22年全球熱門電競戰(zhàn)隊(duì)排名,T1獲得第一名,LPL無一隊(duì)上榜
最近關(guān)于電競?cè)Φ南⑹呛芏嗟?,雖然沒有比賽,但是還是有不少這方面的消息,比如最近比賽之外的事情也引起了不小的節(jié)奏,比如最近的2022年全球熱門電競戰(zhàn)隊(duì)排名出來了,這次只排名了前十,T1獲得第一名,而LPL無一隊(duì)上榜,引起了不小的爭議。

下面就來看看到底是怎么回事吧,其實(shí)是EsportsCharts拒絕統(tǒng)計(jì)中國的直播平臺,因?yàn)閿?shù)據(jù)真的太假了,所以沒有統(tǒng)計(jì),此外還有大逃殺類型游戲的隊(duì)伍,比如絕地求生、絕地求生手游等等游戲的戰(zhàn)隊(duì)也不會進(jìn)入排行榜,所以沒有我們賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)也是可以理解的。

下面就給大家看看具體的排名,第一名就是T1戰(zhàn)隊(duì),也就是英雄聯(lián)盟的部門,全年賽事總觀看時長1億1293萬小時,相比2021年上漲了53%。T1參加的比賽場均有67.5萬人觀看,相比去年上漲了27.5%,他們今年雖然沒有拿到世界冠軍,但是只要是重要比賽都有他們的身影,所以熱度自然就高。

第二名是RRQHoshi,是印尼無盡對決,全年賽事總觀看時長8828萬小時,相比2021年上漲了30.3%。而每場比賽平均有75萬人觀看,相比2021年下滑了17.5%,這個數(shù)據(jù)也是相當(dāng)不錯了,不過和第一名對比起來,一下子差距就出來了。

第三名是NatusVincere,是烏克蘭CS:GO方面的戰(zhàn)隊(duì),全年賽事總觀看時長7443萬小時,相比2021年下降14.8%,按照目前的緊張局勢,估計(jì)他們的數(shù)據(jù)還會繼續(xù)下降,畢竟因?yàn)橥孢@方面的游戲可能隨時會被抓壯丁,所以數(shù)據(jù)下滑是可以預(yù)見的。

第四名是DRX,屬于韓國英雄聯(lián)盟方面的,全年賽事總觀看時長6925萬小時,他們是因?yàn)橐粋€世界冠軍翻身了,否則他這一年就沒什么熱度了,排名第四已經(jīng)算是很高了,而且明年可能就見不到他們了,因?yàn)楣谲婈?duì)員幾乎全部離開了。

第五名是FaZeClan,是歐洲CS:GO的戰(zhàn)隊(duì),全年賽事總觀看時長6016萬小時,真沒想到現(xiàn)在CSGO的熱度還是很高的,第六名是ONICEsports,屬于印尼的無盡對決,總觀看時長5628萬小時,第七名是Gen.G,屬于韓國的英雄聯(lián)盟,總觀看時長5279萬小時,第八名是EVOSLegends,屬于印尼的無盡對決,總觀看時長5106萬小時,第九名是G2Esports,屬于歐洲的CS:GO,總觀看時長5097萬小時,第十名是DWGKIA,屬于韓國的英雄聯(lián)盟,總觀看時長4795萬小時,這就是目前的排名情況,對此你們有什么想說的嗎?
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