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英雄聯(lián)盟攻略100條
1.你只需要會(huì)玩2個(gè)位置。最強(qiáng)王者只玩adc和中單的很多,他們其他位置可能只有白金技術(shù)。
2.注意節(jié)奏。上單危險(xiǎn)的時(shí)間2到3級(jí)。中單2到5級(jí)。下路一般5到7級(jí)。這個(gè)時(shí)間和對(duì)面換血都可能被打野帶走。
3.輔助在一切可能馬上發(fā)起團(tuán)的位置起碼做好2個(gè)視野點(diǎn)。注意時(shí)刻要比對(duì)面更多視野保證團(tuán)起來更容易知道對(duì)面切你adc的起點(diǎn)在哪里。
4.鉆石下路2級(jí)就就看出來誰(shuí)爆了。所以最難的是誰(shuí)先到2級(jí)誰(shuí)就贏的最先壓制的機(jī)會(huì)。一定要5級(jí)之前出結(jié)果,對(duì)面不會(huì)送你錢。輔助要時(shí)刻觀察4個(gè)人的位置和技能時(shí)間。視野就不說了。
5.對(duì)面有優(yōu)勢(shì)不會(huì)放過你門的第2個(gè)藍(lán)。如果逆風(fēng)。第2個(gè)藍(lán)的位置要提前埋伏和視野保證會(huì)一次打走對(duì)面。還可帶走小龍。優(yōu)勢(shì)很快就來了。
6.打野去抓人之前看的不是對(duì)線情況。而是對(duì)面打野的位置。意識(shí)。這就是為什么常常被反燉而從開始就輸?shù)脑?。因?yàn)槟銈兇蛞翱赡苤挥?a style="color: red;">白銀的意識(shí)。
7.如果你想說話。你可能在那幾秒的時(shí)間丟掉了一個(gè)小地圖的視野。比如對(duì)面輔助在哪里插了眼。這個(gè)時(shí)間你可能就輸在那75金幣的視野。導(dǎo)致一切不可避免的小失誤
8.白金和鉆石的差距就是幾個(gè)小兵的錢。沒什么可怕,都是一級(jí)你怎么知道玩不死他?和你對(duì)線的。你要抓住對(duì)面補(bǔ)刀的那1秒不到的機(jī)會(huì)給他一套傷害。這樣的機(jī)會(huì)每幾秒都會(huì)出現(xiàn)。一定要抓住那一點(diǎn)機(jī)會(huì)消耗打出一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
9.中期不知道做什么,兩邊都僵持的時(shí)候。嘗下在baff小龍埋伏。對(duì)面輔助一定會(huì)來送錢。而且對(duì)面少人不敢上,也許那些白金輔助覺對(duì)不知道,只是一個(gè)眼而已不會(huì)有事的吧。
10.adc記住要看一個(gè)人,對(duì)面切入爆發(fā)的是誰(shuí)。他沒出現(xiàn),你就別出現(xiàn)。因?yàn)樗麄兙褪菫榱饲心愣钪?。哪里?huì)有輔助真的會(huì)在乎你?自己帶上水銀刀吧。別傻了。
11.逆風(fēng)是什么?10個(gè)入頭也就3000到4000一個(gè)人多幾百金幣,幾十攻擊和發(fā)強(qiáng),為什么會(huì)輸?因?yàn)槟阌X得打不過而已,其實(shí)只要用點(diǎn)頭腦,在團(tuán)里面找到自己的定位。其實(shí)根本沒有逆風(fēng)一說,技術(shù)才是真的。只能說你確實(shí)不如別人而已。順風(fēng)也一樣。不要怕。注意節(jié)奏。小龍,buff大龍,這圖還有其他地方能去?
12.最重要的一個(gè)。一定要開局分析一下打團(tuán)的時(shí)候,對(duì)面打出的控制和傷害技能有幾個(gè)會(huì)可能在你身上,最要注意的就是上單和打野,進(jìn)去就沒了的,這樣的人果斷拉黑吧,他們一輩子都是在無腦抱大腿的。
13.前期如果不知道對(duì)面打野在做什么,看看自己這邊的打野的buff時(shí)間,大概會(huì)知道他們可能在什么位置。鉆石的玩家不會(huì)丟掉那刷新時(shí)間的。那個(gè)東西真的對(duì)中單和打野gank.很重要。特別是中單。多分析一下就會(huì)很容易掌握節(jié)奏了。2級(jí),6級(jí),和7級(jí)之后小龍戰(zhàn)都要掌握好時(shí)間。
14.半夜2點(diǎn)后別排位,最強(qiáng)王者帶練等著你,千萬(wàn)不要打,不然輸死你。親測(cè)多次。
15.如果4樓,5樓沒說玩adc,你可以提前選,那些人,他們只是不想玩輔助而已,其實(shí)對(duì)戰(zhàn)絕對(duì)打不過,會(huì)輸?shù)摹?/p>
16.如果中路不能按時(shí)那到第2個(gè)藍(lán)爸爸。已經(jīng)輸了一半,其中99的關(guān)系和打野有關(guān)系。
17.線上被單殺的,失誤不止一次,如果是這樣,也許你應(yīng)該休息一下,鉆石線上能被單殺,很丟人。走位可以不用s而是看對(duì)面技能丟出后的馬上反應(yīng)。很簡(jiǎn)單的。消耗同理,多練習(xí)。
18.認(rèn)真打,可以跳級(jí),黃金4到2這樣。連勝,省下很多麻煩也方便。大概10連勝
19.優(yōu)勢(shì)不控小龍,那只是會(huì)拖延游戲時(shí)間。逆風(fēng)不破塔,那就是回到線上繼續(xù)送錢。打不過對(duì)面就放塔。不是低端。很認(rèn)真的。打不過我就不和你對(duì)了。
20.遇到sb就寫下他名字。罵人看一次演一次。這樣人帶他上分,以后碰到還是坑你。我就喜歡演那些守門員,只要你技術(shù)好,意識(shí)好就不怕打不上去。掛幾次怕什么。
21.中單消耗英雄小生杯轉(zhuǎn)帽子。才是真的叫ap.控藍(lán)基本上小生杯完全ok.最多加2個(gè)多藍(lán)。中亞先無視,比較慢而且脫了帽子傷害的節(jié)奏。
22.上單如果是PS,螳螂,等等刺客。順風(fēng)容易打成逆風(fēng),如果是逆風(fēng)就gg吧。不信你們可以看那些人的戰(zhàn)績(jī)。各位大腿守門員。起碼我是看到不少。
23.看一個(gè)adc技術(shù)看他的位移技能用的如何。神vn大滾8個(gè)角度,2貨只知道前面和后面。左右滾的都不可能上白金的。先學(xué)會(huì)滾8個(gè)角度在玩adc吧。
24.看一個(gè)輔助玩的如何,要看他打團(tuán)能保護(hù)幾個(gè)人?;蛘吣苷业阶罴褕F(tuán)的位置。只會(huì)保護(hù)adc的,很難上分。又不是一個(gè)人的游戲。有時(shí)候上單和ap比adc更需要安全感。
25.看一個(gè)ap玩得如何,你只需要聽他能單殺對(duì)面幾次就可以了。果斷加好友。技術(shù)王道。ap就是技術(shù)后期也就是操作繡。
26.如果中路是技術(shù),打野就是意識(shí)了。兩者集合,就是上單,s4賽季上路才是核心。好的上單打團(tuán)飛過去把輔助和adc恨不得壓得想投降。這個(gè)時(shí)候基本就贏了,這樣的上單要加好友,把a(bǔ)dc和輔助壓出團(tuán)站外面。就基本贏了。進(jìn)入就沒了的上單刺客不提。
27.黃金和鉆石最大的關(guān)系就是。心里壓迫。感覺打不過對(duì)面,其實(shí)無根據(jù),對(duì)線對(duì)面會(huì)多利用回頭的那一瞬間距離多a你一點(diǎn)傷害,兩次下來就會(huì)想掛機(jī)的沖動(dòng)。其實(shí)都是心里作用。
28.團(tuán)滅了。不要點(diǎn)tp,先看看對(duì)面活著的人往哪里去了,他們做了什么,要做什么。特別是對(duì)面活著的輔助去哪里做視野,可能你們出來后會(huì)死在第2個(gè)視野上。3分鐘視野很久。被人看的感覺可不好。
29.團(tuán)滅了對(duì)面,輔助做大龍視野,其他人去打小龍,沒有就推搭。尼瑪?shù)幕厝コ允喊?那么想把20分的對(duì)局打到50分,不要太累好么?
30.順風(fēng)被打逆風(fēng)的。問3個(gè)人,一個(gè)adc.一個(gè)輔助視野,還有一個(gè)。馬上打團(tuán)的時(shí)候能別帶線么。小學(xué)生。黃金太多這樣的三個(gè)人了。特別第3個(gè)
31.換人頭。千萬(wàn)不能這樣想。你不是青銅了。實(shí)在沒辦法換了把。
32.輔助的皇冠在團(tuán)中開才是最重要的。。團(tuán)戰(zhàn)中喔
33.如果你看到對(duì)面輔助站著不動(dòng),他很可能在看小地圖和其他位置,或許在罵人。你要做的就是。。消耗。也許是故意的。
34.打野如果戰(zhàn)績(jī)是負(fù)的。就輸了。你說你一個(gè)去線上gank的還是去送爸爸的。看到這樣的人,在鉆石都很多,只能說,坐等20吧,這樣的在鉆石都有,下面的更是多不少,
35.現(xiàn)在這個(gè)點(diǎn)還在排位的,不要在進(jìn)入游戲的時(shí)候切出來看帖子,看看對(duì)面的隊(duì)伍和戰(zhàn)斗力。
36.小地圖永遠(yuǎn)是最重要的。一個(gè)大神看小地圖的時(shí)間比大地圖還要多。打野幾乎只看小地圖。
37.如果我們上路開爸爸,一級(jí)可以在三腳或者河道埋伏對(duì)面,要么死一個(gè)要么殘血回家,要么召喚師技能全丟,很好用的。
38.中單順風(fēng)可以在對(duì)面藍(lán)和紅做個(gè)視野。心情好技術(shù)到位,順便把打野一起秒了會(huì)很開心的。
39.不要小看妹子,他們玩打野心計(jì)比很多大神還高,可能一局下來,他還在打野,
40.現(xiàn)實(shí)高富帥lol戰(zhàn)績(jī)可能不到30級(jí),對(duì)比一下,有些女屌還在最強(qiáng)王者約漢字,別傻了。哪里找樓主這樣的雙全齊美的?是不是跑題了
41.實(shí)在打不上去,可以適當(dāng)找代打一個(gè)小段位,給自己一點(diǎn)信心也可以觀看大神操作和全圖節(jié)奏。多學(xué)。
42.5個(gè)位全部精通的,沒有一個(gè)位置能非常出色,花心同理。還是選一個(gè)終生,一個(gè)替補(bǔ)為主把。
43.如果你在s2過來的玩家。還在黃金,只能說你對(duì)游戲只是娛樂心態(tài)。如果真有認(rèn)真用心去研究。大部分已經(jīng)在鉆石了。我的朋友從s2一起來的都差不多了
44.開局罵對(duì)面。千萬(wàn)不要上單和中單,被針對(duì)就gg了。adc和輔助可以試試,反正s4的adc已經(jīng)很悲哀了。賣一下也好。哈哈。同時(shí)說不定互相嘲諷贏了會(huì)有快感的。
45.對(duì)面嘲諷是故意賣萌。如果是肉,我建議可以集火,團(tuán)滅不要緊,要知道在肉,也可能在一秒就沒了。不然他太天高地厚了,在嘲諷過去。這類人就是曾小賢,我最討厭之一了
46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的戰(zhàn)績(jī),說不定只是一個(gè)大腿。上分代,可是連你好友都不會(huì)點(diǎn)確定的。
47.黃金不團(tuán)結(jié),你就最好帶頭標(biāo)記地圖。起碼他知道你們要做什么。也好給他一點(diǎn)緩和的空間,他們需要一點(diǎn)節(jié)奏來代動(dòng)。
48.白金打野開局打第2個(gè)buff的時(shí)候保證血量,而且不能給對(duì)面反野的機(jī)會(huì)。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感
49.打野可以完全放棄下路。死抓對(duì)面上路野區(qū)和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起來的ap和上單一樣能馬上帶走對(duì)面adc.
50.往往當(dāng)中單出殺人書的時(shí)候,快點(diǎn)叫打野幫忙,1235經(jīng)濟(jì)對(duì)面是要開始游走的節(jié)奏。打壞他的節(jié)奏讓1235殺人書毫無用武。最后會(huì)卡在很尷尬的位置。中期1235真的很拖大件。
51.切不死adc?不如先從輔助下手。因?yàn)檩o助給adc太多空間,試過幾次切不死就看看秒了輔助吧。adc心底會(huì)有一絲恐懼撤退的。從而打亂對(duì)面原本的計(jì)劃,
52.不推薦狗頭發(fā)育類型。你怎么知道每一次都有25分鐘給你補(bǔ)。還是實(shí)際一點(diǎn)。主流最好。很多op的英雄
53.第一條小龍丟了就算了,第2次還是因?yàn)橐曇皝G了的話。我會(huì)很想掛機(jī)的沖動(dòng),這樣的節(jié)奏都沒有。輸了也活該。所有輔助們,心里要有點(diǎn)東西,視野也要用頭腦做。
54.優(yōu)勢(shì)一邊沒有破高地在16級(jí)之前打大龍。很可能會(huì)被一秒打成逆風(fēng)。其中標(biāo)記大龍的人就是最該死的。
55.最好大龍時(shí)間是對(duì)面破高地后要回程不回的時(shí)候,復(fù)活先秒了那2貨,然后把幫他的脫離危險(xiǎn)的2貨也帶走,果斷速度大龍搬回局面等待高地重生。不抓住機(jī)會(huì),對(duì)面控龍。就連翻盤的機(jī)會(huì)都沒了
56.當(dāng)ap連對(duì)面輔助都打不過的情況,可以賣萌,瞬間打團(tuán)位移,然后配合我們這邊切入給予對(duì)面危險(xiǎn)最大的人。即使你廢了,起碼還可以有點(diǎn)用,你說你一套加點(diǎn)燃都丟輔助身上。你玩什么ap啊。轉(zhuǎn)移目標(biāo)吧。說不定起到作用
57.小件和大件的性價(jià)比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有個(gè)暴風(fēng)。這對(duì)下路對(duì)線來說比多蘭鞋子不知道高多少。25分鐘才草鞋的adc多了去了。
58.任何一個(gè)職業(yè)都要配合a技能,就算是輔助也一樣。最大輸出點(diǎn)。這點(diǎn)都知道的。但是還是要提出來好點(diǎn)。
59.如果對(duì)面adc發(fā)育很好,但是對(duì)面把他圍一個(gè)圈,怎么殺入呢?很簡(jiǎn)單,只需要3個(gè)配合。團(tuán)時(shí)的輔助加速,半肉突進(jìn)去,對(duì)面adc交了位移技能的瞬間。收割英雄去切,輔助虛弱。adc一死,對(duì)面就亂了,這個(gè)時(shí)候配合加速的效果可以讓對(duì)面進(jìn)退兩難。畢竟4包1缺點(diǎn)太大。記住adc位移后在切
60.如果不是補(bǔ)位,不要用刺客英雄。確實(shí)在有些方面很難帶節(jié)奏。而且特別需要隊(duì)友。
61.我說的最多就是小龍,所以你們一定要記住他的重要性。
62.運(yùn)氣是什么?你也許只要玩?zhèn)€輔助找個(gè)草叢站著吃面。對(duì)面都會(huì)20頭。這樣的機(jī)會(huì)可不少。也可能在你這邊。所以穩(wěn)穩(wěn)贏是不可能的,做好輸?shù)男膽B(tài)
63.普遍的上分快的推薦,中單,上單。打野,輔助,最后是adc.唯一一個(gè)蛋疼的位置,adc現(xiàn)在s4很難找到出發(fā)點(diǎn)了。而且我自己很討厭玩。
64.如果自己發(fā)揮不好的情況有2種,一種罵隊(duì)友。第2種,罵隊(duì)友。樓主不是誤導(dǎo)你們,是因?yàn)?,你不罵他們,他們就要罵你了。
65.lol玩多了不能代表什么,學(xué)不到經(jīng)驗(yàn)。要進(jìn)步得從5位數(shù)的人哪里看比賽。學(xué)習(xí)技巧。
66.輸了3次以上那就是你絕對(duì)哪里有問題,玩幾把人機(jī)放松一下?;仡^在排位勝回高很多。不能固執(zhí)
67.打野來抓對(duì)面,線上的你不要演的太明顯??梢杂米呶皇д`來騙取對(duì)面槍殺的心態(tài)。然后留住。我慣用手法。演技好
68.刺客如果出現(xiàn)在對(duì)面視野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗殺的能力。一局下來讓對(duì)面摸不透你,恭喜,你離鉆石不遠(yuǎn)了
69.無腦的肉和無腦的刺客一樣的地方都是針對(duì)輸出。只是一個(gè)可以抗幾秒,一個(gè)飛在半空就黑白電視了。都是無腦就不要管他們了,死多了以后會(huì)找訣竅的。
70.adc打肉是沒錯(cuò)。但是打不動(dòng)可以考慮下次團(tuán)的時(shí)候讓那個(gè)肉換個(gè)目標(biāo),adc可以也換個(gè)目標(biāo)。目標(biāo)換了就會(huì)容易點(diǎn),全場(chǎng)肉追adc一路越幾個(gè)塔還狀態(tài)很好的多得是,只能說adc太沒有存在了。
71.輔助8級(jí)左右就可以游走做眼,這個(gè)時(shí)候正好團(tuán)可能發(fā)起的時(shí)期做好工作對(duì)控制局面很有效果
72.如果相信自己的技術(shù)或者幫朋友玩,開局就罵對(duì)面打野,讓他來抓你。也讓你的打野做好工作。戰(zhàn)術(shù)決定成敗
73.41戰(zhàn)術(shù)20分鐘到35分鐘可以,但是35后,4打5有防御塔都受不住??赡芤?yàn)檫@戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)致輸?shù)那闆r太多。注意看情況在決定下一步自己做什么
74.有些人對(duì)線打的很好,打團(tuán)確和小學(xué)生一樣。那是因?yàn)榭赡芨吖懒俗约旱妮敵龌蛘叽婊钅芰?。沒有具體分析團(tuán)10個(gè)人的定位很難打高端場(chǎng),樓主現(xiàn)在都還是不能完全掌握10個(gè)人的團(tuán)定位。
75.輔助定位比較輕松一點(diǎn),其他人沒那么多時(shí)間去分析小地圖,如果你看到了地圖上一些小信息,就標(biāo)記一下,你的隊(duì)友智商在3秒內(nèi)提高100
76.技術(shù)和意識(shí),意識(shí)很重要,這也就是為什么在最強(qiáng)和鉆石吵架很少用sala的原因。因?yàn)榇蠹壹夹g(shù)沒差,只是智商可能就是先天性了,要多提高
77.說到打團(tuán),先手和后手的都要注意的是尋找對(duì)面失誤的點(diǎn)。比如琴女r丟到肉了,vn已經(jīng)開r了。正面團(tuán)大家都沒優(yōu)勢(shì),找到對(duì)面失誤作為起手或者后手才是團(tuán)的核心,你只有0.5不到的時(shí)間去觀察,還要給1秒的時(shí)間隊(duì)友
78.樓主也是被拉黑的不能見人,誰(shuí)沒有脾氣。遇到坑就釋放的罵吧。那種人不罵不會(huì)成長(zhǎng),最好是現(xiàn)實(shí)在爆他菊花什么的。
79.大后期兩邊拖來拖去如何是好?這個(gè)時(shí)候誰(shuí)會(huì)指揮就大膽的來試試戰(zhàn)術(shù)。說出幾個(gè)重點(diǎn)。然后安全團(tuán)一次,保證不團(tuán)滅,等待下一次團(tuán)的機(jī)會(huì)就能找到漏洞了。
80.1級(jí)出門上單帶多藍(lán)的,上去就給他一套,2級(jí)在越兵來一套,然后點(diǎn)燃,打野收割,節(jié)奏非常好,百試不爽,但是前提,打野要比對(duì)面打野速度快,不然就被雙殺了。
81.在中路和上路沒視野,怕對(duì)面打野抓你,你可以試試選定對(duì)面線上人。然后接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在頓你,如果往后,也可能在頓你,如果他還在補(bǔ)刀。恭喜,給他一套技能。打野來抓線上的人都會(huì)有點(diǎn)和平時(shí)不一樣,不正常的補(bǔ)兵就是問題之一
82.對(duì)面很明顯的撤退不是因?yàn)槟愕拇蛞皝砹?。而是他丟失了那條路的視野。就是沒有眼,這個(gè)時(shí)候,你可以兇一點(diǎn),因?yàn)樗麓蛞白?,其?shí)心里作用。抓住系列,決定命運(yùn)。
83.打下路輔助可以玩?zhèn)€小游戲,對(duì)面視野缺少但是不回家的時(shí)候,可以進(jìn)一下退一下,進(jìn)一下退一下。對(duì)面也會(huì)進(jìn)一下退一下。很好玩的。耍對(duì)面的感覺很爽。但是必須你的視野ok,這樣還可以保證線上adc安全補(bǔ)刀。
84.中路如何消耗最容易?那就是對(duì)面想過來打你的時(shí)候用良好的走位躲掉他第一個(gè)技能后1秒預(yù)判他要走的位置。更容易中。
85.鉆石組比如光輝沒q中,或者機(jī)器人沒抓到其實(shí)很尷尬的。
86.20分鐘有2條路已經(jīng)被壓到2塔的時(shí)候,真的可以放棄了。這樣的對(duì)局根本別說守,野區(qū)眼都不敢做。不用浪費(fèi)時(shí)間了。
87.如果你上了鉆石千萬(wàn)不要驕傲。你現(xiàn)在打個(gè)匹配都會(huì)遇上王者哦,樓主現(xiàn)在除了排位就是人機(jī),匹配真心不敢打。大家都不認(rèn)真,輸了也學(xué)不到經(jīng)驗(yàn)。贏了也沒什么開心。
88.下路輔助第一件到底是什么?其實(shí)不是眼石。而是最大加錢裝(就是工資裝升一級(jí))。性價(jià)比最高,如果逆風(fēng)第一件是眼石。前期帶1到2個(gè)眼回家補(bǔ)一下到78級(jí)都不要緊,現(xiàn)在打野抓下也是6級(jí)之后,加起來視野基本沒什么問題
89.中路帶傳送最危險(xiǎn)的是下路。一個(gè)好的輔助,中路到6的時(shí)候,就要告訴adc了,很可能雙殺破塔丟小龍。我想中路的傳送不會(huì)僅僅只是殺人,而是良好的節(jié)奏。4v2你覺得有逃走的能力么。
90.高端局隊(duì)伍都不說話,開口第一句話很可能就是罵人了。那也是憋了很久,那時(shí)候他可能已經(jīng)沒有想打的欲望,接下來你可能看到就是演了。他們脾氣向來可不好。至于低端先拉黑,免得污染界面。
91.上下兵線很好,中路人不見了你給了標(biāo)記后可以嘗試去對(duì)面紅和藍(lán)逛逛。順便好掌握對(duì)面下次什么時(shí)候刷新。這時(shí)相對(duì)安全。因?yàn)閷?duì)面打野和ap去抓人,野區(qū)是真空,下次刷新可以帶上打野去看看有收獲。
92.上路消失只有2個(gè)情況,一個(gè)是刷野區(qū),還有就可能去小龍5人了,推塔吧,不要跟著一起去,你怎么知道到底是哪個(gè)?還不如標(biāo)記后坐等結(jié)果如何。
93.優(yōu)勢(shì)應(yīng)該控制團(tuán)的走向,爸爸和小龍快刷了就不要立刻團(tuán)免得亂了節(jié)奏。反而會(huì)讓整個(gè)情況變的非常不樂觀。導(dǎo)致一個(gè)去紅一個(gè)去藍(lán)一個(gè)帶線一個(gè)去小龍看,一個(gè)回家出裝,抓一個(gè)后期就會(huì)丟大龍很可能一次就被gg了。
94.團(tuán)滅大部分原因是因?yàn)橛行┤讼仁值姆绞讲粚?duì)。特別是露臉看到3個(gè)就一套。隊(duì)友都跟上丟完技能后,對(duì)面2個(gè)即使來收割,已經(jīng)走不掉了。
95.每次你輸了一把,你要花更多的時(shí)間和精力去在下一把上面。若不是特殊情況,真的可以在努力試試挽回局面。至于上面提到的一些情況,根本沒救就放手吧。也是一種幸福。
96.小團(tuán)你自己要上的時(shí)候千萬(wàn)不要馬上撤回來,這樣會(huì)讓隊(duì)友很難堪。比如刺客,魚人r丟出去,然后你跳起來,結(jié)果r空了,但是對(duì)面已經(jīng)上了,也就是說你掉到地上的時(shí)候很可能被秒,那就可以試試q然后閃現(xiàn)往其他地方,或者沙漏。讓對(duì)面原本激火的目標(biāo)轉(zhuǎn)移,讓隊(duì)友一點(diǎn)反應(yīng)空間。但是你直接落地就中壓或者閃現(xiàn)。那就等于一點(diǎn)輸出都沒有。絕處逢生。
97.對(duì)面都消失的時(shí)候,而且小龍還沒刷的時(shí)候,一般可能在打爸爸,所以可能出現(xiàn)的位置和危險(xiǎn)的位置是中路水路的4個(gè)交叉點(diǎn),如果沒有視野輔助最好不要去插,等對(duì)面3路上下出現(xiàn)一個(gè)人的時(shí)候可以考慮在最近的地方做視野,很可能是自己爸爸位置。保險(xiǎn)一點(diǎn)。
98.對(duì)面開始在塔前無腦優(yōu)勢(shì)消耗怎么半?這樣的情況在35分鐘之前用41最好,對(duì)面一個(gè)抓不死,2個(gè)個(gè)人去抓,4打三。還不簡(jiǎn)單嗎?
99.單機(jī)不可怕,可怕的是你們還不理解,單機(jī)是因?yàn)樽约河?v2的能力,而且沒3人抓不死。那種送太多的,可以在野區(qū)單機(jī)一下,打團(tuán)也要做出一點(diǎn)貢獻(xiàn),不要讓對(duì)面清小兵也把你帶走了
轉(zhuǎn)自:“那次花兒開”
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大家多多關(guān)注,是我繼續(xù)下去的動(dòng)力
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