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            給大家科普一下天順娛樂夂46 99稼接(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2023-01-02)籃球資訊41

            【17173 鮮游快報,專注于快速帶來全球新游信息】

            在《地下城與勇士 Mobile》(以下簡稱,DNF 手游)上線韓國(3 月 24 日)前夕,NEXON 公開了其原作《地下城與勇士》在 16 年的時間內(nèi),在全球游戲市場中創(chuàng)造的各種記錄。

            1. 全球玩家 8.5 億,累計銷售額達 180 億美元

            《地下城與勇士》上線韓國的 2005 年,是使用 3D 畫面的 RPG 獲得巨大人氣的時機。但是,《地下城與勇士》卻背道而馳,以 2D 像素畫面和橫版為主要賣點,并在網(wǎng)絡(luò)上體現(xiàn)了街機游戲的操作方式。同時,還提供了可進行各種連擊的手感。

            同時,2008 年進入中國大陸的《地下城與勇士》,在上線一個月之后,上升至中國大陸端游排行的第一。

            如今,《地下城與勇士》全球玩家已達到 8.5 億人,保持著韓國國內(nèi)動作類型端游的第一。尤其,由《地下城與勇士》創(chuàng)造的累計銷售額 180 億美元(折合人民幣約為 1136 億元),比《星球大戰(zhàn)》所有系列的劇場收入的總和還多數(shù)十億美元。

            2. 中國大陸同時在線人數(shù)曾突破 500 萬,獲得 10 億美元出口額獎

            2000 年代后半,一度達到 80% 的韓國產(chǎn)端游在中國大陸的市場占有率,隨著針對外國產(chǎn)游戲的限制和中國產(chǎn)游戲的追擊,占有率下降到了 40% 以下。加上山寨游戲的橫行,使得韓國游戲的地位迅速萎縮。而當時,《地下城與勇士》作為引領(lǐng)游戲韓流的最典型的韓國產(chǎn) IP,中國大陸的同時在線人數(shù)達到 500 萬,展示出了非凡的人氣。

            同時,《地下城與勇士》中國大陸地區(qū)代理商騰訊游戲在 2016 年和 Neople 續(xù)簽代理協(xié)議的過程中,直接續(xù)了 10 年,讓業(yè)內(nèi)人士震驚。從此次續(xù)簽中可以看出,《地下城與勇士》的潛力。

            而且,還在 2018 年獲得了韓國政府的 " 出口額 10 億美元 " 相關(guān)獎勵。

            3. 唯一一款上 2020 年免費游戲暢銷榜前十的韓國產(chǎn)游戲

            根據(jù)全球市場調(diào)查機構(gòu) Statista 的統(tǒng)計顯示,2020 年的免費游戲暢銷榜第一和第二,分別由騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》獲得,第三則由《羅布樂思》獲得。而《地下城與勇士》成為了唯一一款上線前十的韓國產(chǎn)游戲。

            4. 從地下城與勇士嘉年華開始到 DNF GIRL 為止,引領(lǐng)游戲行業(yè)營銷趨勢

            2017 年 12 月,《地下城與勇士》在韓國舉辦了最大規(guī)模的線下活動 " 地下城與勇士嘉年華 "。沒有發(fā)放邀請函,采用先到先得方式的該活動,吸引了三萬名玩家前來。之后,每年的 " 地下城與勇士嘉年華 " 都會舉辦玩家對戰(zhàn),電競賽事,或公開大型更新信息,獲得了好評。

            而《地下城與勇士》代言人 DNF GIRL,也在溝通方面起到了重要作用。

            5.Neople 成為第一個營業(yè)利潤突破 1 兆韓元的韓國游戲公司

            2008 年,NEXON 花了 3800 億韓元(折合人民幣約為 20 億元)的巨資,收購了《地下城與勇士》開發(fā)商 Neople。之后,隨著《地下城勇士》的爆火,Neople 成為了第一個營業(yè)議論突破 1 兆韓元(折合人民幣約為 52.5 億元)的韓國游戲公司。公司 2017 年的營業(yè)利潤率甚至達到過 92.53%。而 NEXON 的幾位高層,也是 Neople 出身。

            Neople 的福利制度也是在韓國游戲公司當中數(shù)一數(shù)二的。其中,最特別的福利為給員工提供住房解決住宿問題。目前,已婚員工可分到 105 平米的住房,未婚員工可得到 89 平米的住房。而員工如果住其他地方,還能獲得相應(yīng)的住房補助金。

            6.《DNF 手游》即將上線

            將在 3 月 24 日上線的《DNF 手游》繼承了原作爽快的動作性。游戲中,不僅各大關(guān)卡的戰(zhàn)斗,玩家之間的 PVP 也都以手動戰(zhàn)斗為基礎(chǔ)。同時,為了提升手動戰(zhàn)斗的樂趣,還在操作方式上廢了不少功夫。

            目前,NEXON 已通過兩次公司內(nèi)部測試,掌握了《DNF 手游》的游戲性和市場競爭力。而參與測試的員工們紛紛給出了好評。

            之后,于去年 12 月 20 日進行的六小時的突擊測試,在服務(wù)器開啟前后迎來了數(shù)十萬的玩家,出現(xiàn)了排隊半小時的情況。根據(jù)測試結(jié)束后的調(diào)查問卷顯示,手動戰(zhàn)斗,2D 像素游戲畫面,方便的技能使用,酒館亂斗等獲得了玩家們的好評。

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