給大家科普一下惠州惠城歐皇娛樂會所(2022已更新(今日/知乎)
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從08年上線之后,《地下城與勇士(DNF)》就成為了國內(nèi)橫版格斗網(wǎng)游領(lǐng)頭羊,十年帶來了無數(shù)故事和回憶。而在進入手游時代后,DNF這個大IP的官方手游,卻成為了有生之年系列,從16年1月開始就1234567測(都是極小規(guī)模),一直到上周1月3號,這款玩家們苦苦期待的游戲,終于開啟了刪檔內(nèi)測,或許離公測已不遠了。

玩家們也是熱情高漲,一天之內(nèi)測試人數(shù)就到達上線(是的,限號測試,現(xiàn)在已經(jīng)沒號了)??墒沁@個游戲反饋嘛,沒機會測試的玩家們飽含期待,在預約階段就給正式服打出了8.1的高分,參與了測試的玩家卻在測試服給出了2.1的超低分,令人驚訝。

以為是回歸60級經(jīng)典的情懷之作
這款DNF手游,由端游制作廠商韓國Neople原廠打造,采用傳統(tǒng)2D橫版,和經(jīng)典60級版本。一進入游戲,畫面、角色、移動等等,都能輕而易舉喚起老玩家的回憶,頗有情懷。

玩法上,地下城當然不能少,決斗場、公會、拍賣行等經(jīng)典玩法和系統(tǒng)也都統(tǒng)統(tǒng)移植到了手游當中,而除了這些經(jīng)典系統(tǒng)外,也加入了迷你吃雞(此前端游活動玩法)、街機對戰(zhàn)等新玩法來豐富體驗。

然而情懷不再,系統(tǒng)大幅改變只為圈錢
但情懷過后,稍微深入玩一下手游,就能馬上感受到和端游的巨大不同,最主要的,就是裝備和交易系統(tǒng)的改變。端游之所以能火這么久,和小伙伴們一起刷圖收集爆稀有裝備的成就感,以及自由交易系統(tǒng),可以說有極大功勞。

然而手游中,拍賣行的貨幣是手游獨創(chuàng)的泰拉幣,同時不能自由定價,不管什么東西都只按品級劃分給出售價的上限和下限,50級的垃圾粉和麒麟骨戒一個價。而且拍賣行定價還特別白菜,王者之心最高價80泰拉相當于8分錢,想靠刷材料刷裝備在拍賣行當商人,那是不可能的,連端游刷圖爆神裝的樂趣也完全消失了,幾分錢的裝備還叫神裝么?

然后裝備戰(zhàn)力系統(tǒng)里,那強化費能嚇死你,+5以上,強化一次5萬金幣起,刷個圖封頂收益也就兩萬多金幣,想靠肝圖來提升會累死,想不提升裝備只靠操作過圖?戰(zhàn)力不足小怪上來一爪子抓掉你半管血!最后,游戲的體驗就變成了,裝備天價強化費,拍賣神裝白菜價,刷圖樂趣收益無,想玩游戲靠氪金,總結(jié):刷個屁圖!

氪金點花樣百出,游戲體驗與端游截然不同
氪金點當然也不會只有裝備,寵物系統(tǒng)也是深坑,一進游戲就是大大的"首充送寵物"誘惑著你,然后寵物5塊錢抽一次,無上限無保底。好容易抽到了,還要培養(yǎng)資質(zhì),要升星,真不知道這玩的是卡牌游戲還是動作游戲了。還有加入公會要收費,賬號金庫取錢要手續(xù)費等花樣百出的撈錢方法。

可以說,手游在設計的重心上,就不是端游的刷圖戰(zhàn)斗動作操作,而是快速提升戰(zhàn)力PK制霸決斗場,最終指向氪金這一核心目標。拍賣行限制、刷圖低收益,是為了打壓玩家間交易,玩家是不能賺錢的;加上裝備天價強化費,則逼迫玩家不得不氪金,而最后,錢都會轉(zhuǎn)到騰訊自己手里。

游戲名稱:《DNF手游》
推薦度:★★☆☆☆(畫面和60級版本帶來的情懷給兩星,沒有其他的了)
平臺:IOS、安卓(限號刪檔測試中)
語言:中文
價格:免費(都是假象)
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