国产露脸精品国产沙发|极品妇被弄得99久九精品亚洲|亚洲va成精品在线播放人|日韩精品久久久免费观看

    
    

        <delect id="w59je"></delect>

            當(dāng)前位置:首頁 > 電競資訊 > 正文內(nèi)容

            給大家科普一下玩家時代日(2022已更新(今日/知乎)

            杏彩體育2年前 (2022-12-31)電競資訊79

            編輯:編輯部

            【新智元導(dǎo)讀】人人都在討論「元宇宙」,人人都想與虛擬世界相連。但你有沒有想過,「頭號玩家」里的「綠洲」也許已經(jīng)不遠(yuǎn)了?

            2021年爆火的元宇宙,如今怎么樣了?

            小扎將Facebook改名Meta后全力進(jìn)軍元宇宙。

            不僅向公眾開放了首個虛擬世界平臺Horizon Worlds,還直接祭出4款未來開發(fā)的頭顯原型。

            另外,他還在自家平臺Ins引入3D虛擬頭像化身,并公布了語音生成元宇宙場景Builder Bot、通用機(jī)器翻譯工具等多項技術(shù)。

            盡管前段時間小扎的元宇宙自拍照遭到網(wǎng)友吐槽,但Meta所做的這一切,讓大家看到了元宇宙是什么樣。

            再來看微軟,在去年Ignite大會上高調(diào)宣布布局元宇宙,并在實踐中分別在技術(shù)和資金上不斷加碼元宇宙。

            就技術(shù)路線布局來看,游戲和會議軟件是微軟布局元宇宙兩大主攻方向。

            由于游戲也是元宇宙中的重要場景,微軟最大的動作便是,以687億美元收購動視暴雪,成為游戲史上最大收購案。

            在辦公方面,混合現(xiàn)實會議平臺Mesh for Teams讓人們在虛擬世界中協(xié)作,同時Azure云服務(wù)可以賦能各種跨平臺的軟件。

            雖然元宇宙仍處在初期,但不論是Meta,還是微軟,都已經(jīng)開始從自己的角度嘗試定義元宇宙。

            比如黑客想象中的矩陣,或者玩家想象中的「綠洲」...

            在虛擬世界這件事上更領(lǐng)先的英偉達(dá),卻走出了跳脫于現(xiàn)有業(yè)務(wù)的發(fā)展思路,即開放Omniverse平臺,讓大家去定義元宇宙的樣子。

            讓人印象最深刻的便是,GTC大會上借助Omniverse做出的15秒虛擬老黃,以及之后的迷你版老黃。

            基于Omniverse,什么人都可以嘗試做出自己想要的元宇宙。

            藝術(shù)家可以進(jìn)行3D設(shè)計協(xié)作;NASA能夠在虛擬物理環(huán)境中測試火星車,一些機(jī)構(gòu)可以通過數(shù)字孿生地球來監(jiān)測氣候;甚至開發(fā)者可以基于Omniverse打造3D工具....

            為什么需要「元宇宙計算平臺」?

            從剛剛英偉達(dá)的實踐中不難看出,Omniverse計算平臺是其元宇宙布局的核心,真正嘗試將真實人類和虛擬世界連接起來。

            基于整個互聯(lián)網(wǎng)的過往發(fā)展,「直接連接到虛擬世界」必然會給整個人類社會帶來徹底的變革。而開啟這場變革的「號角」,將由計算平臺的遷移吹響。

            在90年代,PC是絕對主流的計算平臺,然而PC有一個局限:不能隨身攜帶,因而無法精準(zhǔn)定位用戶。

            而智能手機(jī)的出現(xiàn),給我們創(chuàng)造了全新的用戶體驗??梢砸苿拥氖謾C(jī)能夠提供精準(zhǔn)的定位,由此誕生的導(dǎo)航應(yīng)用便可以為用戶規(guī)劃最合理的出行線路,并在行進(jìn)中實時指路和推薦服務(wù)。

            就這樣,智能手機(jī)逐漸崛起,逐步地取代了PC。放眼未來,下一代計算平臺會在哪里?

            有許多人都相信,XR設(shè)備會成為下一代交互核心和計算平臺。

            擴(kuò)展現(xiàn)實 (XR) 是一個包含多種技術(shù)的術(shù)語,包括虛擬現(xiàn)實 (VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR) 和混合現(xiàn)實 (MR)。

            當(dāng)尼爾·斯蒂芬森在1992年提出這個設(shè)想時,還只能停留在小說里,但是到了如今的2022年,XR技術(shù)的發(fā)展,讓元宇宙已經(jīng)近在眼前。

            到了XR時代,我們很快會人人擁有一個虛擬替身,在虛擬世界里面對面地交流。

            在這個場景下,社交、導(dǎo)航等應(yīng)用會變成什么樣子呢?

            您盡可以大膽想象。

            也許在未來,我們的工作、交友、健身、娛樂、購物、創(chuàng)作,都會發(fā)生在元宇宙里。

            而元宇宙發(fā)展到最后,就會實現(xiàn)萬物互聯(lián)。這也是元宇宙最核心的價值目標(biāo)。

            當(dāng)萬物都實現(xiàn)信息化和智能化,就會創(chuàng)造出一個虛實融合的空間。在這個空間里,信息充分包圍人,社會形態(tài)都會隨之改變,演化成一種時空無界的新形態(tài)。

            這種全新的形態(tài)會給傳統(tǒng)的挑戰(zhàn)以全新的解題思路,同時也會讓許多停留在科幻階段的想象成為現(xiàn)實。

            以汽車行業(yè)為例,復(fù)雜的生產(chǎn)流程,多樣化的定制化需求會對生產(chǎn)效率產(chǎn)生非常大的挑戰(zhàn)。

            為此寶馬發(fā)起了數(shù)字孿生項目,將復(fù)雜的生產(chǎn)場景全部在虛擬世界中重建,完整模擬真實生產(chǎn),根據(jù)模擬對整個流水線、工序、場地布置進(jìn)行優(yōu)化,從而加快產(chǎn)量、提高敏捷性,優(yōu)化各地的效率。

            在生產(chǎn)之外,汽車領(lǐng)域最受普通消費(fèi)者關(guān)注的自動駕駛也已經(jīng)從虛實共生中受益。

            自動駕駛最重要的環(huán)節(jié)之一,就是路面測試。

            而通過采用數(shù)字孿生技術(shù)打造虛實交互的時空,就能讓測試在「平行世界」中模擬進(jìn)行,這將極大加速無人駕駛時代的到來。

            2018年,騰訊推出自動駕駛虛擬仿真系統(tǒng)TAD Sim,可以高效構(gòu)建還原度極高的測試場景,完成自動駕駛汽車感知、決策、控制算法的閉環(huán)仿真測試。

            在文娛行業(yè),數(shù)智人也越來越承擔(dān)起不可或缺的角色。

            數(shù)智人的外形、性格都可以隨意設(shè)定,更可以正確、流暢、完整地傳達(dá)人類想讓它說的話,還不會累,可以24小時營業(yè),這些都是真人主播或真人主持人無法做到的。

            今年的央視五四晚會,一大亮點便是和眾多演員一起登臺表演的三位數(shù)智人——騰訊互娛的童和光、星瞳和吉莉。

            這個表演非常直觀地傳遞了一個信號——數(shù)智人作為一項極具潛力的復(fù)合技術(shù),可以非常自然地?zé)o縫融入到文化娛樂場景中。

            還有做直播的小哥哥小姐姐們,一天幾個小時不間斷地直播,對體力是巨大的考驗。而現(xiàn)在,他們累了的時候就可以用虛擬主播做自己的替身了。

            科大訊飛開發(fā)的AI虛擬主播系統(tǒng),就可以一站式生產(chǎn)虛擬主播視頻。只要簡單地輸入文稿,指定AI主播,即可一鍵完成視頻的生產(chǎn)輸出。

            甚至,直播的任務(wù)可以完全交給數(shù)智人。

            虛擬主播運(yùn)營得好,可以獲得相當(dāng)高的直播收益分成,一年可以達(dá)到千萬級別。不僅如此,后續(xù)還可以做代言、IP授權(quán),根據(jù)IP影響力實現(xiàn)變現(xiàn)。

            從以上這些例子看出,我們需要門檻更低、更多人能用的平臺,才能惠及更多的傳統(tǒng)行業(yè)。

            Andeverse:虛實共生計算平臺

            在8月30日舉辦的開發(fā)者大會上,OPPO提出了一個十分遠(yuǎn)大的目標(biāo)——通過創(chuàng)建與現(xiàn)實世界平行共生的虛擬世界,建立生產(chǎn)、工作、社交等場景的數(shù)字鏈接,最終推動人類走向虛實共生的數(shù)字新紀(jì)元。

            但路還是要一步一步走的。

            于是,這個名為「Andeverse」的平臺便誕生了。

            Andeverse通過3個層次的技術(shù)框架,為各種類型的智能終端提供了穩(wěn)定可靠的基礎(chǔ)架構(gòu)、安全高效的平臺技術(shù)和一站式智能應(yīng)用開發(fā)解決方案。

            全球混合云基礎(chǔ)設(shè)施層;包括云存儲、智能數(shù)據(jù)湖、機(jī)器學(xué)習(xí)、對話式AI、實時通訊、安全與隱私的平臺技術(shù)層;聚焦于場景化落地的AIoT云服務(wù)解決方案層。

            數(shù)智人作為我們在虛擬世界的「數(shù)字分身」,為我們在虛擬世界帶來更真實、更沉浸的交互體驗。

            在小布數(shù)智人的制作過程中,首先需要對真人進(jìn)行照片采集,再通過一比一3D建模的形式,最大限度地還原真實人類的形態(tài)。其中,關(guān)鍵點綁定為數(shù)智人搭建了靈活自然的骨骼。

            在完成了超寫實數(shù)智人的形象構(gòu)建后,AI將「靈魂」注入超寫實數(shù)智人的形象當(dāng)中,打造超寫實數(shù)智人的交流與互動模式。

            Andeverse的數(shù)智人平臺,則為開發(fā)者提供個性化、高表現(xiàn)力、多場景的數(shù)智人服務(wù),同時降低開發(fā)的環(huán)節(jié)與難度。

            由此涵蓋了從形象創(chuàng)建到感知認(rèn)知,再到表達(dá)動作的基礎(chǔ)能力,讓開發(fā)者可以定制不同形象、不同能力的數(shù)智人,并通過視頻制作、AI直播等形式落地。

            在構(gòu)建虛擬空間的環(huán)境打造上,OPPO打造了一個「3D虛擬空間創(chuàng)作平臺」。

            其中,云端渲染基于分布式算力資源和渲染引擎,為用戶提供了彈性的渲染服務(wù)。與此同時,多人協(xié)同和實時互動的功能,也推動了用戶去共同創(chuàng)造,構(gòu)建形態(tài)多樣的虛擬空間。

            在數(shù)智人平臺和3D虛擬空間創(chuàng)作平臺的加持下,小布數(shù)智人和小布空間,正是OPPO基于Andeverse在虛實共生領(lǐng)域下的實踐落地。

            目前,用戶已經(jīng)可以通過小布助手APP進(jìn)入小布空間,讓你的數(shù)智人在虛擬空間盡情探索和創(chuàng)造。

            為了解決XR數(shù)據(jù)量大、對終端算力要求高的基礎(chǔ)難題,在虛實結(jié)合的重要節(jié)點,OPPO打造了CloudXR平臺。

            CloudXR平臺將復(fù)雜計算與圖形渲染的部分轉(zhuǎn)移至云端處理,讓開發(fā)者不再受制于地域、算力等要素,推動高精度、輕便暢快的XR內(nèi)容落地。

            談到元宇宙,另一個亙古不變的主題就是「游戲」了。比如最火的《頭號玩家》和《失控玩家》都是游戲,只不過一個主角是玩家,一個主角是NPC。

            雖然對于市面上的大部分游戲來說,隨便配一個英特爾12代CPU加英偉達(dá)30系顯卡,基本就能搞定。但如果你只有一臺輕薄本,或是一臺老電腦的話……

            基于這個需求,「云游戲」便應(yīng)運(yùn)而生了。

            顧名思義,云游戲就是在云端遠(yuǎn)程玩一個游戲。

            這有點像一個更復(fù)雜的「黑鏡:潘達(dá)斯奈基」。當(dāng)你做出選擇時,網(wǎng)站就會把對應(yīng)的片段呈現(xiàn)出來。同樣的事情也發(fā)生在云游戲中,只不過頻率快了億點點。

            對于云游戲來說,當(dāng)你按下「A」按鈕時,就會向服務(wù)器發(fā)送一個代表「跳躍」的輸入。此時,正在遠(yuǎn)程計算機(jī)上運(yùn)行的游戲就會根據(jù)輸入更新相應(yīng)的操作,然后把畫面?zhèn)骰氐侥愕慕K端上。而所有這些都是在幾毫秒內(nèi)發(fā)生的。

            目前,國外像是Steam、XBox以及英偉達(dá),國內(nèi)則是網(wǎng)易云游戲、虎牙云游戲以及騰訊Start云游戲等平臺,都提供了類似的功能。

            但OPPO的Andeverse不只能讓你暢玩「3A大作」。

            它的云游戲平臺依托的是安卓虛擬化、超低時延串流、云端實時渲染、GPU虛擬化等基礎(chǔ)能力,可以為開發(fā)者提供包括實例管理、游戲管理、計費(fèi)管理等能力在內(nèi)的平臺服務(wù)。

            由此,不僅是可以實現(xiàn)云原生的游戲體驗,而且還能推動更加新穎的游戲試玩、互動游戲直播等解決方案落地。

            最終,為用戶創(chuàng)造即點即玩,超越終端硬件的游戲體驗。

            那么,OPPO為什么要構(gòu)建虛擬共生計算平臺Andeverse呢?

            做連接者,OPPO底氣在哪?

            要知道,OPPO早已不是一家專注于做硬件產(chǎn)品的公司,而是兼具技術(shù)軟硬實力于一體的企業(yè)。

            具體還得從其自身在云計算、大數(shù)據(jù)、AI等方面多年技術(shù)積累能力來看。

            目前,OPPO的混合云基礎(chǔ)設(shè)施覆蓋全球逾10個區(qū)域,這便構(gòu)成Andeverse技術(shù)架構(gòu)中最底層那部分。

            通過靈活的混合云架構(gòu)、國內(nèi)外多節(jié)點的覆蓋以及自建的數(shù)據(jù)中心,已經(jīng)為全球海量設(shè)備以及用戶提供高效穩(wěn)定的云服務(wù)體驗。

            就Andeverse平臺技術(shù)層來說,OPPO目前能夠提供云存儲、智能數(shù)據(jù)湖、機(jī)器學(xué)習(xí)、對話式AI、實時通訊、安全與隱私的能力。

            面向全球用戶的非結(jié)構(gòu)化存儲需求,OPPO自研了分布式存儲系統(tǒng),基于CNCF孵化的開源項目CubeFS。OPPO目前便是這個國內(nèi)首個開源分布式存儲系統(tǒng)項目的主要維護(hù)者。

            在大數(shù)據(jù)方面,OPPO在2020年初引入了數(shù)據(jù)湖的架構(gòu)方案。

            并且構(gòu)建了新一代的、高效率的大數(shù)據(jù)基礎(chǔ)平臺——智能數(shù)據(jù)湖,由高效的計算引擎、云數(shù)融合調(diào)度和數(shù)據(jù)湖存儲三個關(guān)鍵模塊構(gòu)成。

            與此同時,OPPO還開源了高性能的remote shuffle框架,名字叫做Shuttle。

            就機(jī)器學(xué)習(xí)而言,OPPO還有端云協(xié)同的大規(guī)模機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng)。

            由端側(cè)的StarLite和云側(cè)的StarFire共同構(gòu)成,以端云協(xié)同的方式實現(xiàn)個性化的智能推薦、小布AI助手的演進(jìn)以及影像算法的持續(xù)優(yōu)化。

            技術(shù)的持續(xù)加持,也讓用戶對小布助手越來越“依賴”。

            2019年,小布助手誕生。到2022年6月,它已經(jīng)累計搭載3億設(shè)備,月活用戶數(shù)突破1.4億,月交互次數(shù)達(dá)30億。

            當(dāng)前小布助手已經(jīng)在語音識別、語音合成、對話理解等多個技術(shù)領(lǐng)域取得了實質(zhì)性的進(jìn)展,為用戶提供機(jī)智、有趣、溫暖的人機(jī)交互體驗。

            此外,在實時通訊方面,已經(jīng)能夠支撐OPPO的視頻通話、手機(jī)云測以及家庭的遠(yuǎn)程協(xié)助等多個應(yīng)用。

            通過構(gòu)建端云協(xié)同的安全大腦,用戶的數(shù)字生活的安全隱私也得到了保障。

            寬廣而深厚的技術(shù)積累,是OPPO能在元宇宙時代自信推出Andeverse的關(guān)鍵。

            雖然Andeverse剛剛起步,但在OPPO的規(guī)劃中,它將成為現(xiàn)實世界與虛擬世界的橋梁。

            開發(fā)者可以定制不同形象和能力的數(shù)智人,未來可以讓其數(shù)智人進(jìn)行直播、在超市、銀行等行業(yè)中提供服務(wù)。

            在后疫情時代,為我們創(chuàng)建工作、社交、生活等場景的數(shù)字平行世界,將OPPO小布元空間發(fā)布會搬到線上舉辦。

            作為一家全球領(lǐng)先的科技企業(yè),OPPO以「連接者」的角色和姿態(tài),用自身積累的技術(shù)去實踐未來,加速產(chǎn)業(yè)數(shù)智化落地。

            通往虛實共生的未來,需要更多行業(yè)的加入,Andeverse帶來的是全新想象力和可能性,也必然在未來變革傳統(tǒng)行業(yè)、刷新用戶體驗。

            掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。

            版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。

            本文鏈接:http://thecityplacetownhomes.com/?id=21088

            “給大家科普一下玩家時代日(2022已更新(今日/知乎)” 的相關(guān)文章

            電競發(fā)展快,電競愛好者巨大,電競?cè)瞬诺膮T乏_夢競未來電競

            電競發(fā)展快,電競愛好者巨大,電競?cè)瞬诺膮T乏_夢競未來電競

            作為一個電競行業(yè)極為重要的也就是電競選手自己的訓(xùn)練和技術(shù)和絕大多數(shù)的行業(yè)相比,電子競技還非常年輕,在體育和文化創(chuàng)意領(lǐng)域的巨大價值才剛剛凸顯,但是不得不說前景十分令人憧憬。 一般認(rèn)為,和電子競技俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競選手,而這樣的選手目前國內(nèi)的人...

            半年降千元!驍龍8 Gen1比天璣8100便宜,紅米K50電競版值得買嗎

            半年降千元!驍龍8 Gen1比天璣8100便宜,紅米K50電競版值得買嗎

            不得不說,現(xiàn)在回頭看今年上半年,驍龍8 Gen1旗艦的處境可能都會有點尷尬。不是性能不行,而是功耗發(fā)熱控制不住,太影響發(fā)揮,很多人選購旗艦手機(jī)也會把重心放在驍龍8+、天璣9000乃至天璣8100新品上。那此時驍龍8 Gen1旗艦該怎么辦呢?答案是降價啊,比如紅米K50電競版,這款紅米進(jìn)入游...

            3K價位旗艦?zāi)目詈茫渴謾C(jī)競速榜戰(zhàn)況激烈,紅米一加脫穎而出

            3K價位旗艦?zāi)目詈??手機(jī)競速榜戰(zhàn)況激烈,紅米一加脫穎而出

            一年一度的雙11年終大促已經(jīng)拉開帷幕,相信不少消費(fèi)者都喜歡趁著優(yōu)惠期間,挑選一款合適的旗艦手機(jī)。目前市場上,4K左右基本可以入手各大手機(jī)廠商旗艦定位的機(jī)型了,像今年的驍龍8+旗艦,每款口碑都很不錯,并且在雙11也迎來了大降價。如果你的預(yù)算也在3000-4000元之間,不妨看看京東3000-...

            原創(chuàng)
            2299元,8GB+128GB版紅米K50電競版,推薦給游戲愛好者

            原創(chuàng) 2299元,8GB+128GB版紅米K50電競版,推薦給游戲愛好者

            原標(biāo)題:2299元,8GB+128GB版紅米K50電競版,推薦給游戲愛好者 紅米K50電競版搭載驍龍8Gen1處理器,畫質(zhì)開到最高也不會卡頓。為了滿足游戲玩家的極致體驗,RedmiK50電競版首發(fā)搭載CyberEngine超寬頻馬達(dá),還有磁動力彈出式肩鍵2.0和JBL寬頻四單元揚(yáng)...

            《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》 不刪檔測試今日正式開啟

            《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》 不刪檔測試今日正式開啟

            IT之家 7 月 20 日消息,今日,《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》 將正式開啟不刪檔測試。開服預(yù)告顯示,不刪檔測試將于 7 月 20 日 10:00 正式開啟。...

            電競經(jīng)理成現(xiàn)實?這次RNG真被Yeg虐了,姿態(tài):這才是大水鬼

            電競經(jīng)理成現(xiàn)實?這次RNG真被Yeg虐了,姿態(tài):這才是大水鬼

            前段時間里面,【英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理】這款游戲的上線,為很多網(wǎng)友帶來了樂趣。大家可以在這款游戲里面,隨意組建自己的陣容,然后去征戰(zhàn)職業(yè)賽場。上線初期,很多的主播都開始體驗起了這款游戲,比如說像姿態(tài),就在第一時間組建了一套RNG的體系,去對陣其他人。但沒想到,有時候五張金卡,也不一定打的過藍(lán)卡。...

            ?