shí)傷害,擊殺掉對面后在用第三段位移撤離戰(zhàn)場。
符文選擇

符文方面我們選擇
電刑-血之滋味-眼球收集器-貪欲獵手 OR 終極獵人 法力流系帶-絕對專注
小符文 攻速-自適應(yīng)之力-護(hù)甲 OR 魔抗
符文解析:阿貍的爆發(fā)是很吃電刑的傷害的,血之滋味讓你在線上換血更舒服,眼球收集器讓你能滾雪球,貪欲獵手或者終極獵人各有優(yōu)劣,看你更側(cè)重續(xù)航還是大招的CD。
阿貍是很缺藍(lán)的,法力系紐帶讓你慢慢積累你的最大藍(lán)量,絕對專注加的加那點(diǎn)法強(qiáng)除了打人會更疼以外,技能補(bǔ)刀的傷害也會增加,更好的補(bǔ)后排兵。
小符文必帶攻速,阿貍的傷害是很需要在技能中穿插平A的。帶護(hù)甲還是魔抗就看你對線的英雄是物理傷害還是魔法傷害了。
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