給大家科普一下萬達娛樂-招商95692(2022已更新(今日/知乎)
關(guān)于英雄聯(lián)盟里的輔助位置,在比賽場上的功能絕非是三言兩語就可以完全描述。某種程度來說,輔助位置一定是承擔了BP階段結(jié)束之后,使陣容決勝思路更加成立的隱藏教練,是將指揮權(quán)攬下的司令塔。視野控制、全圖游走、把控開團、保護C位,優(yōu)秀的輔助需要做到很多事情。某一樣做得不夠好,他可能就會成為路人口中的背鍋俠。
從S1到S10,項目走過十年,又有哪些輔助選手在這一個最不容易驚艷世界的位置絢麗綻放過呢?在本文之中,筆者將綜合巔峰高度、巔峰長度、開拓意義等三大角度為大家盤點出英雄聯(lián)盟史上的十大輔助選手,以供參考。當然,如有遺珠或商榷之選,自然亦歡迎諸位在評論區(qū)留言討論。

十、Zero (尹景燮)
提到良心韓援在LPL的代表人物,Zero選手絕對是值得一提的。在S4賽季,司職輔助的Zero與司職打野InSec幫助皇族奪下了世界亞軍,從而退工了【3+2】模式(三個中國選手加兩個韓國選手)在LPL賽區(qū)的廣泛流行。
作為輔助選手,Zero的操作極其細膩、思路清晰。更難能可貴的事情,在與UZI這種風格以及性格的隊友在下路搭檔的情況下,Zero依舊能保持那一顆Carry型輔助的心。錘石是Zero最長使用的英雄之一,他的燈籠讓UZI接得有多么舒服就不提了。光是敢于在比賽之中出水銀飾帶和復活甲這一點,足以見證他藝高人膽大的一面。在離開皇族之后,Zero則是到了WE戰(zhàn)隊發(fā)展。三年之后,他以替補的身份幫助We戰(zhàn)隊打到了四強。以維持狀態(tài)的長度而論,Zero也算是足夠長。

九、GorillA (康本賢)
S5亞軍、S6四強,在無冠輔助之中,GorillA的成績相當過硬。 伴隨著那幾年之間老虎隊在LCK的崛起,GorillA穩(wěn)健得如同AI的輔助打法亦開始被人熟知。正是因為這一位輔助在貼身護航能力的出色,勾子類以及定身類的技能命中率奇高,PraY才有可能成為打法最為兇殘的ADC選手。此外,GorillA在找遭遇戰(zhàn)機遇的節(jié)奏能力上堪稱完美。不過,進入團戰(zhàn)階段,GorillA則明顯不如對線期強勢,美中不足。在S7過后,GorillA開始淡出大家的視野。

八、Crisp (劉青松)
在MOBA類的電子競技游戲之中,輔助位置是最難建立鮮明個人印象的位置,而Crisp算是為數(shù)不多甚至是唯一做到了這一點的LPL本土輔助。風格而論,Crisp是偏向于Madlife型的操作輔助,使出技能的預判性極強、遭遇戰(zhàn)中的嗅覺驚人。此外,在與打野配合聯(lián)動入侵的過程之中,他所展現(xiàn)出的微操水平亦是近年輔助極其亮眼的一位。光靠長版,足以使劉青松在輔助之中脫穎而出。不過,在指揮以及靈活變換不同階段的能力上,Crisp仍有非常巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

七、Beryl (趙健熙)
在筆者看來,Mata之后,Berly是最為接近S賽FMVP榮譽的輔助選手了。畢竟在S10決賽打完之后,在FMVP頒獎之前,解說們討論的焦點都集中在了他與后來的得獎者Canyon身上。
拆開輔助的各種指標看,Beryl基本上是在S10階段悉數(shù)壓制了對位的對手。在使用錘石、布隆等英雄時,Beryl打出了防切割抗傷害的超高水平,這是冠軍輔助該有的水準。值得一提的事情在于,在野核版本之中,Beryl的理解極其到位,在使用潘森這一類帶輸出屬性的英雄時表現(xiàn)極其具有侵略性,成功輕松幫助隊友的千玨建立起野區(qū)優(yōu)勢,順帶滾團隊雪球??梢哉f,Canyon打出FMVP制霸表現(xiàn)的經(jīng)濟,有很大部分其實亦是Beryl攜手幫助建立而來的。

六、Mafa (元祥淵)
了解英雄聯(lián)盟的電競迷大多知道,在輔助位置上存在【M姓輔助】這樣一個說法,意思為最強的輔助一定是M開頭的。由于活躍的年代較早,對于這一位選手的印象,年輕一點入坑的電競迷大多最早認識Mafa的原因,可能是因為他在IG戰(zhàn)隊擔任了數(shù)年教練組成員的經(jīng)歷,隨后再往回補他作為選手時代與Malife、Mata、Poohmandu并稱【4M】的光榮歲月。
在S3之前,輔助是一個極其不受尊重的位置,一方面是賽事體系還在開發(fā)之中,另外一方面則是玩家文化問題。然而,當別的賽區(qū)的戰(zhàn)隊輔助還顯得雞肋的時候,韓國賽區(qū)輔助的地位已經(jīng)很高了。在這一個改變輔助位置生態(tài)的過程中,Mafa起到了極大的推動作用。在混沌的遠古亂戰(zhàn)時代,Mafa帶領(lǐng)KTB在2013年的亞室會登頂,在來年的IEM8上再度帶隊封王??上г赟賽上,Mafa從來沒有出現(xiàn)過。除了團戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)大師的屬性之外,操作屬性與發(fā)明家屬性同樣在Mafa身上體現(xiàn)得淋漓盡致。上野雙游的KT經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)、讓對手一秒五飛、玩出石頭人大招的牛頭效果、屢屢在關(guān)鍵時刻以大招改名的黑科技稻草人改命的神勇表現(xiàn),是這一位悲情英雄留給電競迷的經(jīng)典回憶。

五、PoohManDu (李正賢)
出道之初,李正賢以Mandu為名,后來在隊友Piglet的建議之下,將ID改為PoohManDu。S3賽季,PoohManDu與Impact、Faker、Bengi、Piglet一起幫助了SKT戰(zhàn)隊拿下了年度總冠軍。作為【M姓輔助】的代表人物,PoohManDu是Mata之前就擁有S賽冠軍的人物,輔助的基本功底以及視野把控的能力不容多提。
PoohManDu是輔助選手里的真正英雄海,亦是開發(fā)非主流輔助流派的大師。除了勝率恐怖的荊棘之興、錘石、琴女之外,妖姬、金屬大師等大批非輔助位英雄都能在賽場上發(fā)揮出一想不到的效果。若非因為慢性疾病的原因不得不早早在S4賽季離隊接受治療,他在職業(yè)生涯累計的榮譽以及高光瞬間必定更多。

四、CoreJJ (趙龍仁)
在六年職業(yè)生涯之中,CoreJJ拿下了一次IEM冠軍、一次S賽冠軍、一次S賽的亞軍,分別在LCK以及LCS兩個賽區(qū)都成為了人氣明星選手??梢哉f,他的職業(yè)生涯相當圓滿。從風格而論,CoreJJ是一位零瑕疵的輔助選手,從操作再到指揮以及心理抗壓能力都很強。無論匹配的是什么樣的輔助,CoreJJ總有方法令下路變得強勢。
在2018年亞運會上,韓國隊在輔助位置上選擇帶的選手正是CoreJJ,足以見證他的雄厚實力。以職業(yè)選手來說,26歲有余的CoreJJ已經(jīng)進入了普遍認知中的黃昏期,可是從去年的表現(xiàn)來看,在北美賽區(qū)效力的他仍具有世界一流輔助的表現(xiàn)。無論你是以高度還是以長度來衡量,數(shù)最強輔助,都有他CoreJJ一號唄。

三、Madlife (洪珉綺)
Madlife,江湖人送外號【輔助之神】。在無冠輔助選手之中,Madlife被公認為是最具影響力的一位大神。在英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽發(fā)展初期,Madlife是最早的人氣明星選手。在LCK賽區(qū),流行著這么一種說法:Madlife是在Faker出現(xiàn)之前的神。
開發(fā)輔助游走體系、開發(fā)AP流輔助、提升玩家對于輔助操作的上限認知,在英雄聯(lián)盟的歷史上只有少數(shù)選手可以享受到開宗立派的大師評價,而Madlife正是輔助位置上的代表人物。為了對抗這一位可怕的Carry型輔助,賽場之上的對手多次出現(xiàn)了全BAN輔助外加一搶輔助的操作,這在moba類電競史上堪稱是對輔助位置空前絕后的最高警惕。
可惜,由于生涯長年效力于財力一般的CJ戰(zhàn)隊(前身為Azubu Frost),Madlife從未能品嘗到S賽年度冠軍的滋味,最高榮譽為S賽的亞軍。某種意義上,Madlife亦是關(guān)于忠誠的電競史上的早期代言人。在CJ戰(zhàn)隊,Madlife度過了五個春秋,他與另外一位選手Shy在此合作的1626天,亦創(chuàng)造了英雄聯(lián)盟職業(yè)選手中組合時間最長的隊友合作記錄。

二、Wolf (李宰完)
以團隊榮譽的累計而論,坐擁兩次世界賽冠軍&一次世界賽亞軍&兩次MSI冠軍的Wolf足以藐視眾生。在個人榮譽方面,作為輔助選手能拿下過一次MSI賽事的FMVP獎杯的經(jīng)歷,同樣亦是非常難得。作為輔助,無論是順風局還是逆風局,Wolf的開團能力都極其出色,硬控型、軟輔助型都能玩得出神入化。在落后一萬經(jīng)濟最終翻盤的那一局經(jīng)典戰(zhàn)之中,Wolf一如既往的多次比賽一樣,在風暴中心逆轉(zhuǎn)了比賽的走向。
在SKT光環(huán)加注的年代,人們往往率先討論起的會是暫時在各自位置當之無愧的GOAT選手Faker與Bengi,再來可能則是永遠與UZI難分高下的AD選手BANG。將歷任人選看了一圈之后,大家才會后知后覺,其實最更能代表SKT戰(zhàn)隊那一種俾睨天下氣質(zhì)的選手其實好像還是那一個說出“貌似大家都想知道我們的時代什么時候會終結(jié)”、“除非英雄聯(lián)盟不在了,否則我們都將是世界第一強隊”的輔助小狼。

?一、Mata (趙世亨)
沖鋒陷陣白衣將,運籌帷幄中軍帳。在S4賽季,Mata率領(lǐng)SSW戰(zhàn)隊奪下年度總冠軍,壓倒Looper、Dandy、PawN、imp在內(nèi)的四大各自位置上的一時天王而奪下FMVP,可謂含金量極高。在S賽的歷史上,Mata暫時還是唯一一位加冕FMVP榮譽的輔助選手。自2012年年底開始成名以來,Mata的不俗狀態(tài)算是保持到了2016年。
有Mata在的賽事,己方部隊在視野得分上從來不用擔心。如果說全盛時期的Madlife定義了輔助位置的操作上限的話,那么巔峰Mata則是輔助意識與布局能力的天花板。在召喚師峽谷之中曾經(jīng)流行著這樣一句話語:正常選手插眼是不知道有沒有人來,而Mata只是為了把來抓他的人照出來準備讓ADC提前點人而已。當然,視野掌控只是MATA能力最為突出的一部分,他在配合打野雙游以及微操作開團上同樣強大。
在比賽之中,Mata是無與倫比的指揮官,能夠很好的統(tǒng)領(lǐng)全局到了場外,他亦能充當客席教練,幫助掌控好更衣室的氣氛,是英雄聯(lián)盟項目之中難得的帥才。退役之后,他亦如大家預期一樣,走上了執(zhí)教戰(zhàn)隊的道路。
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