博物館的起源及其演變過程(下)
原標(biāo)題:博物館的起源及其演變過程(下)
博物館陳列以長期、固定為主,在一定程度上反映當(dāng)?shù)卣骋环矫娴牧龌騼A向,相關(guān)職能部門會參與到博物館的陳列布展之中。通常情況下,展示內(nèi)容需要經(jīng)過嚴(yán)格的審核,以保證展品和展示內(nèi)容的權(quán)威性。展品多以珍貴的歷史文物和文獻(xiàn)為主,因此在設(shè)計(jì)中要充分考慮展品的保護(hù)和安全;展示內(nèi)容往往要展現(xiàn)某些歷史發(fā)展過程或重大歷史事件,因而在展示的整體設(shè)計(jì)上就要求具有非常嚴(yán)密的邏輯性和連續(xù)性。
博物館的發(fā)展概況從初期以文物陳列為中心的單一方式,逐漸演變?yōu)閺闹黝}內(nèi)容到展示陳列、室內(nèi)外環(huán)境裝飾、建筑的一體化策劃和設(shè)計(jì),要求既具有地域人文色彩,又需具有時代特征和個性化的展示形式,其目的在于:創(chuàng)造一處大眾理解與接受知識的場所,使其過程通俗易懂、深入淺出并能共同參與。
20世紀(jì)末、21世紀(jì)初,人類迎來了前所未有的思想大潮,隨著電子信息技術(shù)及互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,數(shù)字科技帶領(lǐng)人們進(jìn)入一個全新的信息時代。越來越多的展示方式被運(yùn)用到博物館中,觸摸面板便于參觀者的交互體驗(yàn)4D影院讓參觀者擺脫時空的限制,虛擬場景再現(xiàn)將參觀者融入歷史長河,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)延伸了展陳內(nèi)容,這些都是為了讓觀眾在觀展過程中獲得更身臨其境的感受。
而近年來廣泛使用的“互聯(lián)網(wǎng)+”,更是讓博物館的承載從現(xiàn)實(shí)空間拓展到虛擬空間,現(xiàn)在大多數(shù)的博物館都推出了網(wǎng)上數(shù)字展館,以全景照片或3D虛擬技術(shù)構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)平臺,讓人們不再受時空的限制,甚至足不出戶,就能瀏覽世界各地的珍貴文物。返回搜狐,查看更多
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