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游戲地圖著作權(quán)第一案:
新快報訊 據(jù)新華社消息,廣東省高級人民法院12月6日對深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司與暢游云端(北京)科技有限公司、英雄互娛科技股份有限公司等著作權(quán)侵權(quán)及不正當競爭糾紛上訴案公開宣判,判決暢游云端公司、英雄互娛公司等停止侵權(quán)行為,并賠償騰訊公司經(jīng)濟損失2500多萬元。據(jù)廣東高院介紹,這是全國首例對于游戲地圖“換皮”侵權(quán)糾紛的生效判決。
公開資料顯示,《穿越火線》是由韓國一家企業(yè)開發(fā),騰訊公司是其在中國大陸地區(qū)的獨家代理運營商。《全民槍戰(zhàn)》則是一款由暢游云端公司開發(fā)、英雄互娛公司等運營推廣的移動端射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲。2017年,騰訊公司起訴暢游云端公司、英雄互娛公司等著作權(quán)侵權(quán)及不正當競爭,索賠9800萬元。深圳中級人民法院一審判決,認定《全民槍戰(zhàn)》被訴六幅地圖構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),判令各被告停止侵權(quán),并判賠4500余萬元。
廣東高院審理認為,游戲地圖構(gòu)建的虛擬空間在一定程度上是模擬現(xiàn)實世界的數(shù)字化表達,是實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實交互的重要平臺,當游戲地圖的空間布局結(jié)構(gòu)足夠具體,符合圖形作品的特征,可以作為圖形作品獲得保護。對于射擊類游戲而言,游戲場景地圖處于美術(shù)表皮之下的空間布局結(jié)構(gòu)才是其創(chuàng)作關(guān)鍵和核心表達,應(yīng)認定為圖形作品。法院同時認為,任何人只能就自己獨創(chuàng)的內(nèi)容主張著作權(quán),任何處于公共領(lǐng)域內(nèi)的要素以及無獨創(chuàng)性的內(nèi)容都將被排除在著作權(quán)法保護范圍之外。
據(jù)此,廣東高院最終認定四幅游戲地圖構(gòu)成侵權(quán)。關(guān)于賠償數(shù)額,法院按照“《全民槍戰(zhàn)》獲利×游戲地圖對于游戲整體貢獻率×侵權(quán)游戲地圖在全部游戲地圖中使用率”的方式計算,最終認定侵權(quán)游戲地圖獲利2500多萬元。
截至發(fā)稿時止,英雄互娛公司仍未回復(fù)記者的查詢。(鄭志輝)
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