低延遲高勝率!NVIDIA Reflex能為電競玩家?guī)硎裁矗?/h1>
作者:巨炮kiday612
【前言】
隨著全民電競化,越來越多的玩家開始關(guān)注電競設(shè)備。從競賽級的鍵鼠耳機到專業(yè)級高刷新率顯示器,可以說都被很多玩家們買了一遍。使用過高刷新顯示器后,玩家們都感受到低延遲高幀率對于電競的重要性。但是在至關(guān)重要的性能配件上,很多玩家可能并不是很了解,尤其是面對各種先進技術(shù)的新一代顯卡時,大量的英文參數(shù)更是讓人摸不著頭腦。
GeForce RTX40系列顯卡的上市,游戲幀數(shù)再次得到了前所未有的飛躍,大部分電競網(wǎng)游幀率都能實現(xiàn)遠超高端顯示器的240Hz刷新率,因此高達360Hz的顯示器也成為了專業(yè)玩家的更好選擇。
高幀率和360Hz高刷新率顯示器加持下,玩家的電競體驗?zāi)軌颢@得很大提升,你還想要繼續(xù)提升響應(yīng)速度嗎?只要使用的是GeForce RTX系列顯卡就可以通過開啟Reflex技術(shù)來實現(xiàn)更低的延遲,尤其是配合Ada Lovelace架構(gòu)的RTX 40系列顯卡后,多款熱門電競游戲的延遲能夠降低至15ms左右,讓響應(yīng)速度遠遠快于不啟用Reflex的時候。(文章部分素材來自NVIDIA Reflex百度百科)
【Reflex技術(shù)原理】
那么猶如電競黑科技的Reflex技術(shù)原理是怎樣的呢? 在典型的圖形密集型游戲中,渲染列隊的GPU始終處于運行狀態(tài),盡管有助于更大限度提高幀率,但每一幀都需要排隊等候渲染,因此會增加延遲。Reflex低延遲模式可使CPU和GPU完美保持同步,從而動態(tài)減少渲染隊列。此模式還可減輕CPU壓力,使游戲能夠采樣鼠標在最后一刻的輸入以進一步降低系統(tǒng)延遲。
通過《堡壘之夜》的實際對比測試可以發(fā)現(xiàn),未開啟Reflex技術(shù)時,游戲的平均系統(tǒng)延遲在35.9ms,啟用Reflex后平均系統(tǒng)延遲降低至了15.6ms。20ms的差距對普通人可能不會有太大感知,但是對于職業(yè)選手或?qū)I(yè)電競玩家來說,20ms往往能夠做到搶先完成擊殺,直接影響到比賽的勝負。
當然,Reflex技術(shù)配合支持G-Sync 360Hz顯示器后能夠帶來更靈敏的響應(yīng)速度。將專業(yè)電競鼠標連接至G-Sync 360Hz電競顯示器提供的Reflex USB接口后可以實時監(jiān)測鼠標的延遲,并顯示在GeForce Experience中HUD面板中。
新一代G-Sync顯示器再次將刷新率進行了大幅度提升,可帶來無與倫比的360Hz游戲體驗,從而成為世界各地電競愛好者的最佳選擇。更低的系統(tǒng)延遲加快了反應(yīng)速度,幾乎不會遇到重影,流暢的移動有助于玩家鎖定目標。再配合G-Sync畫面無撕裂效果,毫無疑問此類顯示器就是專為贏得比賽而生的。
通過使用專門的芯片,G-Sync顯示器配合Reflex技術(shù)能夠顯著降低系統(tǒng)延遲、鼠標延遲以及顯示器延遲,讓玩家在諸如《APEX英雄》、《堡壘之夜》等激烈對抗的電競游戲中能夠更加游刃有余。
Reflex技術(shù)已經(jīng)支持多款熱門電競游戲大作,借助GeForce RTX 40系列顯卡和G-Sync 360Hz電競顯示器能夠能夠提供更低延遲和更出色響應(yīng)速度,從而讓電競選手們獲得出色的制勝優(yōu)勢。Reflex是針對競技類游戲量身打造的革命性技術(shù),可幫助玩家更快的捕獲目標,更迅速的做出反應(yīng)并提高瞄準精度。對Reflex技術(shù)感興趣的朋友可以在>>百度百科中獲取更詳細的資料。
PS:大家的鼓勵是本人寫作的動力,如果喜歡還請多多“收藏”、“點贊”、“評論”哦^_^
《巨炮說動漫》
《打造小別墅的智慧家居》
《旅游好裝備》
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版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。
作者:巨炮kiday612
【前言】
隨著全民電競化,越來越多的玩家開始關(guān)注電競設(shè)備。從競賽級的鍵鼠耳機到專業(yè)級高刷新率顯示器,可以說都被很多玩家們買了一遍。使用過高刷新顯示器后,玩家們都感受到低延遲高幀率對于電競的重要性。但是在至關(guān)重要的性能配件上,很多玩家可能并不是很了解,尤其是面對各種先進技術(shù)的新一代顯卡時,大量的英文參數(shù)更是讓人摸不著頭腦。

GeForce RTX40系列顯卡的上市,游戲幀數(shù)再次得到了前所未有的飛躍,大部分電競網(wǎng)游幀率都能實現(xiàn)遠超高端顯示器的240Hz刷新率,因此高達360Hz的顯示器也成為了專業(yè)玩家的更好選擇。

高幀率和360Hz高刷新率顯示器加持下,玩家的電競體驗?zāi)軌颢@得很大提升,你還想要繼續(xù)提升響應(yīng)速度嗎?只要使用的是GeForce RTX系列顯卡就可以通過開啟Reflex技術(shù)來實現(xiàn)更低的延遲,尤其是配合Ada Lovelace架構(gòu)的RTX 40系列顯卡后,多款熱門電競游戲的延遲能夠降低至15ms左右,讓響應(yīng)速度遠遠快于不啟用Reflex的時候。(文章部分素材來自NVIDIA Reflex百度百科)
【Reflex技術(shù)原理】


那么猶如電競黑科技的Reflex技術(shù)原理是怎樣的呢? 在典型的圖形密集型游戲中,渲染列隊的GPU始終處于運行狀態(tài),盡管有助于更大限度提高幀率,但每一幀都需要排隊等候渲染,因此會增加延遲。Reflex低延遲模式可使CPU和GPU完美保持同步,從而動態(tài)減少渲染隊列。此模式還可減輕CPU壓力,使游戲能夠采樣鼠標在最后一刻的輸入以進一步降低系統(tǒng)延遲。


通過《堡壘之夜》的實際對比測試可以發(fā)現(xiàn),未開啟Reflex技術(shù)時,游戲的平均系統(tǒng)延遲在35.9ms,啟用Reflex后平均系統(tǒng)延遲降低至了15.6ms。20ms的差距對普通人可能不會有太大感知,但是對于職業(yè)選手或?qū)I(yè)電競玩家來說,20ms往往能夠做到搶先完成擊殺,直接影響到比賽的勝負。

當然,Reflex技術(shù)配合支持G-Sync 360Hz顯示器后能夠帶來更靈敏的響應(yīng)速度。將專業(yè)電競鼠標連接至G-Sync 360Hz電競顯示器提供的Reflex USB接口后可以實時監(jiān)測鼠標的延遲,并顯示在GeForce Experience中HUD面板中。

新一代G-Sync顯示器再次將刷新率進行了大幅度提升,可帶來無與倫比的360Hz游戲體驗,從而成為世界各地電競愛好者的最佳選擇。更低的系統(tǒng)延遲加快了反應(yīng)速度,幾乎不會遇到重影,流暢的移動有助于玩家鎖定目標。再配合G-Sync畫面無撕裂效果,毫無疑問此類顯示器就是專為贏得比賽而生的。

通過使用專門的芯片,G-Sync顯示器配合Reflex技術(shù)能夠顯著降低系統(tǒng)延遲、鼠標延遲以及顯示器延遲,讓玩家在諸如《APEX英雄》、《堡壘之夜》等激烈對抗的電競游戲中能夠更加游刃有余。

Reflex技術(shù)已經(jīng)支持多款熱門電競游戲大作,借助GeForce RTX 40系列顯卡和G-Sync 360Hz電競顯示器能夠能夠提供更低延遲和更出色響應(yīng)速度,從而讓電競選手們獲得出色的制勝優(yōu)勢。Reflex是針對競技類游戲量身打造的革命性技術(shù),可幫助玩家更快的捕獲目標,更迅速的做出反應(yīng)并提高瞄準精度。對Reflex技術(shù)感興趣的朋友可以在>>百度百科中獲取更詳細的資料。
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