電競酒店運(yùn)營模式主要分哪幾種?有什么區(qū)別?

電競酒店持續(xù)火爆,已經(jīng)進(jìn)入發(fā)展快車道。
目前,市場上電競酒店的基本模式分為兩種:個(gè)人經(jīng)營和加盟品牌。
1、個(gè)人經(jīng)營
個(gè)人經(jīng)營,也就是自己獨(dú)立開店。自己擁有電競酒店的產(chǎn)權(quán),自己管理。這樣的投資者通常是對電競有興趣或是看中電競產(chǎn)業(yè)未來向上的趨勢。
個(gè)人經(jīng)營,優(yōu)勢很明顯,自己就是業(yè)主,可以對酒店進(jìn)行全權(quán)的管理,不會受到外來的干擾。弊端是固定資產(chǎn)投入很大,靠個(gè)人經(jīng)驗(yàn)隨意性強(qiáng),物資質(zhì)量、成本難以保證, 抗風(fēng)險(xiǎn)能力不高。
個(gè)人經(jīng)營的電競酒店延續(xù)了單體酒店固有的經(jīng)營痛點(diǎn),如營銷渠道單一、獲客成本太高、運(yùn)營效率低、缺乏營銷策略、缺乏專業(yè)運(yùn)營管理人才等問題,使其難與品牌連鎖電競酒店站在同一水平線上競爭。

2、加盟品牌
加盟品牌電競酒店,即順應(yīng)連鎖化和品牌化的趨勢,依托集團(tuán)或品牌的經(jīng)營管理經(jīng)驗(yàn)和品牌效力提升抗風(fēng)險(xiǎn)能力,最后獲得的收益按比例支付給品牌方的方式。
連鎖品牌有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),整個(gè)工程籌建非常正規(guī),從各項(xiàng)物資的成本、采購順序控制上來說比較有計(jì)劃性。方柚電競酒店在籌建質(zhì)量與速度上并行發(fā)力,想加盟商之所想,從合同簽訂到上線運(yùn)行,不超過15天,快速助力單體酒店華麗升級。
普遍消費(fèi)者對于品牌消費(fèi)意識較強(qiáng),大多數(shù)人都認(rèn)為帶有知名品牌的產(chǎn)品更使人放心。且連鎖品牌銷售渠道多元化,總部網(wǎng)站推廣、各種網(wǎng)絡(luò)平臺推廣以及當(dāng)?shù)赝茝V等多線進(jìn)行,而且可以通過建立龐大的會員體系,拓展客源。
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伴隨著電競酒店產(chǎn)業(yè)的成熟和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的推進(jìn)和發(fā)展,未來電競酒店的衡量標(biāo)準(zhǔn)更加多維。此時(shí),電競酒店的運(yùn)營思維也顯得尤其重要,方柚電競酒店的出現(xiàn)正是迎合了這一時(shí)代變化,為存量單體酒店帶來全新的運(yùn)營變革。
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