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經(jīng)歷4個(gè)多月的內(nèi)測后,虎牙昨日正式上線YOWA云游戲平臺(tái)。該平臺(tái)集合大量PC端熱門游戲,通過流傳輸?shù)姆绞阶層螒蛑黧w在云服務(wù)器運(yùn)行,玩家通過手機(jī)就能體驗(yàn)PC端游戲,打破傳統(tǒng)3A大作對(duì)于硬件設(shè)備配置的高門檻要求。
“目前云游戲的制作大致有兩類,一類是騰訊、網(wǎng)易這樣的巨頭直接生產(chǎn)適配的云游戲;另一類則是打造聚合的游戲云平臺(tái)供玩家挑選,游戲直播平臺(tái)很適合這種模式?!币幻麡I(yè)內(nèi)人士介紹。
據(jù)悉,此次虎牙上線的云游戲平臺(tái)并不涉及內(nèi)容生產(chǎn)?!盎⒀阑谠诩夹g(shù)、用戶、運(yùn)營方面的優(yōu)勢,主要從云游戲平臺(tái)切入。內(nèi)容方面,虎牙與不少游戲大廠有良好的合作基礎(chǔ),正加強(qiáng)與更多廠商的合作?!被⒀揽偨?jīng)理劉建強(qiáng)表示。
“云游戲或最早在游戲直播平臺(tái)找到突破口?!痹跇I(yè)內(nèi)人士看來,盡管當(dāng)前云游戲的概念風(fēng)起云涌,但找到可行的落地場景仍需努力?!?G時(shí)代,可穿戴設(shè)備潛力無限,但目前手表、VR眼鏡都還有重大技術(shù)難題有待攻克?!毕噍^而言,直播平臺(tái)在商業(yè)模式、技術(shù)積累上都展現(xiàn)出與云游戲高度的“適配性”。
據(jù)一名行業(yè)人士透露,目前已有小平臺(tái)通過收取時(shí)長費(fèi)的方式實(shí)現(xiàn)盈利?!斑@種是最基礎(chǔ)的模式,未來空間巨大,且頭部游戲直播平臺(tái)有流量優(yōu)勢。”
“目前云游戲最大的優(yōu)勢為一鍵即玩、無需下載,其潛在用戶與虎牙直播平臺(tái)用戶高度重合?!盰OWA云游戲平臺(tái)負(fù)責(zé)人王辰宇認(rèn)為,目前游戲直播平臺(tái)積累的大量用戶群體需求尚未完全滿足,淺觸達(dá)的“云游戲”恰好能彌補(bǔ)這塊需求空缺。此外,游戲試玩等方向?qū)⒊蔀樵朴螒蛲卣沟囊淮髨鼍啊?/p>
除了應(yīng)用場景,在相關(guān)的技術(shù)積累上,游戲直播平臺(tái)也有一定先發(fā)優(yōu)勢。云游戲的核心在于高帶寬下圖像處理數(shù)據(jù)在服務(wù)器與手機(jī)之間的實(shí)時(shí)傳輸質(zhì)量,相關(guān)探索早已在直播平臺(tái)開展。
對(duì)于行業(yè)發(fā)展的未來,一些專業(yè)人士各有判斷?!鞍鏅?quán)將是未來云游戲產(chǎn)業(yè)上下游協(xié)作的一大焦點(diǎn)?!币幻山缛耸空J(rèn)為,目前云游戲行業(yè)處于發(fā)展初期?!艾F(xiàn)在有很多云游戲小平臺(tái),但隨著未來各項(xiàng)監(jiān)管政策落地,頭部平臺(tái)的優(yōu)勢將更加明顯?!?/p>
部分投資人士有更大期待?!拔覉?jiān)定地認(rèn)為游戲?qū)⒊蔀橄乱淮缃粓鼍?,《王者榮耀》日活破億很能說明問題?!币幻顿Y人士表示,隨著云游戲的落地,游戲門檻大幅降低,與社交的界限也將進(jìn)一步模糊。
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