給大家科普一下花樣直播焦點(diǎn)娛樂(lè)(2022已更新(今日/知乎)
這個(gè)游戲之所以風(fēng)靡全球就是因?yàn)樗季客婕业氖址?,意識(shí),團(tuán)隊(duì)協(xié)作,方方面面的因素,想要玩好,就一定要刻苦練習(xí)才行,如果你是新手還是先打打人機(jī)熟悉下英雄,然后就去匹配了,這個(gè)游戲?qū)儆诟?jìng)技類(lèi)游戲,對(duì)于從沒(méi)接觸過(guò)這類(lèi)游戲的人來(lái)說(shuō),首先就需要熟悉游戲的操作,所以建議進(jìn)游戲后能完成新手任務(wù),這樣就能慢慢了解游戲操作。

1、上路
被稱(chēng)為最靠個(gè)人實(shí)力的位置。普遍的上路英雄有這良好的攻擊侵略性和防御逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD??筛鶕?jù)陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒(méi)有取得優(yōu)勢(shì),就要有抗壓能力,切記一直對(duì)拼,不然會(huì)一直輸。特別是對(duì)抗上單鱷魚(yú),諾手這種英雄,一旦送了對(duì)手一血,很難再線上再打回來(lái),除非叫打野爸爸幫忙。沖動(dòng)的人不要選這個(gè)位置。
2、中路
被稱(chēng)為難打的位置,作為一個(gè)拆塔游戲,不管從什么方面計(jì)算,中單都是拆基地的最短位置。中路一般都是全隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,由實(shí)力較強(qiáng)的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防御塔,還要與打野聯(lián)動(dòng)進(jìn)行上下路的支援,千萬(wàn)不能再前期丟了防御塔,不然中期抱團(tuán)非常難受。不要選清線能力弱的英雄。

3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難。前期的打野孤立無(wú)援,抓人更是需要十分謹(jǐn)慎。主要還是看個(gè)人意識(shí)。
不過(guò)打野位承受的心理壓力最大的,因?yàn)椴粌H要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個(gè)最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說(shuō)你為什么不去幫忙,但是很多時(shí)候無(wú)能為力,因?yàn)殛?duì)友總是壓線,被別人抓爆。
4、ADC
ADC位置是全隊(duì)給予期望最大的位置,重點(diǎn)集中在補(bǔ)兵和保護(hù)自己的發(fā)育。在這有輔助的幫助下要保證自己后期團(tuán)戰(zhàn)的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現(xiàn)在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。
5、輔助
輔助的前期有兩種選擇,游走插眼跟繼續(xù)跟著ADC。一個(gè)地圖的眼位可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)也可以縮小優(yōu)勢(shì),保證中期打小團(tuán)時(shí)輸出的安全,就一定要在自己野區(qū)河道或者對(duì)面野區(qū)放眼。
繼續(xù)跟著ADC一般都是逆風(fēng)期,ADC去哪里就去哪,保護(hù)好ADC才是關(guān)鍵。這是一個(gè)比較輕松點(diǎn)的位置,但是也承擔(dān)著隊(duì)伍的視野,還無(wú)法凱瑞,所以很多人不愿意去玩。
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