投資近千萬,三年內(nèi)回本的電競酒店是怎么做的?

“基于對現(xiàn)有100余家加盟門店和旗艦店的成本和收入等數(shù)據(jù)分析,創(chuàng)·電競旗下任意一家加盟的電競酒店都能在三年內(nèi)回本”,創(chuàng)·電競酒店創(chuàng)始人兼總經(jīng)理譚弨子在接受明基采訪時說到。
譚弨子是如何看待電競酒店這個行業(yè),又是如何打造他的“迪士尼”式電競酒店品牌的呢?
(以下內(nèi)容整理自對譚弨子的專訪)
一、“電競”是全新的生命力,不是傳統(tǒng)酒店的工具
在譚弨子看來, 中國電競酒店行業(yè)在2018年才開始正式起步,數(shù)量從2018年的700家左右到2020年底逾12,000家,電競酒店行業(yè)是個有很大發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè)。當(dāng)時就是看準(zhǔn)了這塊市場的商機,他帶著對電競的熱愛毅然辭去聯(lián)邦快遞(FedEx)的全球戰(zhàn)略規(guī)劃工程師一職,回國創(chuàng)業(yè)。
在傳統(tǒng)酒店行業(yè)者眼中,電競只是搶救傳統(tǒng)酒店行業(yè)的方式,他們不了解電競行業(yè),不了解年輕人的喜好。傳統(tǒng)酒店經(jīng)營者的思考模式往往是從酒店經(jīng)營的角度出發(fā),追求更高坪效,他們認為將傳統(tǒng)酒店房間改造成電腦房,就是電競酒店,忽略了更為重要的電競氛圍。
在這種環(huán)境下譚弨子決定創(chuàng)立全新的電競酒店品牌,最終在2020年一舉創(chuàng)辦電競酒店品牌——創(chuàng)·電競。

投影電競五人間
二、電競酒店≠網(wǎng)吧+酒店
電競酒店用戶非常年輕化,大多為18-35歲的年輕人群,其中“95后”占了絕對的大頭。他們興趣愛好豐富、喜歡電競、尊重IP、支持創(chuàng)作,更重要的是,都有著很好的內(nèi)容付費習(xí)慣,消費水平也很高。
傳統(tǒng)酒店改造部分房間就作為電競酒店,這能滿足對電競要求不高的部分人需求,但無法滿足上面這群真正的電競愛好者的需求。就像滑雪愛好者去滑雪城市消費,更愿意選擇滑雪主題酒店,而不是某某酒店中的主題滑雪房一樣。兩者在環(huán)境服務(wù)上的氛圍感、專業(yè)感和周邊同類人群帶來的社交體驗是不一樣的。譚弨子舉例說:“之前嘗試過在上海的格林東方酒店做電競主題房改造,卻無法溢價成功,改造前后客房單價都是248元,如果周圍開了家電競酒店,這群消費者肯定會選擇電競酒店?!?/p>

投影電競四人間
同時,直接將酒店改造成電競酒店會面臨有很多實際問題。低端酒店改造,其服務(wù)環(huán)境會跟不上;高端主題酒店改造后,由于房屋裝修費和電腦硬件投入占比懸殊帶來利潤分配問題,而且其租金也是難題。上網(wǎng)設(shè)備擦洗,上下床清理,機房、網(wǎng)絡(luò)的維護等等工作都是傳統(tǒng)酒店中沒有的,這類員工需要額外人力成本的支出。創(chuàng)·電競酒店杭州旗艦店周末單人間單價348元,周圍的快捷酒店單價98元,能做到高出將兩倍的價格,譚弨子強調(diào),“消費者消費購買服務(wù),就要給消費者提供等值的服務(wù)體驗。創(chuàng)·電競有專業(yè)的線上、線下員工教學(xué)培訓(xùn)機制,做電競酒店就應(yīng)該是專業(yè)的人員在專業(yè)的場景做專業(yè)的事情?!?/p>
創(chuàng)·電競團隊想做的是“創(chuàng)造一流電競酒店服務(wù)品牌,打造中國最專業(yè)的電競酒店行業(yè)標(biāo)桿”。

投影電競?cè)碎g
三、以玩家需求為中心,用電競實現(xiàn)品牌溢價
滿足玩家的電競需求就需要專業(yè)的電競設(shè)備,創(chuàng)·電競智慧酒店杭州旗艦店在多人間采用卓威XL2546顯示器、專業(yè)電競椅,因為考慮到多人間用戶更需要專業(yè)、高檔、儀式感;而在單雙人間使用卓威XL2731顯示器、電競沙發(fā),該場景下的用戶相比更加享受生活,更大的屏幕能滿足休閑娛樂需求。同時這樣能在在滿足用戶需求的情況下,把性價比做到最優(yōu)。

五人間玩家開黑
創(chuàng)·電競杭州旗艦店除了有常規(guī)的電競單人間和多人間外,還有豐富的公共區(qū)域給玩家提供多樣化的娛樂休閑選擇。酒店一樓大廳有水吧,提供原創(chuàng)餐飲,觀影區(qū)域提供觀賽服務(wù);三樓中庭休閑娛樂區(qū)設(shè)有娃娃機、盲盒機、高清投影屏幕等設(shè)施,女孩子可以找到自己的樂園,還有餐桌供用戶用餐和社交;五樓設(shè)有桌游社,可玩劇本殺、狼人殺等新潮娛樂社交游戲,吸引了一眾年輕群體來消費。而樓上桌游館、樓下電競酒店的布局,輔以豐富的娛樂項目,讓玩家可以待的更久,玩的更爽。

娛樂休閑區(qū)(盲盒&娃娃機)

五樓玩家正在玩桌游
在裝修設(shè)備服務(wù)都可以被模仿超越的情況下,電競酒店的核心競爭力在哪兒?譚弨子認為電競賽事是核心,賽事是電競的展現(xiàn)形式,而創(chuàng)電競的特色是用賽事為品牌賦能?!安皇撬械臉穲@都是迪士尼,不是所有的電競酒店都是創(chuàng)·電競”。在美國,40多歲的快遞員都會去迪士尼游玩,那里有他們的童年回憶,迪士尼的文化和品牌帶來了巨大的溢價。而譚弨子想做的,就是這樣一個電競酒店品牌。
創(chuàng)·電競酒店與大唐旗下的天天電競合作,將公司旗下已運營6年的CMEL賽事(全國移動超級聯(lián)賽)與電競酒店結(jié)合。創(chuàng)·電競酒店門店至少雙周舉辦一次比賽,酒店用戶可以無門檻參賽,并且可獲得豐厚獎勵和向上挑戰(zhàn)職業(yè)選手的賽事通道。另外,創(chuàng)·電競還在和英特爾的云頂之弈賽事合作,后面也將和有著專業(yè)賽事團隊的國際化賽事IP的極限之地合作,補充了競技類端游賽事。創(chuàng)·電競用自上而下的賽事系統(tǒng)來為門店賦能,吸引并留住顧客。

創(chuàng)電競杯CMEL英雄聯(lián)盟海選賽

校園賽門店合影
四、一站式體驗,解決消費者“最后一步”問題
去年七月創(chuàng)·電競酒店推出天競云酒店管理系統(tǒng),這是用來連接賽事、門店、顧客的核心,讓顧客通過App或微信小程序就能體驗一站式服務(wù)。與市面上現(xiàn)有的其他電競酒店在用的網(wǎng)吧/傳統(tǒng)酒店系統(tǒng)不同的是,這是天天電競團隊結(jié)合電競酒店的真實需求從0開始打造的全新系統(tǒng)。它將房費、比賽、劇本殺、水吧、娃娃機等其他附加業(yè)務(wù)以積分的形式串聯(lián),將官方網(wǎng)址、手機APP、微信小程序,公眾號等與IT對接,實現(xiàn)品牌的統(tǒng)一化、智能化管理。

天競云小程序主頁面
五、創(chuàng)·電競酒店如何做到三年內(nèi)回本?
傳統(tǒng)酒店行業(yè)中,優(yōu)秀酒店可以做到五年回本,而創(chuàng)·電競酒店對外承諾所有門店不超過三年就能回本。以杭州旗艦店為例,杭州旗艦店建店成本1000萬元,平均單房成本(包含公共區(qū)域)在10萬元左右,對比典型的傳統(tǒng)酒店——維也納酒店,后者單房成本在14萬元。創(chuàng)·電競酒店杭州旗艦店2020年凈利潤平均32萬元/月(營業(yè)額去除房租、水電、網(wǎng)絡(luò)、人工、運營成本),預(yù)計2年7個月可以回本。
創(chuàng)·電競的用戶平均入住時間達26小時,而全國電競酒店平均值在22小時。創(chuàng)·電競酒店秉承以客人入住的舒適度為出發(fā)點,其入住率、續(xù)住率和充值都很高。同樣以杭州旗艦店為例,單人最高續(xù)住時間達142天,累積消費達3.6萬余元。而這一切離不開創(chuàng)·電競團隊對市場的分析和把控,不斷優(yōu)化玩家服務(wù),設(shè)備升級同時用豐富的賽事內(nèi)容完善會員服務(wù)體系,而其背后還有專業(yè)的電競酒店系統(tǒng)將其串聯(lián)。

門店比賽活動現(xiàn)場
六、做電競酒店的引導(dǎo)者
在最后,談及創(chuàng)·電競的未來發(fā)展規(guī)劃,譚弨子說:“創(chuàng)·電競要做長久持續(xù)健康的良性產(chǎn)業(yè),以后即使市場需求改變,創(chuàng)·電競進可發(fā)展成黑科技電競酒店,退可為高端IOT智慧酒店。”
2021年初,電競酒店行業(yè)規(guī)模破萬后,逐漸得到更多資本的關(guān)注,隨著行業(yè)大佬們的入局,必然帶來整個行業(yè)翻天覆地的變化,擁有足夠辨識度、認可度,在運營、賦能等各方面都做到極致的電競酒店連鎖品牌,才能獲得資本的青睞,才可以在風(fēng)口期獲得不斷提升!
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