2021電競酒店市場報(bào)告:全國總量1.5萬家,貴陽電競酒店市場如何?
原標(biāo)題:2021電競酒店市場報(bào)告:全國總量1.5萬家,貴陽電競酒店市場如何?
擁有這么龐大的市場,電競對于酒店行業(yè)來說是一個(gè)非常好的吸引顧客的主題。從電競酒店如雨后春筍般的不斷開業(yè)就可以看出,從2019年的1200多家到2021年預(yù)計(jì)將會有近15000家,僅僅三年的時(shí)間,總數(shù)量翻了12倍。可以看出,電競酒店是眾資本看好的組合。
近日,同程旅行發(fā)布了《中國電競酒店市場研究報(bào)告2021》,其中可以看到,2021年全國電競酒店的存量預(yù)計(jì)將達(dá)到1.5萬家,到2023年將突破2萬家。目前國內(nèi)主流電競酒店的價(jià)位主要集中在250元/間夜以下的水平,同時(shí)450元/間夜以上的中高端電競酒店也占有相當(dāng)比例。隨著專門電競酒店的快速發(fā)展,以及中高端酒店對電競IP布局的提速,400元以上的中高端電競酒店占比將呈上升趨勢。
報(bào)告中還顯示,電競酒店的用戶67.9%為男性,44.2%年齡在26歲以下。其中,成都、重慶、長沙、合肥、西安、武漢、南昌、鄭州、杭州、深圳等是國內(nèi)電競酒店用戶分布較為集中的前二十個(gè)城市,它們同時(shí)也是電競酒店消費(fèi)最為活躍的城市。可以看到,電競酒店的受眾是屬于90后的年輕群體,而電競酒店的城市分布也主要在一二線城市。
相較于普通酒店,電競酒店可以提供給客戶更加舒話的電競環(huán)境,雖然,目前的網(wǎng)咖在服務(wù)方面也在不斷完善,但是,網(wǎng)咖到目前為止都是無法做到提供一個(gè)休息的功能,且在當(dāng)下這個(gè)疫情時(shí)代,去網(wǎng)咖打游戲也會提高健康風(fēng)險(xiǎn),而電競灑店則可以提供一個(gè)安全舒話的環(huán)境給電競玩家,讓他們能夠在電競酒店里享受到比在網(wǎng)咖更加舒適的服務(wù)。
但是,電競酒店既然是要以電競為主題,那么玩電競游戲的設(shè)備必定要專業(yè),這也使電競酒店的投資比普通酒店的投資更大,各項(xiàng)配置必須達(dá)到玩家的心理預(yù)期,才會吸引到更多的顧客前來消費(fèi),而電腦配置這些東西更新?lián)Q代的頻率也很快,使酒店的后期維護(hù)和更新的成本也只增不減,再加上酒店行業(yè)本身就是回本慢的一個(gè)行業(yè),電競酒店無疑會增加酒店成本。
根據(jù)《中國電競酒店市場研究報(bào)告2021》中的數(shù)據(jù)顯示,電競酒店的用戶更在意的就是電腦的配置,電腦的流暢度和性能等都是他們關(guān)注的地方,這就與上面所說的一樣,酒店不能只是配置普通電腦,這樣無法吸引到電競用戶,而高配置的電腦無疑會提高成本,讓酒店回本的周期變得更長。
當(dāng)然,酒店行業(yè)的多元化也會給酒店行業(yè)帶來新的機(jī)會,電競元素的融合使得酒店擁有了新的創(chuàng)新產(chǎn)品的機(jī)會,區(qū)別于傳統(tǒng)酒店,給用戶帶來新奇的體驗(yàn),也讓客戶在酒店的選擇上,多了一個(gè)新的考慮因素。而且電競玩家一般都是年輕的用戶,這群人的消費(fèi)能力也比較高,只要電競酒店的設(shè)施到位和服務(wù)到位,相信能夠吸引到非常多年輕的客戶群體。
電競酒店的優(yōu)勢在于目前電競是非常受到各界重視的IP,例如綜藝節(jié)目,虛擬偶像,動漫等,電競+的模式正在逐步的形成中,且受到疫情的影響,電子競技游戲是一個(gè)非常適合在室內(nèi)休閑的娛樂項(xiàng)目,在《2021年中國電競行業(yè)研究報(bào)告》中可以看到,疫情影響下,用戶在線娛樂時(shí)間的增長,也帶動了用戶在電競內(nèi)容上體驗(yàn)時(shí)長的提升。在2021年中國電競用戶中,平均每周玩11~20小時(shí)電競游戲的占比最高,達(dá)到34.5%,用戶粘性大,而電競酒店可使這些用戶成為自己的月標(biāo)客戶讓電競貼近生活,以優(yōu)質(zhì)的服務(wù)和客戶良好的體驗(yàn)去打造口碑,相信可以收獲許多忠實(shí)的客戶。
以上是對電競酒店整個(gè)行業(yè)的情況分享,針對貴陽電競酒店市場生意情況大家可以關(guān)注一下美團(tuán)、攜程、飛豬等OTA平臺,統(tǒng)計(jì)分析2周訂房情況,您就對市場情況能大致了解,如果想更精確數(shù)據(jù)分析可以聯(lián)系電競酒店裝修設(shè)計(jì)品牌機(jī)構(gòu)唯楷裝飾。
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