張開的翅膀怎么畫?教你各種漂亮的翅膀畫法!
張開的翅膀怎么畫?如何學習繪畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,就是不知道如何才能學習好繪畫,然后繪畫出自己想要畫的東西
那么今天靈貓課堂就在網絡上收集整理了一些關于張開的翅膀怎么畫?教你各種漂亮的翅膀畫法!教程非常簡單,趕緊來看看叭~

01. 力學與構造
在開始繪制線條之前,我們必須清楚翅膀是如何工作的,以及它們有什么樣的運動或限制。這將幫助我們在圖紙中看到可信的翅膀。
首先,讓我們討論一下人類的手臂。

正如我們所見,人的手臂有三個關節(jié):肩、肘和腕。翅膀具有完全相同的運動幅度。分析下圖:

在這里我們看到,在翅膀“A”上,中間部分是最長的,而最外面的部分是最短的。最后一個關節(jié)會模擬人類的手。注意圖像“C”的運動與圖形“B”的運動相似。
接下來,你可以看到從普通翅膀飛行的過渡。

接下來,我們將開發(fā)兩種最常見的翅膀類型:一方面,有羽毛的翅膀,如天使、獅鷲或飛馬的翅膀,另一方面,有膜的翅膀,如蝙蝠、龍或飛馬的翅膀。惡魔。
1.1 羽翼
現(xiàn)在我們了解了翅膀如何工作以及它們如何移動,我們將繼續(xù)按部分區(qū)分羽毛的類型。

要繪制它們,我們首先要做的是從機翼的基本形狀開始。正如我們前面所看到的,我們將區(qū)分主要部分。在這種情況下,兩行羽毛(1和2)和兩個最重要的部分,二次羽毛(3)和一次羽毛(4)。
(翅膀內部視圖)

完成此操作后,您只需在每個部分中集成相應類型的羽毛。注意應用正確的方向,為此我總是建議通過研究真實鳥類的照片來很好地記錄自己。

仔細看看以下圖片:

如您所見,羽毛的分布方式使得最大的羽毛(主要和次要羽毛(紅色和黃色))保留在末端以方便飛行,而最小的羽毛(即覆羽)則保持一致性。
您不必詳細介紹每根羽毛,但我確實建議很好地區(qū)分每個部分,以賦予翅膀真實感、形狀和意義。

1.2 帶膜的翅膀
第二種類型的翅膀比前一種更簡單,因為它不必代表它的羽毛,因此,我們將更直接地了解它的形狀:

在這種情況下,你會看到中間骨的大小差異比前翼更明顯。我們還注意到,這些翅膀的第三部分骨骼分為五個部分,就像我們的手指一樣。這使翅膀分成幾個膜狀部分。這部分膜取代了羽毛。
然后你可以看到這個機翼在飛行中的運動:

繪制時,我建議從人的手臂開始。根據(jù)您的設計,您可以使其或多或少肌肉發(fā)達。
完成后,我們將從每個腳趾上畫出一些長長的曲線,除了大腳趾,它會像牛角一樣突出。然后剩下的就是加入曲線以形成膜,在角色的背部完成它作為最后一點。

02.整合你的翅膀
既然我們知道了它的結構、形狀和變體,那么我們最好知道如何將它們整合到我們的角色中。如果在將兩個部分都做好后,由于它們的位置或比例錯誤而無法整合它們,我們的工作可能會被破壞。
2.1 人類的翅膀
就人類而言,我們必須記住,這是虛構的,人類永遠不可能以我們身體所擁有的肌肉組織和骨密度飛行。因此,我們將遠離科學,通過專注于我們的創(chuàng)造力和美學來享受我們的想象力。
首先,我們需要弄清楚人體解剖學的一個關鍵點:肩胛骨的位置。

正如你所想象的那樣,這將是我們翅膀的起源,因為它們必須按照我們自然界中任何鳥類的例子放置在軀干的上部。
按照我們從一開始就一直在做的步驟,開始插入它們,我們將想象翅膀的開頭是人的手臂。所以,我們將把它的開始放在肩胛骨上。
現(xiàn)在我們添加對應于翅膀羽毛的主要部分,正如我們在第 1.1 點中看到的那樣。
2.2 動物的翅膀
與人類一樣,在動物中,我們也會尋找參考點,例如骨骼起源。我們將定位肩胛骨,并按照之前的模式讓我們珍貴的翅膀從那里出現(xiàn)。
以同樣的方式,我們將為其他類型的翅膀執(zhí)行此操作。這一次,是一條龍。
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