給大家科普一下臥龍娛樂382223(2022已更新(今日/知乎)
從4G到5G、從通用類公有云架構到專用于游戲云化的服務器架構,云游戲產(chǎn)業(yè)在過去的一年經(jīng)歷了突飛猛進的發(fā)展。隨著高密度GPU服務器、專用虛擬化、音視頻編解碼、邊緣計算等核心能力的逐步完善,云游戲的運營成本有所降低,用戶已經(jīng)能以更低的門檻體驗高品質(zhì)內(nèi)容。
云游戲的2022
云游戲是游戲行業(yè)走向精品化、智能化的標志,中國作為全球最大的游戲產(chǎn)業(yè)聚集地之一,除了擁有成熟的游戲開發(fā)、發(fā)行產(chǎn)業(yè)鏈以外,還擁有約6億的玩家市場。然而,受限于屏幕尺寸、設備性能和游戲習慣,大部分玩家鮮有機會暢玩畫面更加精致、游戲性更豐富的大作,這也刺激著云游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。
云游戲產(chǎn)業(yè)鏈上游主要包括游戲內(nèi)容提供商、硬件提供商、云計算服務商和網(wǎng)絡運營商,下游為終端廠商和游戲終端玩家。云游戲服務平臺商是云游戲產(chǎn)業(yè)鏈的重要環(huán)節(jié),也是鏈接內(nèi)容生產(chǎn)和輸出的關鍵。
得益于全產(chǎn)業(yè)鏈的效率優(yōu)化,2022年各大手機廠商及應用生態(tài)紛紛提升了云游戲入口的等級,華為、小米、康佳等主流電視品牌也紛紛與云游戲運營商開展合作。
近日,全球知名咨詢機構沙利文聯(lián)合頭豹研究院對云游戲服務平臺核心產(chǎn)品進行了下游用戶體驗調(diào)查。根據(jù)下游用戶調(diào)研反饋、行業(yè)專家見解及供應商專題交流,制成并發(fā)布了《2022年中國云游戲服務平臺市場報告》(以下簡稱:《報告》),旨在梳理云游戲服務平臺領域產(chǎn)品及服務形態(tài),洞悉用戶特點、市場存量空間及增量空間,并結合市場發(fā)展前景判斷中國云游戲服務平臺市場各類競爭者所處地位。
市場發(fā)展至今,云游戲服務平臺既是向用戶提供云游戲解決方案的供應商,也是向云游戲行業(yè)提供游戲開發(fā)、游戲測試、游戲部署、游戲安全、游戲運營、游戲創(chuàng)新等全產(chǎn)業(yè)能力的服務商,所以平臺需要在技術、產(chǎn)品、商業(yè)化、用戶體驗等多方面具備優(yōu)勢,才能為用戶帶來更好的體驗感,為產(chǎn)業(yè)鏈帶來更強的生產(chǎn)力。
《報告》指出,阿里巴巴集團旗下的元境是目前綜合排名第一的云游戲服務平臺,在年度Frost Radar?中的增長指數(shù)和創(chuàng)新指數(shù)均領先于其他平臺。而在元境參與的《云·原神》、《逆水寒》、《三國志·戰(zhàn)略版》、《坦克世界》等相關云游戲落地案例中,產(chǎn)品的質(zhì)量也能夠保持在較高水平的同時以較低的成本運行。
新技術、新模式下的云游戲生態(tài)
云游戲服務平臺是讓產(chǎn)品快速、穩(wěn)定完成“云化”的催化劑,但從技術角度來看,成熟的云游戲體系仍需持續(xù)降本增效?,F(xiàn)階段的云游戲玩家數(shù)量級并不大,而當大量玩家同一時間并發(fā)訪問服務器時,游戲穩(wěn)定性、信號傳輸?shù)缺厝粫艿接绊憽?/p>
除了規(guī)?;l(fā)以外,不同的軟硬件平臺、玩家網(wǎng)絡環(huán)境和游戲運行環(huán)境,同樣是影響云游戲最終體驗的關鍵因素。如何將全棧服務、全平臺適配做到在任何情況下都能穩(wěn)定運行,需要云游戲服務平臺技術方案不斷優(yōu)化并做得更好。
以元境提供的方案為例,基于阿里巴巴云服務在全國范圍內(nèi)可覆蓋的數(shù)千個邊緣節(jié)點,可實現(xiàn)31省運營商全覆蓋,網(wǎng)絡延遲可低至5ms。與此同時,通過把邊緣云和中心云真正地協(xié)同調(diào)度起來,把邊緣節(jié)點的算力、存儲等資源和中心云計算資源實現(xiàn)統(tǒng)一管理,形成“邏輯集中,物理分散”的高效協(xié)同。
平臺適配方面,元境率先在國內(nèi)實現(xiàn)了全平臺、全終端的云游戲PaaS服務。通過整合Windows、Linux、macOS\iOS、Android、H5等方面的技術,建立起多終端統(tǒng)一的PaaS SDK和微端SDK,讓客戶的產(chǎn)品和服務可以低代碼、低投入和高度一致性地投放到PC、平板Pad、智能手機、機頂盒、智能電視等多種智能終端設備,快速放大玩家市場,觸達更加豐富多元的玩家群體。
在采用這樣的解決方案時,產(chǎn)業(yè)鏈中的三端均能由此獲益:為開發(fā)者提供云化開發(fā)平臺及創(chuàng)新玩法,提升云游戲開發(fā)效率;通過一站式云游戲計算平臺,為運營商快速落地云游戲服務;用戶端方面,能夠為智能手機、智能電視、PC等多端用戶提供同品質(zhì)云游戲,豐富了用戶的使用場景和游戲選擇。
事實上,完善的全棧解決方案,背后包含元境多年研發(fā)并積累的技術優(yōu)勢。據(jù)《報告》顯示,除了在平臺基礎設施部署,平臺穩(wěn)定性、易用性、兼容性,平臺數(shù)據(jù)安全等基礎領域獲得好評以外,元境在創(chuàng)新指數(shù)中排名第一的原因有三:
1、依托自主研發(fā)的容器多開技術,在提升物理資源使用效率的同時,大幅提升游戲?qū)嵗S富性和性價比,并通過虛擬化技術優(yōu)化算力規(guī)格,提升實例的易用性、一致性,同時在鏡像管理方面提升內(nèi)容分發(fā)效率。
2、元境提供系統(tǒng)級和應用級兩種不同的虛擬化方式,提供端游、手游、頁游三種模式的容器方案,并打造開發(fā)者服務體系。元境通過參數(shù)動態(tài)調(diào)整等手段最大化提升帶寬使用效率,主流機型解碼時長可降至毫秒(個位數(shù))級別。
3、基于自研的聯(lián)調(diào)輔助策略和技術積累實踐,在服務平臺對第三方軟件兼容方面具備差異化優(yōu)勢。元境依托智能運維大腦,前置化處理如運行環(huán)境性能衰退和故障觸發(fā)等事件,持續(xù)提升自動化治愈率。
得益于自身在云游戲解決方案交付能力及品牌影響力方面積累的優(yōu)勢,在流暢度、穩(wěn)定性方面獲得用戶普遍認可,對云游戲行業(yè)整體擴容起到引領作用,在端游和手游領域?qū)︻^部客戶滲透率接近完全覆蓋。值得一提的是,云游戲的大規(guī)模應用同樣離不開強大的PaaS能力和云計算基礎設施,依托于阿里巴巴多年的相關技術積累,元境在大規(guī)模并發(fā)方面已擁有行業(yè)領先的安全性和穩(wěn)定性,截至目前,元境已經(jīng)服務百余家游戲廠商和平臺,累計云游戲運行時長超2億小時,米哈游、bilibili游戲、網(wǎng)易游戲、360游戲等頭部游戲廠商均已和元境展開長期合作。
事實上,上述廠商旗下的《云·原神》《逆水寒》《坦克世界》等游戲均對硬件算力和網(wǎng)絡傳輸有著較高要求,這是限制玩家數(shù)量增長和影響力擴大的重要因素,也是廠商與云游戲加快合作腳步的原因。隨著低云化成本、高穩(wěn)定性云游戲的加持,將會有更多高質(zhì)量游戲因此獲得全新的增長渠道。
云游戲與線上虛擬世界的未來
據(jù)中國信通院聯(lián)合IDC發(fā)布的《全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢研判研究報告(2022年)》顯示,2021年,我國云游戲市場收入已達40.6億元,同比增長93.3%。
作為已經(jīng)相對獨立的新興產(chǎn)業(yè),云游戲即將迎來新的發(fā)展階段,而隨之也出現(xiàn)了基于云游戲及相關技術的新應用場景,其中便包括元宇宙。
元宇宙最早在上世紀90年代便引發(fā)了科技界的討論,彼時的計算機、互聯(lián)網(wǎng)、通信基建均無法滿足人們對于虛擬世界的暢想。時至今日,隨著虛擬人、數(shù)字孿生、XR等產(chǎn)業(yè)生態(tài)的成熟,人們終于在虛擬世界里獲得了新的體驗感——云游戲同樣在其中扮演了關鍵角色。
圍繞現(xiàn)階段元宇宙所展現(xiàn)的數(shù)字藏品、線上虛擬場館等內(nèi)容,元境通過云游戲相關技術,為眾多IP方帶來了技術解決方案。近日,元境宣布與西安博物院達成合作,以盛唐長安為故事起始,打造了文旅元宇宙「元境博域」,并陸續(xù)將40余件文物的數(shù)字藏品于元境博域上發(fā)布。元境還聯(lián)動非遺等實體產(chǎn)品推動虛實經(jīng)濟發(fā)展。
將云游戲技術和元宇宙進行融合,只是云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢的縮影,事實上,云渲染、實時高清串流、音視頻編解碼、邊緣計算等技術在云游戲上的應用,只是技術落地的第一步,云游戲技術的發(fā)展是建設未來元宇宙的必經(jīng)之路,也意味著產(chǎn)業(yè)鏈將持續(xù)在相關領域加大投入。
近日艾瑞咨詢發(fā)布報告顯示,預計2025年中國云游戲市場收入將達248億元,月活用戶將超過1.8億人。今天的中國云游戲市場尚處藍海階段,且作為未來絕大部分游戲廠商都可選擇的內(nèi)容渠道,云游戲還將擔負游戲出海的重任,為全球范圍內(nèi)更多玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的數(shù)字娛樂體驗。
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