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英雄聯(lián)盟手游國(guó)際版公測(cè)在10月28日開(kāi)始,我就下載玩了幾天。


先不說(shuō)游戲玩得菜不菜,身為一個(gè)PPT設(shè)計(jì)師,我從這個(gè)游戲中,就學(xué)習(xí)到了3個(gè)PPT技巧。
結(jié)尾有資源福利,不要錯(cuò)過(guò)喲~
一、導(dǎo)航欄
在一個(gè)頁(yè)面中,包含有許多子頁(yè)面,比如這樣:

這就是導(dǎo)航欄。
在制作職場(chǎng)或者學(xué)術(shù)型PPT時(shí),對(duì)于結(jié)構(gòu)復(fù)雜,前后頁(yè)面的邏輯關(guān)系非常緊密的情況,那么,這個(gè)導(dǎo)航欄的設(shè)置,能夠讓人更清楚地理解,頁(yè)面與頁(yè)面之間的關(guān)系。
舉個(gè)例子:

來(lái)自網(wǎng)絡(luò)
那么,在PPT設(shè)計(jì)中,該如何使用導(dǎo)航欄呢?
可以是【文字導(dǎo)航】,在介紹不同特點(diǎn)時(shí),利用導(dǎo)航進(jìn)行切換:

也可以是【色塊導(dǎo)航】,利用色塊和線條,進(jìn)行導(dǎo)航區(qū)分:


二、觸發(fā)動(dòng)畫(huà)
什么是觸發(fā)動(dòng)畫(huà)呢?
來(lái)看個(gè)動(dòng)圖:

像這樣,在頁(yè)面上點(diǎn)擊特定元素A,才能喚醒另一個(gè)元素B的出現(xiàn),這樣的動(dòng)畫(huà)叫做觸發(fā)動(dòng)畫(huà)。
用一個(gè)動(dòng)圖來(lái)演示會(huì)更清晰一些:

添加觸發(fā)動(dòng)畫(huà)也很簡(jiǎn)單,我們給一個(gè)元素添加了動(dòng)畫(huà)之后,可以在觸發(fā)選項(xiàng)中,選擇頁(yè)面上任何一個(gè)元素即可。

將觸發(fā)動(dòng)畫(huà)這一功能,和導(dǎo)航欄結(jié)合起來(lái),效果也很酷炫。

三、過(guò)渡頁(yè)
在一些PPT中,會(huì)用到過(guò)渡頁(yè),去串聯(lián)整個(gè)內(nèi)容,讓整個(gè)幻燈片更加完整。從英雄聯(lián)盟手游版中,我就發(fā)現(xiàn)了非常適合用作PPT過(guò)渡頁(yè)的設(shè)計(jì)。
大體上沿用目錄頁(yè)的版式設(shè)計(jì),通過(guò)特定的外框符號(hào),來(lái)突出本章節(jié)的標(biāo)題,比如這樣:

同理,來(lái)降低其他章節(jié)的透明度,從而突出本章節(jié)的標(biāo)題:

除了上面說(shuō)的添加外框符號(hào),也可以使用進(jìn)度條的方式來(lái)設(shè)計(jì)過(guò)渡頁(yè):

我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這里添加了一個(gè)光效,那么光效該怎么跟著進(jìn)度條移動(dòng)呢?
這就用到了光效滑動(dòng)動(dòng)畫(huà),通過(guò)讓光效大幅運(yùn)動(dòng),能夠使視覺(jué)效果更強(qiáng)。
那么,該如何做光效滑動(dòng)的呢?
其實(shí)原理很簡(jiǎn)單,首先是光效淡入出現(xiàn),接著光效平移,最后光效淡出消失!

很簡(jiǎn)單,不是么?
使用光效素材,能夠很大程度上提高頁(yè)面的美觀度,不失為一個(gè)好用小神器!
好了,以上就是我在玩英雄聯(lián)盟時(shí),學(xué)到的關(guān)于PPT的技巧。
最后,我把我收集的光效素材整理成資源包,關(guān)注@PPT進(jìn)化論,私信回復(fù)【光效】即可免費(fèi)獲取~

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