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            新風口?愛電競酒店獲同程藝龍數(shù)千萬融資,全國電競酒店已破萬家

            杏彩體育2年前 (2023-02-11)電競資訊62

            6月25日,同程藝龍正式宣布對愛電競酒店的戰(zhàn)略投資。此次投資主要用于愛電競酒店品牌形象升級、營銷推廣和門店擴張。愛電競酒店隸屬于北京愛競酒店管理有限公司,是國內電競酒店經(jīng)營者者與電競賦能運營商。

            同程藝龍總裁辦秘書長席丹丹、愛電競酒店創(chuàng)始人袁陽作為雙方代表簽署了《戰(zhàn)略合作協(xié)議》。此次簽約,意味著愛電競酒店將獲得同程藝龍數(shù)千萬融資(暫未公布具體投資數(shù)額),品牌估值超億元。

            愛電競品牌門店數(shù)量達80余家,已覆蓋全國27個城市

            愛電競品牌成立于2019年,致力于將星級酒店管理與潮流市場電競酒店相結合,主打“電競+酒店”文化IP,全方位滿足電競用戶的獨特需求。2018年袁陽還是某傳統(tǒng)酒店品牌高層。作為一位電競游戲業(yè)余玩家,苦于沒有一個合適的場地與好友打游戲,袁陽大膽地將電競與酒店結合,成立愛電競品牌。

            目前,愛電競品牌門店數(shù)量80余家,已覆蓋至鄭州、北京、廣州、溫州、濰坊、太原、烏魯木齊等全國27個城市,已經(jīng)成為電競酒店行業(yè)領軍品牌。由邁點研究院發(fā)布的2020年電競酒店品牌影響力10強榜單中,愛電競酒店位居榜單第二,第一是錦囊青年。

            愛電競酒店創(chuàng)始人袁陽表示:“近年來,隨著傳統(tǒng)酒店品牌升級轉型加速及電競市場的蓬勃發(fā)展,電競酒店也將迎來巨大的發(fā)展機遇。我們相信依托同程藝龍技術實力和平臺優(yōu)勢,可以在品牌營銷、場景運營、供應鏈、信息系統(tǒng)等方面進行全方位賦能,幫助酒店提高數(shù)字化、智能化水平以實現(xiàn)降本增效,同時為消費者提供更加舒適的入住體驗?!?/span>

            同程藝龍是同程旅游集團旗下的同程網(wǎng)絡與藝龍旅行網(wǎng)在2017年12月29日共同成立的公司,新公司將整合雙方的交通、酒店等優(yōu)勢資源,打造更為領先的旅行服務平臺,目前用戶規(guī)模超過2億。自2018年上市以來,同程藝龍堅定“從OTA(在線旅行社)向ITA(智能出行管家)轉型”戰(zhàn)略,并將服務用戶從大眾消費者延展到旅行產(chǎn)業(yè)鏈上數(shù)以萬計的中小商家。通過加大旅行市場數(shù)字化建設,以助力實體經(jīng)濟發(fā)展,幫助合作伙伴實現(xiàn)數(shù)字化、智能化,推動整個旅行產(chǎn)業(yè)轉型升級。

            此前,同程藝龍已投資藝龍、美程、珀林等酒店管理公司。同程藝龍計劃通過酒店SAAS服務,鏈接下沉市場的單體酒店和在線平臺,幫助下沉市場的單體酒店提升信息化水平,旗下“住哲”的PMS服務已覆蓋數(shù)萬家酒店。同程藝龍戰(zhàn)略投資的開放式酒店供應鏈物資采購平臺同驛商城,已為全球數(shù)萬家酒店提供專業(yè)的一站式供應鏈服務。

            作為戰(zhàn)略投資方,同程藝龍將通過平臺和技術優(yōu)勢深度賦能愛電競酒店品牌,為愛電競酒店的技術研發(fā)、產(chǎn)品運營和消費體驗注入強勁動力。雙方共同推進電競酒店在中國的高速發(fā)展。

            同程藝龍總裁辦秘書長席丹丹表示:“同程藝龍將通過平臺和技術優(yōu)勢深度賦能電競酒店品牌,為愛電競酒店的技術研發(fā)、產(chǎn)品運營和消費體驗注入強勁動力,雙方共同推進電競酒店在中國的高速發(fā)展。”

            電競酒店市場規(guī)模破萬,成酒店業(yè)新發(fā)展趨勢

            2020年由于疫情的原因,我國國內出游人數(shù)僅為28.79億人次,同比下降52.1%。受疫情打擊,2020年第一季度我國酒店業(yè)嚴重受挫,在國內采取嚴格的防疫措施后,第二、三季度商旅出行需求回升,但是由于國內占出行大頭的旅游業(yè)始終未能完全恢復,因此酒店業(yè)的復蘇較為緩慢。從疫情后短期內酒店行業(yè)的恢復進程來看,由于經(jīng)濟型酒店具有較低的價格,消費者對其需求更大,所以經(jīng)濟型酒店經(jīng)營狀況的恢復速度比中高端酒店更快,但是經(jīng)濟型酒店由于在資本和規(guī)模上抗風險能力不足,因此整體受到的打擊也最嚴重。

            其次,網(wǎng)咖也開始走下坡路,大環(huán)境對網(wǎng)咖的影響本來就不利,加上現(xiàn)在電腦相對以前來說便宜很多,每家基本上都擁有一臺電腦。此外,現(xiàn)在的三網(wǎng)運營的也十分成功,網(wǎng)絡基本上已經(jīng)覆蓋到千家萬戶,網(wǎng)速也十分給力,人們生活的意識也逐漸提高。

            眾所周知,網(wǎng)咖內的空氣質量不高,環(huán)境略顯嘈雜,所以現(xiàn)在很多人都不愿意去網(wǎng)咖內消費娛樂。還有一個影響網(wǎng)咖生意的重要因素,那就是市面上迎來了一股電競新潮,電競酒店、電競賓館等等,這些掛電競的服務行業(yè)對網(wǎng)咖的沖擊不容忽視。

            電競酒店是依托于電競游戲的新型酒店,不僅可以滿足消費者電競娛樂需求,也提供了住宿休閑的配套服務,深受年輕消費者喜愛,其用戶年齡集中在19歲-30歲。近年來,電競酒店發(fā)展呈現(xiàn)出井噴式態(tài)勢,已成為酒店主題細分類型之一。數(shù)據(jù)顯示,2019年8月,全國電競酒店約1200家;到2020年8月,全國共有電競酒店約8015家,僅僅一年的時間,市場增速為600%。若將增改電競客房的傳統(tǒng)酒店囊括在內,電競酒店的市場規(guī)模已經(jīng)超過了萬家。

            電競酒店的爆發(fā)有其內在的市場需求?!?020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2020年中國電競玩家已經(jīng)達到4.88億人,部分城市電競酒店數(shù)量的飽和,另一方面,國內還有待開發(fā)的電競酒店市場,隨著各路資本的入局,電競酒店正在進入新的階段。

            從區(qū)域分布來看,電競酒店主要集中在華中、華東兩個區(qū)域,其中,河南省的電競酒店數(shù)量最多,達971家,其次是湖北達744家,陜西533家暫居第三。整體形成了以河南為中心的二三線城市下沉市場發(fā)展的動力導向。

            據(jù)網(wǎng)上的公開數(shù)據(jù)顯示,截止2020年的雙十一,全國年輕人消費占比中,電競酒店的消費增加了199%。在疫情之下,全國電競酒店的數(shù)量迅速攀升。2021年3月份,在國內頗有知名度的網(wǎng)魚網(wǎng)咖注冊成立了上海網(wǎng)魚酒店管理有限公司,并迅速在上海松江大學城落地了網(wǎng)魚網(wǎng)咖電競酒店。同時在上海落子的還有輕住旗下的輕BOX·雷神電競酒店;而京東則在蘭州的城關區(qū)落地了首家京東電競酒店。

            后疫情時代,數(shù)字化浪潮將進一步深入實體產(chǎn)業(yè)的每一個角落,酒店業(yè)的數(shù)字化轉型也將進一步縱深發(fā)展。除了數(shù)字化轉型的需要,對酒店業(yè)而言,布局“游戲IP+酒店”還有更多現(xiàn)實考量。隨著Z世代成為主力消費群體,酒店業(yè)也面臨著年輕化轉型的壓力,電競酒店也更加受到年輕人的青睞。

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