給大家科普一下娛樂(lè)天地主(2022已更新(今日/知乎)
目前,經(jīng)過(guò)12.3的重做以后,阿貍火遍全球,成為全球服務(wù)器Rank最強(qiáng)中單。
除了國(guó)服。
這事兒就很奇妙,國(guó)服雖然有部分阿貍玩家已經(jīng)享受到了加強(qiáng)以后的樂(lè)趣,但多數(shù)玩家的刻板印象還停留在“刮痧女王”上,對(duì)阿貍的加強(qiáng)表示“難改刮痧本質(zhì)”,提起阿貍就是冥火。這真的很可惜,因?yàn)榘⒇偓F(xiàn)在正處于冥火之后的最強(qiáng)版本。
先來(lái)看看各服務(wù)器的數(shù)據(jù)。

韓服,兩個(gè)版本登場(chǎng)率第一,勝率在登場(chǎng)飆升的情況下繼續(xù)抬頭,也就是說(shuō),無(wú)論是堅(jiān)持玩阿貍的老手玩家,還是這波改動(dòng)后跟風(fēng)進(jìn)來(lái)的新手玩家,他們都能用阿貍打出良好的表現(xiàn)。
再來(lái)看看全球數(shù)據(jù)。

全球數(shù)據(jù),阿貍坐擁最高的選取率和高達(dá)53%的勝率,在選取率前八的英雄中,阿貍的勝率一枝獨(dú)秀。
再來(lái)看看職業(yè)選手練習(xí)情況。

在職業(yè)選手練習(xí)情況中,阿貍是這個(gè)版本全球選手rank練習(xí)數(shù)第二多的中單英雄,第一是瑞茲。但瑞茲的勝率只有45%,阿貍則高達(dá)53%。
當(dāng)然,練的這么多肯定要用,比如隔壁LCK賽區(qū),阿貍已經(jīng)被選了很多次,F(xiàn)aker選了三次,2勝1負(fù)。

在其他歐美賽區(qū)以及小賽區(qū),阿貍已經(jīng)被選了相當(dāng)多次。LPL目前還沒(méi)更新12.3和12.4,可預(yù)見(jiàn)的是,一旦LPL迎來(lái)版本的更新,阿貍必然會(huì)登上賽場(chǎng)。
如果大家最近有玩狐貍,哪怕是在大亂斗里面玩,應(yīng)該都能感受到阿貍的強(qiáng)勢(shì)。打團(tuán)大招瘋狂續(xù)杯、一波團(tuán)打完滿血、QWE的基礎(chǔ)傷害全面提升,容錯(cuò)率拉滿。
好,說(shuō)完所有服務(wù)器以后,來(lái)看看國(guó)服。

阿貍位列中單勝率榜第32位,和中單火男、莫甘娜、石頭人、大眼并列,而且阿貍的選取率只有1.8%,ban率只有0.19%。
絕大多數(shù)玩家依舊抱著“刮痧女王”的刻板印象,認(rèn)為阿貍還是那個(gè)傷害巨低的弱雞英雄。改版前后我看了很多論壇上的討論,多數(shù)人還是覺(jué)得阿貍刮痧沒(méi)傷害,刻板印象一直延續(xù)至今。
因此上手阿貍的玩家少,打出效果的更少,國(guó)服也就成為全球唯一一個(gè)阿貍表現(xiàn)一般的服務(wù)器。
事實(shí)上,絕大多數(shù)玩家對(duì)阿貍的理解是“法刺”,以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)要求,阿貍確實(shí)傷害一般。但設(shè)計(jì)師本次改動(dòng)后,阿貍實(shí)際上成為了一個(gè)控場(chǎng)法師,甚至可以理解為法系的游擊戰(zhàn)士。

這是目前的阿貍玩法,電刑,點(diǎn)燃,主Q,永霜影焰金身三件套。
思路就是,R進(jìn)去永霜控住拉開(kāi),或者R側(cè)面永霜定住一個(gè),集火秒掉拿到第一個(gè)大招充能。后續(xù)利用點(diǎn)燃和電刑收割,繼續(xù)攢大招。W和E的法力消耗都有所減少,因此可以在團(tuán)戰(zhàn)里不斷的釋放技能,無(wú)論是追擊還是拉扯,都有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗力。
至于對(duì)線?

阿貍現(xiàn)在的傷害邏輯和過(guò)去不同,以往E有增傷,都是E中然后打一套。這版本E砍掉了增傷,同時(shí)QWE的基礎(chǔ)傷害都得到增強(qiáng)。尤其是W,1級(jí)直接多20點(diǎn)基礎(chǔ)傷害還少了15點(diǎn)藍(lán)耗,韓服甚至有不少高手玩家1級(jí)點(diǎn)W來(lái)?yè)Q血,。
所以現(xiàn)在阿貍要打滿爆發(fā),無(wú)需一定E起手,也可以E穿插在技能中,對(duì)線策略會(huì)自由非常多。硬比傷害那還是比不過(guò)辛德拉這種爆發(fā)法師,但一旦開(kāi)始打團(tuán),那就是阿貍的舞臺(tái)。
總的來(lái)說(shuō),阿貍目前是絕對(duì)T1級(jí)別的中單,也是冥火時(shí)代以后,阿貍最好的時(shí)代。
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