給大家科普一下重慶焦點娛樂會所信息(2022已更新(今日/知乎)
前言:敵我差距是MOBA游戲永遠無法避免的東西,如英雄聯(lián)盟中敵方亞索亂軍叢中過,片葉不沾身,我方亞索9級點滿E技能0-21-0;敵方劫師承火影三Q全中,我方劫大招落地瞬間被秒。更有玩家制作出了亞索的敵我差距圖,自此"快樂風(fēng)男"的名聲響遍了峽谷的每一個角落……而《荒野亂斗》作為和英雄聯(lián)盟相似的團隊競技游戲,某些操作較高的英雄在敵方時和在友方時表現(xiàn)相差巨大時,深受其苦的貼吧大佬也開始整活,放出了"《荒野亂斗》敵我差距圖",網(wǎng)友們狂刷"真實"。

鋼鐵洪流vs步步種子——芽芽
芽芽作為爭議最大的輔助英雄,又是投擲類,因此在高玩和萌新手中差距巨大。敵方芽芽大招制造天然屏障,時而堵住路口便于防守,時而充當(dāng)掩體和敵人展開游擊,算得上T0級別輔助。

我方芽芽打了半局比賽死了5次終于攢夠了大招,隨即在敵方反攻回合堵住隊友退路,搞隊友心態(tài)能力一流。

天眼自瞄vs人體描邊——佩佩
佩佩作為子彈最難命中的射手之一,自己換彈又很慢,因此極其考驗預(yù)判走位的能力。敵方芽芽吃雞模式且戰(zhàn)且退把敵人逼到毒圈附近;寶石爭霸能當(dāng)寶石位能當(dāng)騷擾位堪稱全職高手,子彈命中率極高像開了自瞄,被敵人近身了開大跳走脫身紅塵中。

我方佩佩深得美國留學(xué)歸來的人體描邊學(xué)碩士沃玖斯達布仲真?zhèn)?,開局對線3發(fā)子彈全空,半局比賽攢不滿一個大,終于有大了看見對方殘血,跳上去貼臉三發(fā)子彈打掉對方半血被公牛一槍抬走。我除了"真實"無話可說,因為我曾在300杯以上玩過一次芽芽就再也不敢玩了。

御坂美琴vs小噴菇——杰西
杰西應(yīng)該是虐菜最好用的英雄之一了,自帶彈彈彈的普通攻擊上限極高,敵方杰西微操拉滿,用普通攻擊找角度打召喚物彈到主人身上一氣呵成,寶石爭霸作為騷擾位,對方只要敢站得稍微密集就等著集體半血,召喚炮臺擺在墻角自帶"巡河炮"屬性,就像御坂美琴一樣掌控雷電。

我方杰西一邊空炮一邊問"為啥子彈飛這么慢哇""為啥子彈這么短哇",好不容易拿命疊滿了大招,亂戰(zhàn)往人堆里一扔,兩秒就死于不明aoe,沒子彈了被追著跑回頭還打不中,隊友直呼真有你的。

變形金剛vs益智玩具——瑟奇
"早上好啊《荒野亂斗》,瑟奇玩家除外"。瑟奇作為新英雄,超模的屬性和進化特性讓瑟奇在吃雞模式幾乎是無敵的,敵方瑟奇凌波微步極限拉扯攢大招進化,消耗殘了一套位移上去當(dāng)刺客打。"我起了,一刀秒了,有什么好說?"到了游戲后期的瑟奇像個戰(zhàn)神,即使草叢碰見雪莉也就是兩發(fā)攻擊的事。

對比一下我方瑟奇顯得像個兒童玩具,整局從頭到尾保持嬰兒形態(tài),拉扯是不會拉扯的,只有對著空氣射完三顆子彈然后訕訕地笑著說:"我沒事兒,我溜達",看見殘血了位移上去被一刀秒了讓隊友又恨又想笑。

侏羅紀(jì)巨獸vs熊大熊二——妮塔
妮塔是很多玩家繼雪莉之后接觸到的第二個英雄,也是第一個能召喚動物的功能性英雄。敵方妮塔走位激進,幾發(fā)攻擊攢滿大招,一頭熊砸人堆里開妙具眩暈,狂暴熊星徽輸出拉滿,幾爪子一個人,逆天改命盡在不言中。

我方妮塔總是感覺攻擊距離短了那么一點,好不容易中了兩發(fā)卻被敵人近身了,屏幕黑掉前的最后一秒終于攢滿了能量召喚出熊,卻只能眼睜睜看著熊被打死。同樣是熊,熊大熊二還能保護森林熊熊有責(zé),咋就你妮塔拉了胯呢?

個人分析總結(jié)
《荒野亂斗》敵我英雄差距笑得網(wǎng)友們肚子痛,但我笑著笑著就哭了,多少個本來能拿下的"渡劫局",卻被這些人才隊友打自閉了,誰能帶著熊大熊二把游戲贏了嗎?特別是敵方有瑟奇時,隊友就像充電寶一樣把一場游戲變成了一場人生悲劇。但是沒有玩家剛接觸一個英雄時就是大佬,因此我們也要對隊友多一些包容,新英雄在低分段練會了再去訓(xùn)練營補充一下細(xì)節(jié),畢竟你也不知道明天你的ID會不會出現(xiàn)在論壇首頁"這個ID是真的離譜,大家避雷",是吧?

大家覺得除了以上這些,還有哪些英雄在敵我雙方時差距巨大呢?
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