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上線近三周之后,網(wǎng)劇《穿越火線》的故事即將進(jìn)入尾聲。
作為一部電競(jìng)劇,《穿越火線》的口碑保持得不錯(cuò),主要得益于三個(gè)方面:
它說游戲,卻沒有囿于游戲本身的框架,而是采用了更為夸張的表現(xiàn)手法。這既是游戲的宣傳需要,也是創(chuàng)作者藝術(shù)加工的權(quán)利。
它講電競(jìng),以電競(jìng)少年路小北(吳磊 飾)和電競(jìng)老將肖楓(鹿晗 飾)的職業(yè)選手之路為主線,勾勒出了職業(yè)選手的成長(zhǎng)歷程。

它也談現(xiàn)實(shí),以十年為界限,反應(yīng)的是中國電競(jìng)生存環(huán)境的變遷。
相對(duì)于前兩者類型上的專業(yè),后者無疑可以為圈層性較強(qiáng)的電競(jìng)劇帶來更多思考。
出租房、大頭機(jī)、楊教授的電擊器
《穿越火線》中有著一定的軟科幻元素,形態(tài)上借用了韓劇《信號(hào)》的設(shè)定。2008年的肖楓和2019年的路小北都是有著電競(jìng)夢(mèng)的職業(yè)選手,他們?cè)谂既婚g通過CF(即《穿越火線》)這款游戲?qū)崿F(xiàn)了時(shí)空對(duì)話。經(jīng)過一番試探之后,兩人建立起了信任,并開啟了一段相互扶持的職業(yè)選手之路。
在這個(gè)設(shè)定中,時(shí)間點(diǎn)的選用較為巧妙。
2008年,中國成功舉辦奧運(yùn)會(huì),激發(fā)了國人的自信心和自豪感,也讓人們對(duì)體育項(xiàng)目的熱情達(dá)到頂峰。與之相對(duì)的是,早在2003年就被國家確立為第99個(gè)體育項(xiàng)目的電子競(jìng)技在惡劣的生存環(huán)境中生長(zhǎng)著。
劇中肖楓的遭遇便能夠說明問題。他住在“老破小”的廉租房里,是人們眼中那個(gè)“打游戲的人”。前女友認(rèn)為他不務(wù)正業(yè),跟別人跑了;爸爸認(rèn)為他無可救藥,求警察把他一直關(guān)在監(jiān)獄;隊(duì)友們也覺得不能再這樣“混”下去了,走的走,散的散。好不容易重組個(gè)戰(zhàn)隊(duì),同伴的父母還用一種極端的方式將兒子“綁”到了楊教授的網(wǎng)癮戒除中心,讓他們體味了一把電擊的滋味……
正是在這樣的環(huán)境下,那一批職業(yè)選手在街頭的小網(wǎng)吧,操著老舊的大頭機(jī),進(jìn)行一遍又一遍的練習(xí)。
因此,如果讓肖楓回憶,那段歲月中的電競(jìng)記憶想必不是贏得比賽后一瞬的歡愉,就是臟亂差的群租房、反應(yīng)慢的大頭機(jī)和楊教授手中令人震顫的電擊器了吧。
路小北生活的2019年則處在中國電競(jìng)的爆發(fā)期。
從大的方面來看,電子競(jìng)技的產(chǎn)值連年飛速增長(zhǎng),甚至成為重大賽事舉辦地的重要產(chǎn)業(yè)。從小的方面來說,從事這一行業(yè)的職業(yè)選手、主播一夜暴富的新聞層出不窮,也不乏高校開設(shè)相關(guān)課程,這些都讓人們的刻板印象有所改觀。
因此,路小北的起步是比較順利的。即便他的父親一開始并不支持,但很快便由著他去了。周圍人的眼光也少有歧視,就連老奶奶都能對(duì)電競(jìng)說出個(gè)一二三四來。
改變還表現(xiàn)在賽事的專業(yè)上。2008年,肖楓參加比賽時(shí),要么是在人聲嘈雜的網(wǎng)吧,要么是在用來暖場(chǎng)的劣質(zhì)音響下,連隊(duì)友間的交流都成問題。而路小北參加比賽時(shí),已經(jīng)有相對(duì)專業(yè)的隔離室了。
除此之外,劇中對(duì)電子競(jìng)技發(fā)展的另一大成因也有兩處閑筆,頗值得玩味。
路小北的隊(duì)友王凱起初對(duì)當(dāng)職業(yè)選手這件事有些躊躇,畢竟自己的父母都在國外,家里還有奶奶需要照顧。沒想到,他的奶奶竟然也是個(gè)“網(wǎng)癮患者”,玩起游戲來飯都顧不上吃。王凱只能采取強(qiáng)硬措施,“逼”奶奶吃飯。
類似的情節(jié)還發(fā)生在奶奶住院后,當(dāng)王凱的隊(duì)友來看望她時(shí),奶奶就開始纏著他們玩起了手機(jī)游戲。
在這兩場(chǎng)戲中,后輩扮演了勸阻長(zhǎng)輩玩游戲的角色。這不僅僅是喜劇的表達(dá),更隱隱地點(diǎn)出了游戲少年基數(shù)越來越大的一個(gè)原因:長(zhǎng)輩都沉迷了,讓后輩斷網(wǎng)就不太合理了吧!
尺度與方向
必須承認(rèn)的是,盡管隨著產(chǎn)業(yè)的做大,國家對(duì)電子競(jìng)技的管控發(fā)生了變化,但對(duì)其在熒屏上的表達(dá)仍有一定的紅線。這從近兩年與電競(jìng)有關(guān)的新聞和綜藝中便能看出一二。
職業(yè)選手以電競(jìng)?cè)说纳矸荼恢髁髅襟w報(bào)道,被綜藝節(jié)目邀請(qǐng),被更多圈層之外的人認(rèn)識(shí)。他們的形象大多正面,故事大多勵(lì)志熱血,最終傳遞給觀眾的卻是冷靜與克制。
畢竟,作為一項(xiàng)特殊的項(xiàng)目,電子競(jìng)技的成癮性大,對(duì)用戶年齡等各方面的門檻較低,這就導(dǎo)致熒屏上的表達(dá)稍有不當(dāng),就可能對(duì)人們產(chǎn)生錯(cuò)誤的引導(dǎo)。
因此,在這些新聞或綜藝節(jié)目中,萬里挑一的天賦和常人不能及的努力是被提及的高頻詞。也就是說,可以展現(xiàn)職業(yè)選手的表面光鮮,也要強(qiáng)調(diào)入行之難。
在《穿越火線》中,肖楓和路小北等職業(yè)選手,在出道之前,便已經(jīng)在當(dāng)?shù)匦∮忻麣?,可謂打遍天下無敵手。開始職業(yè)生涯之后,方知強(qiáng)中自有強(qiáng)中手。他們要先在各自的城市中,與敵手相爭(zhēng),過關(guān)斬將奪得冠軍之后,才有資格與來自其他城市的選手對(duì)決。再之后,才可以與真正的成名職業(yè)選手交鋒,直至站上世界賽的舞臺(tái)……
如果把普通人選擇的高考看作是千軍萬馬過獨(dú)木橋,那么電競(jìng)選手的路無疑要更難走。
除了尺度上的標(biāo)準(zhǔn),《穿越火線》給出的電競(jìng)劇方向也值得一說。
電競(jìng)是一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),電競(jìng)題材的影視劇從某種程度上也可與體育題材劃歸一類。與傳統(tǒng)體育不同的是,電競(jìng)題材的圈層性要更強(qiáng)一些,這就要求創(chuàng)作者不能將視野局限于游戲本身,而要向著人們更易感知的現(xiàn)實(shí)方向努力,才有破圈的可能。
正如《穿越火線》中,以刻畫小人物的方式,讓觀眾窺見中國電競(jìng)發(fā)展的全貌,既降低了觀眾的準(zhǔn)入門檻,也提升了作品的厚重感。
再往經(jīng)典了說,籃球電影《光榮之路》、橄欖球電影《光輝歲月》等作品中除了展現(xiàn)競(jìng)技本身的魅力,還涉足了時(shí)代背景下的美國種族融合問題。曾在中國攬獲十幾億票房的印度電影《摔跤吧!爸爸》也關(guān)照了印度女性的現(xiàn)實(shí)生存狀況。
正因如此,國人對(duì)橄欖球無感,但并不影響他們對(duì)《光輝歲月》的觀感;人們對(duì)摔跤這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)了解寥寥,卻并不影響其票房大賣。拋卻競(jìng)技題材自有的勵(lì)志、熱血元素,對(duì)現(xiàn)實(shí)的深刻關(guān)照或許才是最能打動(dòng)人心的地方。
【文/午言絕】
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