3500余家電競酒店:網(wǎng)吧與酒店兩種業(yè)態(tài)的融合,將進(jìn)化為元宇宙酒店?
伴隨著中國互聯(lián)網(wǎng)、電競產(chǎn)業(yè)的廣泛發(fā)展并與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)不斷融合,以電競酒店為代表的新業(yè)態(tài)大量涌現(xiàn),既能“開黑”又能休息的電競酒店已成為當(dāng)下不少年輕人節(jié)假日必打卡地。
電競酒店作為一種依托于電競產(chǎn)業(yè)的新型酒店,具有網(wǎng)吧和住宿兩種功能。顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗(yàn),還可以避免網(wǎng)吧環(huán)境嘈雜、私密性差等問題,擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。電競酒店最早起源于日本。后來在中國的北京、廣州、上海、深圳、武漢、成都、鄭州、西安等地逐漸擴(kuò)大發(fā)展起來。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)有3500余家電競酒店相關(guān)企業(yè)。2021年,電競酒店相關(guān)企業(yè)年度注冊(cè)數(shù)量達(dá)1600余家,同比增長60%。2022年11月,中國旅游飯店業(yè)協(xié)會(huì)與同程旅行聯(lián)合發(fā)布的《2022電競酒店市場研究報(bào)告》預(yù)測,全國電競酒店數(shù)量預(yù)計(jì)到2023年將突破2萬家。電競酒店也在全球都蓬勃發(fā)展,老牌游戲公司雅達(dá)利(Atari)要造世界最好的電競酒店,臺(tái)灣地區(qū)的ihotel則成了青年休閑的新選擇,中國的電競排頭兵騰訊,融合線下消費(fèi)和自身的眾多電競IP,推出了自己的競鵝酒店。
電競酒店的特色之一,就是其房型設(shè)置。因?yàn)殡姼傆螒蚨嗍墙M隊(duì)玩,玩家們喜歡叫上三五好友組隊(duì)“開黑”,正因?yàn)槿绱?,電競酒店不單有大床房、雙人房,還有四人間,甚至六人間。一臺(tái)可以玩游戲的電腦,顯卡大致在一萬元,配上四臺(tái)電腦,房間成本增加小幾萬元,這對(duì)于酒店裝修來說,不算太多。所以,普通的電競酒店價(jià)格并不貴。
其實(shí),電競酒店是一個(gè)性價(jià)比很高的選擇。現(xiàn)在,網(wǎng)魚網(wǎng)咖,根據(jù)電腦配置與環(huán)境,價(jià)格在6-10塊錢一小時(shí),四個(gè)人,就是40元一小時(shí)。四五個(gè)好友,約著從星期六上午玩到晚上,大約就要300-400元。如果換到酒店,周六入住,周日中午離開,價(jià)格是差不多的甚至更便宜。而且,玩的時(shí)間更多,私密性更強(qiáng),也更方便,可以想睡就睡。
一項(xiàng)消費(fèi),最初是性價(jià)比高的選擇,一旦形成一種習(xí)慣與消費(fèi)傾向后,就會(huì)自動(dòng)分出檔次。一些向豪華發(fā)展,配備頂級(jí)電腦,頂級(jí)的酒店設(shè)施。一些則以服務(wù)取勝,每天晚上10點(diǎn),都會(huì)給顧客熬粥,送到有需要的客房中,并提醒大家注意休息。有些則向多元化方向發(fā)展,設(shè)立電競比賽區(qū)域、觀眾區(qū)域,還順帶搞起劇本殺、狼人殺區(qū)域等等。
從商業(yè)邏輯看,電競酒店的出現(xiàn)有兩個(gè)邏輯。一是電競發(fā)展的邏輯。隨著游戲乃至電競行業(yè)逐漸正名,成為亞運(yùn)比賽項(xiàng)目,IP影響力的輻射和放大,對(duì)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)注入新內(nèi)容,促成新的行業(yè)形態(tài),同時(shí)延展自身電競產(chǎn)業(yè)的邊界。另一個(gè)邏輯則是酒店行業(yè)多元化的發(fā)展邏輯,電競的主力受眾不再是青少年,而是有支付能力的年輕人,酒店迎合新需求,發(fā)展出新場景。
比如,在20年前,男孩比女孩更喜歡游戲,隨著手機(jī)的普及,游戲早已經(jīng)不再具有強(qiáng)烈的性別區(qū)分。同程旅行大數(shù)據(jù)顯示,今年情人節(jié)當(dāng)天,情侶主題酒店訂單量較平日上漲66%,這不難理解。有趣的是,電競主題酒店訂單量漲幅則達(dá)到73%。訂一個(gè)擁有四五星級(jí)裝修、配備電競設(shè)備的主題房,情侶可以一起玩游戲,不但樂趣更多,私密性也更好。
目前來看,電競酒店也面臨一些挑戰(zhàn):與網(wǎng)吧同質(zhì)性太強(qiáng),缺乏豐富的縱深場景,功能性太強(qiáng)而拓展性不足,快速發(fā)展的同時(shí)也出現(xiàn)一些不規(guī)范。這需要行業(yè)進(jìn)一步規(guī)范發(fā)展,探索新空間。
從更長遠(yuǎn)的角度看,電競酒店是作為電競產(chǎn)業(yè)延展的新業(yè)態(tài),是新技術(shù)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結(jié)合產(chǎn)生的新業(yè)態(tài),那么,未來的發(fā)展方向,很大程度取決于技術(shù)的新發(fā)展。從這個(gè)角度看,電競酒店未來發(fā)展的空間或許是VR與元宇宙。
VR與元宇宙發(fā)展所帶來的沉浸感,意味著要更大地保護(hù)用戶的安全。首先是身體上的安全,需要軟包的墻壁,封閉的房間,不被打斷的環(huán)境。玩游戲的時(shí)候,不再僅僅需要一個(gè)隔間,而是需要一個(gè)安全的、沒有雜物妨礙走動(dòng)的空間,這大概就需要15-20平米。其次是社交上的安全,要保證自己不被偷窺、偷拍。不妨想象一下,男女同事,在一個(gè)房間開虛擬會(huì)議,男同事悄悄取下頭盔,用手機(jī)不懷好意地偷拍女同事,而女同事渾然不覺。此外,元宇宙還需要一個(gè)完整的不被打擾的時(shí)間段。
對(duì)于大多數(shù)人來說,這樣一個(gè)空間是非常奢侈的。實(shí)際上,現(xiàn)在年輕人“開黑”也有這個(gè)問題,而電競酒店解決了這個(gè)問題。那么,未來,電競酒店可能很好地解決VR與元宇宙所需要空間與時(shí)間問題。
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劉遠(yuǎn)舉
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