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            當(dāng)前位置:首頁 > 羽毛球資訊 > 正文內(nèi)容

            林丹也看不懂的羽毛球運(yùn)動(dòng)最強(qiáng)秘訣,學(xué)會(huì)了你就是大神!

            杏彩體育2年前 (2023-02-12)羽毛球資訊60

            引言

            熟悉林丹和李宗偉的都知道,羽毛球是一項(xiàng)激(基)情四射的體育運(yùn)動(dòng)。2020 年 7 月 4 日,世界羽壇名將林丹正式宣布退役。

            林丹是羽毛球史上第一位集奧運(yùn)會(huì)、世錦賽、世界杯、蘇迪曼杯、湯姆斯杯、亞運(yùn)會(huì)、亞錦賽、全英賽、全運(yùn)會(huì)及多座世界羽聯(lián)超級(jí)系列賽冠軍于一身的雙圈全滿貫選手,被譽(yù)為中國羽球一哥,是世界羽毛球最知名的明星球員。盡管如此,林丹可能仍然看不懂本文。

            要是說“林丹是地球上最會(huì)打羽毛球的男人”,應(yīng)該沒有人反對(duì)擅長(zhǎng)物理的韓同學(xué)可能會(huì)第一個(gè)不服!

            圖 3: 擅長(zhǎng)裝逼的學(xué)霸:打羽毛球基本靠心算

            已經(jīng)被保入清華物理系的韓同學(xué)表示:羽毛球運(yùn)動(dòng)是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的拋體模型,當(dāng)對(duì)手擊球后,通過觀察羽毛球的速度和角度,并用手去感受風(fēng)速,再考慮空氣動(dòng)力學(xué)的修正,通過快速的心算就可以大概判斷出羽毛球的落點(diǎn),再選擇合適的動(dòng)作回?fù)簟1M管我感覺到韓同學(xué)可能在裝逼,但機(jī)器人確實(shí)得靠芯算才能打羽毛球。

            圖 4: 確實(shí)得靠芯算才能打羽毛球的機(jī)器人

            實(shí)際上,羽毛球的運(yùn)動(dòng)并不簡(jiǎn)單。由于羽毛球獨(dú)特的結(jié)構(gòu)(圓錐形,頭重尾輕),羽毛球在飛行過程中會(huì)出現(xiàn)翻轉(zhuǎn)、振蕩和旋轉(zhuǎn)等獨(dú)特的行為。例如,運(yùn)動(dòng)員在使用球拍拍擊球頭后,羽毛球都要翻轉(zhuǎn)后繼續(xù)向前飛行(圖 5)。本文將建立羽毛球飛行的動(dòng)力學(xué)模型 [1],研究羽毛球運(yùn)動(dòng)的特征,為廣大羽毛球友科學(xué)地裝逼提供指南。

            圖 5: 羽毛球被球拍擊中后迅速翻轉(zhuǎn)

            簡(jiǎn)史

            在建立模型之前,本文先介紹一下羽毛球的歷史。早在兩千多年前,一種類似羽毛球運(yùn)動(dòng)的游戲就在中國、印度等國出現(xiàn)。中國叫打手毽,印度叫浦那,西歐等國則叫做毽子板球。十九世紀(jì)七十年代,英國軍人將在印度學(xué)到的浦那游戲帶回國,作為茶余飯后的消遣娛樂活動(dòng)。在 14 世紀(jì)末,日本出現(xiàn)了把櫻桃插上美麗的羽毛當(dāng)球,兩人用木板來回對(duì)打的運(yùn)動(dòng)。這便是羽毛球運(yùn)動(dòng)的原形。

            圖 6: 古代中外與毽子和羽毛球相關(guān)畫作 [2-4]

            現(xiàn)代羽毛球運(yùn)動(dòng)誕生在英國。1873年,在英國格拉斯哥郡的伯明頓鎮(zhèn)有一位叫鮑弗特的公爵(dukes of Beaufort),在他的領(lǐng)地開游園會(huì),有幾個(gè)從印度回來的退役軍官就向大家介紹了一種隔網(wǎng)用拍子來回?fù)舸螂η虻挠螒?,人們?duì)此產(chǎn)生了很大的興趣。因這項(xiàng)活動(dòng)極富趣味性,很快就在上層社會(huì)社交場(chǎng)上風(fēng)行開來?!安黝D”(Badminton)即成為羽毛球的英文名字。羽毛球于 1992 年巴塞羅那奧運(yùn)會(huì)上被列為正式比賽項(xiàng)目。裝逼指南:要熟知以上羽毛球的起源、歷史和文化,這可以作為裝逼時(shí)的談資。比如當(dāng)見到心儀的女球友拿著羽毛球時(shí),你可以這樣夸贊她:“你拿羽毛球的樣子真美,如果法國的夏爾丹在世,一定會(huì)重繪一幅《拿羽毛球的姑娘》(圖 6 右)”。記住,在說“夏爾丹(Chardin)”時(shí)一定要用純正的法語口音。

            圖 7: 現(xiàn)代羽毛球運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地、球拍和羽毛球

            現(xiàn)代羽毛球運(yùn)動(dòng)通常是兩人(單打)或四人(雙打)的球場(chǎng)運(yùn)動(dòng)。標(biāo)準(zhǔn)球場(chǎng)長(zhǎng) 13.4 m,寬 5.2 m,被高 1.55 m 的網(wǎng)分隔成兩部分(圖 7 左)。比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員站在各自的球場(chǎng)上,通過球拍擊打羽毛球,從而使羽毛球越過網(wǎng)并落入對(duì)手的半場(chǎng)。羽毛球過網(wǎng)之前,每側(cè)只能擊打一次。一旦羽毛球落地或運(yùn)動(dòng)員犯規(guī),則該球結(jié)束并計(jì)分。羽毛球比賽通常采用“21 分制,3局2勝”,一場(chǎng)完整的羽毛球賽持續(xù) 1 小時(shí)左右,每局持續(xù) 20 分鐘左右,每球持續(xù) 10 秒左右。如圖 7 右所示,羽毛球由 16 根羽毛構(gòu)成的球裙和軟木球頭組成,其質(zhì)量 m = 5.3 g 左右,長(zhǎng)度 L = 10 cm 左右,直徑 D = 68 mm 左右,羽毛夾角 $Λ=45 度左右 [5]。裝逼指南:要記住羽毛球場(chǎng)和羽毛球的這些參數(shù),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候準(zhǔn)確的報(bào)出這些數(shù)字,能瞬間提高逼格,引起異性球友的關(guān)注。

            實(shí)驗(yàn)

            大量文獻(xiàn)從實(shí)驗(yàn)、理論和數(shù)值角度對(duì)羽毛球的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行了廣泛的研究 [6]。圖 8 是一次實(shí)驗(yàn)中拍攝到的羽毛球運(yùn)動(dòng)軌跡,快照間隔為 50 ms,羽毛的初始速度為 58 m/s,出球角度(初速度與水平方向的夾角)為 52 。

            圖 8: 羽毛球運(yùn)動(dòng)軌跡 [6]

            從圖中可以看出,開始羽毛球幾乎以直線飛行,并快速減速,在軌跡頂部速度最小,然后在重力作用重新加速,最終以恒定速度 6.7 m/s 垂直下落。顯然這并不是一條伽利略拋物線:羽毛球的軌跡并不具有對(duì)稱性,其射程(圖中顯示約為 9 m)遠(yuǎn)小于預(yù)期(以相同速度和出球角度,按照理想拋物線計(jì)算約為 240 m)。這種不對(duì)稱性和射程的減小是由空氣阻力引起的。

            也有少量文獻(xiàn)研究了羽毛球在飛行過程中的翻轉(zhuǎn) [1]。圖 9 顯示的是一次實(shí)驗(yàn)中羽毛球與球拍碰撞后,球軸與速度方向的夾角 φ 隨時(shí)間的演變。快照間隔為 5 ms,初始速度 v0 = 18.6 m/s,初始翻轉(zhuǎn)角速度為 w = 206 rad/s。

            圖 9: 羽毛球離拍后的角度與速度夾角 [1]

            從圖中可以看出,與球拍接觸后(約 1 ms 的時(shí)間), 羽毛球經(jīng)過 tf = 15 ms 的時(shí)間, 球軸方向發(fā)生 180 的翻轉(zhuǎn)。然后,球軸以速度方向?yàn)槠胶馕恢眠M(jìn)行阻尼振蕩,直到球軸與速度方向一致為止。振蕩時(shí)間 to = 85 ms。 經(jīng)過約 ts = 130 ms 后, 球軸與速度方向一致。

            模型

            為了分析羽毛球的運(yùn)動(dòng)特性,需要對(duì)作用在羽毛球上的力加以分析。羽毛球被球拍擊中后,主要受到重力 mg 和空氣阻力的作用。在引入空氣阻力之前,我們首先介紹一下流體力學(xué)最重要的概念之一,雷諾數(shù):

            其中 ρ表示流體(空氣)密度,μ表示流體動(dòng)力粘度, v是物體(羽毛球)相對(duì)流體的速度,D 是物體的特征長(zhǎng)度。雷諾數(shù)實(shí)際上是流體的慣性力與粘性力比值的量度,雷諾數(shù)較小時(shí),粘性力對(duì)流場(chǎng)的影響大于慣性力,流場(chǎng)中流速的擾動(dòng)會(huì)因粘性力而衰減,流體流動(dòng)穩(wěn)定,為層流;反之,若雷諾數(shù)較大時(shí),慣性力對(duì)流場(chǎng)的影響大于粘性力,流體流動(dòng)較不穩(wěn)定,流速的微小變化容易發(fā)展、增強(qiáng),形成紊亂、不規(guī)則的紊流流場(chǎng)。在羽毛球運(yùn)動(dòng)中,雷諾數(shù)大約在 10000 到 200000 之間,屬于典型的湍流區(qū)。若假設(shè)羽毛球在運(yùn)動(dòng)的過程中,迎風(fēng)截面積不變,則空氣的阻力可以表示為

            上式中右側(cè)負(fù)號(hào)表示阻力方向與相對(duì)速度方向相反。 ρ為空氣密度, S 為羽毛球的截面積,v為羽毛球的速度矢量, |v| 為速度大小, Cd 是阻力系數(shù)。實(shí)驗(yàn)表明,在上述雷諾數(shù)范圍內(nèi), Cd 幾乎是常數(shù),大概在 0.6 到 0.7 之間 [7,8]。上式表明,物體在空氣(流體)中受到的阻力大小正比于迎風(fēng)橫截面積和相對(duì)速度的平方。這很容易理解,生活中有很多例子,例如騎自行車速度越大感受到的風(fēng)阻也越大,專業(yè)自行車選手會(huì)通過壓低身體來減小迎風(fēng)截面積。

            圖 10: 騎自行車受到空氣的阻力與車速,迎風(fēng)橫截面積相關(guān)

            軌跡

            為了像學(xué)霸一樣能夠判斷出羽毛球的落點(diǎn),我們需要討論羽毛球的宏觀軌跡。從圖 9 的實(shí)驗(yàn)中可知,羽毛球在被擊出之后,其朝向會(huì)迅速掉頭,經(jīng)過很短的震蕩過程后朝向會(huì)與速度方向保持一致。因此,其迎風(fēng)的截面積在絕大部分時(shí)間內(nèi)是不變的。通過上文空氣阻力的分析,可知羽毛球的質(zhì)心運(yùn)動(dòng)方程

            由 dv/dt =0 可以確定出羽毛球的最終下落速度

            如果將羽毛球的運(yùn)動(dòng)限定在 x-z 平面中,則羽毛球的質(zhì)心運(yùn)動(dòng)方程可改寫為

            其中點(diǎn)點(diǎn)x 、點(diǎn) x 分別表示水平方向坐標(biāo) x 對(duì)時(shí)間的一階導(dǎo)數(shù)(速度)和二階導(dǎo)數(shù)(加速度)。應(yīng)用 MATLAB 中的 ode45 函數(shù)對(duì)以上微分方程組進(jìn)行數(shù)值積分可求得羽毛球的軌跡。在本文的計(jì)算中,我們?nèi)∮鹈虻馁|(zhì)量 m = 5.3 g,截面積 S = 36 cm^2,阻力系數(shù) Cd = 0.63,空氣密度ρ=1.2 kg/m^3。圖 11 為實(shí)驗(yàn)(點(diǎn))和計(jì)算(線)得到的羽毛球運(yùn)動(dòng)軌跡。

            圖 11: 實(shí)驗(yàn)和計(jì)算得到的羽毛球運(yùn)動(dòng)軌跡

            結(jié)果表明,計(jì)算給出的不同初速度和出球角度的軌跡曲線與實(shí)驗(yàn)拍攝到的軌跡點(diǎn)非常吻合。這也證實(shí)了在研究羽毛球的軌跡時(shí),可以忽略羽毛球在運(yùn)動(dòng)的過程中迎風(fēng)截面積的變化。計(jì)算所使用的程序見附錄。

            此外,我們通過軌跡的計(jì)算,還可以獲得不同速度大小和出球角度的羽毛球射程。計(jì)算結(jié)果如圖 12 所示,所使用的程序見附錄。

            圖 12: 羽毛球射程與初速度和角度的關(guān)系

            圖中每條曲線上的最高點(diǎn)表示該初速度下最大射程對(duì)應(yīng)的出球角度(最大射程角)。可以證明,在忽略空氣阻力的情況下,出球角度為 45 度時(shí)射程最大。而有空氣阻力時(shí),初速度越小,羽毛球受空氣阻力影響越小,最大射程角越接近于 45 度。初速度越大,最大射程角越小。羽毛球的最高飛行速度可達(dá) 170 m/s [9],容易算出該球速下的最大射程約為 15.5 m。因此,羽毛球不太容易飛出長(zhǎng)度為 13.4 m 的羽毛球場(chǎng)。這也是羽毛球平均每回合擊球數(shù)高達(dá) 13.5 次的原因。而網(wǎng)球平均每回合擊球數(shù)只有 3.5 次 [10]。網(wǎng)球的最高射程高達(dá) 67 m,這遠(yuǎn)大于只有 24 m 長(zhǎng)的網(wǎng)球場(chǎng)。裝逼指南:這提醒我們裝逼要注意科學(xué)性,千萬不要說出類似“我一拍能打出 16 米”這樣有失逼準(zhǔn)的話。羽毛球的質(zhì)心運(yùn)動(dòng)方程具有解析解 [11],該解析解可以給出近似的射程

            其中L= 2m/(ρS Cd) 為空氣動(dòng)力學(xué)特征長(zhǎng)度。上式表明,羽毛球的射程取決于初速度 v0 和角度θ 的大小。我猜測(cè)學(xué)霸應(yīng)該就是通過對(duì)類似公式進(jìn)行心算來估計(jì)羽毛球落點(diǎn)的。從質(zhì)心運(yùn)動(dòng)方程可以看出,羽毛球的軌跡和射程還與空氣的密度相關(guān)。而空氣的密度又取決于溫度 T 和相對(duì)濕度 δ [12]:

            其中空氣相對(duì)濕度 0

            圖 13: 羽毛的微觀網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)

            實(shí)驗(yàn)表明,羽毛球質(zhì)量(單位:g)隨空氣相對(duì)濕度線性增加:

            考慮北方的冬天(假設(shè)溫度為 -10,相對(duì)濕度 30%)和南方的夏天(假設(shè)溫度為 30,相對(duì)濕度 90 %)羽毛球的飛行軌跡,計(jì)算結(jié)果如圖 14,所使用的程序見附錄。

            圖 14: 氣溫和濕度對(duì)羽毛球軌跡的影響

            北方冬天和南方夏天空氣密度可相差 15%,并最終導(dǎo)致羽毛的軌跡和射程有明顯差異。因此,運(yùn)動(dòng)員在不同季節(jié)和不同地區(qū)打球,可不單是身體適應(yīng)了溫度和濕度的變化就足夠了的。這個(gè)結(jié)果同樣也解釋了為何部分選手在打羽毛球之前需要蒸球。裝逼指南:提前查看天氣預(yù)報(bào)并記住溫度和濕度,根據(jù)公式計(jì)算出空氣密度和羽毛球質(zhì)量。在打球時(shí),就可以“指導(dǎo)”迷妹們?nèi)绾斡煤粑惺軡穸?、皮膚感受溫度,來修正羽毛球的軌跡和落點(diǎn)。

            翻轉(zhuǎn)

            羽毛球在飛行的過程中,還會(huì)出現(xiàn)翻轉(zhuǎn)和振蕩微觀行為。從圖 5 和 9 的實(shí)驗(yàn)中可以看出,迎面飛向運(yùn)動(dòng)員的羽毛球都是球頭朝前。當(dāng)運(yùn)動(dòng)員使用球拍擊中羽毛球球頭后,球軸朝向會(huì)發(fā)生 180 度的翻轉(zhuǎn)。

            圖 15: 不同角度的羽毛球受力示意圖

            羽毛球的這種翻轉(zhuǎn)的行為其實(shí)是羽毛球的獨(dú)特結(jié)構(gòu)導(dǎo)致的。如圖 15 所示,羽毛球的質(zhì)量主要集中于球頭,而球裙的羽毛卻貢獻(xiàn)了大部分截面積。因此,空氣阻力的作用中心和羽毛球質(zhì)心顯然不會(huì)重合,這會(huì)對(duì)羽毛球形成一個(gè)凈力矩,使羽毛球頭部朝向其運(yùn)動(dòng)方向轉(zhuǎn)動(dòng)。盡管圖 15d 所示的情況也屬于平衡態(tài),但這種平衡是不穩(wěn)定平衡,極小的氣流擾動(dòng)就能夠迅速的破壞這一平衡,使之朝著圖 15b 或 c 的情況轉(zhuǎn)變,并最終變?yōu)榉€(wěn)定平衡狀態(tài)(圖 15a)。

            圖 16: 羽毛球受力分析圖

            圖 16 左是對(duì)羽毛球的受力分析,其飛行速度為v,重心為 G, 空氣阻力的作用中心為 P,球軸與速度夾角為 φ。為了方便分析,我們將羽毛球簡(jiǎn)化為圖 16 右所示的兩個(gè)圓球。 B 球表示球裙,其截面積為 SB,質(zhì)量為 mB。 C 球表示球頭,其截面積為 SC,質(zhì)量為 mC。由角動(dòng)量定理可以推導(dǎo)(過程見附錄)出羽毛球以速度方向?yàn)槠胶馕恢玫?strong style="color: blue;">振動(dòng)方程:

            考慮到羽毛球重而小的球頭和大而輕的球裙,即 SB*mC >> SC*mB。以及由質(zhì)心的定義可知 mB L_=m_C L_。并假設(shè) vB 和 vC 約等于 v,則上式可化簡(jiǎn)為

            其中 w0^2 = ρSB Cd v^2/ 2m L_,tau_s = 2m_B(1+m_B/m_c)/\rho S_B C_d v。上式是一個(gè)阻尼振蕩方程,描述了羽毛球以運(yùn)動(dòng)方向?yàn)槠胶馕恢玫恼駝?dòng)。角頻率的平方項(xiàng) w0^2 對(duì)應(yīng)于空氣阻力產(chǎn)生的穩(wěn)定力矩,而阻尼項(xiàng) 1/\tau_s 則來源于角度變化產(chǎn)生的垂直羽毛球運(yùn)動(dòng)方向的速度對(duì)應(yīng)的阻力。應(yīng)用 MATLAB 中的 ode45 函數(shù)可對(duì)以上振動(dòng)方程和質(zhì)心運(yùn)動(dòng)方程進(jìn)行耦合求解,圖 17 是通過計(jì)算得到的羽毛球自由下落過程,模擬所使用的程序見附錄。

            圖 17: 羽毛球自由下落的計(jì)算機(jī)模擬

            根據(jù)振動(dòng)方程,我們可以估算出羽毛球運(yùn)動(dòng)的一些特征時(shí)間。實(shí)驗(yàn)表明(圖 9),羽毛球翻轉(zhuǎn)的時(shí)間小于穩(wěn)定時(shí)間。因此在考慮翻轉(zhuǎn)時(shí)間時(shí),可以忽略上式中的阻尼項(xiàng)??紤]到初始條件:翻轉(zhuǎn)角度和角速度分別為 π 和 點(diǎn)φ0,對(duì)上式進(jìn)行積分有

            則羽毛球翻轉(zhuǎn)時(shí)間可表示為

            羽毛球振蕩時(shí)間可表示為

            羽毛球的穩(wěn)定時(shí)間為

            我們?nèi)?shù) mC=3.0 g、mB=2.3 g、SB = 36 cm^2、Cd = 0.63,L_=2 cm 和 ρ=1.2 kg/m^3,從而可以計(jì)算出 w0=66.6。代入上式可得羽毛球翻轉(zhuǎn)時(shí)間 tf=14 ms,振蕩時(shí)間 to=94 ms 和穩(wěn)定時(shí)間 ts=127 ms。這和圖 9 實(shí)驗(yàn)給出的翻轉(zhuǎn)時(shí)間 15 ms 左右、振蕩時(shí)間 85 ms 左右和穩(wěn)定時(shí)間 130 mm 左右非常吻合。

            此外,初始條件中的初始速度 v0 和初始翻轉(zhuǎn)角速度兩者并不獨(dú)立。圖 18 表明羽毛球初始翻轉(zhuǎn)角速度和球裙長(zhǎng)度之積 與羽毛球的初速度 之間存在非常強(qiáng)的線性關(guān)系。換句話說,羽毛球的初速度越大,其初始翻轉(zhuǎn)角速度也越大。

            圖 18: 初始角速度與初始速度的關(guān)系

            前面討論了羽毛球在受到球拍擊打后的翻轉(zhuǎn)。在大多情況下,這種翻轉(zhuǎn)在對(duì)方球員接球之前就已經(jīng)完成。只有當(dāng)羽毛球的穩(wěn)定時(shí)間與總飛行時(shí)間相當(dāng)時(shí),羽毛球的翻轉(zhuǎn)才會(huì)對(duì)對(duì)方球員造成影響。假定羽毛球在 1 m 的豎直高度上以 15 度角擊出,圖 19 給出了該種情況下羽毛球的穩(wěn)定時(shí)間與總飛行時(shí)間之比ts/t0 隨羽毛球射程 x0/Lfield的變化(計(jì)算程序見附錄)。

            圖 19: 羽毛球的穩(wěn)定時(shí)間與射程關(guān)系

            其中射程被除了球場(chǎng)長(zhǎng)度 Lfield = 13.4 m 來進(jìn)行歸一化。從圖 19 可以看出,只要水平身程大于 1.7 m(相應(yīng)的初速度大于 3 m/s),羽毛球穩(wěn)定時(shí)間與總飛行時(shí)間之比就會(huì)迅速下降。即對(duì)方球員在接球之前,羽毛球的朝向就已經(jīng)基本與飛行方向一致。這同樣也意味著,對(duì)于近網(wǎng)球,你不能簡(jiǎn)單的假定自己在回?fù)魰r(shí),羽毛球的球頭是正對(duì)著自己飛過來的。

            圖 20: 近網(wǎng)球情況下,羽毛球的翻轉(zhuǎn)

            另外,穩(wěn)定時(shí)間的計(jì)算是建立在羽毛球被正常擊打的前提下的,那么搓球無疑會(huì)進(jìn)一步增大翻轉(zhuǎn)對(duì)于羽毛球運(yùn)動(dòng)的影響。裝逼指南:可以通過控制球速(通常出球速度小于 3 m/s)來延長(zhǎng)羽毛球的翻轉(zhuǎn)、振蕩和穩(wěn)定時(shí)間,讓對(duì)手無法擊中羽毛球球頭。

            旋轉(zhuǎn)

            羽毛球除了會(huì)翻轉(zhuǎn)之外,也會(huì)繞著中心軸旋轉(zhuǎn)。如圖 21 所示,各片羽毛并不是平攤成一個(gè)正多邊形,而是以一個(gè)小角度 β相互疊在一起形成一個(gè)螺旋形。

            圖 21: 穿過羽毛球的流線圖及旋轉(zhuǎn)示意圖

            同風(fēng)車、電風(fēng)扇葉片等類似的結(jié)構(gòu)一樣,當(dāng)空氣相對(duì)于羽毛球向后流動(dòng)時(shí),空氣會(huì)在垂直羽片方向施加作用力(圖 21)帶動(dòng)羽毛球旋轉(zhuǎn)。平衡時(shí),羽毛球以一個(gè)穩(wěn)定的角速度旋轉(zhuǎn)。該角速度下空氣施加在羽毛上的推進(jìn)力矩和摩擦力矩相等,即

            其中 Sp 為羽片面積。實(shí)驗(yàn)表明 RΩ

            這表明羽毛球的旋轉(zhuǎn)角速度 Ω 與飛行速度 v 存在線性關(guān)系。如圖 22 所示,實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的擬合驗(yàn)證了這種線性關(guān)系的存在。

            圖 22:羽毛球旋轉(zhuǎn)角速度與飛行速度的關(guān)系

            這種旋轉(zhuǎn)會(huì)對(duì)羽毛球的運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生什么樣的影響?是否會(huì)因?yàn)樾D(zhuǎn),離心力將羽毛向外甩開,造成羽毛球有效截面積的增大?實(shí)際上,由于風(fēng)阻的作用,羽毛還會(huì)受到一個(gè)向內(nèi)的壓力。風(fēng)洞實(shí)驗(yàn)表明 [1],無論羽毛球是否旋轉(zhuǎn),其阻力系數(shù)基本保持不變,即旋轉(zhuǎn)對(duì)阻力系數(shù)沒有顯?影響。此外,羽毛球的旋轉(zhuǎn)是否會(huì)產(chǎn)生明顯的進(jìn)動(dòng),并且有助于其穩(wěn)定朝向呢?進(jìn)一步研究證明,羽毛球繞對(duì)稱軸的轉(zhuǎn)動(dòng)慣量太低,以至于轉(zhuǎn)動(dòng)與平動(dòng)速度比 ΩR/v 過小而根本起不到穩(wěn)定朝向的作用。這種效應(yīng)只在羽毛球的翻轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)中才會(huì)有一定的貢獻(xiàn)。裝逼指南:羽毛球的旋轉(zhuǎn)對(duì)羽毛球的運(yùn)動(dòng)沒什么明顯的影響,但由于旋轉(zhuǎn)與球速存在正比關(guān)系,對(duì)于迎面飛來不太方便觀測(cè)速度的球,可以通過球的旋轉(zhuǎn)反推出球速,從而選擇合適的反擊策略。

            結(jié)果

            前文中,我們建立起了羽毛球的質(zhì)心運(yùn)動(dòng)方程、球軸的振動(dòng)方程以及旋轉(zhuǎn)與飛行速度的關(guān)系。接下來,我們將應(yīng)用 MATLAB 中的 ode45 函數(shù)對(duì)質(zhì)心運(yùn)動(dòng)方程和球軸振動(dòng)方程進(jìn)行耦合求解,由于羽毛球的旋轉(zhuǎn)對(duì)其飛行沒有顯?影響,這里不再考慮。圖 23 和 24 是初速度為 50 m/s、初速度角為 50 度的羽毛球運(yùn)動(dòng)的模擬結(jié)果。

            圖 23: 羽毛球運(yùn)動(dòng)的模擬

            圖 24: 羽毛球翻轉(zhuǎn)角度隨時(shí)間的變化

            模擬所使用的參數(shù)為:球頭和球裙質(zhì)量分別為 mC=3.3 g 和 mB=2 g,直徑分別為 dC=3.2 cm 和 dB=6.8 cm,羽毛球質(zhì)心與球頭質(zhì)心的距離 L_=2 cm。模擬所使用的程序見附錄。模擬結(jié)果顯示,羽毛球在飛行的初始階段翻轉(zhuǎn)和振蕩得比較厲害,而后逐漸趨于穩(wěn)定,后期羽毛球朝向基本與飛行速度一致。這和我們之前的分析和實(shí)驗(yàn)觀測(cè)一致。裝逼指南:打羽毛球時(shí)帶上筆計(jì)本電腦,每打完一局休息階段,可用本文提供的模型和程序?qū)Ρ荣愔械拿恳磺蜻M(jìn)行復(fù)盤。必要時(shí),可向心儀的異性球友演示模擬結(jié)果,并專注地看著模擬動(dòng)畫說出類似這樣的話:果然和我心算的結(jié)果一樣,剛才那球要是出球角再增加 5 度,出球速度再下調(diào) 2.3 m/s 就更完美了。

            結(jié)論

            羽毛球的動(dòng)力學(xué)及其對(duì)比賽的影響一直倍受關(guān)注。由于羽毛球獨(dú)特的結(jié)構(gòu)(圓錐形,頭重尾輕),使得空氣阻力的作用中心和羽毛球質(zhì)心并不重合。這導(dǎo)致了羽毛球在飛行過程中會(huì)出現(xiàn)翻轉(zhuǎn)、振蕩和旋轉(zhuǎn)等獨(dú)特的行為。本文通過理論和模擬對(duì)羽毛球獨(dú)特的行為進(jìn)行了研究,并為科學(xué)的裝逼提供了寶貴的意見:

            - 要熟知羽毛球的起源、歷史和文化,這可以作為裝逼時(shí)的談資。

            - 要記住羽毛球場(chǎng)和羽毛球的參數(shù),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候準(zhǔn)確的報(bào)出這些數(shù)字。

            - 裝逼要注意科學(xué)性,千萬不要說出違反物理規(guī)律、有失逼準(zhǔn)的話。

            - 提前查好參數(shù),做好計(jì)算。打球時(shí),就可以演示如何用呼吸感受濕度、皮膚感受溫度,來修正羽毛球的軌跡和落點(diǎn)。

            - 可以通過控制球速來延長(zhǎng)羽毛球的翻轉(zhuǎn)、振蕩和穩(wěn)定時(shí)間,來讓對(duì)手無法擊中羽毛球球頭。

            - 可通過羽毛球的旋轉(zhuǎn)來反推出球速,從而選擇合適的反擊策略。

            - 可用本文提供的模型和程序?qū)Ρ荣愔械拿恳磺蜻M(jìn)行復(fù)盤,并向球友演示復(fù)盤后優(yōu)化的結(jié)果。

            提示:本文的裝逼指南僅適用于羽毛球打的好、數(shù)學(xué)物理又不差的人。如果羽毛球打得很爛,又強(qiáng)行裝逼,往往只會(huì)顯得畫蛇添足。羽毛球打得好的人,不僅體力好,腦子也快。這樣的人一般很討人異性喜歡。我一陳姓師弟,就因?yàn)橛鹈虼虻煤?,現(xiàn)已迎娶白富美球友,走向人生巔峰。要是再讓他學(xué)會(huì)此裝逼指南,必定是如虎添翼。不說了,我要喊他來學(xué)裝逼指南了。

            參考資料

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            [2] Wikipedia contributors. Jianzi — Wikipedia, the free encyclopedia, 2020: https://en.wikipedia.org/wiki/Jianzi

            [3] Wisual Art Encyclopedia. Three beauties playing battledore and shuttlecock, 2011: https://www.wikiart.org/en/utagawa-toyokuni/three-beauties-playing-battledore-and-shuttlecock

            [4] Wikipedia contributors. Girl with a racquet — Wikipedia, the free encyclopedia, 2018: https://en.wikipedia.org/wiki/Girl_with_a_Racquet

            [5] Wikipedia contributors. Badminton — Wikipedia, the free encyclopedia, 2020: https://en.wikipedia.org/wiki/Badminton

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            [10] R. Stubbs. The Sports Book: The sports, the rules, the tactics, the techniques. Dorling Kindersley, 2013

            [11] Caroline Cohen, Baptiste Darbois-Texier, Guillaume Dupeux, Eric Brunel, David Quéré, and Christophe Clanet. The aerodynamic wall. Proceedings of the Royal Society A: Mathematical, Physical and Engineering Sciences, 470(2161):20130497, 2014

            [12] Wikipedia contributors. Density of air — Wikipedia, the free encyclopedia, 2020: https://en.wikipedia.org/wiki/Density_of_air

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