給大家科普一下奇億娛樂菊59 3313(2022已更新(今日/知乎)

大家好,這里是每周一更新的《圖個(gè)好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑游戲的日子,廢話不多說,上圖!

《吸血鬼崛起》:吸血鬼開放世界網(wǎng)游
游戲平臺(tái):PC

由瑞典游戲團(tuán)隊(duì)開發(fā)的吸血鬼開放世界網(wǎng)游《吸血鬼崛起(V Rising)》,最近默默的火了!
自登上Steam搶先體驗(yàn)后,順利登頂流行榜和趨勢榜,好評(píng)率來到87%,連續(xù)數(shù)日在線人數(shù)不斷創(chuàng)新高,游戲同時(shí)在線人數(shù)已突破15萬人,躋身Steam在線人數(shù)榜Top10。值得一提的是,騰訊在2019年還收購了這家工作室的少數(shù)股權(quán),并在去年收購了其多數(shù)股權(quán)。

《吸血鬼崛起》是一款類暗黑視角的開放世界體游戲,玩家扮演從法爾班森林外墓穴蘇醒的吸血鬼,從一無所有開始收集資源并制作裝備,然后建立自己的基地,同時(shí)還要狩獵吸血維持生存,最終將要襲擊村莊對(duì)人類進(jìn)行復(fù)仇。

玩家評(píng)論:
——一句話評(píng)測:昏暗洞穴棺中醒,擄掠世間血與肉。搭建老巢生存站,漫游世間變化身。
——肝死了,朋友晚上11點(diǎn)下了。我決定乘他不在 重新修下家,然后等我覺得面前能看的時(shí)候 已經(jīng)凌晨5點(diǎn)了?。。。?/strong>
——很經(jīng)典的2.5D游戲,世界觀在當(dāng)今很討喜,不得不說也算是個(gè)縫合怪游戲,但這針線活還不錯(cuò)。期待以后的發(fā)展。
——怎么說呢,為了玩它,520跟我女朋友說我要打游戲,女朋友夸我好樣的。

《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》
游戲平臺(tái):PC/XboxOne/XSX/PS4 /PS5/Switch

《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》依然是一個(gè)模擬經(jīng)營角色扮演游戲,游戲的整體核心循環(huán)和《波西亞時(shí)光》一樣,玩家扮演一名工坊主在沙石鎮(zhèn)經(jīng)營自己的工坊,需要通過完成不同的建設(shè)和建造訂單,推動(dòng)故事主線的發(fā)展。作為新工坊主,您可以在這里用不同的方式收集資源,在專屬工坊中創(chuàng)造各種機(jī)器和設(shè)備,也可以探索廣闊的沙漠,深入廢墟,搜尋舊世界遺留的古老文物,甚至與怪物斗智斗勇。

鑒于之前《波西亞時(shí)光》的好口碑,《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》一經(jīng)推出,就立馬登上Steam熱銷榜以及全球熱銷榜的雙榜榜首!不過由于之前宣傳的多人合作還沒有上線,使得部分玩家也給出了差評(píng),目前好評(píng)率為75%。

玩家評(píng)論:
——煥然一新的感覺,游戲內(nèi)容更加豐富,可以更好的參與到游戲中,與人物互動(dòng)更加生動(dòng),非常不錯(cuò)!當(dāng)然了作為測試階段,游戲上的優(yōu)化還不是那么良好,期待后續(xù)的優(yōu)化!
——經(jīng)過一段時(shí)間的游玩,我可以明顯地感覺出來與前作的不同,不說畫質(zhì)配音,在區(qū)域內(nèi)的地圖探索就十分有趣,制作組把許多小東中國西藏了起來等著玩家發(fā)現(xiàn),而且還加入了許多小游戲等著大家來游玩。
——發(fā)售前的標(biāo)簽里還有多人合作,發(fā)售了之后直接刪了?要畫大餅到“今年會(huì)推出多人游戲”?今年還有6個(gè)月你知道嗎?買這游戲的有多少是被聯(lián)機(jī)版波西亞時(shí)光吸引過來的?國內(nèi)廠商能不能不要濫用搶先體驗(yàn)???

《穿越火線:軍團(tuán)》:為什么不玩免費(fèi)的星際2?
游戲平臺(tái):PC

《穿越火線:軍團(tuán)》是一款由《家園》、《英雄連》和《戰(zhàn)爭黎明》的開發(fā)商制作的現(xiàn)代即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲,基于近未來的穿越火線宇宙,使用強(qiáng)力的快節(jié)奏行動(dòng)和可定制的軍隊(duì)來戰(zhàn)勝你的敵人。

游戲本地化做的不錯(cuò),有全中文配音。游戲設(shè)定本身還是有想法的,但是目前開發(fā)進(jìn)度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。游戲內(nèi)容也偏少,并不值這個(gè)價(jià)格。目前,玩家的好評(píng)集中在游戲有中文配音和對(duì)RTS游戲的支持,差評(píng)集中在平衡度和游戲的系統(tǒng)問題。目前好評(píng)率僅54%。

玩家評(píng)論:
——有免費(fèi)的星際2玩 花80玩這個(gè)不是純腦tan?
——真不如去玩SC2,游戲外不說編屏設(shè)置,就連最基本的改鍵都不行,游戲200人口完全搞笑的,一個(gè)坦克14人口,有個(gè)飛機(jī)16人口,練最基礎(chǔ)的槍兵都是2人口,所以你到了200人口一看,可能就只有3,4輛坦克加4,5架飛機(jī),兵少只能單線,兵種方面完全感覺就是SC和紅警技能的柔和,但平衡性太差了。總之游戲真心不推薦,不如去玩現(xiàn)有的RTS。哎 我開始還幻想造100個(gè)帶興奮劑的飛虎隊(duì)平A對(duì)面呢。
——上聯(lián):前有RTS泰斗《命令與征服》的FPS《命令與征服:變節(jié)者》;下聯(lián):后有FPS巨擘《穿越火線》的RTS《穿越火線:軍團(tuán)》;橫批:臥龍鳳雛。

《碳酸危機(jī)》:好玩爽快的橫版動(dòng)作游戲
游戲平臺(tái):PC

《碳酸危機(jī)》是一款高機(jī)動(dòng)性橫版平臺(tái)射擊游戲。你,一個(gè)來歷不明的神秘角色,身負(fù)尖端科技裝備,擁有極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,正是本次救世任務(wù)的第一人選!

在“橫版動(dòng)作游戲”被類Rogue、銀河城模式牢牢占據(jù)的現(xiàn)在,一款線性流程的闖關(guān)游戲反而顯得有那么點(diǎn)珍貴?!短妓嵛C(jī)》有著風(fēng)格化明顯的關(guān)卡設(shè)計(jì),還提供了可塑性強(qiáng)的裝備Build玩法,使得體驗(yàn)上有著更深層次的樂趣。

玩家評(píng)論:
——目前剛打完猩猩BOSS,總體上來說,美術(shù)和戰(zhàn)斗非常出色,打起來非常暢爽,Jeff牛逼
——戰(zhàn)斗方面難得地嚴(yán)謹(jǐn),很有沖擊力。玩家移動(dòng)速度非???,且擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗和跑酷要素,在設(shè)計(jì)上來說是很難的,而這個(gè)游戲在這兩方面達(dá)到了不錯(cuò)的平衡。美術(shù)方面來說,風(fēng)格化渲染和鏡頭的處理很亮眼,細(xì)節(jié)也非常豐富。和音效搭配,總體上呈現(xiàn)了一種很萌(?)又很炫的獨(dú)特的機(jī)械質(zhì)感。
——游戲是好游戲,但是呢,游戲的吸附墻壁按鍵設(shè)計(jì)就像是拿洗潔精洗榴蓮,又臭又滑又傷手,板子的目的就是吸附跑,為啥我還要按個(gè)鍵位呢。

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