給大家科普一下黔江焦點娛樂會所價格貴嗎(2022已更新(今日/知乎)
簡單回答一下你的問題哈~

1:第一次接受這類游戲,從選人物上就很苦手,
怎樣的團(tuán)隊配置才是正確的團(tuán)隊配置?
在選擇英雄的時候應(yīng)該照顧其他人的英雄配置嗎?
答:你想得很對,的確要估計其他位置的英雄配置,
一個正常的配置是一位上單,一位打野,一位中單,一位ADC,一位輔助。
上單的任務(wù)是輸出和抵抗傷害,你可以把上路想作是拳擊場,兩個大漢硬碰硬的較量~
打野的任務(wù)是到處幫忙,然后去幫助其他的路打開優(yōu)勢,
中單的任務(wù)就是輸出和壓制,隊伍的核心,
ADC就是物理輸出核心的意思,要求你把輸出打出去~在后期為隊伍提供支持~
輔助就是給隊伍提供幫助,把隊伍的節(jié)奏控制好,還有視野的布置~
如果隊伍有相同類型的英雄了,就不要去選擇那些你不熟悉的錯位的英雄啦~

就比如這支隊伍,中單的劫負(fù)責(zé)對線壓制,那是一個刺客,可以進(jìn)場秒掉敵方的關(guān)鍵英雄,
ADC的盧錫安可以在團(tuán)戰(zhàn)的時候打出爆炸的傷害,十分強勁,
輔助的蕾歐娜則提供了完美的控制和坦克的作用,
上路的劍姬可以打出逆天的戰(zhàn)場切割,抗住傷害的同時打出巨大的傷害,
打野的劍圣則可以完美的帶動節(jié)奏,然后帶領(lǐng)隊伍取勝。

2 看到一個英雄的時候,完全搞不懂是輔助還是tank還是其他的,應(yīng)該專注于一個英雄還是打很多種英雄?
答:其實理應(yīng)是應(yīng)該掌握許多英雄的,因為你作為一名英雄聯(lián)盟的玩家,你需要對抗不同的對手,英雄間的克制關(guān)系也是錯綜復(fù)雜,如果對手拿出了克制你的英雄,難道你還要固守你擅長卻被克制的英雄嗎,我可以接受失敗,但是我不能接受的是,明知道自己的實力不差,但是卻被對方擊敗,所以,如果你想玩好這個游戲,你掌握的英雄的數(shù)量,也就是英雄池,一定要非常深才可以。
我曾經(jīng)在知乎說過,我會的打野英雄,只有盲僧一個,但是我絕對不是單單掌握盲僧這一個打野英雄,其他所有打野英雄的屬性和特點你都必須要非常熟悉,非常了解,才可以在野區(qū)完全制霸,才有獲勝的希望。
因為我是ADC,所以所有的ADC英雄我都可以使用,但是其他位置的英雄,我也要做到會玩,不一定精通,因為我只有做到會玩,才知道怎么去應(yīng)對他們。
但是看到一個新英雄,我建議你先去看看攻略,或者玩玩人機試用一下,但合不合你的心意,再去決定是否要去玩這個英雄,如果選擇了自己的定位,就不要隨便更改了,因為轉(zhuǎn)移位置是非常痛苦的。
所以我建議每個新手玩家,都能盡量拓寬自己的英雄池~

3 在商店中應(yīng)該如何選擇物品?應(yīng)該全部買完前期裝備還是先買核心裝備?如何挑選適合自己的裝備?
答:
這個問題就太宏達(dá)了~出裝如何選擇,的確是一個游戲的最大特點,
首先在對線的時候的出門裝,大同小異,一般都會選擇穩(wěn)妥且收益高的出門,多蘭系列~
但是在比賽逐漸深入,如何選擇適合自己的裝備的,這時候就要活用TAB鍵了,
按住TAB,可以顯示敵方和我方所有選手上一次你見到他的時候的裝備,由此你可以判斷對方的出裝路線,如果對方線上強大,物理攻擊強勢,你就要出一些護(hù)甲和生命值的裝備,如果對方魔法攻擊強勁,就得出一些魔抗~
先買前期裝備還是先買核心裝備,看對局,如何在線上打出優(yōu)勢,才是第一目的。
如何挑選適合自己的裝備,多對線,多磨練,多比賽,找出一套適合自己的出裝。
就比如現(xiàn)在打野的千玨,不一定非要出三相,職業(yè)選手更加青睞輸出和保守一些的血手。

4 完全無法判別場上的局勢,因而經(jīng)常會被罵坑仍然不知所措?(比如什么時候應(yīng)該推什么時候應(yīng)該回撤?開場要走哪一路?眼睛應(yīng)該放在哪兒?這一路上沒有英雄我應(yīng)該推塔還是應(yīng)該去找隊友?隊友標(biāo)記點的時候說的是不是我,我是不是應(yīng)該采取動作?)
這個問題就更宏大了嗯,簡單說一下吧~
被罵坑,不要覺得委屈,在這個游戲里面,表現(xiàn)不好就沒有理由和借口,請你理解。
什么時候應(yīng)該回撤,你就要熟悉對面英雄的技能,會不會打得到你,有沒有對你產(chǎn)生威脅,
保持一個安全的距離。
開場要走哪一路,這個問題就不用特別回答了吧,因為你可能不會遇到特別的換線,
不會遇到上單和打野一起先刷野,所以就該走哪里就走哪里就可以,不要打一級團(tuán)。
眼睛放在哪里,對線期的話下半?yún)^(qū)的視野就要靠你了,當(dāng)然中單和打野也會做視野的,
推塔以后眼需要放在草叢,也不一定放在草叢,這個真心很復(fù)雜,你得看情況。
這一路沒有英雄,那就把線推進(jìn)去,讓對方多虧幾個兵,如果不確定對面在哪里是否要埋伏你,你就手動控線或者截兵線,強行讓對方經(jīng)濟(jì)落后于你。
隊友標(biāo)記。。。其實我很煩標(biāo)記這個東西,也沒什么用,能打字還是打字吧,標(biāo)記的話,一般就是嘆號就是小心,問好就是可能有人。。。這個問題。。。其實真心不怎么常用,還得是說話溝通啊~

5 LOL的常用用語都有哪些?(有的時候被噴都不知道怎么聽得懂人的話。)
1L2L3L4L5L:指進(jìn)入游戲選擇英雄時召喚師所在的頭像位置 例如:頭像從上往下數(shù)在第三個 稱為3L即三樓
BP:即排位比賽中位于一樓的召喚師進(jìn)行BAN選英雄,最多可BAN三位英雄
AD:物理輸出,指裝備選擇方向傾向于物理方面,即攻擊力
AP:法術(shù)輸出,指裝備選擇方向傾向于魔法方面,即法術(shù)強度
ADC:位于下路位置,裝備選擇定義為AD物理方面,純輸出位置,是團(tuán)隊的重要輸出之一,負(fù)責(zé)在團(tuán)戰(zhàn)中打出巨大傷害
中單:位于中路位置,裝備選擇分英雄而定,大多數(shù)傾向于法師英雄,輸出位置之一,負(fù)責(zé)在團(tuán)戰(zhàn)中秒殺對于團(tuán)隊具有危害的的敵方英雄
上單:位于上路位置,裝備選擇不固定,定位為前排坦克或者半肉戰(zhàn)士,5.20版本中為團(tuán)隊最強carry點,帶節(jié)奏能力比現(xiàn)強于adc和中單。
打野:單人位于野區(qū)進(jìn)行發(fā)育,也可根據(jù)戰(zhàn)場情況前往各路幫助己方英雄幫助擊殺敵人,稱之為gank,在團(tuán)戰(zhàn)中也可作為切入型可開團(tuán)型英雄
輔助:位于下路,負(fù)責(zé)保護(hù)ADC發(fā)育,布制地圖視野、游走、騷擾對方發(fā)育,屬于團(tuán)隊大腦。
666:當(dāng)你玩游戲時一定會看到聊天的公屏中打出666,這是因為某一英雄在某些情況下展現(xiàn)了其優(yōu)秀的操作能力將對面打敗,反敗為勝,進(jìn)行慶祝勝利和喝彩的語言
gank:指其他路英雄來到另外的路上幫助自己隊友進(jìn)行擊殺,稱為gank
大龍小龍:大龍指位于野區(qū)河道左上方的納什男爵,擊殺他可以提升全體隊友的攻擊力和法術(shù)強度,有機會讓你在團(tuán)戰(zhàn)或是逆風(fēng)局中反敗為勝。小龍指位于野區(qū)河道右下方的史詩級巨獸--巨龍,在以前的版本中擊殺他可使全體隊友獲得金錢,現(xiàn)在則提供全隊增益buff效果,前四層為永久buff,第五層為限時buff
肉:英雄裝備傾向選擇護(hù)甲和魔抗以及魔抗
半肉半輸出:英雄裝備傾向選擇既有攻擊又有輸出
LPL:指中國英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽
S聯(lián)賽:指英雄聯(lián)盟全球總決賽,每年舉辦一次,現(xiàn)在為止已經(jīng)舉辦四屆
賽季:賽季每年更新一次,將會重置所有段位和排位數(shù)據(jù),現(xiàn)在是2016年S6賽季
S1冠軍歐洲FNC,S2冠軍中國的TPA,S3SKT冠軍,皇族亞軍,S4韓國三星白冠軍,皇族亞軍,S5SKT冠軍,中國贊助的虎牙亞軍。
小學(xué)生/坑:指那些技術(shù)能力較差的玩家,他們有時會因為個人技術(shù)問題而導(dǎo)致整場比賽的失敗。

最后啊~
如果你喜歡LOL,就請認(rèn)真一點對待它,不要淺嘗輒止,就意思意思就算了,
我會用心地把我知道的所有LOL的知識告訴希望學(xué)習(xí)的人,
這也是我來到知乎回答問題的原因,如今知乎LOL分類的問題,我也算是回答了不少,
就是希望有更多人可以熱愛這項競技,可以打得好一點,可以開開心心地玩這個游戲,
而不是戾氣萬分的噴,而不是一些無聊透頂?shù)闹辈ズ椭櫫R,
而是真正的競技~
希望你能熱愛這項游戲,召喚師朋友~
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