国产露脸精品国产沙发|极品妇被弄得99久九精品亚洲|亚洲va成精品在线播放人|日韩精品久久久免费观看

    
    

        <delect id="w59je"></delect>

            當前位置:首頁 > 電競資訊 > 正文內容

            2023單招 | 文化管理系之電子競技運動與管理專業(yè)報考指南

            杏彩體育2年前 (2023-02-21)電競資訊85

            專業(yè)介紹

            電子競技(eSports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似。2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。

            培養(yǎng)目標

            我院電子競技運動與管理專業(yè)主要以“技能為主,理論為輔”的培養(yǎng)模式,在校內建設電競實訓室和直播實訓室,并與直播平臺、電競企業(yè)達成校企合作,以培養(yǎng)體育類、泛娛樂類、管理類電競專業(yè)人才。電子競技職業(yè)運動員、教練、分析師;電子競技賽事職業(yè)裁判、策劃、執(zhí)行、運營;電子競技企業(yè)管理、運營人才;網絡直播主持、解說、主播等電子競技相關產業(yè)人才。

            培養(yǎng)方向

            (一)素質結構

            1.具備良好的人際溝通能力和個人服從組織的大局意識、團結協(xié)作的團隊精神;

            2.具有良好的敬業(yè)精神和奉獻精神,有吃苦耐勞的品質;

            3.能夠自覺遵守企業(yè)行為規(guī)范和行業(yè)道德規(guī)范,熟悉并自覺維護與電子競技運營公司、電子體育俱樂部、各類相關企業(yè)有關的法律法規(guī),有良好的遵紀守法素質。

            (二)知識結構

            1.電子競技相關的計算機與行業(yè)知識。具有計算機軟件與理論、電競商務、計算機技術應用、俱樂部運營與管理等專業(yè)基礎知識;熟悉電子競技軟件運用、俱樂部運營與管理、電子競技活動組織策劃方法。

            2.通識性知識。具有必要的自然科學、人文社會科學知識和法律知識。

            3.特色領域知識。具有電子競技活動策劃、數(shù)據(jù)分析等特色領域知識。

            (三)能力結構

            1.電子競技運動能力。具備職業(yè)技術動手能力,能夠按照國家體育局的有關要求進行各等級的電子競技類比賽。

            2.運營管理能力。能夠協(xié)助電競俱樂部控制運營成本,具備組織管理方面的創(chuàng)新能力和創(chuàng)業(yè)能力。

            3.活動組織策劃能力。具備崗位適應能力和可持續(xù)發(fā)展能力,能夠制定電競賽事策劃方案,進行相關行業(yè)賽事宣傳和項目擴展。

            (四)職業(yè)資格證要求

            本專業(yè)可考取職業(yè)經理人資格證書、電子競技員證、電子競技運營師證、電子競技裁判員證、普通話水平測試等級證書。

            實訓室

            教學成果

            校內教學成果:

            2021年3月16日,騰訊視頻欄目制作組、人民電競記者團隊到訪四川文化傳媒職業(yè)學院,對學院領導、電子競技運動與管理專業(yè)教師和學生們進行了采訪,對于專業(yè)開設目的、電競教育的本質以及學歷教育的意義、對于電競專業(yè)學生的特點、如何平衡學生游戲與學習的關系等問題進行報道。

            騰訊視頻《電競人說》欄目到訪——走進高校電競專業(yè)

            第七屆中國·重慶職業(yè)技能大賽暨“巴蜀工匠”杯新職業(yè)技能大賽電子競技員項目榮獲三等獎。

            2021文傳電競專業(yè)組織開展

            文傳大學生電子競技聯(lián)賽(WUEL)

            2021年4月,四川文化傳媒職業(yè)學院2019級電競專業(yè)的孫宇航、蔣洲、姚洋、劉渤四位同學在一年半的專業(yè)課程學習中,在校表現(xiàn)優(yōu)異,于4月進入騰訊、網易電競賽事服務商——眾興聯(lián)創(chuàng)進行校外學習實踐,在四月份參與實踐《爐石傳說》高校聯(lián)賽、《貓和老鼠》春日游園會等項目。

            19級優(yōu)秀學生

            進入騰訊、網易電競賽事服務商——眾興聯(lián)創(chuàng)實習

            校外教學實踐:

            2021年5月23日,四川文化傳媒職業(yè)學院文化管理系電子競技運動與管理專業(yè)學生1902班廖科號、傅春霖、張馳與2001班廖浩男、龔勝榮、陶星羽六人在“麥當勞電競校園行全國大賽”中獲得冠軍。我校參賽團隊憑借高超的技術與團隊配合拔得頭籌,先是從成都賽區(qū)脫穎而出獲得區(qū)域冠軍,然后代表成都出征上海獲得全國總冠軍。

            “麥當勞電競校園行大賽”全國總冠軍

            2021年5月22日—6月6日,四川文化傳媒職業(yè)學院電競專業(yè)學生負責執(zhí)行的《魔獸世界》全國巡展成都站在成都凱德天府舉辦。

            《魔獸世界》全國巡展成都站

            文傳學子電競戰(zhàn)隊

            參加四川省首屆川渝電子競技職業(yè)技能大賽選拔賽

            10月29日,第七屆中國·重慶職業(yè)技能大賽暨“巴蜀工匠”杯新職業(yè)技能大賽在重慶巴南區(qū)舉辦。四川文化傳媒職業(yè)學院代表隊在本次競賽中獲得銅牌三等獎。

            四川文化傳媒職業(yè)學院代表隊參加職業(yè)技能大賽電子競技員項目榮獲三等獎

            2021年12月5日,由騰訊體育主辦的WUCL高校電競聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽全國總決賽落下帷幕。我校電競專業(yè)學子廖科號、傅春林、陶星宇、廖浩男、龔勝榮組成的“戰(zhàn)狼”戰(zhàn)隊在英雄聯(lián)盟項目中獲得全國亞軍。

            電競專業(yè)戰(zhàn)狼戰(zhàn)隊榮獲

            2021WUCL高校電競聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽全國亞軍

            2022年6月,由夏宏偉、魏鑫、楊彪、陳鵬、劉騰、李城組成的四川文化傳媒職業(yè)學院代表隊參加了“四川技能大賽·川渝電子競技職業(yè)技能競賽”,榮獲電子競技員項目二等獎。

            四川文化傳媒職業(yè)學院代表隊

            參加四川省電子競技職業(yè)技能大賽電子競技員項目榮獲三等獎

            2022年11月,電競專業(yè)龔勝榮、曹嘉瑋、廖浩男、成王丹妮、陶星宇組成的“戰(zhàn)狼”戰(zhàn)隊參加了“聯(lián)想拯救者杯校園電競賽”暨“競遍巴蜀·數(shù)字體育高校聯(lián)賽”,經過層層角逐,最終獲得了第四名的優(yōu)異成績。

            電競專業(yè)戰(zhàn)狼戰(zhàn)隊榮獲“聯(lián)想拯救者杯校園電競賽

            ”暨“競遍巴蜀·數(shù)字體育高校聯(lián)賽”第四名

            專業(yè)一覽表

            掃描二維碼推送至手機訪問。

            版權聲明:本文由財神資訊-領先的體育資訊互動媒體轉載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。

            本文鏈接:http://thecityplacetownhomes.com/?id=61161

            分享給朋友:

            “2023單招 | 文化管理系之電子競技運動與管理專業(yè)報考指南” 的相關文章

            推文——女頻,娛樂圈,電競文系列(一)

            推文——女頻,娛樂圈,電競文系列(一)

            兔嘰在這里會推薦一些娛樂圈,電競類的文章,包含的原發(fā)表網站較多,希望大家能夠支持正版。 因為很多娛樂圈的文會涉及電競,電競類的文也會涉及娛樂圈,所以兔嘰放一起推了,希望能讓書荒的小伙伴,找到精神食糧。 因為兔嘰最近沉迷晉江,所以晉江類的可能會占比較多,其他平臺的兔嘰需要時間...

            高校首例!北大開設電競班學費6.8萬,培養(yǎng)電競領軍人物

            高校首例!北大開設電競班學費6.8萬,培養(yǎng)電競領軍人物

            鈦媒體 TMTPost.com|科技引領新經濟| 圖片來源視覺中國 ▎此次研修班系國內高校首次設立,主要針對參與電競管理的人而非打電競的人,旨在培養(yǎng)出一批既具有現(xiàn)代產業(yè)知識,又具備實踐經驗的高端電競產業(yè)領軍人物。 鈦媒體編輯丨郭虹妘近日,北大增設電子競技高...

            你為什么喜歡電競選手?

            你為什么喜歡電競選手?

            出品|人民電競 作者|王徽之 編輯|Kevin 隨著電子競技的發(fā)展,越來越多職業(yè)賽事誕生,打造明星選手的同時,電競粉絲數(shù)量也在急劇增加,飯圈文化也進入了電競圈。相比較于早期的慕強心理,...

            Redmi K50電競版評測:絕無騙人!這是目前性能調度最給力的炎龍8Gen1

            Redmi K50電競版評測:絕無騙人!這是目前性能調度最給力的炎龍8Gen1

            年后的第一款K50幾乎沒有讓人等待,K50電競版(K50G)在年后的第二周就完成了發(fā)布。 這次我有幸第一視角體驗到了真機,熟悉我評測風格的朋友應該都知道,我這邊一直是最注重實際的體驗反饋,而不只是單純的“列舉測試數(shù)據(jù)”。媒體機當然有它的特殊性,但我可以保證,本文所列所有測評反饋均為...

            紅米K50電競版體驗究竟如何?從這幾個小細節(jié)你能看出端倪

            紅米K50電競版體驗究竟如何?從這幾個小細節(jié)你能看出端倪

            最近的新品,非紅米K50電競版莫屬了,畢竟其在很多方面都進行了目前技術允許內的拉滿操作,還是很有特點的。那么,紅米K50電競版體驗到底怎么樣呢?我們不妨一起看看。 我們先看看紅米K50電競版的配置,是驍龍8 Gen 1處理器,8GB LPDDR5內存,UFS3.1存儲。屏...

            ?